白機時代,科樂美的影響力是比較大的。《魂斗羅》《沙羅曼蛇》《赤色要塞》和《綠色兵團》都是不可多得的精品啊!
不過比起其它三款游戲,《綠色兵團》的難度最大。敵兵的AI高,速度快,而且經常給你來一個出其不意,反而那些BOSS都很好說話。
游戲最讓人受不了的就是,死了之后需要重新跑場景。因此不少小伙伴都喜歡使用1P+2P,先故意讓2P死掉再開始玩。這樣被打死不會重開場景。
多年后,當我們再次體驗這款未能通關的游戲時,總是感觸頗多。游戲還是那款游戲,只是玩的人心境已經大為不同。
前段時間翻看《華泰攻略》時,無意中發現游戲居然是有漫畫劇情和敵兵詳細介紹的。
雖然游戲玩了三十年,但看到這些畫面還是很新鮮的啊!今天小編就和大家好好來回味一下這款游戲。
游戲有兩個版本:美版(世界版)和日版
美版
日版
磁碟機版
很明顯,日版這個名字才是《綠色兵團》本體啊!但大多玩家都沒有見過吧!磁碟機這個版本中可是有隱藏秘道的哦!
游戲的開場畫面,兩位主角從直升機上面跳下來,悄悄潛入了敵方的腹地。(直升機這么大動靜,確定這兩位哥沒有成為活靶子?)
果然,兩人剛剛落地就發現已經被包圍了。幾百只槍已經對準了他們。
擁有主角光環的兩人,直接使用手中的重武器,將整個山脈的敵人全部消滅了。也正是如此,失去了武器,只能依靠匕首進行闖關。
沒想到三十年后,我終于知道了這兩位主角的名字,分別是貝克和漢斯。兩位都是情場高手,在戰場上也是所向披靡。
游戲中的武器:匕首、手雷、手槍、火箭筒
其中火箭筒是最好用的,最好留下來打BOSS或者清理地面障礙。
五星在游戲中好像只有那么一顆,而且還必須是日版的才有。
以前玩的時候似乎就沒有打出來,不知道大家是不是都是如此呢?
五星的價值有多高呢?這么說吧!所有的BOSS和敵兵都是秒,只要在時間未到之前觸碰到。
游戲中的敵兵,黃色的敵兵是大家最欣賞的,因為他是運輸兵,負責贈送各種武器彈藥。
搏擊手1,是游戲中最常見的雜兵,幾乎沒有什么戰斗力,就是跑得快。
二等兵就比較厲害了,是游戲中非常難纏的家伙。原地攻擊很有可能被他們給踢死。
在第六關出現的迷彩特種兵,堪稱是單挑之王。
游戲中有一個槍手比較煩,他在背后打一槍然后就跑掉了。
很多玩家二關無法通過,就是因為上面有很多狙擊手,就算能躲開下面的敵兵,也未必能躲開他們的槍林彈雨啊!
三關出現的搏擊手,會跳躍攻擊,還會自動上下樓梯。
隱藏在汽油桶中的“炮兵”,玩家要是知道他們的存在可以很輕松戳死。
游戲二關關底出現的BOSS:特種空降兵。
對于玩家來說很不公平,武器無法射向空中,他們可以在空中隨便飛。而主角被碰一下就死了。
三關的關底是:軍犬
四關BOSS:空降兵。
唯一的攻擊方式就是在空中扔炸彈,在躲開之后一刀就可以送他上路。
空降兵的路線是固定的,始終會飛到最下面來,而此時就是攻擊的絕佳時機啊!
最后一關的舉行導彈,必須使用武器進行破壞。我都有點懷疑兩位主角在破壞導彈之后是怎么全身而退的?
有一說一,當年這款游戲我一直沒有通關。當時也沒有什么改版,只能靠技術。小屁孩對游戲的理解哪有那么深啊,死在前面幾關太正常了。(作者“街機時代”,并未在網易、UC瀏覽器發表,如發現那就是搬運狗,請直接舉報)
多年后,看了攻略才知道游戲也是有秘籍的,一次性可以選十人,而且還能選關,以前要是知道的話,那通關就不存在什么問題了
選10人的秘籍:標題畫面時按住P1的A鍵不放,以及P2的下,A,B鍵,最后點擊開始鍵即可。
小編嘗試了幾個版本之后,發現磁碟機版是可以的,紅白機美版無法使用。
選擇關卡秘籍:按住P1的方向鍵的任意方向不放,再按同時住P2的下,A,B鍵,按P1的START鍵即可以進入相應的關數。
選擇的關卡和玩家的按鍵有關,如下圖:
成功來到了第二關
關于游戲中的秘道,到底是在哪里呢?
就隱藏在各個地雷之中。用導彈炸開就能發現。
那么問題來了,要是手上沒有炮彈的話,能不能直接炸開這個地下通道呢?
答案是不可以的,匕首是無法將地雷破壞掉的。要是用腳去踩的話,只有死路一條。因此之前必須留一把好的武器才行啊!
秘道和上面是相連的,你隨時可以上去。
要是走到盡頭的話,上去就直接面對BOSS戰。
每個年代的玩家接觸到的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經的我們也追逐過最新的游戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經典游戲的同時,尋找逝去的青春。
我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時代。
注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪
于街機游戲的愛好者來說,絕對不可能出現“不惜一切代價都要打通的游戲”。
因為代價真的太大了,當時的我們手頭都比較拮據。每一枚游戲幣的價值,都遠遠超出了本身的價格,都不愿意輕易浪費。
就算最終BOSS已經是殘血狀態,玩家也不可能投幣繼續。
這就是街機玩家們的“一幣原則”。
游戲廳時期百分之九十的游戲都很少有人通關,畢竟都有難度。沒有投入幾十上百枚的游戲幣,不大可能精通某一款游戲。
記得當年玩家們最熱衷挑戰的游戲就是《1945》,據說通關之后有搞頭。
在紅白機流行的時代,能通關的游戲非常有限,不是我們不努力,而是難度太大。
很多時候都是心有余而力不足,像是紅白機游戲的《忍者蛙》《外星戰將》《冒險島》,嘗試了很多次都無法通關,最后不得不放棄,而這也成為了永遠的遺憾。
對于我這種菜雞來說,《綠色兵團》《馬戲團》通關都是奢侈的。
而其他主機游戲,只要有通關的可能,就算熬夜也要通關啊!
經典游戲實在太多太多,而讓我耗盡真元的游戲則是:GBA的《牧場物語》、MD的《夢幻模擬戰2》、SFC的《超時空之輪》
很多精彩的游戲只要玩過一次,那就必須通關,而且想方設法都要玩到所有的版本。
我最引以為傲的游戲就是《惡魔城》系列,玩了這么多年,就沒有一部將我勸退過。
甚至要將每一款游戲所有的東西全都收集完成,將“刷”的精神發揮到了極限。
最難的版本,我覺得應該是MD平臺的《血族》,這可是當時硬著頭皮磨通關的啊!
那么,當年如果有沒有通關的游戲怎么辦呢?
正所謂君子報仇十年不晚,在模擬器上面將當年所有沒通關的游戲給通了,大仇得報。
只是再也沒有了當年的那種熱血沸騰,心境卻早已不復從前。
說到電腦游戲,相信每個玩家都有那么一段“瘋狂”的歷史吧!
為了玩游戲直接熱拔光驅;
為了玩家游戲安裝莫名其妙的軟件;
為了玩游戲特意將硬盤空間騰出來,甚至不惜刪除重要的文件;
那時候的玩家就有這么執著,真的為了玩游戲不擇手段。而且敢于大膽嘗試,以至于電腦經常出問題。
電腦玩游戲要經過重重考驗,首先就是安裝,買的盜版光碟有可能安裝失敗。此時拿出來,吹一吹擦一擦,沒準再次安裝的時候就成功了。
安裝成功之后,還未必能玩,有可能缺少插件,有可能沒有放補丁......
經歷各種操作之后終于可以玩了,然而真正的挑戰才剛剛開始。
安裝成功的游戲,同樣讓你心力交瘁啊!
在當時玩家們還沒有稱呼GTA的習慣,都是按照盜版光碟上面的名字來稱呼的。也正是如此,《俠盜獵車手》使用了很久很久,甚至沿用至今。
歷代游戲的玩法都差不多,在這個框架中再添加其他的內容。是目前世界最有影響力的游戲系列。
但是天知道,當年為了通關《罪惡都市》我們付出的代價啊!
每一個任務都是比較刁鉆的,這也導致不少玩家直接不去做任務,而是在這個虛擬的世界中到處去浪。找妹子、搶跑車,沒錢的時候要么去搶,要么就是做點小生意,甚至可以當開消防車和警車去執勤。
很多任務在當時看來幾乎是不可能完成的,記得有一個關卡是開飛機放炸彈,估計至少有三分之一的小伙伴卡在這里了吧!
當年為了完成任務,熬了一個通宵啊!
后來這種超難的“飛機”在其他版本中也有延續,就算是GTA5也有很多的飛機任務,其中的特效飛行幾乎讓人絕望,甚至懷疑有人能做到嗎?
各種高難度穿過顏色圈,踏馬還要求倒飛、側飛、直飛,晃得眼睛都花了。
RPG游戲,是無論如何都要通關的,畢竟這些游戲是以劇情為主。
但我們知道,所有的RPG游戲都存在主線和支線,還有一些其他的任務,想要游戲玩得過癮的話,那付出自然也是不可避免的了。
當年《金庸群俠傳》為了通關,我自己畫了草圖,將各大門派位置全都標記出來。
多年后看到官方的地圖拿出來對于,居然非常吻合。這款游戲通關一次之后,真正的體驗才剛剛開始,第一次通關絕對不可能拿到左右互搏+野球拳的完美組合。
第二次刷的時候,先就要去用松風劍法測智商,然后去找金花婆婆將野球拳升到10級,再去張無忌這里拿到九陽神功。這種開局基本上就無敵了。
《武林群俠傳》最初不知道什么武功最好,還很慶幸在逍遙子這里學到了劍、刀、指、腿等各種武學。后來才知道,師門學到的武功才是最垃圾的。無論什么招式都沒有什么價值。
反而沒事去找老頭喝酒,學到醉棍才是上策啊!
打架最最好用的武功則是暗器,可以在打全屏,而且是同時擊中多人。
于是天天熬夜陪棋叟下棋,但當時不懂棋道,也沒有攻略,只能拿本子記下來。
(街機時代的文章絕對不發網易、UC瀏覽器、搜狐,這些垃圾搬運平臺)
失敗了之后就重新開始游戲,就這么折騰了幾個通宵,終于學會了心心念念的“暗器”。
最好的武器是“離火玄冰鏢”,但數量太少,可以直接使用金錢鏢,威力相差無幾,天下無敵。
《仙劍奇俠傳3》和《仙劍奇俠傳3問情篇》,差點成為我永遠的遺憾。
游戲難度點全放在了迷宮上面,好在當時的毅力比現在強多了,每次陷入迷宮之后找不到存盤點都很絕望,又不敢輕言放棄啊!
找到存盤點之后,剛剛松了一口氣,結果又迎來新的迷宮。
以至于多年后,只要聽到試煉窟、草海、神魔之井、鎖妖塔、蜀山故道、盤古之心就感到一陣哆嗦。
《幻想三國志》,其實是當時不可多得的游戲,但是我感覺不是特別適合自己。
游戲中隨時都會學會新的技能,而每個技能又都需要升級點,這個技能還沒有完全學會又有新的技能出現,而且人物太多,發展到后面有的人物的技能都忘記了。
不少技能就算學滿也是浪費表情,感覺浪費了很多的資源。也正是如此,感覺玩這款游戲很累。不過當年還真就通關了。
當年玩得最慘的游戲就是《天地劫》的《幽城幻劍錄》和《寰神結》,沒有攻略的情況下,玩一次真的要人命啊!到現在我都在懷疑,當年我是怎么通關的啊?
其實玩游戲的最大的動力,還是得和自己的興趣有關啊!當年多少玩家玩DC《死或生2》,為了全服裝熬夜刷刷刷!而類似紅樓夢之金陵12釵、夢見坡、蘭斯、劍芒羅曼史之類游戲更是不可不玩,不可不通關啊!
這些游戲要是沒有通關的話,那才是真正的抱憾終身啊!
動設備已經成為我們生活中最不可或缺的“成員”,無論你是躺在床上、擠著公交地鐵還是WC如廁時,都需要盯著移動設備的屏幕獲取我們所需的內容。因此,想要保護視力就必須重視起移動設備的“護眼經”。
亮度是視力第一殺手
如今的筆記本、手機和平板電腦的屏幕背光源都是LED(OLED除外),雖然它可以幫LCD做的更薄更省電和環保,但其藍光波段的含量卻遠高于已被淘汰的CCFL,而且藍光也會隨著LED亮度和色溫的增加而增加。換句話說,那些高亮度,高色溫的LED屏幕藍光是很嚴重的,對人的眼睛刺激性很大。
在前面的章節中,我們介紹了通過貼膜的方式緩解藍光危害,并提出了由光線感應自動調節屏幕亮度的必要性。接下來,就讓我們繼續前面的內容,學習利用攝像頭“曲線扮演”光線感應模塊的方法。
曲線方式獲得光線感應功能
千元內的Android平板大都沒有光線感應模塊,但哪怕是299元的Android平板也會配備攝像頭,既然攝像頭可以拍攝圖像,那自然也能感受當前環境的明暗變化。如果通過攝像頭采樣光線的方式調節屏幕亮度,自然是無光線感應模塊的平板電腦的最佳出路。
“亮度調節大師”(Lux AutoBrightness)這款軟件是Android系統上口碑最好的光線調校APP之一,它不僅可以調節光線感應器的靈敏度,還可讓攝像頭獲得光線感應器的功能。
在平板上安裝并運行程序后會在桌面彈出一個提示窗口,點擊中間的電源按鈕后就可激活亮度調節功能(圖1)。這款軟件默認提供了自動、白天、夜間、車廂和影院5種顯示模式,我們可以直接切換進入預設的亮度、色溫和對比度的組合(圖2)。如果你的平板電腦沒有光線感應模塊,請點擊右下角的設置按鈕,依次進入“樣本采集→選擇光線讀取來源”中勾選攝像頭(前置后置攝像頭均可,建議選前置)即可(圖3)。
圖1
圖2
圖3
此時,你的攝像頭就變成了光線感應器,可以自動根據環境的光線強弱去調節屏幕亮度了。該軟件的功能非常強大,可自定義背光閾值、更改淡入亮度、支持近距離傳感器檢測到靠近物體時背光不作出調整等功能(圖4),大家可以自行去體驗嘗試。
圖4
筆記本也能自動調節亮度
光線感應對以筆記本為代表的PC而言絕對是“奢侈品”,還好,100%的筆記本都標配攝像頭,PC顯示器也可外接USB攝像頭。既然平板電腦的攝像頭可以變身光線感應器,那筆記本的攝像頭自然也就沒有道理不支持了。
Smart Brightness Controller就是一款支持讓攝像頭采集光線并改變筆屏幕亮度的軟件,在PC上安裝并運行后就會自動進駐后臺,而我們則可通過任務欄的圖標進入該軟件的高級設置界面(圖5)。
圖5
這款軟件會自動檢測筆記本上的攝像頭,如果臺式機外接攝像頭就會顯示“USB攝像頭”。勾選“Webcam Sensorbrightness control”就可使用攝像頭采集的光線來自動調節屏幕亮度,如果勾選“Screen Sensor brightness control”,則會根據屏幕當前顯示的內容調節亮度。出于護眼的考慮,自然是以攝像頭的方式調節的效果更好。點擊“Configure Brightness Controller”選項我們可以修改亮度調節的范圍(圖6),點擊“Configure RefreshController”則可自定義亮度調節的快捷鍵。
圖6
擴展閱讀
SmartBrightness Controller軟件雖然使用簡單,但它在自動加亮屏幕時可能會出現略微的泛白現象。考慮到筆記本和手機/平板不同,其使用位置和光線相對固定,所以我們還可以考慮通過顯卡控制面板自定義不同場景的色彩模式(如游戲、電影、上網等),預設不同的亮度、對比度和伽馬值(圖7)。具體的設置方法請參考本刊2015年09期大話題中的“讓屏幕色彩切換隨心所欲”部分內容。
圖7
善用軟件的護眼模式
在進行文字閱讀時,屏幕上的白光對眼睛的刺激很大。因此,很多軟件都提供了護眼設置功能。比如PC端的UC瀏覽器,我們可以通過插件中心下載類似“Apple Green”和“關燈”的插件,實現一鍵修改UC瀏覽器底色的目的。而在手機APP中就更簡單了,以掌閱iReader為例,點擊菜單鍵在“護眼·亮度”中就可開啟綠色背景的護眼模式(圖8);UC瀏覽器的設置中也能隨時切換白天/夜間模式,或是在皮膚管理中選擇護眼綠的背景效果(圖9)。
圖8
圖9