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    作者:就噴你

    很多人說ADC噴輔助是不對的,輔助本來就很辛苦,還要時時刻刻的提防打野來Gank你,一心一意只為保護你,為什么還要被噴呢?本人不才,S3開始玩LOL,打了起碼2000場ADC,我來告訴你,輔助為什么被噴。

    一.不分局勢,有事沒事就想去點對面的人。

    騷擾型輔助一大特點就是,線上可以不斷的小Poek對面,等打殘了在去硬剛,一般很穩,但是,總有輔助說:我咋了!我就是去點對面的啊,我英雄就是這個定位啊!為什么不讓我點!為什么噴我?對面扇子媽,你一個努努,你去干啥!你跟她換血,看著你殘血,你說我是不是得讓你吃我兵補血?然后你就在去換血,再回來吃個兵,來來回回幾次,感覺我一局啥也沒干,時時刻刻都要準備去救你,還各種舍得用治療閃現救你!我做了什么孽!

    二.ADC你帶個針眼吧,我想先出個***

    一開始我以為只是帶一個針眼,然后發現全程都需要帶眼,針眼假眼都得帶,不帶,就沒視野,我稍微問一句輔助你咋不帶眼“你這個ADC很自私啊!”“抓死就怪我?不是讓你帶眼了?”“我這個裝備出完對我們不是都有好處?”“我為誰?你猥瑣一下會死?”“......”我塔下被強殺呢?“你會不會不要那個塔了?”“就貪那個兵?”“渣渣意識”對不起,不管你為了誰,我只想你出個眼石,帶個針眼,謝謝。

    三.我就用這輔助打到白金的!輸是你菜!

    所以,這個就是在我選了VN之后,你毅然決然要選女槍輔助的理由?所以線上需要我讓出來倆人頭?然后輸了就要怪我菜,我草,你拿女槍輔助上分關我屁事!這局你特碼不好好給我正常輔助,我就是封號了,也要雙手離開鍵盤噴你!

    四.人家是女孩子,哥哥不要噴

    首先,我要肯定的說罵女孩子是對沒有道德的,但是,如果你仗著你是女孩子就要坑我,對不起,忍不住這張賤嘴。琴女輔助沒問題,妹子標配,出眼石沒問題,抓機會騷別人也沒問題,但是,在我努力想要Carry下路的時候,你跟對面聊了起來:“人家是女孩子啊,你們不要殺我嘛,我家ADC正在打石頭人,讓人家贏啊,不要打ADC啊~我會覺得自己很沒用噠”求你了,妹子,你真的沒用!你光打字了!我比較喜歡打贏對面,不是惡心贏對面。

    五.我只會這個英雄,你換一個能配合的ADC吧

    每次單排看到這樣的話,就想殺人。真想殺人。你選個正常輔助就算了,但是你選煉金、TM、銳雯,是干啥啊?我應該選個奶媽?不然一個治療術咋可能夠救你的!

    六.我上了你為啥不上?

    大哥,你剛出來,你狀態是滿的啊!我沒藍了啊!我離死亡只差倆平A啊,不是說你頂著他們就一定會打你,對面又不是傻逼,看見我這個殘血靠近,肯定會放棄你,來弄我啊!好歹讓我回個家來了再打啊!

    七.我抗著呢,你咋沒輸出?

    你扛著兵、被倆人打,咱倆又不是六神裝,你為啥有自信,我就能在你抗住的時間內打死對面?打團之前先看下準備差,再看看兩方狀態,硬剛不是不可以,但是不是每一次硬剛都會有成功!長點心!

    八.我沒有閃現,不上,等會!

    為啥給得有雙招才能上?等你閃現好了,黃花菜都涼了!對面哪來的那么多時間等你呢?抓住時機比你有閃現要重要很多啊!閃現又不是萬能的,真的想噴這種人。

    敵方肉輔助

    我方肉輔助

    九.我黏住了對面的輸出,你們四打三還打不過?

    滾。你當他們打野輔助上單是吃屎的嗎?你就不能好好留在這邊保護一下己方輸出?你可能一個暈,我們就能弄死一個關鍵前排,可能一個護盾,就能救我們一條命,你非得纏著對面輸出,你黏住了也沒打死好嗎!這種切后排的事,可以交給上單嗎?

    十.最想噴的一種:你沒來我肯定要幫你推線

    推你@#¥T$^*^&*&....兵線不一定非要推,你可以控啊!你推得那么嗨,我來了干啥?不能太靠前防止被抓,那要不要我們一起肩并肩看細水長流?

    敵方下路配合

    我方下路配合

    說真的,有時候噴輔助,不是說ADC是玻璃心,但是你遇到那種他明明做錯了,他就是覺得自己沒錯的輔助,你跟他講道理,他就說你是噴子的,我是真的忍不了,都說前期輔助是ADC的爸爸,我服氣的,但是你要是碰見個智障無腦爹,你還指望他能帶你能健康成長?

    我尊重每一個打輔助的人,輔助在團隊中的作用是不可缺少的,但是遇到以上十種輔助,對不起,我控制不住我自己,一提醒二警告三絕對噴!絕對不會口下求情!

    英雄聯盟手游前后陸陸續續有大批玩家進入,有端游玩家,也有初次接觸LOL機制的玩家,現在的不溫不火,許多新玩家對游戲怨聲載道選擇退坑,我也玩了幾天,發現手游對新手玩家確實很不友好。

    英雄聯盟手游的游戲機制,相對于其他同類型的MOBA手游來說,還是有較大不同的,前期小兵較高的經濟與經驗收益,導致對線期相較于其他MOBA手游來說較長,將玩家綁死在了線上,這就導致游戲前期失去了靈活性;另外視野機制的不同,也對玩家對于眼位與防gank意識有著更高的要求,這讓玩家需要專注對線的同時,還要防止因為視野差遭遇對手的突然襲擊。

    其次游戲體驗糟糕,也是勸退玩家的一部分原因,英雄聯盟手游的英雄技能機制跟端游差不多,按鍵也是四個相匹配,端游老玩家對于英雄機制與技能可以說相對容易上手,但對于初次接觸的新玩家來說,四個技能的機制遠沒有其他MOBA手游里三個技能機制來得容易上手,有些習慣了三技能操作的玩家,對轉變為四技能的操作方式難以適應,久而久之就對游戲產生了厭惡感,這也是勸退點之一。

    玩家難以溝通的問題也不小,目前英雄聯盟手游只能通過語音,打字或者簡單的信號進行簡單交流,其他MOBA手游早已做到了各種快捷及精確的交流報點方式,信息溝通阻礙使得玩家難以判斷局勢,從而影響游戲體驗。所以英雄聯盟手游對于新手玩家的游戲體驗改善刻不容緩啊。

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