PS()這貨,到底有多受歡迎?無論你是哪個行業的,不管你是不是做設計的,你都至少對它略知一二,也幾乎每個人的電腦里都會裝上一個PS軟件。
PS的功能很強大,特別是在圖片處理方面,幾乎所有跟圖像相關的處理它都能完成,它是一個“全能型”的設計軟件。
但是呢,它也是有“偏科”的,在某些應用場景中,PS雖然能實現某個功能或效果,但是會比較麻煩,有些功能不是特別完善。比如說,如果讓設計師用PS來做雜志排版,估計大部分設計師都會想找塊豆腐撞死(寶寶心里苦,但是寶寶不說),因為PS的位圖屬性對于物料的輸出不太友好,而且相對于專業的排版軟件來說它的字體、圖形對齊功能也顯得有點不太方便。
感想廢話一大堆,現在我們就具體地系統地了解下PS吧(認真臉)。
Adobe ,簡稱“PS”,是由Adobe 開發和發行的圖像處理軟件。
主要處理以像素所構成的數字圖像(位圖設計軟件)。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。PS有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。截止2016年12月Adobe CC 2017為市場最新版本。
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在自學PS之前,我們先來回顧一下PS的前世今生吧(了解PS的歷史,可以更好地參與它的未來,對它的歷史沒有興趣的朋友,可以直接轉到下一段落)。
的歷史
1987年,的主要設計師托馬斯·諾爾買了一臺蘋果計算機()用來幫助他的博士論文。與此同時,發現當時的蘋果計算機無法顯示帶灰度的黑白圖像,因此他自己寫了一個程序;而他兄弟約翰·諾爾這時在導演喬治·盧卡斯的電影特殊效果制作公司 Light Magic工作,對的程序很感興趣。
兩兄弟在此后的一年多把不斷修改為功能更為強大的圖像編輯程序,經過多次改名后,在一個展會上接受了一個參展觀眾的建議,把程序改名為。此時的/已經有Level、色彩平衡、飽和度等調整。
1990年2月,版本1.0.7正式發行,第一個版本只有一個800KB的軟盤(Mac)就能裝下。
1991年6月,Adobe發行 2.0,提供了很多更新的工具,如矢量編輯軟件,CMYK顏色以及Pen tool(鋼筆工具)。
1994年, 3.0正式發布,全新的圖層功能在這個版本中嶄露頭角。這個功能具有革命性的創意:允許用戶在不同視覺層面中處理圖片,然后合并壓制成一張圖片。
1997年9月,Adobe 4.0版本發行,主要改進是用戶界面。
1998年5月,Adobe 5.0發布,引入了(歷史)的概念和色彩管理功能,此后被證明這是歷史上的一個重大改進。
1999年發行Adobe 5.5,增加了支持Web功能和包含 2.0。
2000年9月,Adobe 6.0發布,引進了形狀(Shape)這一新特性。圖層風格和矢量圖形也是其重要特色。
2002年3月,Adobe 7.0版發布,增加了 Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數碼相機功能。
2003年10月,發行Adobe CS(8.0),支持相機RAW2.x, "Slice Tool",陰影/高光命令、顏色匹配命令、"鏡頭模糊"濾鏡、實時柱狀圖,使用Safe cast的DRM復制保護技術,支持Javas cript腳本語言及其他語言。
2005年4月,Adobe CS2發布,引入強大和精確的新標準,提供數字化的圖形創作和控制體驗。新特性有:支持相機RAW3.x、智慧對象、圖像扭曲、點恢復筆刷、紅眼工具、鏡頭校正濾鏡、智慧銳化、Smart 、消失點、改善64-h計算機運行.4時的內存管理,支持高動態范圍成像(High Range )、改善圖層選取。
2007年4月,發行Adobe CS3,可以使用于英特爾的麥金塔平臺,增進對 Vista的支持、全新的用戶界面、 to Adobe Raw、快速選取工具、曲線、消失點、色版混合器、亮度和對比度、打印對話窗的改進,黑白轉換調整,自動合并和自動混合,智慧(無損)濾鏡,移動器材的圖像支持, to and ,更完整的32bit/HDR支持,快速啟動。
2007年, 1.0正式發布,這是一個巨大的專業圖形管理數據庫。
2008年9月,發行Adobe CS4,套裝擁有一百多項創新,并特別注重簡化工作流程、提高設計效率,支持基于內容的智能縮放,支持64位操作系統、更大容量內存,基于的GPGPU通用計算加速。
2009年,Adobe為發布了版,從此PS登陸了手機平臺。
2010年5月,發行Adobe CS5,加入了編輯→選擇性粘貼→原位粘貼、編輯→填充、編輯→操控變形 ,畫筆工具得到加強功能。
2012年3月,發行Adobe 公開測試版,新特性有 CS6和 CS6 中所有功能。
2013年6月,發行 CC(),新功能包括:相機防抖動功能、 Raw功能改進、圖像提升采樣、屬性面板改進、集成一集同步設置等。
2014年6月,發行 CC 2014,新功能包括:智能參考線增強、鏈接的智能對象的改進、智能對象中的圖層復合功能改進、帶有顏色混合的內容識別功能加強、生成器的增強、3D打印功能改進;新增使用中的字體、搜索字體、路徑模糊、旋轉模糊、選擇位于焦點中的圖像區域等等。
2015年6月,發行 CC 2015。新功能包括:畫板、設備預覽和 CC伴侶應用程序、模糊畫廊 | 恢復模糊區域中的雜色、Adobe Stock、設計空間(預覽)、 Cloud 庫、導出畫板、圖層以及更多內容等。
2016年11月,Adobe 再次升級了產品線,命名為 CC 2017。
一、 一切從基礎開始
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強大的PS雖然功能眾多,但歸納起來主要有三大功能:
修圖——主要包括純圖片的修飾、合成、3D合成等等;
畫圖——主要是指用PS來繪畫、廣告插畫,游戲CG等;
設計——主要是指在修圖與畫圖的基礎上做一些版式設計或純設計,例如通過圖片合成一張創意圖,然后通過排版做成一張,又例如通過對照實物,設計出一套UI圖標、或者用純文字排版,設計一張電影海報等,這些都屬于PS另外一方面的功能。
知道了PS大致的歷史與功能之后,我們接下來開始學習吧。
我遇到很多新手,他們經常會抱怨沒有一些系統的學習教程,能力很難提高,其實我覺得最重要的是你要有自己的計劃,有計劃地定目標,有機會地學習,有機會地收集學習資料。還有千萬不要以為用過PS做兩張圖,就自認為自己的PS能力不錯了,要保持謙遜的心,才能讓自己走得更遠(要知道PS遠比你想象中強大)。
關于PS的教程,其實網上一搜一大把ps橢圓選框工具功能,但是真正給力的確實不多,大部分都只是教你學了點皮毛功能而已。
本人自學PS多年,我以下推薦的學習資料(教程與網站),都是本人親自看過,體驗過的資源,而且絕大部分都是免費的,所以希望大家認真學習,把你覺得有用的資料收集起來,并且立刻行動起來。
【 基礎教程推薦 】
二、走向高手之路
在文章開始的時候,我就說過PS是“全能型”的設計軟件,但也有“偏科”的傲嬌。那么,要成為PS高手的你,其實完全可以專注于PS三大主要功能中的某一種功能,把其做到極致,使自己成為某項功能領域的專家。
另外,正所謂“師傅領進門,修行靠個人”,我相信大家通過上面我介紹的基礎PS教程,一定已經對PS有一定的駕馭能力了,接下來的修行就要靠自己領悟了,能去到多遠,完全看你的天賦與恒心了。簡單來說就是,多看多練,行動起來,永遠不放棄。
接下來,我們就來看看PS不同領域的高手們的作品吧。希望對大家的PS高手之路有所啟發。
【 修圖領域 】
Ars
相關介紹:一群PS技術超群的設計師組織起來的一家廣告公司,從廣告的創意圖片合成、3D合成、游戲CG、動畫、網頁設計、UI設計等方向都有涉及。
【 畫圖領域 】
-Gausa
相關介紹:作品風格以超現實主義畫風為主,作品大多數以人物與動物為主題。
插播一個看法:經常有設計師問我“到底是否需要買手寫板?”其實我覺得,無論是用手寫板還是“鼠繪”都只是PS應用的工具而已,只要用習慣了就好。我認識的某些設計高手僅用鼠標就能完成一幅精美的游戲CG,同樣的,就算拿著最高檔的手寫板,也不能保證一定可以畫出好的作品哦。工具只是工具,設計還是要看人的。
【 設計領域 】
相關介紹:專注于品牌領域的視覺解決方案,其服務的品牌比較廣,從時尚品牌到快消品品牌、再到餐飲品牌等都有涉及。
其實無論是修圖、畫圖還是設計,當你專注于其中一種功能的時候,也需要對另外兩種功能有一定的了解,因為這三者是互相結合的。
例如當你在做一個海報的時候,你可能需要對海報中的人物進行修圖、對各種元素進行合成處理,另外某一些元素有可能需要手繪,然后你需要進行整體的排版處理,而且我之前的文章也說過平面是一切設計的基礎,要想學好PS你必須要有較好的平面基礎。
三、關于PS的其他補充
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1、善用快捷鍵
無論你是PS初學者還是PS高手,熟悉運用PS的各種快捷鍵,是很有幫助的。不過PS快捷那么多我們沒有必要統統背起來,以下整理出來的,都是本人用得比較多的,大家可以參考一下。
【工具箱】
移動工具 【V】
矩形、橢圓選框工具 【M】
套索、多邊形套索、磁性套索 【L】
裁剪、透視裁剪、切片、切片選擇工具 【C】
吸管、顏色取樣器、標尺、注釋、123計數工具 【I】
污點修復畫筆、修復畫筆、修補、內容感知移動、紅眼工具 【J】
畫筆、鉛筆、顏色替換、混合器畫筆工具 【B】
畫筆工具狀態下,增大或縮小筆觸 【[】或【]】
仿制圖章、圖案圖章工具 【S】
漸變、油漆桶工具 【G】
減淡、加深、海棉工具 【O】
鋼筆、自由鋼筆、添加錨點、刪除錨點、轉換點工具 【P】
橫排文字、直排文字、橫排文字蒙板、直排文字蒙板 【T】
路徑選擇、直接選擇工具 【A】
矩形、圓角矩形、橢圓、多邊形、直線、自定義形狀工具 【U】
抓手工具 【H】
旋轉視圖工具 【R】
添加錨點工具 【+】
刪除錨點工具 【-】
默認前景色和背景色 【D】
切換前景色和背景色 【X】
標準屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式 【F】
臨時使用抓手工具 【空格】
快速輸入工具選項(當前工具選項面板中至少有一個可調節數字) 【0】至【9】
【文件操作】
新建圖形文件 【Ctrl】+【N】
用默認設置創建新文件 【Ctrl】+【Alt】+【N】
關閉當前圖像 【Ctrl】+【W】
保存當前圖像 【Ctrl】+【S】
另存為... 【Ctrl】+【Shift】+【S】
存儲為Web所用格式 【Ctrl】+【Alt】+ 【Shift】+【S】
頁面設置 【Ctrl】+【Shift】+【P】
打印 【Ctrl】+【P】
打開“預置”對話框 【Ctrl】+【K】
【選擇功能】
全部選取 【Ctrl】+【A】
取消選擇 【Ctrl】+【D】
重新選擇 【Ctrl】+【Shift】+【D】
羽化選擇 【Shift】+【F6】
反向選擇 【Ctrl】+【Shift】+【I】
載入選區 【Ctrl】+點按圖層、路徑、通道面板中的縮約圖濾鏡
按上次的參數再做一次上次的濾鏡 【Ctrl】+【F】
【視圖操作】
以CMYK方式預覽(開關) 【Ctrl】+【Y】
放大視圖 【Ctrl】+【+】
縮小視圖 【Ctrl】+【-】
滿畫布顯示 【Ctrl】+【0】
實際象素顯示 【Ctrl】+【Alt】+【0】
【編輯操作】
還原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】
還原兩步以上操作 【Ctrl】+【Alt】+【Z】
重做兩步以上操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
剪切選取的圖像或路徑 【Ctrl】+【X】或【F2】
拷貝選取的圖像或路徑 【Ctrl】+【C】
合并拷貝 【Ctrl】+【Shift】+【C】
將剪貼板的內容粘到當前圖形中 【Ctrl】+【V】或【F4】
將剪貼板的內容粘到選框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】
自由變換 【Ctrl】+【T】
應用自由變換(在自由變換模式下)【Enter】
從中心或對稱點開始變換(在自由變換模式下)【Alt】
限制(在自由變換模式下)【Shift】
扭曲(在自由變換模式下)【Ctrl】
取消變形(在自由變換模式下)【Esc】
刪除選框中的圖案或選取的路徑 【DEL】
用背景色填充所選區域或整個圖層 【Ctrl】+【】或【Ctrl】+【Del】
用前景色填充所選區域或整個圖層 【Alt】+【】或【Alt】+【Del】
從歷史記錄中填充 【Alt】+【Ctrl】+【】
【圖像調整】
去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】
反相 【Ctrl】+【I】
【圖層操作】
通過拷貝建立一個圖層 【Ctrl】+【J】
通過剪切建立一個圖層 【Ctrl】+【Shift】+【J】
與前一圖層編組 【Ctrl】+【G】
取消編組 【Ctrl】+【Shift】+【G】
向下合并或合并聯接圖層 【Ctrl】+【E】
合并可見圖層 【Ctrl】+【Shift】+【E】
蓋印或蓋印聯接圖層 【Ctrl】+【Alt】+【E】
蓋印可見圖層 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】
將當前層下移一層 【Ctrl】+【[】
將當前層上移一層 【Ctrl】+【]】
將當前層移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】
將當前層移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】
2、 Raw濾鏡
Adobe Raw(以下簡稱CR)是一款編輯RAW文件的強大工具。RAW是單反數碼相機所生成的RAW格式文件。安裝上 Raw插件能在PS中打開編輯RAW格式文件。
PS從CS版本開始就把CR濾鏡直接合成到PS里面,無需再另外安裝。CR濾鏡不單單只是用來編輯RAW文件,它也可以用來編輯普通圖層以及智能對象。它的減少雜色功能十分出色,能輕松地提高圖片的質量,它的保存預設功能可以使圖片標準化,大大提高修圖的工作效率。關于它的強大,我以后會另開一篇文章詳細講述。
3、為PSD減減肥
自從PS推出了智能對象之后,生成的文件就越來越大,再到后來的CC版本,PSD文件巨大成為了一個十分嚴重的問題,一個電商的首頁、詳情頁,往往有幾個G,不少設計師對此都覺得很苦惱。
我這里有一個為PSD減肥的方法可以分享給大家:首先打開PSD文件,全選所有的圖層,點擊鼠標右鍵選擇復制圖層,在彈出的復制圖層和組面板中選擇新建,然后按確定新建PSD文件,一般情況下,新建出來的PSD大小會比原來的PSD縮小好幾倍甚至十倍以上。
4、規范管理圖層
當你在建立圖層的時候,建議你不要隨隨便便地用“圖層1”“圖層2”……命名,而應該建立一套自己專用的“圖層命名規范”,在這個規范中,無論是文件夾還是單個圖層,都應該有很清晰明白的名字,以方便自己和別人查看。
5、用好智能對象
現在大部分的設計師都會使用“智能對象”,的確,智能對象是個很好用的功能,但是有兩點是需要注意的:
第一,不要有事無事就把圖層轉成智能對象,不然你的PSD文件就會越來越慢,記住設計要做減法,你的PSD也是。
第二,智能對象里面是可以由普通圖層組成,也可以由智能對象組成,建議你在設計過程中,智能對象里面不要有過多的智能對象,你可以把不需要的智能對象刪除,只保留必要的智能對象就可以了。
6、PS、AI、C4D的結合
我在之前的原創文章中有講過,PS、AI、C4D都不是“單打獨斗”的軟件,往往我們在設計過程中需要將幾個軟件互相結合,比如要設計海報中的字體時,首先你需要使用AI設計字體,然后導入C4D做3D處理ps橢圓選框工具功能,完成后導入PS進行進一步的圖片合成優化處理。
關于這種多個軟件結合的方法和案例,我會另開一篇文章詳細講述,歡迎大家持續關注我的訂閱號:種夢,同時歡迎大家參與我們的“種夢人每周一練”。
四、國外PS教程網址推薦
Adobe 幫助教程
//.html
相關介紹:Adobe官方最新關于PS的相關功能介紹視頻。
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相關介紹:教程,從初學者到高級進階,應有盡有。
PSD愛好者
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相關介紹:提供教程
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相關介紹:匯集大量視覺靈感和酷炫PS教程的設計博客。
Lady
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相關介紹:提供各種詳細的教程,優設聯盟站點
五、對PS未來的猜想
PS雖然很強大,但也存在不少問題,例如在文件壓縮方面,智能對象雖然很好用,但是對于硬件的要求很高,國內主流配置的電腦有時候也會吃不消。
在排版方面,雖然現在PS的版本中已經增設了模仿AI新建版面的功能,但是真正使用起來,電腦的運行速度上并沒有AI來得順暢,而且在未來應該加入類似AI的對齊方式,還有AI的一鍵復制圖層樣式功能等等,希望在不久的未來,PS能再一次推出令我們驚喜的功能。
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后記
跟PS一起十多年了,很多時候都把它當朋友一樣,每次它有更新都特別特別的期待。我一直強調設計的技法是永無止境的,所以我們作為設計師一定要永遠保持好奇心,保持謙卑的心,這樣我們才能不斷進步。
好了,廢話說了一大堆,希望這次的分享能幫助大家成為PS高手