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新聞資訊

    黑神話:悟空》如期上線了。大家口口聲聲說要“上班當(dāng)牛馬,下班當(dāng)嗎嘍”。
    結(jié)果周二大白天的,Steam平臺(tái)同時(shí)在線游玩人數(shù)突破百萬,直接創(chuàng)造了單機(jī)游戲新歷史……
    誠信去哪里了,公司里的人都去哪里了?
    恐怕很多人未曾想到,當(dāng)嗎嘍遇到的【第一難】不是蝦兵蟹將,而是自己的電腦。
    小編我本想著游戲發(fā)售當(dāng)天十點(diǎn)能準(zhǔn)時(shí)踏上西游之路,提前一天在家不舍暫別硬盤小姐姐們,花了半個(gè)小時(shí)去下載了這118GB的游戲。
    結(jié)果當(dāng)天卻被Steam解壓硬控了一個(gè)小時(shí):
    原來不止我一個(gè)人在受難,甚至還有小伙伴因?yàn)榻鈮簳r(shí)內(nèi)存不夠(估計(jì)是硬盤不足,解壓要預(yù)留200GB以上空間)而空歡喜了一場(chǎng)。
    這時(shí)機(jī)智的小伙伴就提醒到:“網(wǎng)速快的同學(xué)別解壓了,刪除預(yù)載內(nèi)容,重新下載游戲吧!”
    折騰半天好不容易能進(jìn)游戲了,結(jié)果就遇到了西游之路【第二難】:選擇一個(gè)兼顧流暢度和畫質(zhì)表現(xiàn)的畫面設(shè)置。
    哦不對(duì),是想辦法不要讓游戲崩潰。
    要我說,影視級(jí)畫質(zhì)效果最好和低畫質(zhì)簡(jiǎn)直像兩款游戲,人物建模的區(qū)別就像大圣和嗎嘍的區(qū)別。
    但影視級(jí)畫質(zhì)就不建議手頭沒有RTX 4080這種級(jí)別以上的顯卡的玩家去挑戰(zhàn)了。
    我自己的RTX 4060游戲本已經(jīng)被整崩潰了好幾次:
    “Out of video memory” 難道說8GB顯存也快和8GB內(nèi)存一樣被時(shí)代拋棄了?
    要說中、高畫質(zhì)無非就是地上的草,樹上的葉,遠(yuǎn)處的霧更少一點(diǎn)罷了。
    而且我還能勸慰自己:3A游戲一般不止于畫面表現(xiàn),而在于其內(nèi)核。游戲的各種機(jī)制和劇情才應(yīng)該是我關(guān)注的重點(diǎn)嘛。所以,只要能換取穩(wěn)定、流暢的游戲體驗(yàn),犧牲一點(diǎn)點(diǎn)畫質(zhì)也未嘗不可。
    我在這次實(shí)際游戲中還發(fā)現(xiàn),可以優(yōu)先考慮先從DLSS清晰度下手——調(diào)整至50%-60%DLSS時(shí),就能大幅減少顯存使用率并換取更高的游戲幀數(shù)。
    另外,我發(fā)現(xiàn)《黑神話:悟空》不同光追畫質(zhì)檔位下的畫面效果差距并不明顯。推薦RTX 4060級(jí)別的玩家使用 “低等級(jí)”的光追。而如果大家不是“數(shù)毛黨”和“盯幀”,建議直接關(guān)閉光追。
    此前我們也整理過一份RTX 4060游戲本畫質(zhì)設(shè)置指南。由于RTX 4060游戲本顯卡性能與桌面平臺(tái)相同,因此使用臺(tái)式機(jī)的小伙伴也可以作參考:
    當(dāng)我們選擇好不會(huì)讓自己電腦崩潰的畫質(zhì)以后,基本上就沒有什么真正的【磨難】了。
    雖然很多人吐槽《黑悟空》不能調(diào)節(jié)游戲難度,很難上手,但我覺得這款游戲的難度設(shè)置較為合理,既不會(huì)過于簡(jiǎn)單,也不會(huì)讓新手望而卻步。小編算是手比較殘的動(dòng)作游戲愛好者了,能被《只狼》老二打到自閉的那種。結(jié)果玩《悟空》才1小時(shí)就破了4個(gè)BOSS。
    游戲里有豐富的技能系統(tǒng)和裝備系統(tǒng),讓玩家能夠不斷提升自己的角色實(shí)力,就算是真的十分手殘難打過BOSS,還可以多刷刷小怪練練級(jí)再去挑戰(zhàn)。
    據(jù)我有限的游玩經(jīng)歷而言,我認(rèn)為它的難度介于普通難度《戰(zhàn)神》和《黑暗之魂》之間。
    首先小怪并不會(huì)像《黑暗之魂》這類魂類游戲那樣兇狠,而是可以一路過五關(guān)斬六將“割草”一樣順利到BOSS房。
    其次,游戲有和《戰(zhàn)神》類似的人物養(yǎng)成系統(tǒng),大幅降低了游戲上手難度。玩家只要參與到地圖探索、擊殺特定敵人(并不會(huì)很困難),就能獲取到新技能和裝備來大幅增強(qiáng)角色的能力。而新學(xué)來的技能往往會(huì)是下一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)中決勝的關(guān)鍵。
    這種在實(shí)踐中幫助玩家熟悉每個(gè)技能的玩法對(duì)新玩家十分友好,不用像《街霸》那樣刻意去練習(xí)各種招數(shù),在正常游玩過程中就能掌握各種自己未曾設(shè)想過的操作。
    不得不說,這款游戲在畫面、音效、劇情等方面都達(dá)到了世界一流水平。然而,118GB游戲大小,以及不是很低的硬件要求也讓不少玩家望而卻步。如果你的電腦配置較低,可以考慮升級(jí)顯卡或者內(nèi)存,通過DLSS、FSR等技術(shù)來獲取更高的畫面流暢度。
    如果大家不想花很多錢置辦新硬件,也可以考慮入手PS5主機(jī),這是目前性價(jià)比最高的選擇。
    最后,《黑神話:悟空》的上線,無疑是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的一大進(jìn)步,證明了中國(guó)游戲開發(fā)者在技術(shù)和創(chuàng)意方面的實(shí)力,相信在不久的將來,我們將會(huì)看到更多優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲。

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    手機(jī)也能玩《黑神話:悟空》,跨平臺(tái)游戲教程來了
    上線8小時(shí),黑神話究竟創(chuàng)下多少“神話”?
    END

    黑神話:悟空》如期上線了。大家口口聲聲說要“上班當(dāng)牛馬,下班當(dāng)嗎嘍”。

    結(jié)果周二大白天的,Steam平臺(tái)同時(shí)在線游玩人數(shù)突破百萬,直接創(chuàng)造了單機(jī)游戲新歷史……

    誠信去哪里了,公司里的人都去哪里了?

    恐怕很多人未曾想到,當(dāng)嗎嘍遇到的【第一難】不是蝦兵蟹將,而是自己的電腦。

    小編我本想著游戲發(fā)售當(dāng)天十點(diǎn)能準(zhǔn)時(shí)踏上西游之路,提前一天在家不舍暫別硬盤小姐姐們,花了半個(gè)小時(shí)去下載了這118GB的游戲。

    結(jié)果當(dāng)天卻被Steam解壓硬控了一個(gè)小時(shí):

    原來不止我一個(gè)人在受難,甚至還有小伙伴因?yàn)榻鈮簳r(shí)內(nèi)存不夠(估計(jì)是硬盤不足,解壓要預(yù)留200GB以上空間)而空歡喜了一場(chǎng)。

    這時(shí)機(jī)智的小伙伴就提醒到:“網(wǎng)速快的同學(xué)別解壓了,刪除預(yù)載內(nèi)容,重新下載游戲吧!”

    折騰半天好不容易能進(jìn)游戲了,結(jié)果就遇到了西游之路【第二難】:選擇一個(gè)兼顧流暢度和畫質(zhì)表現(xiàn)的畫面設(shè)置。

    哦不對(duì),是想辦法不要讓游戲崩潰。

    要我說,影視級(jí)畫質(zhì)效果最好和低畫質(zhì)簡(jiǎn)直像兩款游戲,人物建模的區(qū)別就像大圣和嗎嘍的區(qū)別。

    但影視級(jí)畫質(zhì)就不建議手頭沒有RTX 4080這種級(jí)別以上的顯卡的玩家去挑戰(zhàn)了。

    我自己的RTX 4060游戲本已經(jīng)被整崩潰了好幾次:

    “Out of video memory” 難道說8GB顯存也快和8GB內(nèi)存一樣被時(shí)代拋棄了?

    要說中、高畫質(zhì)無非就是地上的草,樹上的葉,遠(yuǎn)處的霧更少一點(diǎn)罷了。

    而且我還能勸慰自己:3A游戲一般不止于畫面表現(xiàn),而在于其內(nèi)核。游戲的各種機(jī)制和劇情才應(yīng)該是我關(guān)注的重點(diǎn)嘛。所以,只要能換取穩(wěn)定、流暢的游戲體驗(yàn),犧牲一點(diǎn)點(diǎn)畫質(zhì)也未嘗不可。

    我在這次實(shí)際游戲中還發(fā)現(xiàn),可以優(yōu)先考慮先從DLSS清晰度下手——調(diào)整至50%-60%DLSS時(shí),就能大幅減少顯存使用率并換取更高的游戲幀數(shù)。

    另外,我發(fā)現(xiàn)《黑神話:悟空》不同光追畫質(zhì)檔位下的畫面效果差距并不明顯。推薦RTX 4060級(jí)別的玩家使用 “低等級(jí)”的光追。而如果大家不是“數(shù)毛黨”和“盯幀”,建議直接關(guān)閉光追。

    此前我們也整理過一份RTX 4060游戲本畫質(zhì)設(shè)置指南。由于RTX 4060游戲本顯卡性能與桌面平臺(tái)相同,因此使用臺(tái)式機(jī)的小伙伴也可以作參考:

    當(dāng)我們選擇好不會(huì)讓自己電腦崩潰的畫質(zhì)以后,基本上就沒有什么真正的【磨難】了。

    雖然很多人吐槽《黑悟空》不能調(diào)節(jié)游戲難度,很難上手,但我覺得這款游戲的難度設(shè)置較為合理,既不會(huì)過于簡(jiǎn)單,也不會(huì)讓新手望而卻步。小編算是手比較殘的動(dòng)作游戲愛好者了,能被《只狼》老二打到自閉的那種。結(jié)果玩《悟空》才1小時(shí)就破了4個(gè)BOSS。

    游戲里有豐富的技能系統(tǒng)和裝備系統(tǒng),讓玩家能夠不斷提升自己的角色實(shí)力,就算是真的十分手殘難打過BOSS,還可以多刷刷小怪練練級(jí)再去挑戰(zhàn)。

    據(jù)我有限的游玩經(jīng)歷而言,我認(rèn)為它的難度介于普通難度《戰(zhàn)神》和《黑暗之魂》之間。

    首先小怪并不會(huì)像《黑暗之魂》這類魂類游戲那樣兇狠,而是可以一路過五關(guān)斬六將“割草”一樣順利到BOSS房。

    其次,游戲有和《戰(zhàn)神》類似的人物養(yǎng)成系統(tǒng),大幅降低了游戲上手難度。玩家只要參與到地圖探索、擊殺特定敵人(并不會(huì)很困難),就能獲取到新技能和裝備來大幅增強(qiáng)角色的能力。而新學(xué)來的技能往往會(huì)是下一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)中決勝的關(guān)鍵。

    這種在實(shí)踐中幫助玩家熟悉每個(gè)技能的玩法對(duì)新玩家十分友好,不用像《街霸》那樣刻意去練習(xí)各種招數(shù),在正常游玩過程中就能掌握各種自己未曾設(shè)想過的操作。

    不得不說,這款游戲在畫面、音效、劇情等方面都達(dá)到了世界一流水平。然而,118GB游戲大小,以及不是很低的硬件要求也讓不少玩家望而卻步。如果你的電腦配置較低,可以考慮升級(jí)顯卡或者內(nèi)存,通過DLSS、FSR等技術(shù)來獲取更高的畫面流暢度。

    如果大家不想花很多錢置辦新硬件,也可以考慮入手PS5主機(jī),這是目前性價(jià)比最高的選擇。

    最后,《黑神話:悟空》的上線,無疑是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的一大進(jìn)步,證明了中國(guó)游戲開發(fā)者在技術(shù)和創(chuàng)意方面的實(shí)力,相信在不久的將來,我們將會(huì)看到更多優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲。

    腦君總是在我們最需要它的時(shí)候崩潰,重啟N次也沒用。嗯,而且你忘了保存。

    1. 周一上班,整個(gè)上午你基本是這樣子的:

    2. 按鍵盤就是機(jī)械動(dòng)作,你完全不知道自己在干嘛對(duì)不對(duì)?

    3. 突然間,電腦就不動(dòng)了。

    4. 這時(shí)你的內(nèi)心是這樣的:

    5. 立刻清醒,而且意識(shí)到你剛才一直沒有點(diǎn)保存。

    6. IT部門:啊你的電腦又掛啦?

    7. 小哥在修的時(shí)候,你只能在旁邊如坐針氈

    8. “硬盤崩潰,你的資料全沒了”

    9. 這就是你的內(nèi)心戲:

    10. 不管怎么樣,你還是得謝謝IT小哥,雖然長(zhǎng)得不帥

    11. 跟他說byebye的時(shí)候,其實(shí)你的靈魂都快出竅了

    12. 一切工作重來吧,加班QAQ

    13. 是的,沒有電腦你就沒法活了,工作是這樣生活也是這樣。

    14. 這種事你以前也經(jīng)歷過了,但就是不長(zhǎng)心。好吧這根本就是意外嘛

    15. 至少你下次知道一定要點(diǎn)保存 + 系統(tǒng)備份了。

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