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    CAD中軸測圖畫法 1、首先打開CAD,將CAD模式設置為 經(jīng)典模式,在左下角找到捕捉模式F9,點擊鼠標右鍵,

    2、再點擊設置按鈕 。

    3、彈出草圖設置對話框,點擊捕捉和柵格-選擇等軸測捕捉 (把矩形捕捉取消)

    【軸測圖怎么畫,畫軸測圖常用的方法有哪三種】4、此時繪制頁面出現(xiàn)紅綠色的圖標,表示此時可以繪制等軸測圖形了

    5、選擇直線工具,開始繪制,按鍵盤上的F5可以變換軸測的方向,來進行繪制 。 繪制好后相同平行部分用按快捷鍵CO 進行復制,

    6、在此等軸測捕捉模式的基礎(chǔ)上畫軸側(cè)圓,輸入快捷鍵el 再輸入 i 以起點為圓心繪制軸側(cè)圓 。 完成效果圖 。

    什么是軸測圖,怎么畫? 為了使常用的立體圖統(tǒng)一規(guī)范化,機械制圖對其反映長寬高軸向夾角和軸向變形系數(shù)做了統(tǒng)一規(guī)定 。 其中正等側(cè)、斜二側(cè)較為常見 。

    正等測:反映長寬高的三軸OX、OY、OZ間夾角均為120o,變形系數(shù)取1 。 軸向尺寸可按長寬高實際尺寸(或比例)1:1:1直接度量畫圖 。

    斜二側(cè):反映長、高的OX、OZ兩軸夾角為90o,反映寬的OY與OX、OZ夾角均為135o 。 變形系數(shù)為1:1:1/2,畫圖時,長和高按1(實際或比例)量取,寬按1/2(實際或比例)量取 。

    完成同一尺寸形體的軸測圖,無論由誰畫結(jié)果應該是一樣的 。

    通用技術(shù)課程中,正等軸測圖怎么畫 1)坐標面內(nèi)或平行于坐標面的圓的軸測投影

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    在三種軸測圖中,因斜二測的一個坐標面平行軸測投影面,故與此坐標而平行的圓的軸測投影仍為圓,其余圓的軸測投影均為橢圓,稱為軸測橢圓,軸測橢圓的畫法有兩種:

    坐標法:按坐標法確定圓周上若干點的軸測投影,后光滑地連接成橢圓 。

    近似法:用四心扁圓代替軸測橢圓,確定的四個圓心,四段圓弧光滑地連接成一扁圓,使之與軸測橢圓近似 。

    ①軸測橢圓的長、短軸方向和大小

    常用的三種軸測圖中,軸測橢圓的長、短軸方向和大小如圖6所示 。 在正等測和正二測圖中,采用簡化系數(shù)后,軸測橢圓的長、短袖大小如圖4所示 。

    ②軸測橢圓的近似畫法

    正等軸測橢圓的近似畫法

    在正等軸測圖中,由于三個坐標面與軸測投影面的傾斜角度相等,故其三個坐標面內(nèi)圓的軸測投影均為相同的橢圓,畫法也相同,只是長、短軸的方向不同而已 。 現(xiàn)以水平面軸測橢圓為例,說明其畫法,如圖5所示 。

    擴展資料:

    作圖步驟如下:

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    a)畫軸測軸及長短軸,并以O為圓心畫領(lǐng)域模型圖的步驟,以d為直徑畫圖 。

    b)以短軸上O1、O 2兩點為圓心,以O 1 A,O 2 B為半徑畫兩個大圓弧 。

    C)以O為圓心,OC為半徑畫弧交長軸于O 3、O 4兩點 。

    d)以O 3, O 4為圓心,O 3 K,O 4 M為半徑畫兩個小圓弧,即連成近似橢圓 。 K,L,M

    N為切點 。

    如何畫軸測圖 AUTO CAD中利用二維圖形實現(xiàn)實體造型的方法目前二維圖形在工程設計,生產(chǎn)制造和技術(shù)交流中起著很重要的作用,但有很多場合,需要再通過實體造型來分析產(chǎn)品的動態(tài)特性、直觀地表達設計效果、構(gòu)造動畫模型等 。 因此,三維造型設計是現(xiàn)代設計重要的手段之一 。 1三維建模方法 創(chuàng)建三維模型時,首先對模型的結(jié)構(gòu)進行分析,選擇最佳的建模方案,建立構(gòu)成模型的各個簡單實體,利用創(chuàng)建長方體、球體、圓柱體、圓環(huán)體、楔體、圓環(huán)等基本的實體,或通過將二維圖形拉伸()和旋轉(zhuǎn)()創(chuàng)建實心體,然后對三維實體進行編輯、布爾運算等操作,從而構(gòu)成復雜的實體模型 。 但當我們已完成二維圖形的繪制時,便可運用形體分析法,將復雜零件分解成幾個組成部分,然后整理出各部分的特征視圖,依據(jù)特征視圖處在基本視圖中的位置,將其分批復制()、粘貼()至另一文件,采用拉伸和旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建各部分的相應實心體,經(jīng)組合編輯,完成實體造型 。 既能充分利用現(xiàn)有圖形資源,省去了二維圖形的繪制,還避免了頻繁改變用戶坐標系,簡化了建模過程,操作方便、直觀,有效地提高了三維建模的作圖效率 。

    2三維建模實例 現(xiàn)以圖1所示的支架為例,詳述由二維圖形進行實體造型的操作方法及步驟 。 2.1形體分析,特征視圖 用形體分析法讀圖1,把支架分解成五部分,分別為底板、空心圓柱、耳板、肋板、空心圓柱凸臺 。 在此“三視圖”的文件中,以圖1為基礎(chǔ),運用實體編輯和繪圖命令,如復制(Copy)、修剪(Trim)、鏡像()、特性匹配()、Line(直線)等,分別整理出各部分及其相關(guān)要素的特征視圖,如圖2所示:2.2創(chuàng)建三維實體 把各組成部分的特征視圖按其處在基本視圖中的位置分類,分批將文件“三視圖”中的圖2復制,然后粘貼到另一新建的文件中 。 因為拉伸時的高度只能沿當前UCS的Z軸方向,復制和粘貼注意坐標系的對應關(guān)系 。 對于輸出數(shù)據(jù)的圖形文件在復制操作前要處于正確的擺放角度,對于接受數(shù)據(jù)的圖形文件在粘貼操作前要調(diào)整好用戶坐標系,以生成不同方向的實體,滿足作圖需要 。 2.2.1分析特征視圖位置 在五個組成部分中,其特征視圖在俯視圖2中有:(a)、(b)、(c);特征視圖在主視圖2中有:(d)、(e) 。 2.2.2生成俯視圖上的實體(1)執(zhí)行復制命令,選擇文件“三視圖”中的圖2(a)、(b)、(c) 。

    (2)新建一個文件,命名為“實體造型” 。 因當前缺省視圖為俯視圖,可直接粘貼圖2(a)、(b)、(c) 。 (3)選擇圖2(a)、(b)、(c),執(zhí)行面域()命令,并對由圖2(a)、(c)建立的面域分別執(zhí)行差集()命令,減去一個圓后生成一新的面域 。 (4)單擊視圖工具條中的按鈕,表示將當前視圖切換為正等軸測圖,正等軸測圖采用俯視圖的用戶坐標系,再分別拉伸上步生成的面域,得到圖3中實體A、B、C 。 2.2.3生成其特征視圖在主視圖上的實體(1)單擊“最小化”按鈕,將當前文件“實體造型”的窗口“最小化” 。 (2)在三視圖文件中執(zhí)行復制命令,選擇圖2(d)、(e) 。 單擊“最小化”按鈕,將當前窗口“最小化” 。 (3)單擊“最大化”按鈕,將文件“實體造型”的窗口“最大化” 。 單擊視圖工具條中的按鈕,將當前視圖切換為“主視圖”,粘貼圖2(d)、(e) 。 (4)選擇圖2(d)、(e),執(zhí)行面域命令 。 (5)單擊視圖工具條中的按鈕,將當前視圖切換為正等軸測圖,正等軸測圖采用主視圖的坐標系作為新的用戶坐標系,再分別拉伸圖2(d)、(e)形成的面域,得到圖3中實體D和E 。

    圖2(e)建立的面域要生成為空心圓柱凸臺,聯(lián)系零件鑄造工藝過程,可執(zhí)行拉伸命令,拉伸的高度為空心圓柱凸臺與直立的空心圓柱在前后方向的定位尺寸48 。 2.3完成支架的三維實體圖 針對零件的結(jié)構(gòu)特點,靈活地組合應用移動(Move)、切割(Slice)、復制(Copy)、三維陣列()、三維鏡像()、并集(Union)、差集等命令,對上步生成的實心體進行編輯 。 2.3.1根據(jù)相對位置移動各組成部分 移動的關(guān)鍵問題是定位,如要精確定位,首先要設置相應的參數(shù) 。 在“對象捕捉”選項卡中,對象捕捉設置為端點、中點、圓心等 。 在“捕捉和柵格”選項卡中,捕捉類型為極軸捕捉,設置極軸間距為1 。 在“極軸追蹤”選項卡中,極軸角設置的“角增量”為90° 。 移動時,可運用“對象捕捉”功能準確地獲得實體上的特殊點 。 當位移第二點不是特殊點時,可調(diào)用“捕捉自(From)”功能,輸入位移點相對于基準點的相對直角坐標;如果位移點相對于基準點是沿X,Y軸方向移動的,利用自動追蹤對齊功能,則更為快捷 。 2.3.2布爾運算,完成支架的三維建模 對于復雜零件,在建模的時候并不需要準確地作出零件每一組成部分的實體,然后對它們求并集 。

    而是簡化其中的一些細節(jié),如圖3B和E表示的實體并不如實反映空心圓柱與空心圓柱凸臺的結(jié)構(gòu)形狀(它們的真實結(jié)構(gòu)如圖3F和G所示),且相互間產(chǎn)生干涉 。 如果在組合時,先對各組成部分求并集,后對其上相關(guān)要素(中空部分)求差集,就能夠消除干涉的影響,簡化作圖過程 。 2.3.3三維圖像的處理 渲染()能生成高質(zhì)量的圖像,使三維實體具有表面色彩或以某種材質(zhì)表現(xiàn)出來,并產(chǎn)生透視效果 。 在圖中添加光源,對實體附加材質(zhì),經(jīng)過渲染后結(jié)果如圖4所示 。 3結(jié)論 由二維圖形進行實體造型時,建立同一個模型的方法可以有多種,但只要處理好下述幾方面的操作:利用剪貼板交換數(shù)據(jù)時,注意坐標系的對應關(guān)系;建模過程要聯(lián)系零件的加工制造過程;設置良好的繪圖環(huán)境以保證移動時精確定位;合理的布爾運算次序以消除干涉的影響 。 便會簡化建模過程,提高建模效率,收到事半功倍的效果 。

    如何畫軸測圖 1先打開三維模型 。

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    2.再用命令“從零件制作工程圖”,打開模板,在視圖調(diào)色板中就能看見 。

    3.打開文件——從零件制作工程圖,就可以畫軸測圖了 。

    在繪圖過程中,比如一個立方體的三個可見面,要用F5,來切換它們的繪圖平面,還有一點很重要,等軸測圖,不可以使用"圓"工具,必須用橢圓工具來畫,它在橢圓工具下的"等軸測圓(I)",又要根據(jù)圓所在的平面,用F5切換繪圖平面才行 。

    但有一點是必須知道的,,軸測圖畫出來的圖,看似是個立體圖,其實它還是個平面圖形,它沒有厚度,沒有質(zhì)量,,按住SHIFT加中鍵,可以旋轉(zhuǎn)它,結(jié)果,這個圖形就重合為一條線了,軸測圖只是一種表達圖形的輔助手段,而且,稍復雜一些的圖,用軸測圖來畫是比較麻煩的.,有些時候,還不如直接畫三維圖來得快,更何況,三維圖是真正的立體圖,甚至可以通過實體的密度(比重),直接自動計算出實體的真實質(zhì)量(重量),還可以通過旋轉(zhuǎn)等方式,觀察到它的背面,內(nèi)部等.

    正等軸測圖的那個圓形部分怎么畫,希望可以詳細說明,謝謝 1、打開CAD的主界面,需要在圖示位置點擊鼠標右鍵并選擇設置 。

    2、下一步彈出新的對話框,直接通過捕捉和柵格來確定等軸測捕捉 。

    3、這個時候如果沒問題,就選擇對象并利用快捷鍵CO進行復制 。

    4、這樣一來等點擊拖動以后會生成相關(guān)的效果圖,即可畫正等軸測圖了 。

    機械制圖有角度的軸測圖的畫法 軸測圖是一種單面投影圖畫領(lǐng)域模型圖的步驟,在一個投影面上能同時反映出物體三個坐標面的形狀,并接近于人們的視覺習慣,形象、逼真,富有立體感 。 但是軸測圖一般不能反映出物體各表面的實形,因而度量性差,同時作圖較復雜 。 因此,在工程上常把軸測圖作為輔助圖樣,來說明機器的結(jié)構(gòu)、安裝、使用等情況,在設計中,用軸測圖幫助構(gòu)思、想象物體的形狀,以彌補正投影圖的不足 。

    我可以對你指導因為我對CAD還是比較精通的,現(xiàn)在就采納吧 。 留下QQ我們交流呀 。

    cad怎么畫軸測圖 首先你要確定你是用CAD里的三維畫圖還是二維畫圖 。 三維的你可以畫好后直接轉(zhuǎn)到軸測圖里(東南等軸測、西南等軸測、東北等軸測、西北等軸測) 。 而如果你要是用二維的呢,先畫一條線確定好角度,然后再沿這條線開始一點一點兒的畫,這是一種比較笨的方法,我以前不會用CAD里的三維的時候就是這么畫的,現(xiàn)在在慢慢研究三維,當然這種方法也不用了 。

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