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新聞資訊

    文在NGA主機游戲,作者:newdruid

    一、前言

    大家好,我是Newdruid,今天給大家帶來的是 Xboxone X 天蝎座 國行版的開箱評測。

    為啥要做這個?因為我身邊有Day One版國行先鋒,到貨后苦苦等待半年多,打完了僅有的幾個游戲的全成就之后,被逼無奈投奔了“姨夫”陣營。

    但花出去的錢如同潑出去的水,所以這兩年他過得并不是很好。自從前些日子官方放出“秘籍”之后,緊鎖的眉間才漸漸消失。。

    前些日子,國行Xboxone X首發版開放預購(以下簡稱X1X),僅短短5秒就沒了。當時“秘籍”并沒有公布,很多人還在等待國行的第二樁慘劇。隨著”秘籍“新聞的公布,X1X普通版的預約量竟達到了數萬臺。

    原本我是想托朋友從香港幫我帶回來一臺,結果深圳的小伙伴直接告知我沒貨。沒辦法,我決定豪賭一把。

    二、購買趣聞

    10月31日晚上11點45。我做完節目之后,靜靜的守在某東平臺的預購鏈接上。

    當天其實我是想買IE3.0的重制版鼠標,刷了3天才刷出來滿減50的卷,我是絕不肯放棄這個機會的。

    沒想到X1X也是今天晚上!沒轍,我決定先保小,大的不著急。看慘案的人那么多,開箱Go的鼠標是不能落下的。

    更沒想到的是,20秒內鼠標輕輕松松就到手了。第21秒的時候,X1X提示已無貨。

    “哈?? 有這么火??”

    “不是說備貨充足嗎?”

    “X君,你們這不給力啊!”

    X君不緊不慢的發給我官網的鏈接。

    “喲,原來都在這呢,真讓我沒想到。”

    確定好收貨地址,選擇好付款方式,確定!

    卡住了!我去,竟然卡住了。

    再一刷新,貨沒了。看了一眼時鐘,11月1日0點5分。

    我把這個悲劇告訴了X君,X君說稍安勿躁,后臺沒付款的單子還很多,你可以等等。

    于是乎,一邊聽郭德綱一邊F5。 果不其然,很快就抓住了條漏網之魚。付款睡覺!

    三、到貨

    原本7號發貨的,卻遲遲沒有看到快遞信息。當天接到商城電話,說海關大爺那邊沒打點好,要晚點發貨。我沒話說,欣然接受。當我打開朋友圈,發現朋友們、媒體們都開始曬了。

    我生氣了。合著就我例外唄?

    沒想到比我生氣的大爺有的是,某群內統計了被延遲發貨的同學數量并上報給了X君。X君的工作效率是高,沒多久就通知我們,貨已備好,能夠馬上發貨。

    隔天就接到了快遞信息,11月8日,順豐快遞已發出。預計到達時間10日下午13:40。

    今天。11月10日,貨到了。 看到那大箱子,毛重,5KG。我靠,我腦袋秀逗了,我當時怎么不發家里去啊?得,請假扛回去吧。

    箱子正面照。

    國行勇士,請認準BesTV百視通!

    錢小胖不在了,白天也不希望把錢小胖搬出來,只能讓錢二胖出鏡了。

    X1X正面照。

    想當簡潔,繼承了X1S的實體按鈕的開關。坑爹的觸摸式終于走遠了,那玩意玩著玩著貓大爺上去按一下,就給你關機了。

    左下角有個小按鈕,是光盤彈出鍵,旁邊有個黑色的是紅外線裝置,遙控器用。右下角USB口,手柄匹配按鍵,開機鍵。藍牙匹配鍵在以前是在機身側面的,很不方便。終于改了。

    X1X背面照。

    更像電腦了,沒有了肯奶的接口,肯奶也于前些日子正式停產了。看來微軟不準備玩了。右側有國行的標簽。

    從左至右,電源線接口,HDMI OUT電視口,HDMI IN機頂盒口(也可以插PS4或其他游戲機,在X1里面玩,可以當采集卡),兩個USB口,IR OUT紅外輸出口(遙控器用的),音頻光纖接口,RJ45網線口。

    箱子里所有的東西了。(北方城市灰塵多,拿出來就吸灰)

    游戲機 一臺

    藍牙版手柄 一個

    5號電池 兩粒

    HDMI線 一條

    電源線 一條(PS:也繼承了X1S電源內置的優點,100-240V寬電壓設計,早就該這么干了)

    游戲下載卡 兩張

    新老手柄的對比。

    區別一:新手柄采用藍牙通訊,非以前的無線通訊了。

    區別二:新手柄LB、RB、西瓜鍵(就中間Logo那個),觸感更軟,更輕。老版的硬的要死,按多了手痛。

    區別三:新手柄表面有一層磨砂工藝一樣的表面涂層,握著更不容易打滑。老手柄都跟鍵盤打油一樣的手感。

    區別四:老手柄,不能直接配對上X1X,X1S應該也不行(因為新機已經是藍牙配對)。但可以通過有線連接配對上,有線配對成功后拔線可以無線操作,震動功能等一切正常。 關閉手柄之后,只能用有線來配對,無線配對仍不可用。 已確認!

    點亮。

    真的好吸灰,還好一抹就干凈。

    開機畫面。

    的確與網傳的開機畫面一致,一上來就是個巨大的4K芯片出來一個大西瓜。

    國行開機需要下載780MB左右的補丁,還好下載的還算快。

    更新完畢,成功進入系統。

    可以看到左上XboxID,港區賬號了,但依然可以登錄。也可以看到國服的商店。

    國服狀態下的游戲列表

    我有上百款游戲,但國服狀態下只能顯示國區可以下載的游戲。就這么17個。

    當然,我們不能慫。

    作為國行先鋒,自然要有點本事才來,對不對。

    插入移動硬盤。

    確認點亮,藍燈閃爍開始工作。

    重新啟動。

    魔法生效了。

    好了,搖身一變,帶保修國際版。

    游戲列表打開了。

    但是為什么沒有我最近在打的《刺客信條:起源》? 這還給我吃了?

    仔細一看,原來是商店APP都要更新。

    上一次更新商店APP,還是PS3的時代。

    更新完畢。

    游戲列表終于全了。

    開始下載

    靜待后續游戲評測。

    第二更

    機能評測

    今晚玩了一晚上刺客信條起源。也算是通過這個游戲了解了一下X1X的機能。

    我的老X1是Xboxone精英版,也就是固態機械混合硬盤,比常規純機械硬盤快20%(官方數據)

    我將用X1X的感知和X1精英版的速度進行比對。(沒有詳細的測試數據,純憑感覺)

    1. 整體UI:沒有改變。

    2. 系統運行速度:沒有改變。

    3. 讀盤速度:部分游戲場景較快一些,渲染速度加快。

    4. 畫面區別:我使用1080P顯示器測試的。刺客信條起源在X1X上面依然是1080P 30fps畫面。

    老X1的900P游戲畫面上升至1080P畫面,貼圖質量大幅提升,粒子效果大幅提升。這都是有功于大內存。色彩對比度上升,更鮮艷了。火焰效果更逼真。遠景效果更棒,可以看到更遠!霧霾大幅度減少。

    對比圖:

    X1X第一張

    X1X第二張

    X1X同地點效果對比

    PS4 Pro同地點效果對比

    Xboxone原版同地點效果對比

    結論:

    X1X的刺客信條起源,畫質,幀數,基本與PS4 Pro一致。但在色彩鮮艷程度和粒子效果上更勝一籌。

    相比X1標準版機器來說,分辨率是一個完勝的點。掉幀情況基本消失,打架殺人無需提前預按技能。不再容易卡動作。

    相比X1和PS4 Pro來說,X1X從未出現載入過慢卡機的情況。X1經常性卡死,聲音和畫面全部卡死。PS4 Pro有過輕微人物卡頓等待載入。

    未來我會再測試1080P分辨率下的Froza7、地平線3等第一方4K優化游戲效果。

    11.11更新:

    老手柄,不能直接配對上X1X,X1S應該也不行(因為新機已經是藍牙配對)。但可以通過有線連接配對上,有線配對成功后拔線可以無線操作,震動功能等一切正常。 關閉手柄之后,只能用有線來配對,無線配對仍不可用。 已確認!

    PS:

    國行這次除了價格相比其他區域來說較高,有了這個“秘籍”等于與國際版無差了。

    問售后,也沒有說像蘋果一樣,對系統進行修改(越獄)后不給保修之類的。

    這次國行Xbox終于算是“全身心”正式進入中國了,購買力大漲。今年即將到來的獨占作品,也就是《絕地求生》了。對于目前內存大漲的PC DIY市場,資金緊俏的吃雞群眾也算是有了新的選擇。

    啥時候這個秘籍會失效的問題,我估計不太可能會。畢竟是非官方渠道發布,至于是不是官方大家心知肚明。

    備份大法大家更是懂得。 只希望姨夫哪天也有辦法更新一下備份大法,畢竟備份是好事,但多賬號人群很痛苦。

    微軟努努力吧,借著X1X搞點大作吧,這些年來我的老X1一直在吃灰,除了槍車球實在是沒啥意思啊。

    咳咳。那個。。說得好,老板!來臺Pro!

    流暢的游戲體驗

    我們現在已經知道,為了保證 PS4 Pro 能夠兼容 PS4 過去的游戲,索尼獨創了一種特別的蝴蝶形 GPU 設計,讓前者在運行過去的作品時只啟用一半的 GPU 機能。只有開發者專門為 PS4 Pro 進行優化,游戲才能在新機上發揮最大效率,否則只能使用 4.5 版固件中新加入的所謂增強模式,提升效果不能保證。

    如今微軟的 Xbox Scorpio 新機硬件規格終于公開,它甚至比 PS4 Pro 還要強的性能使其即將成為當之無愧的最強主機。不過新機性能強大是一回事,它對那些 Xbox One 過去的游戲能不能有一個好的提升也是玩家們關注的要點,畢竟 Xbox One 機能不足這點是很多粉絲們的遺憾。

    讓玩家們振奮的是,微軟承諾新機在保證兼容性的前提下,將全方位提升所有游戲的體驗,無論作品新舊。“我們即將要性能全開,然后解決所有遇到的問題。”微軟技術研究院的工程師安德魯·古森(Andrew Goossen)說。

    這位微軟的工程師不打算現在透露所有的細節,但承諾所有的 Xbox 游戲都能享受到 Xbox Scorpio 所擁有的 40 個計算單元,2.3GHz 處理器和 1172MHz 的 GPU 所帶來的提升。

    因為 Xbox One 在機能上和 PS4 相比存在顯著差距,前者在運行許多游戲時都有體驗不夠好的問題。微軟的承諾意味著 Xbox Scorpio 在運行這些作品時,后者至少是幀數都能有更加穩定的表現。當然了,我們得記住,那些本來就鎖了 30 幀的游戲不會因為 Xbox Scorpio 變成 60 幀的。

    分辨率最大化

    這個小標題的意思不是說 Xbox Scorpio 在跑所有的游戲時都能把它們自動提升到 4K 分辨率,它牽涉到的是一種被稱為動態分辨率的技術。

    這個技術簡單來說,當游戲進行到一些很可能會極大影響其性能標準的場景時,系統會自動降低畫面的分辨率,以保證一個流暢的幀率。諸如《光環 5》、《戰爭機器 4》、《戰地 1》、《使命召喚:無限戰爭》這些都是應用了該技術的大作。Xbox One 因為機能短腿,“動態分辨率”是你在游戲信息中經常能看到的五個字。

    可想而知,在 Xbox Scorpio 上這種妥協將不復存在。安德魯·古森說:“有了’天蝎座引擎’提供的額外性能,那些作品很可能將達到它們能夠支持的最大渲染分辨率。你也知道,我們沒法提到 4K,但肯定能是它們支持的最大分辨率。”

    這也就是說,那些支持動態分辨率機制的游戲在 Xbox Scorpio 強大性能的支持下,將時刻能夠達到它所支持的動態分辨率的最大值,不會再出現劣化的情況。比方說某款游戲最大能達到 1080p,但 Xbox One 環境下它時常會在不同的分辨率間浮動,Xbox Scorpio 將讓分辨率穩定在 1080p,實際上就相當于固定分辨率了。

    更好的紋理過濾

    分辨率不再動態化肯定能對游戲畫面有所提升,但我們也都知道分辨率并不是全部。值得一提的是,Xbox Scorpio 將能夠為那些老游戲的紋理過濾性能帶來不小的提升。

    所謂的紋理過濾,如果從玩家自己的角度來看,是一種能夠讓游戲畫面中的材質紋理更加清晰細膩,尤其是讓遠處的紋理變得更加清楚可辨的技術。它能夠提升游戲畫面給人的整體感覺,也是 Xbox One 和 PS4 對比 PC 的一大劣勢。

    如果你也為此而感到遺憾,那么微軟帶來的將是一個非常好的消息。古森說:“我們為硬件整合進了新的能力,能夠覆蓋所有的雙線性過濾和三線性過濾,全部升級到各向異性過濾,然后一口氣提升到最高。所有運行在 Scorpio 上的我們的游戲,它默認就是完全的各向異性過濾設置。”

    那么可以想象,未來 Xbox Scorpio 在運行游戲時,我們在遠景處也能夠看得到非常清晰細膩的紋理表現 —— 當然,這只是高紋理過濾帶來的最顯著的變化。有趣的是,Xbox 360 游戲竟然也將會因此而受益!

    更快的載入時間

    載入時間有多重要?假設你在玩《戰地》系列,當自己終于讀完進度條進了游戲,發現好載具全都被人開走了的時候,就會痛切領悟到這一點。當然了,主機上大家的載入時間都差不多,所以它影響的更多的還是心情。好消息是,Xbox Scorpio 可以提升老游戲的載入時間。

    微軟工程師說:“我們可以說游戲的載入時間變得明顯更快了。”

    他表示有三個因素影響了 Xbox Scorpio 的載入時間。首先是和 Xbox One 相比提升幅度達 31% 的 CPU 頻率。為什么 CPU 會影響載入時間呢?因為從硬盤傳遞過來的游戲內容都是經過壓縮的,需要 CPU 進行解壓。主頻更快,解壓速度自然也就更快。

    另外,微軟改善了 Xbox Scorpio 內置硬盤的速度。為了能夠傳遞 4K 級別的材質,微軟在新機整體的帶寬上改善了足足 50%,而這也影響了那些沒有專門為 Xbox Scorpio 優化的游戲。無論是 Xbox One 游戲還是 Xbox 360 游戲,都能夠因此受益。

    最后一點就是 Xbox Scorpio 新增的 12GB GDDR5 內存了。過去 Xbox One 的游戲開發者們能夠真正利用上的只有 5GB 的內存,而現在有賴于內存總量提升,他們現在可用的余地也就增加到了 8GB。

    從這些信息來看,Xbox Scorpio 真的非常誘人。對于核心玩家們來說,光是機能強大就足以讓他們感到興奮了。考慮到現在索尼在獨占陣容上要勝過微軟許多,很多人也擔憂獨占作品不足的問題將抵消 Xbox Scorpio 機能強大的優勢。不過 Xbox One 作為第二大主機平臺,你不能說它失敗了,它仍然有著牢固的用戶和開發者基礎。只要重視起來,好游戲會有的。

    從XBox One天蝎座公布后獲得了所有玩家們的期待,目前這款主機的配置已經曝光。

    微軟Xbox天蝎主機是基于Windows統一平臺開發,它能夠實現與PC、智能手機和平板電腦之間的跨平臺互動。因此被微軟稱之為目前最強游戲主機,性能上毋庸置疑。據說,它可能擁有6TFLOPs的單精度浮點性能、320GB/S的內存帶寬及8核CPU,浮點性能將是Xbox One的4.6倍,而是索尼PS4的3.26倍。從數據來看,性能的提升是非常的明顯。

    Xbox天蝎座顯存方面,將很可能將配備12GB GDDR5顯存,采用AMD的Zen架構處理器。據悉它將完美支持4K畫質,并且完美支持VR。

    希望配置這么厲害,價格也不會太高,那么才有可能彌補該主機的劣勢了。

    xbox one天蝎座是否值得購買,其實還要看主機的游戲陣容如何,近年來在獨占方面落后索尼的微軟主機不知道能不能雄起了。

    以上就是xbox one天蝎座配置如何 怎么樣是否值得買分析的全部內容,祝大家玩的愉快。

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