采用進度條主界面,可詳細反應主界面每一步加載情況(主要采用委托以及線程)
C# 進度條實現(xiàn)
進度條是一個軟件人性化考慮之一,他給用戶的感覺就是程序內(nèi)部在不停的動作,執(zhí)行到了什么程度,而不是整個界面僵死,以至于用戶不知道程序在做什么!看了好幾個程序了,發(fā)現(xiàn)他們對進度條的處理完全失去了進度條的作用。他們都是采用Timer來處理,在線程結束的時候,直接賦
C#進度條
進度條是一個軟件人性化考慮之一,他給用戶的感覺就是程序內(nèi)部在不停的動作,執(zhí)行到了什么程度,而不是整個界面僵死,以至于用戶不知道程序在做什么!看了好幾個程序了,發(fā)現(xiàn)他們對進度條的處理完全失去了進度條的作用。他們都是采用Timer來處理,在線程結束的時候,直接賦值進度條達到100%。和我以前做程序的時候完全不一樣,做程序的時候微軟獨立程序包沒反應,進度條是根據(jù)總體數(shù)據(jù)
關于C# 中進度條的實現(xiàn)方法
進度條是一個軟件人性化考慮之一,他給用戶的感覺就是程序內(nèi)部在不停的動作,執(zhí)行到了什么程度微軟獨立程序包沒反應,而不是整個界面僵死,以至于用戶不知道程序在做什么!看了好幾個程序了,發(fā)現(xiàn)他們對進度條的處理完全失去了進度條的作用。他們都是采用Timer來處理,在線程結束的時候,直接賦值進度條達到100%。和我以前做程序的時候完全不一樣,做程序的時候,進度條是根據(jù)總體數(shù)據(jù)
C# 中進度條的實現(xiàn)方法
[編程]關于C# 中進度條的實現(xiàn)方法作者:Yoker 日期:2008-05-05進度條是一個軟件人性化考慮之一,他給用戶的感覺就是程序內(nèi)部在不停的動作,執(zhí)行到了什么程度,而不是整個界面僵死,以至于用戶不知道程序在做什么!看了好幾個程序了,發(fā)現(xiàn)他們對進度條的處理完全失去了進度條的作用。他們都是采用Timer來處理,在線程結束的時候,直接賦值進度