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新聞資訊

    你心目中最好的十款單機游戲是什么?


    (10)三國志11

    這是我補票的游戲,這款發行于2006年的老游戲,在史詩性和趣味性上均達到了相當高的平衡。在國內,它一直是光榮三國志系列中口碑最佳的巔峰之作,幾乎沒有之一。

    游戲性上保留了其SLG游戲的特點(戰棋回合制)的同時,在平衡性上也做到了豐富趣味性的特點,對于回合制戰旗策略游戲來說,最大的一個問題在于先手和后手之間的差異巨大。

    而《三國志11》通過地形、兵種相克、補給線、技能、戰法、戰斗工事形成了幾乎完美地閉環,三人組的部隊可以通過彼此之間的技能加成、能力加成搭配非常多有意思的玩法。

    比如這個組合——

    玩過的同學應該都體驗過吧?只需要1點士氣的落雷,搭配連環,如同不要錢的大規模殺傷性武器.....在公園200年左右的時間能體驗一把核彈一直丟的感覺。

    這就是趣味性,史詩性來說開局皇叔的三顧茅廬劇本。

    體驗一把單城守曹操千軍萬馬的悲壯——

    加上水墨畫的立繪風格,以及對94年央視版《三國演義》的立繪致敬,和非常古樸的配樂風格,沉浸感拉滿。

    可以說這游戲就是我心目中所有三國題材類游戲的TOP1,沒有之一。

    之后光榮的三國14,在史詩上更加還原(補給線設定),但與此同時因為追求真實性,使得其娛樂性相對有所下降。

    雖然三國志14仍不失為一部不錯的作品,娛樂性方面仍需打磨。


    (9)大航海時代4(威力加強版)

    同樣也是光榮的作品,同樣也是我補票了的作品,雖說重置版HD能賣這么貴,而且幾乎和原版沒有新鮮的內容添加讓我覺得有點不值。

    但是想起起我11歲的時候玩這個游戲的回憶,還是能給我帶來滿滿的感動。

    哪個男人(男孩)心中沒有一個海員夢?

    這是我第一個被大海的波瀾壯闊,世界的文化的多元,探索的刺激以及追尋到目標后的成就所感動的一部作品。

    雖然游戲內的畫面到現在來說有點太.......low了,但是其角色、城市的立繪,以及高木先生的作曲,把原本簡陋的游戲畫面的氛圍感上升了一個高度。

    非常非常推薦《大航海時代4》的游戲原本的BGM,熟悉我的人也知道我還有一點點對音樂的認知,整體的配樂雖然當時輸出的是MIDI格式的作品,但是弦樂部分的運用幾乎可以到達登峰造極的境界,強推?。。?/span>


    (8)明星志愿3

    (我也補票了的)臺灣大宇2005年底發售的一款養成劇情推進的模擬經營游戲。

    實話說這劇情真的一點都不比現在的3A作品的劇情差,各個NPC的動機,目標,現實的落差,以及和主角和環境之間的沖突自然而流暢。

    游戲的趣味性也很高,模擬經營類游戲雖然大部分都有固定開局,但是開局之后的走向是會產生非常大的變化的,再加上主角可以招募多達4名藝人的設定,以及總共十幾個不同的NPC,使得游戲的玩法,劇情的豐富性上面得以保證。


    (7)仙劍奇俠傳 95 柔情版

    (一樣補票了的),同樣是臺灣大宇的作品,誕生時間更早。

    一代的仙劍其實是借鑒了日本《最終幻想》這類RPG的影響,《仙劍》的誕生一方面源自于當時的風靡流行的武俠風,另一方面其原創劇本足夠有深度。

    比如蘇州比武招親之后的林月如,對李逍遙的感情,是愛,但是是我們內斂的中國人才知道的那種相敬如賓,求而不得的愛。

    圖片來自網絡,侵刪

    所以才有了后面鎖妖塔當中,那種為了愛的奮不顧身。

    以及之后陰陽兩隔的遺憾........這劇情殺給當時只有小學二年級的我帶來了很大的震撼。

    成年之后我重新又回去體驗了一下劇情,而且在不同的年齡進行游玩,獲得的體驗是不同的。

    少年的我以為的江湖,是快意恩仇,是打抱不平,是行俠仗義。
    青年的我看到的江湖,是無奈、是遺憾、是現實。
    中年的我看到的江湖,是心照不宣,是求而不得,是言不由衷.....

    我不知道有多少人和我有一樣的體驗,但是再次打開這個游戲的時候,給我帶來的不僅僅有會議,還有深思。


    (6)魔獸爭霸3冰封王座

    這個發行與2003年的游戲,迄今為止真的算是經久不衰,到現在的2024年,已經過去了21個年頭了,你們敢想象到現在還有《魔獸爭霸3》的職業比賽嗎?

    2005年,中國的職業選手

    @Sky李曉峰

    第一次在WCG上為國添金。

    這也是中國真正意義上開啟「全民電競」時代的序幕,也正是因為這個游戲,也正是因為SKY,游戲才從「楊永信電療」慢慢變成了如今「玩游戲能掙錢」的環境。

    暴雪當年的這個游戲有多夸張?幾乎可以評價為當時全球最受矚目的電競游戲都毫不夸張。

    參賽的選手從亞洲的中國韓國,到歐洲的法國、保加利亞、俄羅斯、德國、烏克蘭等等不一而足。

    甚至現在的MOBA類游戲的老祖宗DOTA,也是誕生于這個游戲的「地圖編輯器」上。

    而往后,才出現了諸如《英雄聯盟》《王者榮耀》等作品。

    按照輩分,這個游戲甚至可以被稱之為現代電子競技的「祖師爺」都不為過。

    曾經我也有那么一段時光,和班里的幾個好友去線下切磋切磋,也舉辦過同年級的比賽......而現在,曾經的世界冠軍

    @Sky李曉峰

    創業做了老板,曾經的追風少年也敗給了時光......

    當年和你一起打魔獸的朋友,現在過得好嗎?


    (5)星際爭霸

    不知道看到這張圖的中年大叔們,你們的DNA動了沒?

    如果說,魔獸爭霸3,是當今電子競技行業的祖師爺。

    那么星際爭霸這款游戲,就是祖師爺當中的祖師爺!也由于韓國第一個舉辦了電子競技比賽,才使得暴雪看到了電競市場這塊蛋糕,往后的魔獸3才有更多引入微操的游戲設計。

    我猶記得小學的時候,用零花錢去買游戲雜志,跟著雜志去學人族封基地,地雷機槍坦克推進,人族碉堡腎上腺Rush,蟲族小狗Rush,蟲族刺蛇Rush等等等等.......

    可惜我那個年代,有家用電腦的小學生不多,而且即便有,聯網也是個問題,無法聯機,只能打打電腦紙上談兵.......


    (4)FM2010(足球經理2010)

    2010年是我第一次接觸足球經理系列的游戲,這也是我選出來唯一一款2007年(大學)后的游戲,我也沒有標榜自己是CM0304開始的老玩家。

    這個游戲當時真的能讓我到達廢寢忘食的地步。

    也是各位關注我的人能認識我的原因(笑)。

    其實足球的版本變化,真的和時光脫不開關系,當年的當紅炸子雞哲科,如今也37歲了,進入了職業生涯最后階段了.....

    有時候,我會回去看看FM2010年利物浦的陣容......貝納永,杰拉德,庫伊特,托雷斯.....很多很多人在現實當中已經不再在球場上飛舞了,我會去最新版本的FM里看看他們最近過得怎么樣。

    以前狗血雙熊時代,利物浦是需要被拯救的,再看看利物浦現在的陣容,自從尤爾根大叔入主了利物浦以后,我便再也沒有開過利物浦的檔。

    命運也是個神奇的東西,杰拉德要是再多熬幾年,沒準就能彌補了職業生涯沒有英超的遺憾了吧。


    (3)英雄無敵3

    當我放出這張圖的時候,看看又有多少中年大叔的DNA在動?

    這個游戲幾乎陪伴了我很多年的時光,從我第一次接觸開始,不管重裝多少次電腦,它都幾乎會留在我的硬盤里,直到...........新的Windows系統不再支持........

    龐大的地圖,地上和地下的探索,資源的利用,英雄的升級,更別提還有各種各樣的種族,魔法,Buff和Debuff。

    孩童時代的我甚至都玩不明白這個游戲,但是我就知道它好玩,我研究了很久技能和魔法的收益,每個兵種的產量,攻防,特性.......

    可以說這是一個極其龐大而又史詩地篇章。


    (2)帝國時代系列(Age of Empires)

    同樣都補票了的。

    那時候是我小學三年級,探親回老家杭州,正好表哥家有一臺電腦,我從小就對歷史以及考古很感興趣(古埃及、古中國、古印度、古巴比倫等)。

    帝國時代1那會兒開場的CG直接把年幼的我給震撼到了,略帶悲壯而又史詩地配樂,從一個破碎的頭盔蒙太奇到當年曾經發生過的戰爭,每一幀都觸碰到我的G點。

    大家應該可以理解當我在游戲中看到了百科全書里面一模一樣的希臘重裝方陣的感受嗎?


    (1)大富翁2 &大富翁4

    可能很多人不能理解,憑什么大富翁2和大富翁4能排這么靠前........

    因為這兩個游戲,讓我回憶起了已經離開了這個世界的人.....

    雖然大富翁4我小時候玩得更多,但是更早接觸的反而是大富翁2 。

    那會兒我的外公外婆都還在,我和表哥表姐們一起圍著這一臺電腦前面明爭暗斗的時候,我的外公會坐在搖搖椅上扇著扇子,笑瞇瞇地看著我們。

    我的外婆會給我們端上切好的水果,擺好零食,一遍遍問我們餓不餓.......

    我的外公最終由于心臟病和糖尿病,在97年(香港回歸那年)離開了我們.......

    我的外婆在05年也走了......臨終前我握著她干枯的雙手,她由于海默爾綜合癥,一遍遍確認我:「XX,你這么大了.......」,我們都知道她能開口大概是回光返照.......

    阿土仔,也從我第一次接觸的大富翁2,變成了大富翁4的阿土伯。

    每次看到大富翁4的阿土伯,我就會會議起那個夏天的午后,大家其樂融融的美好時光,我有時也會想,不知道外公外婆在上面團聚的時候,會不會也在祝福我們,保護我們?

    原來我懷念的,不是游戲,而是時光,和親人曾經存在的回憶......

    時光真的帶走了很多東西,但是帶不走的,是我們對親人的愛和思念,以及對美好的追求......

    說八零后是最悲催的,趕上了計劃生育,上小學時大學免費,上大學時小學免費,進入社會沒幾年又趕上了高房價。如今人到中年,上有父母岳父母下有兒女,加上房貸醫療教育,多少同齡人被壓得透不過氣來。

    其實,八零后也是幸福的,出生的時候國家基本已經解決了溫飽問題,很少有人挨過餓,而人們的物質生活得到了很大的提升。隨著各種家電在農村日漸普及,人們的娛樂生活也更加豐富,黑白電視機也就是在這個時期開始普遍的。當80后進入童年時,剛好遇到了紅白機的崛起。

    文章作者:街機時代,如發現作者不符還請舉報

    一臺紅白機、一臺黑白電視機,愉快的一天就這么開始了。身邊一群小伙伴吶喊助威,時而哄堂大笑。不知不覺已經到了晚上,而此時的小伙伴們都還意猶未盡。

    也就是在此時,屬于我們的游戲人生開始了。

    隨著年齡的增長,我們先后接觸過街機游戲、MD、GBA、SFC、SS......PC,期間也體驗過無數經典的游戲,被劇情感動過、被畫面震撼過、被h游戲刺激過。也曾經見識過多少的游戲公司崛起,以及多少游戲公司的倒閉。

    然而多年后,當我們靜下心回味青春的時候才發現,最掛懷的始終是最初接觸到的紅白機和街機。而其他玩過的游戲,似乎已經忘得差不多了。

    80后是幸運的,在漫長的青蔥歲月中,見證了國家蓬勃的發展,以及新興事物的誕生:


    我們見證了手機游戲的崛起到興盛

    手機經歷了多次的更新換代和技術革新:GSM手機、藍牙手機、雙頻手機、游戲手機、折疊手機(翻蓋手機)、滑蓋手機、彩屏手機、智能手機、WAP手機、MP3手機。

    手機卡內存從幾M到幾百M再到幾個G、幾十個G,手機像素從幾十萬、幾百萬再到千萬。

    從初期的愛立信GH337、摩托羅拉掌中寶,到2000年之后諾基亞塞班持續火爆。熟悉的關鍵詞:S60V1、S60V2、S60V3、S60V5、sis、sisx、jar、wap、gprs、mid、acc、txt你還記得嗎?再到如今,已是安卓和IOS的天下。誰還會記得當年手機游戲昔日的輝煌呢?

    諾基亞時代,下載的游戲一般都是1M-5M。要是游戲只有幾百K的話,一般都玩不了多久。因此在選擇游戲的時候都要先看看介紹,再看文件大小,然后才決定下載與否(獲取權限、破解證書,好像已經是很遙遠的事情了)。那時候游戲破解網站很多,當樂、寶軟和泡椒去得比較多,甚至給玩家一種感覺:玩這些游戲本來就是不給錢的。

    當然也有人中了付費陷阱,一款游戲被充值了很多次,每次點擊都有效。

    其實當年的付費方式有很多,最常見的就是玩到興起時,突然要付費才能繼續玩。游戲的收費方式有很多,像是:技能解鎖、武器解鎖、章節解鎖、大禮包購買。

    其中最坑爹的就是解鎖一次付一次費、而最良心的自然還是一次買斷。玩游戲就得砸錢,只要你不花錢,在游戲中就活得非常卑微,最小的怪都打不動。

    這時候機靈的玩家就會去尋找破解版。

    也不知道是不是以上的原因,玩家們認為玩破解游戲都是天經地義的。包括小編當時也是這么認為的。版權意識并未覺醒??!

    《七夜》封神


    我們見證了電腦的興盛和網吧的崛起

    最初接觸電腦還是在學校,電腦不叫電腦,叫微機或者計算機。那時候還是DOS系統,學校組織學習“五筆”,每個人都要花十塊錢買一張軟盤。不過當時學業為重,因此我們的體育課、繪畫課、微機課、音樂課全都被主科的老師們霸占了。

    而那張軟盤早已被我們解剖了。不過說實話,五筆還是流行了很長一段時間,直到現在還有人再用。打字快,精確度高。就是字根太難記了,就算記住了隔一段時間不用,就會全部忘記。至今我還記得口訣(感覺像是武功秘籍):王旁青頭兼五一、土石二干十寸雨......

    此時很多玩家已經開始接觸DOS游戲了。雖然此時的電腦技術還不成熟,但是已經出現了大量極品游戲。如果不論畫質和技術的話,當年的游戲流行程度可以完爆如今的3A大作。那時候的“天堂鳥”,就是我們的信仰??!

    最初的網吧不叫網吧,就叫電腦房。剛開始的時候沒有網絡,之后玩家們可以玩玩局域網。此時流行的游戲非常多,大部分都是以單機為主。

    《帝國時代》《搶灘登陸》《地雷戰》《《大航海時代》《奇妙大百科》《夢幻模擬戰》《百戰天蟲》《炎龍騎士團》《大富翁》《富甲天下》《整蠱鄰居》《暴力摩托》《使命召喚》《極品飛車》《盟軍敢死隊》《星際爭霸》《命令與征服》《死亡之屋》明星志愿》《生化危機》《臥龍與鳳雛》《趙云傳》《兔八哥》《抗日戰爭:血戰緬甸》《魔獸爭霸》《紅色警戒》《CS》《仙劍奇俠傳》《瘋狂鄰居》《生化危機》《秦殤》《太極張三豐》《金庸群俠傳》

    在QQ流行的年代,那時候興起了聊天室,各行各業的人都喜歡聚在一起交流。我是用過的第一個QQ昵稱是什么呢?好像叫“靦腆男孩”,果然感覺那時候好中二。估計現在的玩家都沒有勇氣面對自己最初的昵稱吧!六位數的QQ啊,可惜忘記密碼了。

    當然了,在windows95、98、2000、XP時期,我們玩過的游戲也不計其數,地攤上的游戲碟片兩三塊一張,很便宜。

    網絡游戲流行的年代,到底誰才是主力玩家呢?80后此時很多已經步入社會

    《熱血傳奇》當年的主力到底是哪個年齡階段呢?應該是八零后吧!

    《夢幻西游》從當年一直玩到現在的,資歷最老的應該也是這代人

    《征途》當年一擲千金的玩家,估計還是這代人,另外同年代的還有《魔獸世界》《跑跑卡丁車》《泡泡堂》《勁舞團》《天龍八部》《完美世界》《魔域》《CS》《奇跡MU》等等游戲。80和90后比較接近,而且這些游戲持續周期長,因此兩個年代的玩家應該都是玩過的

    而那些延續的經典,像是《暗黑破壞神》《仙劍奇俠傳》《街頭霸王》《拳皇》,估計主力也是這些人物。


    在80后的每個人生階段,接觸到的“玩具”都是什么樣子的呢?

    注:以下圖片全都來自熱心網友真實拍攝的,在此表示感激。


    游戲雜志

    這些雜志你還記得嗎?當年我們獲取游戲資訊和情報的重要來源。想成為一方之雄,那么格斗天書是必看的。




    《game集中營》、《電子游戲軟件》、《游戲機實用技術》、《掌機王》、《格斗天書》、《秘技寶典》、《電玩大觀元》、《家用電腦與游戲機》、《大眾軟件》《游戲批評》、《GAME風景線》、《電子游戲與電腦游戲》、《大眾軟件》、《三棲人》、《色彩王國》、《電子游戲原畫設定》、《游戲同志》、《游戲人》,這些雜志報刊還有多少至今屹立不倒呢?


    《超級街頭霸王》相關的游戲

    相信很多小伙伴都還有一絲印象吧!再次看到這些熟悉的畫面,都已經忘記了游戲是怎么玩的了,但是屬于我們的那段回憶絕對不會忘記。


    FC游戲相關的游戲機

    不知道當年的你,玩到的是這樣的游戲機?

    還是這樣的游戲機呢?

    兩臺游戲機都能玩FC游戲,但是存在的意義完全不同。

    那時候的家長可不怎么開通,溫飽雖然解決了,但是資金并不寬裕。普通家庭想要買一臺游戲機,幾乎是不大可能的。不過此時要是誰擁有一臺,那必定可以廣交方圓五公里范圍內的好漢,大有食客三千的氣勢。

    在小霸王學習機推出之后,這就給了學生買游戲機的理由。上世紀最大的謊言:“學習機可以幫助學習!”此時的家長本來就沒有什么學歷,但也知道學習的重要性,因此一咬牙就買了。但最后才發現學習機就是游戲機,插上卡就可以玩電子游戲,然而此時后悔也晚了。

    那時候的手柄和穩壓器是最容易壞的,稍微玩的時間久了一點穩壓器就燙得厲害,要是繼續玩的話就有可能燒毀。相信每個沉迷過的玩家都經歷過吧!

    就在前幾天,小霸王宣布破產,這似乎也宣告了我們青春的完結。


    當年我們接觸過的掌機,至今仍然值得回味

    當年你第一次接觸的掌機是什么呢?是這樣?

    此圖來自網絡,侵刪

    這樣的?

    還是這樣呢?



    相信大部分朋友接觸到的都是那個只能玩玩《俄羅斯方塊》的游戲機吧!在得分的時候還有一個小孩會說:加油啊、好棒。當然,后期這類游戲機進行了升級,可以玩的游戲還是不少的,像是青蛙過河、開汽車、跳高......然而多年后,有了一定見識的我們才發現,這不過就是山寨機。

    那時候擁有GB、GBC、GBL的玩家,絕對是其他人眼中的高玩,帶到學校中去絕對人人羨慕,甚至高年級的都會過來和你交朋友。后期的第二代掌機GBA,則是一代神話,持續熱度的時間比較長,因此8090后的玩家都是比較多的。


    曾經的你,是否也羨慕過擁有這些主機的玩家?




    SFC、MD、SS、NDS、PS、PS2、DC......當年有多少玩家能夠追上這些游戲機的更新換代呢?又有多少玩家能夠在游戲機最熱門的時候玩到呢?

    最終,這些游戲機成為一代人的美夢,只能期待長大以后能買一臺。

    然而時過境遷,當我們真正有了資金之后才發現,這些游戲機的畫質已經無法和現在的主機相提并論。而這些昔日對我們有致命吸引力的游戲機,只能存在于回憶之中,錯過了就無法再回頭。

    是??!人生就是如此,很多東西錯過了就是一輩子,沒親身經歷過永遠得不到這種情懷。


    街機玩家最后的執著,只為一個兒時的夢

    蹉跎錯、消磨過、最是光陰化浮沫

    歷經風霜的游戲幣,當年不知道經過多少玩家之手,它代表著一代人最輝煌的游戲人生啊!

    在游戲機流行的時候,多少玩家曾經夢想過,自己以后也要開一個游戲廳??梢宰约和?,又能賺錢。但當自己長大之后,游戲廳早已銷聲匿跡,甚至連一臺稍微老式的游戲機都找不到了。

    而一些有動手能力的玩家,則親自打造框架,做一臺屬于自己的街機游戲。

    是??!擁有一臺屬于自己的電子游戲,是多少玩家夢寐以求的。只是多年后,很多人夢醒了早已不再執著,只有少量的人還記得孩提時的夙愿。

    自己親手打造的游戲機,能不能找回當年的感覺呢?

    投幣的那一瞬間,熟悉的音樂,讓記憶猶如泉水一般涌現出來,曾經的小伙伴,曾經的老板娘,曾經被老師罰站的經歷,似乎都歷歷在目。

    這一刻,眼眶有些濕潤,孩提時的愿望終于實現了。

    游戲機被打造出來之后,也難得上手玩幾回,但卻成為了我們這代人的精神寄托。

    畢竟,這是我們的最美好的青春??!

    文中的圖片都是來自網友們的提供,再次表示由衷的感激。

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