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新聞資訊

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    通過(guò)魯班到家平臺(tái),用戶不僅能夠享受到高質(zhì)量、高效率的安裝服務(wù),還能體驗(yàn)到便捷、放心的服務(wù)流程。未來(lái),隨著同城安裝服務(wù)平臺(tái)的不斷發(fā)展和完善,相信魯班到家平臺(tái)將以其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)繼續(xù)引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展,為用戶創(chuàng)造更加便捷、舒適的家居生活體驗(yàn)。

    粉絲還有新福利:工業(yè)、市場(chǎng)、道路交通、建筑、水利等工程行業(yè)的BIM軟件可以申請(qǐng)?bào)w驗(yàn)正版哦!

    今天給大家?guī)?lái)的是一篇有關(guān)建筑類軟件介紹的文章,發(fā)這樣一篇文章也是希望大家能有的放矢的去學(xué)習(xí),文章內(nèi)容絕大部分來(lái)自于阿木公眾號(hào)的文章<建筑軟件家族>,當(dāng)然也非常推薦大家關(guān)注他的公眾號(hào)(建筑是濕的),不過(guò)這貨自從轉(zhuǎn)行前端以后已經(jīng)很久沒(méi)有更新了。。。我在此基礎(chǔ)上加了一些有關(guān)景觀的內(nèi)容,祝大家在軟件城里玩兒的開(kāi)心~

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    1. 二維平面軟件

    2. 三維幾何建模軟件

    3. 三維信息建模軟件(BIM)

    4. 分析軟件

    5. 后期處理軟件

    6. 建筑設(shè)計(jì)常用編程成語(yǔ)言

    7. 其他

    Let`sGo,Man!


    1.二維平面軟件

    a) Autodesk AutoCAD (CAD) 堅(jiān)決不談。

    b) MicroStation 這款軟件跟CAD很像,而且三維建模能力很不錯(cuò),所以,說(shuō)他是二維平面軟件是非常委屈它的。它有上千種第三方插件,覆蓋了土木、建筑、交通、結(jié)構(gòu)、機(jī)械、電子、地理信息系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)、管線、圖檔管理、影像、出圖,所屬公司是Bentley(中文叫奔特力不是賓利喲),小伙伴們可以找視頻看一下,你會(huì)馬上陷入深思:為什么我們都在用CAD?(界面見(jiàn)下圖)

    c) Adobe Photoshop(PS)咱不談。

    d) Adobe InDesign(ID) 排版工具,適用于頁(yè)數(shù)較多的文本。

    e) Adobe Illustrator (AI) 由Adobe公司出品的一款基于矢量圖的繪制軟件。如何理解位圖和矢量圖的區(qū)別呢?位圖的基本構(gòu)成單位是像素,而矢量圖是由線及其封閉成的空間構(gòu)成(所以跟像素?zé)o關(guān),隨意放大縮小都不會(huì)影響畫(huà)質(zhì))。


    f) CorelDRAW(CD) 加拿大Corel公司的矢量圖工具,你要問(wèn)了,它和AI有什么區(qū)別,我沒(méi)有用過(guò),不能亂講。聽(tīng)朋友說(shuō),跟AI很相似,我只知道:CD的安裝文件是AI的兩倍(界面見(jiàn)下圖)


    g) Adobe Freehand(FH) 也是矢量圖工具,安裝文件只有AI的六分之一,卻依然很溜,而且文字處理很強(qiáng),沒(méi)事的時(shí)候你試試看就知道了。

    2.三維幾何建模軟件

    a) SketchUp (SU) 擁有大量在線模型庫(kù),逼真的顯示效果,眾多專業(yè)插件,哪怕你更愛(ài)Rhino,記得也要精通SU。2012年Google將SU賣給了Trimble。

    b) 3DStudio Max (Max) 做規(guī)矩的建筑不如用SU,做異形建筑又不如Rhino,在建筑建模領(lǐng)域有點(diǎn)尷尬。But!??!Max渲染能力杠杠的。效果圖公司幾乎清一色在用它。而且“.3ds” 文件格式也很通用。



    c) Rhinoceros(犀牛) 如果能精通,三維建?;緹o(wú)敵。而且還有Grasshopper的支持?。?!如果你不愛(ài)它,我只想說(shuō),今夜天臺(tái)風(fēng)好大,你們不要攔著我。(下圖為扎哈的塞爾維亞貝克歐規(guī)劃方案)

    d) Maya(瑪雅) 銷魂的名字,無(wú)敵的造型能力,精準(zhǔn)的粒子動(dòng)力學(xué)。我就不樂(lè)意了,你讓其他軟件怎么活下去!然而,興之所在,敗之所因。Maya太強(qiáng),但也太大。安裝文件差不多1、2個(gè)G,是Rhino的十倍左右。如果只是建模的話,Rhino就夠用了。如果你想做動(dòng)畫(huà),那就別猶豫了,看看maya的作品:《X戰(zhàn)警》《后天》《星球大戰(zhàn)》《玩具總動(dòng)員》,數(shù)不勝數(shù),天下我有了簡(jiǎn)直,當(dāng)然,這些不只是Maya的功勞,據(jù)說(shuō)參與《阿凡達(dá)》制作的軟件有25款,包括大名鼎鼎的Houdini和Zbrush。(見(jiàn)下圖)



    e) Catia法國(guó)達(dá)索(Dassault)公司的神作(我們后面會(huì)介紹Digital Project,跟Catia有很大關(guān)系)。作為PLM(產(chǎn)品生命周期管理)協(xié)同解決方案的一個(gè)重要組成部分,更多被用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域。V6版本出來(lái)的三維手繪功能,建議小伙伴去找視頻看看。Catia的耦合這方面真的蠻牛的,更重要的是他的約束關(guān)系,輕松修改模型的能力,以及最牛最牛的N多不同領(lǐng)域的模塊。


    f) Cinema 4D下文提到

    3.三維信息建模軟件(BIM)

    在這里先說(shuō)明一下,BIM(BuildingInformation Modeling)不是軟件,也不是三維模型,那是什么呢?簡(jiǎn)單的說(shuō),把一棟建筑幾乎所有的信息(幾何,材質(zhì),構(gòu)造,構(gòu)件等)全部匯集在一個(gè)“模型”里,咱們對(duì)比SketchUp,就明白這個(gè)模型不只是三維模型,更是一個(gè)數(shù)據(jù)中心。更好地利用這些數(shù)據(jù),是BIM的中心思想,也就是我們常說(shuō)的BIM應(yīng)用。

    a) Autodesk Revit從目前國(guó)內(nèi)的普及程度看,Revit是BIM建模軟件的代表。它有著很好的模型數(shù)據(jù)系統(tǒng),完善的族概念,良好的云計(jì)算,以及良好的開(kāi)發(fā)接口。我想,等Dynamo正式上線后,想必會(huì)進(jìn)一步鞏固Autodesk在該領(lǐng)域的地位。因?yàn)镽evit用戶眾多,使得其他軟件紛紛開(kāi)發(fā)針對(duì)Revit的接口,比如PKPM,Etabs,SAP等,足見(jiàn)Revit的影響力!那Revit的缺點(diǎn)是什么呢?首先是它的造型能力,你可以看到,只有5、6個(gè)簡(jiǎn)單命令能用來(lái)造型。其次,Revit不同版本的兼容性問(wèn)題:只能從低版本升級(jí)到高版本,不可逆。另外,Revit軟件比較大,并且是單核運(yùn)算,所以對(duì)配置要求比較高,據(jù)說(shuō)即將推出的Revit2016在這方面有很大改善,會(huì)不會(huì)支持多核?讓我們一起等待吧。


    b) ArchiCAD(AC)說(shuō)起Archicad,他比Revit更早進(jìn)入BIM領(lǐng)域,并稱之為“虛擬建筑”,如今卻幾乎完全失去了主流的設(shè)計(jì)市場(chǎng)。我想除了軟件本身的問(wèn)題,更大的問(wèn)題是其市場(chǎng)營(yíng)銷的策略。咱們只說(shuō)軟件:

    ArchiCAD也有類似族的概念(在“Design”工具欄下),但沒(méi)有族類型,如果你接觸過(guò)Rhino的插件VisualARQ,就明白沒(méi)有族類型的BIM是啥樣的了。。。ArchiCAD有圖層概念,Revit沒(méi)有,對(duì)于用慣了CAD的設(shè)計(jì)師,更容易上手。上文說(shuō)了,Revit建模能力讓人吐槽,那ArchiCAD呢?好吧,半斤八兩。ArchiCAD主要就是建筑專業(yè)的建模,其他的,比如結(jié)構(gòu),暖通專業(yè)就不那么好用了。做設(shè)計(jì)的時(shí)候用挺好,基本不會(huì)卡。

    c) Aecosim BuildingDesigner(ABD)好軟件,好軟件!這也是Bentley公司的產(chǎn)品,完全內(nèi)置了咱們上文提到的MicroStation,加了四個(gè)主要的模塊:建筑、結(jié)構(gòu)、設(shè)備、電氣。棒棒的!目前還是V8i版本,界面非常易懂,而且自帶碰撞檢測(cè),造型能力也很強(qiáng)大。(下圖來(lái)自其網(wǎng)絡(luò))


    d) Digital Project (DP) 建筑傳說(shuō)級(jí)軟件,由鏗利科技開(kāi)發(fā)和銷售的建筑信息建模 (BIM) 和管理工具,設(shè)計(jì)、項(xiàng)目管理到實(shí)施現(xiàn)場(chǎng)都很優(yōu)秀??刹灰】催@個(gè)鏗利科技,英文名是Gehry Technologies,即蓋里科技,顯然跟弗蘭克·蓋里有很大關(guān)系,想想他的古根海姆博物館,就知道DP是什么級(jí)別的了。這個(gè)軟件是基于Catia改造的,所以曲面造型能力很強(qiáng),如果你熟悉Catia,那么轉(zhuǎn)到DP上來(lái)會(huì)更容易。這個(gè)公司目前推廣一個(gè)BIM協(xié)同工具,叫GTeam,有興趣的可以看看(下圖來(lái)源網(wǎng)絡(luò))


    e) 魯班(LUBAN)這款軟件和上述的BIM建模軟件有三個(gè)不同之處,首先,它是一款國(guó)內(nèi)研發(fā)的軟件。其次,它是基于AutoCAD平臺(tái)開(kāi)發(fā)的,不是單機(jī)軟件。最后是定位,魯班更側(cè)重于建造部分的BIM應(yīng)用,比如算量,這可不是咱們做學(xué)生設(shè)計(jì)想象中那么簡(jiǎn)單的,數(shù)個(gè)門窗表就完事兒了。里面有很多復(fù)雜的問(wèn)題,比如鋼筋量的計(jì)算等,會(huì)用自然計(jì)量單位或物理計(jì)量單位作為基本單位。小伙伴們?nèi)绻鲈O(shè)計(jì)是不怎么用的上了。

    f) 廣聯(lián)達(dá) 唉,突然感覺(jué)人生好艱難,既然是國(guó)產(chǎn)軟件,說(shuō)了魯班又不能不說(shuō)廣聯(lián)達(dá)。廣聯(lián)達(dá)很擅長(zhǎng)算量,結(jié)果很準(zhǔn)確。跟魯班不一樣的是,廣聯(lián)達(dá)是單機(jī)軟件。魯班和廣聯(lián)達(dá)之間的競(jìng)爭(zhēng)正促使兩款軟件往更好的方向發(fā)展。

    g) VisualARQ它是犀牛的插件,也有g(shù)h版。建筑基本的7個(gè)構(gòu)成要素都有單獨(dú)的構(gòu)件,很小巧輕便,然而,依然是興之所在,敗之所因。小巧也就注定了數(shù)據(jù)不完整。

    4.分析軟件

    這里說(shuō)的分析軟件大概分為三個(gè)部分,性能分析結(jié)構(gòu)分析,和施工分析。

    性能分析:

    a) Ecotect Analysis(ECO)這個(gè)軟件想必大家都聽(tīng)過(guò),作分析圖啦,騙甲方啦,非常棒,隨便怎么設(shè)置,都能出來(lái)一幅驚艷的分析圖。這是一個(gè)神奇的軟件,從它的誕生開(kāi)始就挺傳奇。它是由一位名叫AndrewMarsh的建筑師,同時(shí)也是西澳大學(xué)的博士獨(dú)自一人“發(fā)明”的軟件。據(jù)說(shuō)在2008年被Autodesk收購(gòu)之前,Ecotect的開(kāi)發(fā)幾乎是他一個(gè)人完成的。不過(guò)可惜的是Eco從2012開(kāi)始就停止更新了。

    b) Green Building Studio? energy-analysis(GBS)是Autodesk公司的一款基于Web的建筑整體能耗、水資源和碳排放的分析工具。

    c) EnergyPlus 模擬建筑的供暖供冷、采光、通風(fēng)以及能耗和水資源狀況。包括了很多特殊的模擬,比如,熱舒適度、多區(qū)域氣流、水資源使用以及光伏系統(tǒng)等。對(duì)很多軟件都有接口,比如SketchUp。


    d) Grasshopper(GH)小伙伴們?nèi)绻褂肦hino平臺(tái)下的gh,那么里面有很多插件能幫助你進(jìn)行性能分析。比如Geco(其實(shí)就是連接到Eco而已)、Ladybug+Honeybee(非常棒)、Diva(據(jù)說(shuō)跟哈佛大學(xué)有淵源)、Heliotrope - Solar等等。都是gh的插件哦,犀牛早就不是那只犀牛了,可鄧肯還是那個(gè)鄧肯。

    e) Autodesk Vasari 最后再提一下這個(gè)還沒(méi)有發(fā)布正式版的軟件,跟Revit的界面有點(diǎn)像,性能分析主要是日照和風(fēng),雖然是操作極為簡(jiǎn)單,但當(dāng)我第一次看到Vasari出的分析圖時(shí),真是被唬得一愣一愣的。目前最新版是VasariBeta 3,官網(wǎng)免費(fèi)下載,有效期至今年五月。


    f) Virtual Environment(VE) IntegratedEnvironmental Solutions 公司旗下的建筑性能模擬和分析的軟件。功能類似Ecotect,可以與Radianceq兼容對(duì)室內(nèi)的照明效果進(jìn)行可視化的模擬。據(jù)說(shuō)很優(yōu)秀,國(guó)內(nèi)有不少設(shè)計(jì)院在使用。下圖展示了ve的功能,來(lái)自其官網(wǎng)。


    g) PKPM除了結(jié)構(gòu)分析,還有日照分析功能,而且很準(zhǔn)呢。國(guó)產(chǎn)國(guó)產(chǎn)!

    h) TArch(天正)日照分析蠻好的,特別的單純實(shí)在。

    結(jié)構(gòu)分析:

    a) PKPM 國(guó)產(chǎn)王牌結(jié)構(gòu)分析軟件,傻瓜操作,但絕對(duì)好使!

    b) ANSYS目前業(yè)內(nèi)使用ANSYS計(jì)算的內(nèi)容包括:多高層結(jié)構(gòu)、空間結(jié)構(gòu)、索膜結(jié)構(gòu)、玻璃結(jié)構(gòu)等等;特殊問(wèn)題有節(jié)點(diǎn)分析、動(dòng)力彈塑性分析等等。一個(gè)字,ANSYS太強(qiáng)大了

    c) Etabs\SAP2000

    d) Tekla鋼結(jié)構(gòu)詳圖設(shè)計(jì)軟件,圖紙直接可以施工。

    e) 3d3s 同濟(jì)大學(xué)研發(fā),進(jìn)行鋼結(jié)構(gòu)和空間結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)分析的軟件,膜結(jié)構(gòu)也可以哦。國(guó)產(chǎn)國(guó)產(chǎn)!

    f) Grasshopper 這里介紹兩款,Karamba,跟gh的模型無(wú)縫鏈接,特別好用。一年前,免費(fèi)版好像只允許20根桿件,簡(jiǎn)直不能更殘忍,好久沒(méi)用了,現(xiàn)在的情況不清楚。Millipede(千足蟲(chóng))哈佛大學(xué)老師開(kāi)發(fā)的一款插件,可以對(duì)結(jié)構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化,非常棒,而且完全免費(fèi),電池圖標(biāo)很好玩,人稱“小火車”。

    g) Rhino Membrane犀牛的插件,主要用于膜結(jié)構(gòu)的生形??偣仓挥袔讉€(gè)按鈕,分分鐘生成一張流暢的薄膜。小伙伴們用犀牛做方案的時(shí)候,可以試試這個(gè)東西,做出來(lái)非常有情懷喲!


    施工分析:

    包括管道碰撞和施工模擬

    a) NavisWorks(NW) Autodesk收購(gòu)的軟件,安裝包很大。但是如果打開(kāi)了,還是比較流暢的。它能將很多格式的三維模型文件整合在一個(gè)文件里,進(jìn)行管道碰撞檢測(cè),施工動(dòng)畫(huà)模擬,以及漫游。操作很簡(jiǎn)單。


    b) Aecosim BuildingDesigner(ABD)上文講過(guò),有碰撞檢測(cè)功能。

    5.后期處理軟件

    分位圖像和動(dòng)畫(huà)

    圖像除了咱在二維平面中的講的PS AI等,還要介紹一下渲染工具

    a) Vray 好不好,誰(shuí)用誰(shuí)知道??梢园惭b在SketchUp,Rhino,3ds Max上。其中,vary for SU和vary for Rhino功能幾乎是一樣的,但是呢,vary在3dS Max里就截然不同了。簡(jiǎn)直感覺(jué)不是一個(gè)媽生的。哦,這里介紹一下韓世麟,人稱老韓,做的圖特別棒。老韓的個(gè)人網(wǎng)站地址:http://hanshilin.com/有很多渲染P圖的教程。干巴爹!

    b) Artlantis法國(guó)Advent公司重量級(jí)渲染引擎,也是SketchUp的一個(gè)天然渲染伴侶,能夠按照SU的圖層賦予材質(zhì),室內(nèi)外渲染皆可,而且,渲染速度非常非常快,做概念設(shè)計(jì)的時(shí)候,分分鐘完成效果圖。


    動(dòng)畫(huà)制作

    a) 3ds Max首先必須要說(shuō),目前用Max做動(dòng)畫(huà)還是非常主流的,效果也特別好,原理就是一幀幀的圖片渲染后拼在一起,制作的過(guò)程非常慢。所以,一般的效果圖公司都是按照秒來(lái)收費(fèi)哦。

    b) Lumion你用過(guò)嗎?沒(méi)用過(guò)就去用吧。傻瓜操作,照片級(jí)效果,實(shí)時(shí)3D可視化。第一次看到Lumion出的圖,簡(jiǎn)直愛(ài)不釋手。當(dāng)然,現(xiàn)在看多了那種色彩,有點(diǎn)審美疲勞。


    c) Maya 用來(lái)做建筑的動(dòng)畫(huà)真是浪費(fèi)了。

    d) Cinema 4D一款跟Maya比肩的含建模到動(dòng)畫(huà)的全能型軟件。不同的是,它跟catia一樣,擁有很多模塊,比如,針對(duì)建筑的,就有單獨(dú)的建筑模塊。而且完美支持AutoCAD、ArchiCAD等軟件。非常不錯(cuò)。


    e) Revizto 一個(gè)與Revit無(wú)縫對(duì)接的軟件,進(jìn)行虛擬漫游展示,可以直接將revit的模型生成后綴名為exe的可執(zhí)行文件,雙擊這個(gè)exe文件,打開(kāi)的窗口仿佛進(jìn)入了我們經(jīng)常玩的CS\CF,場(chǎng)地就是我們Revit里建的模型。前進(jìn)后退非常方便。


    f) Cryengine這個(gè)就有點(diǎn)偏了,是游戲引擎。游戲引擎有很多,這里我們只談這一款,主要是因?yàn)橛信笥延眠^(guò)。將建好的三維模型導(dǎo)入進(jìn)去,稍加設(shè)置,就可以完全如同玩CS一樣在里面奔跑了,你還可以扔炸彈,把你設(shè)計(jì)的窗戶或者門給炸飛,畫(huà)面炫酷拽,這個(gè)是里面的物理引擎負(fù)責(zé)的。有興趣的可以玩。期待下次在你設(shè)計(jì)的樓里對(duì)戰(zhàn),不見(jiàn)不散,Rogerthat,Rogerthat??!


    g) Adobe After Effects(AE)會(huì)聲會(huì)影更多的是用于視頻剪輯組合的,而AE是做特效的,號(hào)稱視頻界的Photoshop。會(huì)聲會(huì)影是傻瓜型軟件,如果一個(gè)下午學(xué)不會(huì),請(qǐng)回去買護(hù)膝,哈哈。而AE更多的是特效能力,需要長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí),才能掌握。


    h) VUE 這個(gè)是專門為景觀量身定做的一款軟件,特點(diǎn)就是可以營(yíng)造出CG級(jí)別的景觀效果,上手不難但是對(duì)機(jī)子的要求略高。缺點(diǎn)是這個(gè)軟件貌似是被島國(guó)收購(gòu)了,下載的很多材質(zhì)都是日文。


    6.建筑設(shè)計(jì)常用編程語(yǔ)言

    這里說(shuō)的編程語(yǔ)言僅僅是指在常用軟件上為設(shè)計(jì)編程或二次開(kāi)發(fā)的語(yǔ)言,而且僅僅列出我知道的,我懂得很少,真的很少。

    另外,語(yǔ)言本身并不重要,重要的是你的想法和設(shè)計(jì)出來(lái)的算法。這是我的認(rèn)識(shí)。

    a) C Sharp (C#) Windows針對(duì).NET平臺(tái)開(kāi)發(fā)的語(yǔ)言,簡(jiǎn)單好用,而且非常強(qiáng)大,Rhino\Grasshopper\Revit的插件制作,都可以用這個(gè)。而且學(xué)習(xí)C#是強(qiáng)類型語(yǔ)言,很容易培養(yǎng)出規(guī)范的編程習(xí)慣,以及深刻了解面向?qū)ο蟮暮x。


    b) Python(PY)簡(jiǎn)直不要更容易上手好嗎?舉個(gè)例子:

    "a=3b=a print b"

    屏幕就會(huì)顯示3. 是不是很簡(jiǎn)單?其實(shí)深入學(xué)習(xí)也是不容易的。PY在建筑軟件上的使用越來(lái)越流行。比如Rhino\Grasshopper\Revit\Dynamo\Maya,都支持PY,不過(guò),也不知道為什么,個(gè)人感覺(jué),PY適合工程量較小的程序。如果程序比較大,我更推薦C++或者C#。


    c) C Plus Plus (c++) 難度應(yīng)該比C#要大。


    d) Ruby SketchUp的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,也是面向?qū)ο蟮?,小伙伴們只要?tīng)到面向?qū)ο筮@個(gè)詞,就勇敢的去學(xué)吧。

    e) Java 在國(guó)內(nèi)比較厲害的建筑院校里,有些“建筑自動(dòng)生形”的過(guò)程是在Eclipse上進(jìn)行的,那就需要Java,我感覺(jué)它和C#語(yǔ)法蠻像的。


    f) Visual Basic (VB)



    g) VB.NET 剛出來(lái)的時(shí)候,被稱為VB 7.0,但跟VB完全不是一個(gè)東西,你想想雷鋒和雷峰塔的關(guān)系。VB.NET其實(shí)是C#的好兄弟,這兩個(gè)中選擇一個(gè)就好。

    7.其他的東東

    a) Processing 這是在國(guó)內(nèi)新興不久的軟件平臺(tái),更多的適用于藝術(shù)設(shè)計(jì)中,可以跟使用者交互。這個(gè)軟件是免費(fèi)開(kāi)源的,官網(wǎng)https://processing.org/ 有非常多的例子可以參照,也有很多強(qiáng)大的外部庫(kù)。這個(gè)平臺(tái)是純編程的,語(yǔ)言類似Java,上手不難。


    b) 單片機(jī)其實(shí)這是一個(gè)統(tǒng)稱,包括軟硬件的組合。對(duì)于咱們這種不懂復(fù)雜電路的建筑小伙伴,聽(tīng)的更多的是Arduino,其實(shí)Arduino是不能代表單片機(jī)的,只能實(shí)現(xiàn)一部分功能,它是將很多復(fù)雜的程序封裝起來(lái),更方便被調(diào)用,讓新手非常容易做出還不錯(cuò)的互動(dòng)裝置。什么是互動(dòng)呢?這個(gè)只能從字面理解了:你走到門口,門自動(dòng)打開(kāi)。早上起床,窗簾自動(dòng)升起了。對(duì)了,Arduino也是純編程平臺(tái),界面和Processing差不多,但語(yǔ)言有點(diǎn)像C,不要以為很難,你只用記住一些常用的命令,就可以做出一個(gè)笨笨的機(jī)器人了。另外,Grasshopper中firefly插件可以與其進(jìn)行連接。

    c) 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。就在不久前,教育部批準(zhǔn)了在多所高校成立100個(gè)國(guó)家級(jí)虛擬仿真的教學(xué)中心,其中包括清華大學(xué)的“數(shù)字化制造系統(tǒng)虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心”以及同濟(jì)大學(xué)的“建筑規(guī)劃景觀虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)中心”,很顯然,虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)代正在到來(lái)!


    d) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。打個(gè)比方,你手機(jī)攝像頭正對(duì)著一張桌子,AR可以讓手機(jī)屏幕顯示的是一個(gè)妹子在這個(gè)桌子上Dancing。其實(shí)桌子上面什么都沒(méi)有。牛不牛?!這里,順便推薦一下 “旨尖動(dòng)漫”www.fingergame.cn ,他的創(chuàng)始人,人稱堅(jiān)叔,是華南理工建筑畢業(yè)哦。


    f) 全息投影也稱虛擬成像,是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。簡(jiǎn)單的說(shuō),它不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),大家記不記得周董有一次在小巨蛋的演唱會(huì),他與鄧麗君隔空對(duì)唱《你怎么說(shuō)》!美哭了,細(xì)想想,當(dāng)時(shí)周董還沒(méi)有被昆凌帶走。真是time flies呀!


    g) 三維網(wǎng)頁(yè) 大概4年前,WebGL開(kāi)始進(jìn)入視野?;赗icardo Cabello Miguel開(kāi)發(fā)的Three.js,讓我們這種非計(jì)算機(jī)專業(yè)的同學(xué)使用WebGL簡(jiǎn)單了很多。網(wǎng)頁(yè)最后的渲染效果也棒棒的!這里,推薦一個(gè)網(wǎng)站http://www.modelo.io/ CEO是畢業(yè)于哈佛大學(xué)的顏值爆表的蘇麒哥,有才就算了,還帥!他們的技術(shù)顧問(wèn)是上文中提過(guò)的Millipede的作者。另外,再給一個(gè)網(wǎng)頁(yè)游戲的例子http://www.spacegoo.com/wingsuit/# 跟flappp bird有點(diǎn)像。(游戲截圖如下)


    h) Javascript 為網(wǎng)頁(yè)增加動(dòng)態(tài)功能的語(yǔ)言,輔助html+css,如果你做了棒棒的設(shè)計(jì),想給非建筑專業(yè)的朋友看??偛荒茏屗惭bSketchUp吧。你如果想要把Processing的動(dòng)態(tài)效果放到網(wǎng)頁(yè)里,那么Javascript是你最好的伙伴,只需要引入Processingjs就可以繼續(xù)了。那么,WebGL呢,也是如此,這可是網(wǎng)頁(yè)誒!亮閃閃的作品傳播方式!

    j) Database 咱們學(xué)設(shè)計(jì)的對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)沒(méi)有啥概念,因?yàn)楦静恍枰4蠹叶颊f(shuō)大數(shù)據(jù)時(shí)代,人人時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)+,我想了想,個(gè)個(gè)都離不開(kāi)大量的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),查詢和傳輸。這里面就有兩個(gè)好玩的東西,一個(gè)叫SQL,可以存儲(chǔ)和查詢數(shù)據(jù)的語(yǔ)言,你可以在一大堆類似excel的表格里,選出任何你需要的東西。另外一個(gè)是XML,一種語(yǔ)言。專門負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)傳輸。

    好了,能完整看到最后的都是真愛(ài)粉,所以在這里悄悄奉上之前說(shuō)好的教程,最近由于粉絲量較多詢問(wèn)軟件教程的,所以先帶來(lái)一些軟件教程的干貨:建筑三維信息建模軟件 Autodesk Revit教程。不得不說(shuō),這是我見(jiàn)過(guò)的最好的快速學(xué)習(xí)Rhino三維信息建模的教程。

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    1.除了上面提到的

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