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新聞資訊

    個月 10 號,賽博朋克 2077 解禁,世超周圍的小伙伴有一個算一個,全部一頭扎進了夜之城,上起了夜班。


    本來世超也想抽空玩來著,奈何顯卡版本太老,游戲是能進,畫質(zhì)確實沒法看。

    換新顯卡吧,現(xiàn)在 RTX 的價格又被那群礦難孤兒炒到了天上,別提有多鬧心了。


    唉,快樂都是別人的,小丑竟是我自己。


    也是在這個月,有位叫Eric Engstrom微軟大佬去世了。

    這位老哥沒有比爾蓋茨這么大的名氣,但要是沒他,我們現(xiàn)在想要在夜之城夜夜笙歌,估計沒那么容易。


    甚至說 Windows 電腦,可能還只是一臺主要的生產(chǎn)力工具,就像蘋果 Mac 一樣。


    Eric Engstrom 所創(chuàng)立的 DirectX 接口,把 PC 個人電腦,拽進了電子游戲的世界。 “ 玩電腦游戲 ” 成為了一種游戲方式。


    這事兒展開聊聊還挺有意思的。


    大家小時候有沒有玩盜版游戲的經(jīng)歷?


    先是辛辛苦苦從 3XM游 X Sky 上找到資源,然后冒著被老媽發(fā)現(xiàn)的危險,電腦掛一晚上把游戲下下來。


    好不容易下完了解壓好,興奮的打開游戲的 exe 文件,正準備抄起鼠標大殺四方,系統(tǒng)卻彈出了這么一個窗口。。。

    對那時還沒有被社會毒打的世超來說,看到它之后,一秒鐘前因為興奮而怦怦跳的心臟直接驟停。。。


    。。。三秒鐘后恢復心跳開始發(fā)瘋似的滿世界尋找這個拓展名 .dll 的文件。


    后來世超才知道,這個文件其實是 DirectX 的驅(qū)動文件,重新裝一下 DirectX 最新驅(qū)動就行了。


    正版游戲在運行之前會有一個自檢的環(huán)節(jié),來確認電腦中是否有相關(guān)的驅(qū)動文件。

    而上傳盜版游戲的黑客,并不會把這部分自檢程序放到壓縮包里。


    這樣一來,用戶在解壓完游戲之后就會發(fā)生文件缺失的情況,需要自己去網(wǎng)上找到對應(yīng)的文件把它補上。


    沒有. dll 文件,游戲就跑不起來。


    那個時候玩的單機游戲,從CS 、紅警、魔獸爭霸 3 GTA 罪惡都市、騎馬與砍殺、文明 IV 等等等等游戲,都是基于DirectX 接口開發(fā)的。


    DirectX 的存在,覆蓋了整個電腦游戲發(fā)展史。


    那問題來了,為什么在電腦上的游戲離不開 DirectX 呢?


    要解答這個問題,我們得先了解一下圖形 API 的發(fā)展歷史。


    早期的軟件開發(fā)沒有統(tǒng)一標準,往往是一個新的硬件出來,程序員就得為它定制開發(fā)一套軟件來用。


    這就造成了硬件與硬件,軟件與軟件之間并不互通。


    打個比方來說,你跑到金拱門問服務(wù)員點單,要一份雙層天椒皇堡,外加一塊吮指原味雞打包帶走。。。


    服務(wù)員可能會把你當傻子看,他們的炸爐根本就做不出原味雞,想要吃到這些東西,只能去不同的店買。


    那時候程序員們開發(fā)游戲也是如此,為了讓游戲能在不同的硬件上跑,就要一個個適配過來。


    比如《仙劍奇?zhèn)b傳》,想要在不同的平臺上玩,就需要程序員適配三次。


    可以做,但沒必要,還掉頭發(fā)。。。


    基于此,在人類的原始生產(chǎn)力 “ 懶 ” 的驅(qū)使下,程序員們發(fā)明出了 Application Programming Interface ( 應(yīng)用編程接口 ),簡稱 API 。


    它的出現(xiàn)統(tǒng)一了所有的開發(fā)規(guī)范,解決了不同硬件需要適配的問題,大大節(jié)省了開發(fā)的成本。


    要是用統(tǒng)一的API,就不需要重復開發(fā)了,直接適配。


    這玩意的出現(xiàn)就好像是外賣平臺,啥漢堡炸雞店都有,想吃啥直接動動手指下單就會送上門,不用親自跑去買。


    不過那時候率先登場的 API 的并不是 DirectX ,而是大名鼎鼎的 Glide 和 OpenGL ,還沒微軟什么事。


    Glide 的 API 標準是一家叫 3dfx 的顯卡公司創(chuàng)立的,在英偉達崛起之前, 3dfx 的 Voodoo 系列顯卡就是當初 3D 游戲的絕對標桿。


    不管是古早的《 DOOM 》、《古墓麗影》還是 FPS 始祖游戲《雷神之錘》,都體現(xiàn)出了 API 接口的巨大優(yōu)勢。


    原本分散的游戲開發(fā)者,都聚集到了統(tǒng)一的平臺上來做游戲,人多力量大,無數(shù)的新技術(shù)和好游戲就源源不斷的冒出來了。


    著名的 “ 三角胸 ” 勞拉。▼

    這 3D 畫面,在當時算得上是跨時代的。


    而微軟這邊一開始其實并不看好游戲領(lǐng)域,根本不想在游戲方面投資。


    一方面 Windows 95 系統(tǒng)做的也差不多了,隨時準備發(fā)布,管理層覺得這時候再做一個游戲編程界面沒有太大必要。


    另一方面從老的 MS-DOS 系統(tǒng)上轉(zhuǎn)移到新的環(huán)境里開發(fā),誰也不敢保證會怎么樣。


    Eric Engstrom 看到了這上面的前景,自己偷偷拉了個三人的小團隊,開發(fā)起了 DirectX ,頂著微軟管理層的壓力,把這個項目給做了下來。


    到了 1995 年 4 月, DirectX 正式發(fā)布,并在后面逐步融合進了 Windows 95 ,為微軟打入游戲市場,立下了汗馬功勞。


    有意思的是,在 Eric Engstrom 開發(fā) DirectX 的過程中,不僅要面對技術(shù)上的難題,還要面臨微軟的上層百般阻撓,面對企業(yè)內(nèi)斗。


    這個過程還被寫成了一本名為《 Renegades of the Empire 》(《帝國叛逆者》)的書,記述下了那段時間微軟內(nèi)憂外患的處境。


    內(nèi)有管理層矛盾,外面臨反壟斷調(diào)查。

    一群程序員腹黑起來玩 “ 宮斗 ” ,也是挺可怕的。。。


    不過至少結(jié)果是好的, DirectX 在經(jīng)過了幾個版本的更新之后,已經(jīng)穩(wěn)坐了游戲圖形 API 的頭把交椅。


    半條命 2 在 DirectX6.0 上的表現(xiàn)已經(jīng)相當好了。


    而 Glide 和 OpenGL 卻被命運開了玩笑,相繼翻車,給 DirectX 占領(lǐng)市場提供了很大機會。


    Glide 翻車是因為 3dfx 的沒落,支持 Glide 的游戲及設(shè)備越來越少,它不及 Windows 系統(tǒng)有這么多的開發(fā)者,又不開源,沒多久就頂不住了。


    OpenGL 倒是開源的,不過因為內(nèi)部意見不統(tǒng)一,它逐漸轉(zhuǎn)向了專業(yè)圖形領(lǐng)域的方向,漸漸弱化了游戲方面的更新。

    在更新到了 DirectX 9.0 之后,微軟在圖形 API 的領(lǐng)域,基本坐穩(wěn)了龍頭老大的位置。


    順帶一提,微軟的 XBOX 主機用到的也是 DirectX ,這樣一來,就形成了一個閉環(huán),但凡廠商想要在主機平臺和 PC 平臺上開發(fā)游戲,就繞不過 DirectX 。


    隨之而來的就是 N 卡和 A 卡長達 10 年的顯卡大戰(zhàn),由于兩邊都要用到 DirectX 來優(yōu)化,微軟的更新就成了制衡 N 、 A 兩家發(fā)展的砝碼。

    微軟不愧是做 “ 操作系統(tǒng) ” 的公司。


    不過這兩年,OpenGL 的母公司 Khronos推出了自家的新圖形 API Vulkan,意欲動搖 DirectX 的傳統(tǒng)優(yōu)勢地位。


    Vulkan 作為一個攪局者,他的強勢之處在于跨平臺的兼容性,它能在Windows、Linux、Android 三個平臺上開發(fā),連接了電腦和手機端。


    在底層硬件的兼容方面,Vulkan 會更好一些,游戲開發(fā)者能更徹底的榨干顯卡的性能。

    未來的競爭或許會更勢均力敵一些。。。


    世超是覺得,我們在電腦游戲里 “ 突突突 ” 玩爽的時候,也別忘了背后有成千上萬個像 Eric Engstrom 一樣的程序員,在默默努力。


    對于世超來說,對于電子游戲的啟蒙記憶就是在電腦上的。


    因為某些原因,我們小時候沒辦法接觸到游戲主機,要是沒有電腦上的游戲,世超的童年或許就錯失了一個精彩的世界。


    盡管很多都是盜版。。。


    所有 PC 游戲的開發(fā)人員,都值得感謝。

    月30日,榮耀正式發(fā)布了新一代榮耀數(shù)字系列新機——榮耀70系列。該系列由榮耀70、榮耀70 Pro、榮耀70 Pro+三款新機組成,榮耀70 Pro在這三款機型當中相對更受消費者的關(guān)注。一方面是這款新機的售價非常甜點,在大多數(shù)用戶的購機預算區(qū)間當中;另外一方面是這款機型的各項配置實現(xiàn)了全面換代升級,可以說是誠意滿滿。話不多說,下面便帶大家來全方位了解一下這款榮耀最新的誠意之作。

    榮耀70 Pro

    繼承經(jīng)典ID設(shè)計 全對稱四曲面設(shè)計

    本次榮耀70 Pro的外觀設(shè)計可以說做到了繼承經(jīng)典與開拓創(chuàng)新的兼顧,在機身正面的設(shè)計上榮耀70 Pro采用了大膽且富有實用價值的全對稱四曲面設(shè)計,這一設(shè)計不但讓手機擁有更加自然的四角過渡,同時也實現(xiàn)了讓正面屏幕落差更深、俯視黑邊更窄、邊框更窄等特性,進而實現(xiàn)視覺體驗的提升。

    全對稱四曲面設(shè)計

    在后置攝像頭模組的外觀設(shè)計上,榮耀70 Pro繼承了榮耀數(shù)字家族標志性的后置雙鏡設(shè)計語言,同時也創(chuàng)新性地引入了扇形對稱造型,通過直線與圓弧的平滑組合,呈現(xiàn)出棱角分明的優(yōu)雅線條與神秘莫測的深邃質(zhì)感,視覺上自然出眾。

    經(jīng)典雙鏡設(shè)計

    在機身配色方面,榮耀70 Pro提供了亮黑色、墨玉青、流光水晶、薄霧金沙四種配色可供消費者選擇。其中流光水晶、薄霧金沙兩款配置采用了全新的菱格紋理設(shè)計,結(jié)合“雙膜三紋雙鍍”處理呈現(xiàn)出了更為豐富的紋理細節(jié)與質(zhì)感。

    菱格紋理設(shè)計

    沉浸式影音體驗 全系高頻PWM調(diào)光

    手機屏幕是當下用戶日常使用中接觸最多的手機部件,因此一塊屏幕的好壞將會直接影響到用戶的使用體驗。榮耀70 Pro配備了一塊支持高頻PWM調(diào)光的6.78英寸OLED屏幕,同時這款屏幕還支持120Hz屏幕刷新率和10.7億色色彩顯示以及DCI-P3廣色域。

    6.78英寸OLED屏幕

    得益于出色的屏幕素質(zhì),榮耀70 Pro通過了HDR Vivid認證,通過該技術(shù)標志可以讓屏幕展現(xiàn)更豐富的色彩還原、更深邃的暗部細節(jié)及更精妙的亮部處理。在使用榮耀70 Pro在愛奇藝APP中觀看支持HDR Vivid標準的電影時,我們可以清晰地看到相比傳統(tǒng)的SDR片源,HDR Vivid片源畫面擁有更為優(yōu)秀的暗部細節(jié)表現(xiàn)與色彩過渡處理。

    使用愛奇藝觀看HDR Vivid電影

    為了帶來更具沉浸式的影音體驗,榮耀70 Pro搭載了采用全腔體灌裝設(shè)計和大振幅振膜的立體聲雙揚聲器,可以實現(xiàn)相比傳統(tǒng)揚聲器設(shè)計更為出色的聲學表現(xiàn)。在觀看符合標準的片源時,用戶可以同時開啟HDR Vivid與杜比全景聲,從而獲得極具沉浸感的觀影體驗。

    立體聲雙揚聲器

    值得一提的是,榮耀70系列全系的屏幕均采用了1920Hz高頻PWM調(diào)光技術(shù),當PWM頻率高于1250Hz時,人眼感知頻閃會明顯降低,有助于減緩視覺疲勞。高頻PWM調(diào)光的特性在實際的測試中也能夠得到體現(xiàn),在暗光環(huán)境下我們使用專業(yè)相機以高快門速度拍攝了榮耀70 Pro與iPhone 12 Pro在屏幕低亮度顯示模式下的屏閃對比照片,從照片中我們可以看到即使在低亮度模式下榮耀70 Pro的屏幕也能夠保持更低的屏幕閃爍感。

    屏幕調(diào)光技術(shù)對比(示意圖僅供參考)

    全系高能體驗 榮耀70 Pro系列搭載天璣旗艦芯

    智能手機的性能表現(xiàn)是當下用戶特別關(guān)注的手機功能要點,榮耀70 Pro搭載了擁有出色能效表現(xiàn)的天璣8000處理器,最高可以選配12GB RAM+256GB ROM的存儲組合,整體配置達到了當下安卓手機的主流水準。

    一部智能手機想要實現(xiàn)流暢且穩(wěn)定的使用體驗除了要搭載強大的硬件配置之外,還要擁有可以充分釋放硬件潛力的系統(tǒng)優(yōu)化技術(shù)。在性能優(yōu)化方面,榮耀70 Pro搭載了OS Turbo X+GPU Turbo X技術(shù),并針對天璣芯片平臺進行了深度優(yōu)化,進而實現(xiàn)更智能化的平衡性能與功耗。

    在游戲性能方面,榮耀70 Pro搭載了GPU Turbo X技術(shù),該技術(shù)可以在低功耗情況下更高效率的處理游戲畫面。同時,榮耀70 Pro還搭載了移動游戲GPU超級渲染技術(shù),該技術(shù)能夠從GPU底層進行優(yōu)化,提升渲染管線運算效率,降低GPU負載。GPU著色器性能提升30%,重載游戲相同場景功耗下降5%,溫度降低1℃。

    借助出色的性能硬件配置與領(lǐng)先的系統(tǒng)優(yōu)化技術(shù),榮耀70 Pro的游戲體驗得到了大幅提升,特別是高幀游戲體驗相當令人滿意。我們首先進行的是《王者榮耀》120幀模式幀率測試,畫質(zhì)選項設(shè)置為高清和極高幀率,在此設(shè)置下通過PerfDog記錄的游戲畫面數(shù)據(jù)顯示,榮耀70 Pro能夠以穩(wěn)定120幀的幀率水平暢玩《王者榮耀》120幀模式,游戲全程幀率表現(xiàn)非常穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)掉幀和卡頓的情況,即使是團戰(zhàn)時的幀率也十分穩(wěn)定。

    《王者榮耀》幀率測試數(shù)據(jù)

    在對幀率要求較高的競速類手游中,我們選擇了《QQ飛車》進行測試。在畫質(zhì)設(shè)置為超高+極高幀率的情況下,榮耀70 Pro運行《QQ飛車》的平均幀率是120.7幀,達到了同類機型的頂級水平。

    《QQ飛車》幀率測試數(shù)據(jù)

    除了高幀率游戲體驗之外,榮耀70 Pro的高清游戲體驗也相當出色。在《英雄聯(lián)盟手游》高畫質(zhì)+90幀模式下,榮耀70 Pro的15分鐘平均幀率為90.5幀,幀率水平超越了同類機型。

    《英雄聯(lián)盟手游》幀率測試數(shù)據(jù)

    對于想要追求更為優(yōu)秀游戲體驗的用戶而言,可以考慮選購榮耀70 Pro+。榮耀70 Pro+配備了天璣9000高端旗艦芯片,同樣內(nèi)置OS Turbo X+GPU Turbo X技術(shù),經(jīng)過榮耀工程師團隊深度調(diào)優(yōu),可以實現(xiàn)更強的綜合游戲體驗。

    在實際的游戲測試中,我們將知名大型手機游戲《原神》的畫質(zhì)設(shè)置為高畫質(zhì)+60幀。在高性能模式下,榮耀70 Pro+的30分鐘游戲?qū)崪y平均幀率為57.8幀,幀率曲線波動較小,整體表現(xiàn)在同級別手機中相當出色。由此可見,當高能效天璣處理器與榮耀 Turbo技術(shù)結(jié)合確實可以帶來更為出色的游戲體驗。

    《原神》幀率測試數(shù)據(jù)(榮耀70 Pro+)

    生活記錄更輕松 首發(fā)IMX800大底主攝

    影像體驗長期以來一直是榮耀數(shù)字系列機型的優(yōu)勢所在,榮耀70 Pro自然也延續(xù)了這一優(yōu)勢,搭載了由后置三攝模組和5000萬像素AI超感知前置鏡頭組成的影像系統(tǒng)。其中后攝三攝模組由5400萬像素IMX800廣角主攝+5000萬像素超廣角微距主攝+800萬像素3倍長焦鏡頭組成。

    榮耀70 Pro后置鏡頭模組

    在擁有出色的影像硬件配置的同時,榮耀70系列全系搭載了HONOR Image Engine計算影像平臺。并且榮耀70 Pro還可以使用榮耀RAW域影像算法,通過HIE計算影像平臺,支持在RAW域?qū)D片進行直接處理,相比YUV域可以還原更多的照片細節(jié)、動態(tài)范圍,進而帶來基礎(chǔ)影像質(zhì)量的全面提升。

    在實拍體驗中,我們可以明顯感受到榮耀70 Pro的IMX800大底組合與HONOR Image Engine計算影像技術(shù)結(jié)合所能夠帶來的拍攝體驗與成像質(zhì)量的提升。榮耀70 Pro的廣角主攝不論在白天還是夜間,均擁有出色的成像質(zhì)量。

    榮耀70 Pro主攝樣張

    榮耀70 Pro主攝樣張

    榮耀70 Pro主攝樣張

    榮耀70 Pro主攝樣張

    從上面的樣張中可以看到,榮耀70 Pro的主攝成像畫質(zhì)清晰且銳利,同時也并沒有出現(xiàn)明顯的涂抹痕跡,色彩記錄也十分精準。在夜景拍攝上,榮耀70 Pro的主攝成像表現(xiàn)也沒有讓人感到失望,成像畫面清晰且沒有出現(xiàn)明顯的噪點、眩光等問題。

    榮耀70 Pro還搭載了一顆5000萬像素超廣角微距主攝,借助這顆鏡頭用戶不但可以拍攝到相比廣角主攝更為寬廣的畫面,同時還能記錄細微的事物。從實拍體驗可以發(fā)現(xiàn),榮耀70 Pro這顆超廣角鏡頭的整體表現(xiàn)優(yōu)秀,其畫面邊緣畫質(zhì)沒有出現(xiàn)明顯的畫質(zhì)下降問題,而且畫面畸變控制也較為優(yōu)秀。

    榮耀70 Pro超廣角樣張

    榮耀70 Pro超廣角樣張

    榮耀70 Pro微距樣張

    長焦鏡頭是很多用戶日常拍攝時喜歡使用的手機鏡頭,利用長焦鏡頭的獨特的視角我們可以記錄下很多廣角鏡頭難以聚焦的畫面。并且在OIS+EIS雙重防抖技術(shù)的加持下,即使拍攝遠距離的建筑也可以實現(xiàn)相對不錯的成像效果。

    榮耀70 Pro 3X長焦樣張

    榮耀70 Pro 3X長焦樣張

    榮耀70 Pro 3X長焦樣張

    榮耀70 Pro 5X長焦樣張

    除了擁有優(yōu)秀的靜態(tài)照片拍攝能力之外,榮耀70 Pro還在視頻拍攝方面擁有“Vlog主角模式”,使用該模式用戶在使用后置鏡頭拍攝vlog視頻時,不但可以記錄下清晰的廣角畫面,同時還可以識別人臉信息以人像追焦的視角同步記錄下人像特寫畫面,從而做到一次拍攝獲得兩條視頻素材。

    Vlog主角模式錄制畫面

    在實測體驗中,我們發(fā)現(xiàn)“Vlog主角模式”功能不但能夠牢牢鎖住人像畫面,同時也和正常拍攝模式一樣可以實現(xiàn)對人像的美顏處理與視頻畫面防抖處理,并且即使被拍攝的人物離開了鏡頭拍攝范圍,當人物再次回到視頻畫面中時,“Vlog主角模式”功能還能夠再次鎖定人像畫面進行拍攝。

    Vlog主角模式雙視角成像畫面展示

    “Vlog主角模式”的加入解決了用戶在實際使用過程中兩大痛點問題,一是很多用戶在拍攝vlog視頻時既想要記錄下環(huán)境畫面,又想要記錄下人像特寫畫面;二是同時記錄兩條素材可以為后期剪輯提供更為豐富的創(chuàng)作空間,兼顧環(huán)境信息與人像特寫畫面的展示。此外,榮耀70 Pro還支持前后雙景錄像功能和手勢隔空換鏡功能,全面滿足用戶記錄生活和發(fā)揮拍攝創(chuàng)意的需求。

    30分鐘即可充滿 100W超級快充

    榮耀70 Pro采用了4500mAh大電池+100W有線超級快充的續(xù)航配置組合,充電接口為Type-C接口。這一充電規(guī)格雖然說已經(jīng)不能讓人有新鮮感,但是其實測體驗可以說超越了很多大功率快充方案。

    與很多大功率快充方案不同,榮耀70 Pro的100W有線超級快充采用的是單電芯設(shè)計,這使得榮耀70 Pro的電池使用壽命更為持久。同時榮耀70 Pro的電池還采用了雙回路多極耳技術(shù)方案,實現(xiàn)了讓手機電池更輕薄、更安全、能量密度更大。

    在實際測試中,使用原裝100W超級快充的充電器的情況下,榮耀70 Pro可以在30分鐘的時間內(nèi)將其4500mAh的電池電量從1%充至100%,這一快充速度超越了大部分旗艦手機,處于行業(yè)領(lǐng)先地位。

    30分鐘快充測試

    除了擁有超快的充電速度之外,榮耀70 Pro還支持智能充電模式。該模式可以通過系統(tǒng)內(nèi)置AI智能學習用戶充電習慣,針對長時間充電場景,充電至80%以上時暫停充電,避免電池長時間處于滿電狀態(tài),有效延長電池壽命。

    智慧生活新體驗 首發(fā)Magic UI 6.1

    榮耀70 Pro首發(fā)搭載了Magic UI 6.1系統(tǒng),全新的Magic UI系統(tǒng)版本帶來了大量新功能,這些新功能可以帶來日常使用體驗的提升以及辦公與學習效率的升級。在眾多的新功能當中,用戶會第一時間感知的便是全新的YOYO建議功能。

    Magic UI界面一覽

    新版的YOYO建議可以智能感知用戶位置,通過AI算法分析用戶的出行習慣在用戶選擇地鐵出行時,做到當用戶來到地鐵閘機前,觸發(fā)地鐵出行卡片,用戶點擊后便可以跳轉(zhuǎn)乘車碼界面,省去用戶單獨打開乘車碼的時間。借助同樣的技術(shù),YOYO建議功能也可以實現(xiàn)在部分場景下自動彈出健康碼,或者是在用戶靠近蜂巢快遞柜時,自動彈出快遞卡片。

    在辦公與學習效率方面,榮耀70 Pro內(nèi)置了Magic文本和主動翻譯兩大亮點功能。Magic文本可以實現(xiàn)智能識別相冊中的圖片內(nèi)容,能夠?qū)⑽淖中畔⑻崛〕鰜磙D(zhuǎn)換為可編輯文本,或者是識別電話號、網(wǎng)盤鏈接等。

    榮耀70 Pro翻譯功能展示

    榮耀70 Pro內(nèi)置主動翻譯功能可以實現(xiàn)相比傳統(tǒng)手機翻譯APP更為便捷的使用體驗,用戶在使用手機時只需選擇外文點擊復制即可觸發(fā)翻譯懸浮球,在瀏覽器中用戶可以直接選擇外文進行翻譯。

    在辦公效率提升方面,榮耀70 Pro支持與Windows電腦之間的互聯(lián)互通。在實測體驗中,我們使用運行Windows 11的電腦與榮耀70 Pro成功進行了連接,在連接成功之后用戶可以在電腦上使用手機中的應(yīng)用、互相傳輸文件、電腦接收手機通知等功能,進而大幅度提升辦公效率。

    與Windows電腦互聯(lián)

    與Windows電腦互聯(lián)

    總結(jié)

    榮耀70 Pro系列在配備了時下主流性能配置的同時搭載了IMX800大底主攝、100W超級快充、高頻PWM調(diào)光OLED屏幕等切實能夠提升用戶使用體驗的硬件配置,并憑借GPU Turbo X等優(yōu)化技術(shù)的加持實現(xiàn)了更為驚艷的游戲表現(xiàn)。

    同時搭載了新一代高能效旗艦芯片天璣9000的榮耀70 Pro+,擁有超越同級別其它機型的性能與日常使用表現(xiàn),展現(xiàn)了榮耀在芯片調(diào)優(yōu)方面的深厚功力,對于追求極致性能體驗的用戶而言是一個不錯的選擇。

    對于大多數(shù)年輕用戶而言,榮耀70 Pro系列是一款能夠同時滿足你對于生活、娛樂、學習與工作等多種需求的手機。你既可以用它的大底主攝記錄精彩的生活瞬間、同時也可以用它來暢玩高幀游戲、或者是利用內(nèi)置的AI技術(shù)來解決工作與學習中的難題。總體而言,榮耀70 Pro是一款體驗得到全面升級,適合年輕用戶使用的智能手機。

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    搞科技教程】關(guān)于華為榮耀3X的刷機和root教程之前也給大家分享過了,可是在對手機進行具體的操作的時候不同的人理解不同,有些新手容易操作失誤,結(jié)果手機變磚了,也就是手機開不了機了,進不了系統(tǒng)了,這個時候怎么辦呢,這個問題也是大這比較關(guān)心的問題,所以今天在這里就來針對這個問題來說一個詳細救磚方案吧:

    如果手機開不了機,一般先進入recovery里雙清一下(恢復出廠設(shè)置和清空緩存),如果雙清之后還是不行的話,就只能采用強刷的方式來救磚了。

    為榮耀3X的救磚準備工作:

    1:一臺可以上網(wǎng)的電腦

    2:手機的數(shù)據(jù)線一根

    下面是詳細救磚的教程,也就是強刷教程:

    華為榮耀3X強刷刷機教程(刷官方包)>>>>

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