大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小妹。
盛大自從2001年正式進軍游戲領域以來,當年為年少的我們提供了不少經(jīng)典游戲。什么《龍之谷》、《熱血傳奇》、《傳奇世界》都是當年的經(jīng)典熱門游戲,隨便說一款都是滿滿的童年回憶!
特別是2005年盛大的傳奇系列游戲宣布取消月卡、實行游戲免費道具收費模式,從此網(wǎng)游市場的天平全面向免費游戲傾斜,盛大網(wǎng)游每月人均消費值明顯提高,賺了個盆滿缽滿。
免費模式后飛起的盈利↑
那么,十幾年過去了,當年那些紅極一時的盛大游戲,現(xiàn)在都怎么樣了呢?
說到盛大游戲,必須要提到的就是傳奇系列游戲。眾所周知,自2001年以來,盛大游戲憑借《熱血傳奇》開啟了中國的網(wǎng)絡游戲時代,2002年成為世界第一規(guī)模的網(wǎng)游,并且在2005年開創(chuàng)了“游戲免費,增值服務收費”這一全球主流的游戲商業(yè)模式,在中國游戲史上具有里程碑的意義。
傳奇宣布免費的公告↑↑↑
游戲當年到底有多火?截止2014年全球傳奇玩家達到了5億人,當時全球網(wǎng)民總共三十億人。也就是說在2014年的時候每六個網(wǎng)民之中就有一個是傳奇玩家,其每周的游戲時長高達18個小時。在《傳奇》最巔峰的時候,網(wǎng)吧里面十個人至少有八個人在玩,另外兩個中有一個在傳奇的登錄界面,當年的網(wǎng)吧可以說是靠一群玩?zhèn)髌娴娜损B(yǎng)著的。
而關于《熱血傳奇》的傳說就更多了,聽說當年有人能連著通宵一個月就為了從40級升到41級,還聽說曾經(jīng)一件裝備賣到35萬天價,要知道當初的北京一個套房子也就40萬!這一切都說明了當年傳奇到底是有多么火!
不說別的,《傳奇》系列游戲中的各種元素到現(xiàn)在都一直是各種山寨游戲廠商山寨的對象,隨意一搜傳奇手游,滿屏都是傳奇的山寨手游,可見游戲的影響力依舊不變!
一堆山寨手游↑↑↑
當然,面對手游時代的到來,傳奇也在不斷進行改變。2015年,盛大推出了《熱血傳奇手游》和《傳奇世界手游》。2017年,盛大游戲?qū)ⅰ稛嵫獋髌媸钟巍贰ⅰ秱髌媸澜缡钟巍肥跈嘟o騰訊獨家代理,靠著騰訊爸爸的巨大流量,讓傳奇這個IP繼續(xù)在手游上得到延續(xù)。雖然沒能有當年的火熱,但也算是邁出了新的嘗試。
《熱血傳奇手游》游戲畫面↑↑↑
《龍之谷》是盛大于2010年在國內(nèi)商業(yè)化運營的一款韓國動作游戲,也是盛大游戲2009年納斯達克上市之后推出的首款“大片”,《龍之谷》的意義不言而喻。
在無鎖定打擊3D動作RPG里面,龍之谷算是做得很不錯的產(chǎn)品。Q版畫風精致人物、打擊感強的戰(zhàn)斗是龍之谷的亮點。當年《龍之谷》最火的時候,大有可以與地下城與勇士正面硬剛之勢,最高同時在線曾達到72萬。而且游戲畫面在當年來看也是真的萌,特別招妹紙喜歡。
只不過后來由于游戲優(yōu)化不夠好,職業(yè)平衡度不夠以及外掛與運營策略問題,游戲涼的很快。
現(xiàn)在龍之谷還在,只不過早已不是當年的龍之谷。不過從官網(wǎng)來看,端游現(xiàn)在維持正常運營。與傳奇系列一樣,盛大在2017年也將《龍之谷手游》授權給騰訊獨家代理,雖然沒有當年紅火,也算在移動端延續(xù)的經(jīng)典IP的存在。
龍之谷手游,這么看還原度還是挺高的↑↑↑
當年魔獸代理權變更停運,無數(shù)打著“魔獸殺手”旗號的游戲站了出來。其中,呼聲最高的莫過于《永恒之塔》。猶記得2009年永恒之塔剛剛公測時,廣告上說的“擊敗魔獸世界”這個噱頭吸引了大量玩家加入。雖然游戲?qū)τ陔娔X配置的要求比較苛刻,但熱情的玩家們還是想方設法克服了各種困難,投入到了AION這個充滿神話色彩的世界當中。
《永恒之塔》本身的內(nèi)涵和綜合品質(zhì)是相當高的,韓版的畫風、天族魔族對抗的設定、動聽的音樂等等內(nèi)容都是永恒之塔的優(yōu)點。《永恒之塔》甚至可以說是帶動了中國硬件DIY的發(fā)展,從來沒有一款網(wǎng)游會讓你這樣糾結于硬件配置和操作系統(tǒng),不過現(xiàn)在的永恒之塔,已經(jīng)被外掛毀的差不多了……
而就在2018年11月,韓國開發(fā)商NCSoft在韓國首爾的發(fā)布會上正式公布了《永恒之塔》續(xù)作《永恒之塔2》,不過需要注意的是,這里的《永恒之塔2》并不是PC端游,而是一款手游MMORPG。
《永恒之塔2》資料片截圖↑↑↑
游戲?qū)郧白鳌队篮阒分刑熳搴湍ё鍛?zhàn)爭900年后的世界為游戲背景,為玩家?guī)硪粓鋈碌拿半U之旅。游戲不僅將繼承原作端游的玩法,還將推出跟原作戰(zhàn)斗不同次元的大規(guī)模戰(zhàn)斗。到底怎么樣,小妹覺得可以期待一下!
盛大游戲當年的絕大部分經(jīng)典游戲現(xiàn)在都是“靠老玩家茍延殘喘”這個狀態(tài),不僅如此,這些游戲的手游發(fā)行或者代理權也都不在盛大手里了,手游也不容樂觀。
說到盛大游戲,還有個不得不提到的游戲就是《泡泡堂》。游戲玩法也很簡單,利用水泡把對手困住后再刺破困住玩家的水泡死亡,最后活著的玩家獲得勝利。
《泡泡堂》這個脫胎于單機游戲《炸彈人》的網(wǎng)絡休閑游戲,從2003年橫空出世之后,就以簡單上手的游戲模式以及可愛的造型,很快刮起了一陣“泡泡旋風”,成為了當時最流行的休閑類網(wǎng)游,2004年的時候最高在線人數(shù)就達到了70萬人,并且獲得了大量獎項,可以說是中國休閑類網(wǎng)游的鼻祖!
具體來說當年到底有多火?小妹這么說吧,騰訊有個游戲叫做《QQ堂》就是借鑒他的……(也是天美工作室的處女座)
十幾年過去了,國服《泡泡堂》依舊還在維持運營,雖然日活躍玩家都不到1000了,純粹靠老玩家支持,但還算是勉強活著,而美國、俄羅斯等地區(qū)則已經(jīng)停服。
至于《泡泡堂》手游已經(jīng)被騰訊代理,目前看上去毫無動靜。即便手游出了,小妹不太看好手游泡泡堂的,因為泡泡堂的技術操作基于鍵盤是最好的,鍵盤的靈活性是手機無法比擬的。但小妹還是衷心希望它能做出來上架,滿足我們這些有著共同情懷的老玩家一個兒時的回憶。
《泡泡堂》手游宣傳畫面↑
作為一名妹紙,提到盛大其實第一個想到的是《冒險島》,想當年超喜歡那扁平的像素卡通畫風,然后通宵了一個晚上才出新手村被小伙伴嘲笑的什么的傷心往事就不要提了。咳咳,說回正事兒。
現(xiàn)在的新生代玩家可能很難想象當年《冒險島》是有多么紅紅火火,《冒險島》于2004年7月在中國大陸正式上線,網(wǎng)吧當時有個50%的人在玩《冒險島》并不是一件夸張的事情。
礙于一般的家用電腦機能,如果說那會兒的《魔獸世界》,可能離小學生們有點遙遠的話,那么《冒險島》,可以說跟如今的王者榮耀一般,對低齡玩家吸引力十足:對于電腦要求配置不高,普通家庭機就能下載暢玩。
2008年12月《冒險島》同時在線人數(shù)150萬,創(chuàng)下歷史上最高紀錄。
十幾年過去了,現(xiàn)在《冒險島》這款游戲依舊在,但是和其他網(wǎng)游相比,國服明顯已經(jīng)涼了,再加上《冒險島2》的上架,去玩《冒險島》的新人已經(jīng)很少了,甚至有的服已經(jīng)是鬼服了,不好好選個服務器,可能幾個月都看不到一個活人的人影,宛如在玩“單機島”。
隨著版本的發(fā)展,游戲的玩法當然是越來越多了,每次活動都需要你肝肝肝,打怪獸,組隊完成任務等,還有日常簽到日常任務等,總之,你能想到的其它網(wǎng)游的游戲玩法模式,這里也都有。和當年簡單的玩法相比,玩法是變多了,可是好像有一些東西也就跟著一起改變了,再也不是當年的《冒險島》了,不知道應該說是慶幸還是悲哀。
這復雜的鍵盤設置……↑↑↑
《冒險島》也有手游,不過是由世紀天成代理而并非盛大,而且還原度低與國際服差距較大,Appstore查看上一次更新已經(jīng)是2016年了,再加上《冒險島2》的推出,《冒險島》可說只是茍延殘喘,命不久矣。不論我們?nèi)绾螒涯睿斈甑摹睹半U島》是回不來了。
繼《冒險島》盛大在嘗到甜頭之后,2007年盛大又迅速代理了游戲模式、結構框架、風格都極其相似的一款游戲,也就是盛大雙島之一的《彩虹島》。游戲因其卡通的造型,被中國大陸文化部評為2008年最適合未成年人的網(wǎng)絡游戲。
彩虹島登錄界面↑
《彩虹島》的受眾定位與《冒險島》相似,與當時的一眾砍怪殺人兵荒馬亂的網(wǎng)游風格大不相同,華麗的技能與刷怪就能爆出稀有裝備的快感,是彩虹島最核心的游戲特色。而如果真要說起《彩虹島》讓人十年都念念不忘的原因,非BGM莫屬。當時聽著音樂連續(xù)刷幾個小時怪都不會覺得疲倦。有的音樂甚至經(jīng)常被電視節(jié)目、電臺使用。
和前輩《冒險島》一樣,游戲雖然還在繼續(xù)維護更新,不過去玩《彩虹島》的新人已經(jīng)很少了,有的服已經(jīng)是鬼服了,不好好選個服務器不小心又是一個“單機島”。
《彩虹島》現(xiàn)在也有了手游《彩虹島W》,雖然來得遲,但好歹是有了,不過目前僅臺服才能下載。手游雖然場景地圖還原真心好,但建模和時裝雖然款式繁多,但乍看上去相當粗糙。
《彩虹島W》游戲畫面↑
而且手游的裝備、時裝、寵物全部分為五顆星,高稀有度的裝備寵物只能通過“扭蛋”抽獎獲得,自己肝出來的裝備屬性遠不及抽獎獲得到物品五星的二分之一。無氪黨想要拿到五星寵物基本只能通過漫長的狗糧喂養(yǎng)進化才能培養(yǎng)出來,蛋疼的“逼氪”套路可想而知。想靠重新讓彩虹島火起來,怕是有點困難了。
小妹正經(jīng)說:在游戲業(yè)內(nèi)有一個不算玩笑的笑話:中國只有3個游戲公司,分別是騰訊、網(wǎng)易和其他。對于這些年總能在“其他”中排名第一的盛大游戲來說,這個笑話頗有些殘酷。雖然盛大游戲現(xiàn)在已不是第一,但當年那些玩過的盛大游戲,也許在我們心目中,永遠都是“第一”。
最后一個問題:還有哪些值得你懷念的盛大游戲?
東嗶西嗶一起來嗶,我是嗶嗶君。
今天我們要來嗶嗶一下網(wǎng)游外掛的前世今生。
最近大火的《Apex英雄》也被外掛攻陷,
游戲里各種逆天外掛滿天飛——
↑↑鎖頭、取消后坐力掛
各路神仙打架,普通玩家只有被虐的份,
根本毫無游戲體驗可言!
發(fā)售不到兩個月,就從Twitch觀看時長排行榜榜首跌落。↓↓
口碑也從之前被吹爆,落到如今被各種吐槽↓↓
雖然現(xiàn)在大家對外掛深惡痛絕,
但一開始,外掛其實非常“清白”——
只是一種輔助工具,甚至被視為某些手殘玩家的救星!
網(wǎng)絡游戲最早的外掛,
還得從網(wǎng)游界的鼻祖:文字MUD游戲說起。
啥是文字MUD?看看《俠客行》就知道了↓↓
是的!MUD除了字就是字,
全程一張圖都沒有,而且操作還非常復雜,
游戲沒有任何快捷鍵!
所有動作都要靠玩家手動輸入英文指令。
就比如一個簡單的動作:“敲門”,
如今的MMO,按個E(或者其他按鍵)就能搞定,
可是在文字MUD里,
你得逐字敲出“knock gate(敲門)”才行。↓↓
↑↑不會點英文,連游戲都沒法玩
而且,MUD游戲中有大量重復操作!
(熟悉MMO的旁友都知道每天刷刷刷有多枯燥)
更別說滿屏全是文字,還得手動輸入英文指令的MUD了!
光是想想,就覺得蛋疼。
這時,一款叫“Zmud”的程序出現(xiàn)了,
強大的功能解決了玩家所有的麻煩——
它可以為游戲設置快捷鍵,玩家還能用它編程!
讓游戲自動完成那些重復性操作!
正是在Zmud的幫助下,
MUD游戲的門檻大大降低,吸引了越來越多玩家!
這種幫玩家自動掛機程序,
開始廣泛出現(xiàn)在后來的游戲之中。
那么問題來了:
原本是為了輔助玩家而誕生的程序,
后來咋就變成了毀滅游戲的殺手呢?
這就不得不提到另外一個游戲——
曾經(jīng)風靡一時的《石器時代OL》↓↓
2001年,《石器時代OL》在大陸上線,
短短幾個月時間,就拿下了將近四分之一的市場份額。
但是,人氣高的同時,
這游戲也有很多對玩家不友好的設定。
比如,無止盡的練功升級。
如果玩家不使用外掛,就得忍受好幾個月無聊的升級過程。
而且,游戲還是點卡收費,
把錢浪費在這種事情上,實在不值得。
于是,各種外掛開始出現(xiàn)。
當時有個ID名叫“霓虹”的天才程序員,
編寫了一個外掛:LiLiCoCo莉莉可可。
這外掛不只是一個簡單的掛機工具,
還附加了很多新的BT大招——加速、瞬移等等。
后來由于某種原因,作者公開了這外掛的源碼,
這些大招被越來越多的外掛編寫者借鑒。
不過那時大部分外掛都是個人制作,純屬興趣愛好。
直到另一款《石器時代OL》的外掛——
阿貝外掛的出現(xiàn),讓一切都改變了。
因為別的外掛都免費的,而它居然要收費!
阿貝外掛屬于同類中的佼佼者,
雖然要付費,還是有大把玩家搶著購買!
外掛制造者因此數(shù)錢數(shù)到手軟。
許多編程高手們一看:
臥槽!做外掛還能掙這么多錢?
紛紛扎堆開發(fā)起了外掛。
于是各種網(wǎng)游的外掛都開始涌現(xiàn),
而且功能越來越逆天!
比如《傳奇》就曾出現(xiàn)一種“不死外掛”。
簡單來嗶,就是能是能鎖定角色的血液,
成為金剛不壞之身,別人怎么砍都砍不死↓↓
或許一開始外掛確實改善了玩家的游戲體驗,
但現(xiàn)在成了不折不扣的游戲殺手!
特別是在競技游戲中,
面對強大的外掛,普通玩家只有兩個選擇——
要么跟著用外掛,要么被虐到放棄。
而一旦沒了玩家,游戲自然也就涼涼。
其實,外掛在很多國家都是犯法行為。
不知道的童鞋,我國刑法286條了解一下↓↓
游戲公司也一直在打擊外掛和外掛制作者。
就拿暴雪來嗶嗶,為了維護游戲環(huán)境,
當年不僅狠心封了10萬多個魔獸賬戶,
還和大名鼎鼎(臭名昭著)的榮譽好兄弟外掛團隊打了六年的官司↓↓
前年,騰訊也和公安局聯(lián)手,
將4名《王者榮耀》外掛制造者送進了監(jiān)獄↓↓
那么問題來了,做外掛風險這么大,開發(fā)者們還不肯放棄?
說白了就一個字:錢!
比如《Apex英雄》某個外掛開發(fā)者賣了四天外掛,
就賺了5000美元(約合3.3萬元人民幣)。
平均一天賺8000多塊,比老實做程序員多賺太多!
但是,當我們指責這些外掛開發(fā)者時,
不妨想想,這些錢是誰送到他們手上的?
不正是那些自私的開掛孤兒嗎?!
他們追求碾壓的快感,卻并不磨練技藝,
反而走歪門邪道,靠外掛刷存在感!
更令人無語的是,
還有很多人完全意識不到開掛有多惡劣↓↓
這些童鞋怕是不知道,拋開《Apex》不說,
如今跪在外掛手上的游戲,數(shù)都數(shù)不清!
就拿早前的《絕地求生》來嗶嗶,
由于外掛太多,半年之內(nèi),
游戲在線峰值少了足足兩百萬。↓↓
所以嗶嗶君只想奉勸各位開掛者一句:
管管自己,救救游戲!