最近在群里有人問WINCC的安裝問題,而且費了好大功夫就是安裝不上,不管WINCC哪個版本,安裝過程都差不多,于是昨天用虛擬機做了個WIN10系統,安裝了7.5SP2版本,先在把安裝的詳細過程說一下
1、系統要求
很多人安裝系統為了省事,選用了GHOST版本的系統,這個是不推薦的,除非你能保證作者沒有對系統做過分的精簡和優化,WINCC對系統的完整讀要求挺高的,你安裝上有可能就運行不了,系統的下載盡量選擇微軟原版的,在做完系統,安裝了驅動之后,你可以做一個ghost的備份,這樣自己用沒問題。
里面都是磁力鏈,可以選擇百度云盤離線下載后再下載到本地或者選用迅雷。本次使用的系統是WIN10最新發布的系統,虛擬機采用的是VMware:
2、安裝消息隊列等
系統的安裝不再詳細介紹,安裝玩系統之后,先安裝OFFICE軟件,再然后就是安裝消息隊列等,WIN10的消息隊列位置見圖:
圖1
安裝消息隊列的時候,我一般也把web發布用的東西也一起安裝上為了安裝WINCC的時候能選擇全部安裝,詳細的選擇見圖2:
圖2
點擊確定之后,會有提示說需要下載文件,點擊下載安裝就是,等待安裝完成
3 開始安裝WINCC
在消息隊列安裝完成之后,打開WINCC安裝包里面的SETUP.EXE文件開始安裝,在這里有一點說明,安裝包的目錄不要有中文,要不然可能會提示SSF文件找不到之類的錯誤。另外建議把安裝包打包成ISO鏡像,加載到虛擬光驅里面,這樣安裝感覺更為可靠一些,我都是這樣,基本上沒有碰到過什么比較古怪的問題。
雙擊SETUP.EXE會有用戶賬戶提示控制窗口如圖3:
圖3
請點擊是
在雙擊SETUP.EXE之后,可能會彈出要求重啟的對話框,如圖4
圖4
此時可以按照要求重啟系統,或者刪除注冊表解決。如果多次重啟的話還是提示這個的話,那就建議刪除注冊表鍵值來實現,注冊表的位置見圖5
圖5
下面開始正式安裝,雙擊SETUP.EXE運行之后是語言選擇界面,圖6:
圖6
選擇簡體中文,點擊下一步 -> 圖7
圖7:
繼續點擊下一步 -> 圖8
圖8
等待評估信息完成后, -> 圖9
圖9
勾選同意,繼續點擊下一步 -> 圖10
圖10
默認選擇安裝,繼續點擊下一步 -> 圖11
圖11
保持默認就好,勾選了中文,然后點擊下一步 -> 圖12
圖12
這一步我一般選擇自定義安裝,從來沒有使用數據包安裝過。選擇自定義安裝,如果更改安裝目錄點擊瀏覽選擇要安裝的路徑,一般最好保持默認,而且注意:如果修改安裝路徑的話,請保證路徑目錄沒有中文和特殊字符。點擊下一步 -> 圖13
圖13
這一步我選擇WINCC V7.4 Complete,就是完整安裝,選擇完整安裝后安裝的內容包括用戶歸檔,OS編輯器等可選附件,選上后省的以后再用到的時候還需要再重新安裝。下面其余的可以保持默認,如果需要web發布或者連通性軟件包,請自行勾選,然后點擊下一步, -> 圖14
圖14
勾選我接受,然后點擊下一步, -> 圖15
圖15
繼續勾選我接受,點擊下一步, -> 圖16
圖16
安裝預覽,需要1小時36分鐘,點擊安裝 -> 圖17
圖17
開始安裝了,列表里面是要安裝的軟件詳單,等待 -> 圖18
圖18
很快,開始安裝SQL軟件,這是比較慢的一步了,耐心等待, -> 圖19
圖19,
開始安裝WINCCRUNTIME了,也是比較慢的,安裝SQL用了接近40分鐘,繼續耐心等, -> 圖20
圖21
用了10分鐘,馬上就快大功告成了, -> 圖22
圖22
安裝完成,選擇是,然后點擊完成,開始重啟系統,整個安裝過程用了接近一個小時,重啟電腦后,打開WINCC新建項目測試一下,圖23:
圖23
顯示一切正常,至此,整個WINCC已經安裝完成。
這是在虛擬機里面安裝用了接近1個小時,硬盤也是普通硬盤,如果您在電腦里面,配置能高一些,而且有固態硬盤的話,想來安裝的過程能快很多
看到網上還有網友碰到安裝完成后,畫面編輯器打不開等情況,我又測試了一下,畫面編輯器、運行等都正常。
用iPhone來運行Windows 11?是的,兩個八竿子打不著的設備和系統,居然還有融合的一天。
圖源:推特
雖然不管從哪個方向來看,這都是一個很奇葩的玩法,但是背后卻代表著iOS生態的進一步松綁,iOS安卓化似乎不再僅限于功能和體驗。
整出這個新活的人是海外的著名系統精簡團隊NTDEV,他們成功在iPhone 15 Pro上運行了Windows 11,并且可以正常使用,給想要折騰iPhone的人打開了一扇新的大門。
看著iPhone屏幕上的Windows 11桌面,小雷實在很好奇NTDEV到底是如何完成系統安裝的?實際體驗又如何?于是,就有了這篇文章。
嘗試在不同的手機上運行Windows系統,一直都是各路極客的年度保留節目,從早年間的Windows Mobile到之后的Windows Phone,都是極客們整活的「重災區」。除了微軟為手機定制的系統外,極客還熱衷于將Windows XP/7/8等PC系統刷入安卓手機里,讓你能夠體驗這6英寸屏幕上努力辨認菜單鍵和關機在哪的樂趣。
圖源:推特
不過,除了少數系統可以滿足原生安裝的條件外,多數系統都是通過虛擬機、模擬器等方式安裝和啟動的,本質上是走了「取巧」的路線。
在今年之前,即使是“取巧”的方式也無法在iOS上運行Windows,因為iOS的App Store直接拒絕了所有模擬器類App的上架申請,自然不會給模擬器類App留下運行的空間。
但是,這種情況在前段時間發生了變化,迫于歐盟的壓力,蘋果決定開放第三方應用商店,并在今年四月份通過了第一款復古游戲主機模擬器的App Store上架申請,這個消息讓全世界的模擬器愛好者都喜出望外,因為這是自iOS推出App Store以來,第一次通過模擬器App的申請。
圖源:App Store
有了IGBA的先例,不少模擬器作者接連宣布已經將自己的App提交審核,雖然大部分模擬器App的首次申請都被駁回,但是經過二次合規修改后,一些App最終還是通過了申請,其中就有我們今天的主角——UTM SE。
圖源:App Store
與復古游戲模擬器App不同的是,UTM SE是一款運行“老版本Windows系統”的虛擬機App,最初嘗試上架時被蘋果無情駁回,理由是不滿足「專門模擬復古游戲主機」的條件,而且App還使用了JIT技術(即時編譯功能,蘋果禁止第三方App在iOS系統中調用該功能),這也導致UTM SE無法通過初步審核。
好在UTM SE的開發團隊并沒有放棄,而是選擇與網友合作,通過巧妙的方式繞過App對JIT技術的需求,并且成功說服了蘋果的審核團隊,讓他們認可UTM SE是一款為了模擬Windows XP及更早期的Windows系統,并為玩家提供復古體驗的模擬器。
不過,本質上UTM SE是一個虛擬機軟件,這也意味著只要你的系統安裝包符合App的運行要求,就可以被安裝到UTM SE中,并通過iPhone來啟動。原本,UTM SE為了限制用戶在App上運行,對App可以提供的系統資源進行了限制,讓App只能運行Windows XP等老版本系統,想安裝Windows 11基本是不可能的。
圖源:UTM SE
因為Windows 11不僅要求4GB以上的運行內存和64GB以上的系統空間,而且還需要核實TPM 2.0安全模塊是否啟用,然后才能開始安裝。先不說iPhone上根本沒有TPM 2.0安全模塊,4GB運存和64GB存儲空間也超過了UTM SE的資源上限。
只是這些限制都沒攔住NTDEV,他們為UTM SE打造了一個新的精簡版Windows 11,將TPM 2.0、4GB運存等強制驗證措施去除,并且刪除了大量非必要的Windows官方程序及應用,將Windows 11安裝后的文件大小從40GB砍到了4GB以下。
圖源:NTDEV
精簡后的Windows 11終于滿足了UTM SE的運行要求,刷入過程NTDEV被沒有公布,不過應該與常規操作流程差不多,并最早在iPhone 15 Pro上成功啟動系統。只是根據NTDEV的說法來看,僅僅是啟動系統就要花費超過20分鐘的時間,并且后續的軟件使用體驗也很差,而且系統適配不佳,導致系統桌面被強行裁切,觀感并不好。
圖源:NTDEV
如果說UTM SE上的Windows XP還能玩玩復古游戲,那Windows 11就是純粹的整活了,至少從目前發布的截圖來看,基本上處于不可用的狀態。但是這個成功案例給了NTDEV很大的信心,只需要繼續優化,遲早能讓Windows 11正常運行在iPhone上。
雖然目前只有幾張截圖,但是NTDEV在推特上宣布后續將上傳相關測試與安裝視頻,供大家參考,有興趣的朋友可以關注他們的推特號或者等待國內大佬搬運。
iOS的早期的成功正是源于它的封閉性,對App及系統的嚴格限制,讓iOS在智能機的快速發展時期為用戶提供了更好的使用體驗,在那個安卓手機“一年小卡,兩年大卡”的時代,iOS流暢使用三年的體驗可謂深入人心,也使得iPhone成為最受歡迎的智能手機之一。
圖源:蘋果
但是,iOS的封閉性也給后續的一系列問題埋下了隱患。
首當其沖的是壟斷問題,在美國和歐盟,蘋果都遭受過多次反壟斷調查,并為此繳納過巨額的罰款。
iOS的封閉性也在進一步影響蘋果的生態建設,一些富有創意的應用都因為iOS的限制而無法發布在App Store上。
隨著安卓系統的跟進與超越,現如今iOS已經失去了封閉性所帶來的部分優勢。論系統流暢度,目前安卓與iOS可謂是半斤八兩;而在功能性上,安卓超越iOS早已不是什么新聞,即使是最新發布的iOS 18,也被許多網友吐槽“越來越像安卓”。
在蘋果看來,iOS的封閉性是根基,是“祖宗之法”,拋棄掉是斷然不可能的。但是,時代在變化,iOS也必須做出改變,特別是在被歐美輪流處以巨額罰款的情況下,iOS也被迫開始擁抱開放。
從允許第三方App商店,到開放模擬器類App上架,蘋果正在嘗試不改變iOS安全性的前提下,提高系統對開發者和用戶的開放性,雖然以上舉措實施的時間并不長,但是已經對iOS的生態產生了眾多影響。
首先是對第三方系統的兼容,這在以前的iOS環境中幾乎是不可能的,但是現如今在虛擬機App的支持下,iPhone已經可以流暢運行Windows XP等多種系統,直接拓寬了iPhone的使用范圍。雖然很多時候只能作為“娛樂用途”,但是在必要時,也可以作為一臺隨身的Windows電腦來使用。
圖源:UTM SE
其次是第三方應用商城,正在降低蘋果對iOS生態的掌控力,雖然上線第三方應用商城的App都需要經過蘋果審核,但是依然給予了更大的自由度,并且在第三方應用商城下載的App無需繳納“蘋果稅”,這對于一直要求蘋果降低抽成的開發商而言誘惑很大,也會進一步降低蘋果的iOS收入。
對于用戶而言,更開放的生態雖然能夠帶來體驗上的提升,但是也并非全是好處,隨著蘋果對iOS生態的控制力下降,安全問題也成為用戶的新憂慮。即使有蘋果的審核作為前期保證,但是卻很難像App Store那樣對后續更新進行追蹤,難以確保App的長期使用安全。
所以,也有不少用戶呼吁蘋果保持監管力度,避免iOS的安全隱私保障遭到破壞,不過蘋果應該不會再回到以前那個極度封閉的生態之中。
一方面是反壟斷的達摩克利斯之劍一直高懸,蘋果顯然不想再因此而被處以數十上百億美元的罰款。
另一方面是生態互通正在成為趨勢,國內的OPPO、vivo都已經開始在自家的系統中支持部分iOS生態中的標準,蘋果的官方應用近年來對Windows生態的適配也在變得更好,不管是被動還是主動,iOS都在與其他操作系統產生更多的關聯。
圖源:蘋果
而且,蘋果近年來也在逐漸將營收重心轉移到軟件及內容生態上,雖然第三方應用商城對于軟件營收有一定的影響,但是利潤的大頭仍在App Store上,蘋果也在改變抽成策略,以此來吸引更多的開發者。
至于內容營收,Apple TV正在成為全球最受歡迎的媒體平臺之一,Apple TV+的優惠訂閱策略,正在讓Apple TV+用戶數量得到快速增長,加上蘋果在內容生態上的持續投入,其市場地位也在持續增加。
iOS生態的逐步開放是必然,所以,盡管面臨許多新的挑戰,無疑也帶來了更多創新和可能。對于蘋果而言,核心還是在保持系統安全性和用戶隱私的同時,找到開放與封閉的平衡點,以此來滿足用戶和開發者日益增長的需求。
iPhone運行Windows 11,將會是一個新的開始。
封面圖源:MOCKUP
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