2022年初,榮耀正式推出旗下首款折疊旗艦Magic V,并帶來全新Magic UI 6.0全場景智慧操作系統。發布會開場,榮耀CEO趙明用大量時間詳細介紹了新系統及為其賦能的Magic Live智慧引擎,讓本來是Magic V當主角的硬件發布會,變成了軟件系統的宣講會。
這不禁讓人想起早年的蘋果。2007年,蘋果帶著旗下第一款智能手機iPhone和第一款操作系統亮相,從而奠定了改變世界的基礎。很多人喜歡用“橫空出世”來形容iPhone的出現,可其實第一代iPhone身上,并沒有什么遠超時代的黑科技。成就傳奇的本質還是要歸于喬布斯對于未來手機所進行的思考,這種思考集中體現在iOS操作系統中,所以從某種意義上來說,真正橫空出世的應該是iOS。而Magic UI 6.0全場景智慧操作系統的發布,同樣可謂橫空出世。
隨著5G、AI、IoT、云計算、大數據等信息技術持續迭代發展,萬物互聯時代正全面到來。無論是手表、手環等穿戴設備,還是電動車、滑板車等出行產品,亦或是冰箱、熱水器等家用設備,都在加速朝著智能化的方向發展。但對于普通用戶來說,海量的智能設備、多元化的服務體系,也造成了學習使用成本過高、多設備協同單一、服務繁雜體驗割裂等困擾,讓以“便捷”為初衷的“萬物互聯”一時陷入了尷尬境地。
為了解決這一系列難題,全球各大科技巨頭紛紛下場布局,蘋果iOS通過iCloud讓不同蘋果設備之間實現了互聯互通、協同管理;華為鴻蒙OS以分布式軟總線技術實現了硬件的自由組合;谷歌也在積極布局Fuchsia OS……但這些解決方案更多的錨定在管理與連接,而用戶感知更為強烈的學習成本、服務體系繁雜等痛點依然存在。那么是否有一種解決方案可以讓用戶不需要了解設備服務入口,甚至不用發出指令,就能在合適的時間,讓設備及軟件進行主動服務呢?最近榮耀發布的AI全場景智慧操作系統Magic UI 6.0正在讓這種模式成為現實。
基于Magic Live智慧引擎的強大AI使能,Magic UI 6.0不但實現了跨系統、跨終端、跨平臺的協同互聯,還通過五大AI能力(自然語義理解,計算機視覺,深度學習,決策系統和推薦系統),實現了基于場景感知、用戶理解和知識圖譜的三大AI服務升級,做到了“懂你所需,主動服務”。可以說,Magic UI 6.0是一款面向萬物互聯時代,更懂用戶需求的智慧化操作系統。
基于AI 深度應用,搭載Magic UI 6.0系統的智能終端設備可以實時感知用戶所處場景,并根據用戶習慣,精準分析用戶在當下場景中的需求,及時做出判斷,主動為用戶調取合適服務。從而,把復雜的服務體系轉化成簡單、自然的交互體驗。
例如在商旅出行場景中,YOYO建議會及時顯示航程信息,語音催促登機,一鍵打開登機牌;地鐵場景中,用戶靠近地鐵站閘機附近時,Magic UI 6.0可自動彈出乘車卡片,讓用戶乘車快人一步;在快遞場景中,當用戶處在小區范圍時,Magic UI 6.0會提醒用戶去快遞柜取件……
伴隨著Magic UI 6.0 AI能力的持續迭代升級,可以預見,未來榮耀在辦公學習、運動健康、駕駛出行、生活服務等全場景能力將不斷延伸,用戶通過Magic UI可以不斷深入感知數字世界與物理世界高度重疊帶來的智慧全場景生活方式變革,并且這種體驗還會“越用越聰明、越來越懂你”。
除了主動服務,Magic UI 6.0 還能還擁有主動優化能力。Magic Live智慧引擎可根據用戶習慣,所處環境對運行、通訊、顯示進行優化,最大限度發揮OS Turbo X、GPU Turbo X、Link Turbo X效果。以OS Turbo X技術為例,其搭載了榮耀自研的智慧內存引擎,可以基于系統底層優化充分釋放處理內存性能,讓用戶高頻應用內容保持在線(保活率)的比率提升20%以上。而集成的抗老化引擎、智慧功耗引擎、智慧調度引擎,則分別針對系統卡頓與流暢度、發熱與續航、系統與資源智能調配等場景進行定向優化。比如,瀏覽一個有大量圖片的網頁會比純文字的網頁需要更多的資源調度,Magic Live可以根據應用場景預測下一步需要的資源,提前做好資源調度,保障體驗的同時,實現了高效的資源利用。
萬物互聯時代背景下,鴻蒙與iOS都表現出明確的“跨終端協同”+“數據與服務無縫聯接”+“全新智聯生態”特征。但由于生態的封閉性特征,用戶想要獲得多設備之間的無縫流轉,只能入坑某一品牌的“全家桶”產品,不同品牌之間則很難進行兼容。
通過Magic Live智慧引擎與跨設備OS深度結合,Magic UI 6.0,在不同系統、不同生態之間搭建了一座橋梁。全新的HONOR Connect互聯協議,將協議開放貨架化,支持兼容 OLA協議和 Matter協議,可以與更廣泛的第三方生態設備協同。并且HONOR Connect擁有強大互聯的能力,具備低延遲(10ms)、高吞吐(1.2Gbps)、高可靠(抗丟包率低于20%)三大特點,可以讓用戶無縫體驗互聯的暢快。
以智慧辦公為例,通過Magic Live智慧引擎,手機、PAD和PC等終端設備之間可實現自由組合、大屏與手機屏幕之間跨屏協同與高效數據傳輸的超級辦公體驗。比如可以將PAD作為PC的第二塊顯示屏,也可以將PC的鍵盤鼠標共享至PAD,提升瀏覽和編輯效率,讓高效辦公打破“屏幕壁壘”。此外,榮耀還與微軟達成戰略合作,通過Your Phone打通了手機與Windows電腦間的跨屏協同,能快速實現榮耀手機與Windows電腦之間的互通,進一步豐富榮耀多設備協同場景。
從某種意義上來說,榮耀Magic UI 6.0就像一把解決復雜問題的鑰匙。在面對日益復雜的軟件系統生態與場景體驗背景下,榮耀通過深入對安卓最低層的結構進行技術賦能與重塑,可以在需要的時候給消費者最優的推薦。隨著用戶的使用時間和頻率的增多,Magic Live會像一個多年跟隨的私人管家,不需要指令就能心領神會,讓用戶可以“簡單”使用各種智能終端,提升工作生活效率。
趙明透露,“Magic Live智慧引擎將在未來使能更多領域的應用,榮耀Magic UI將走出與現有的所有系統不同的發展道路”。在AI技術日新月異的當下,榮耀用Magic UI為智能手機行業探索了一條新的變革方向,也正在用自身的成功實踐,為行業面向未來發展提供可借鑒的新路徑。
[中關村在線鍵鼠頻道原創]北京時間2014年10月1日凌晨1時,美國微軟公司發布下一代桌面操作系統“Windows 10”技術預覽版。使用Windows NT 6.4內核制作的Windows 10操作系統,不僅具有Windows 7的良好兼容性,還可同時對X86和ARM兩種架構提供支持,完美兼容傳統PC與和低功耗移動互聯網終端設備。
雖然放棄了Windows 8標志性的Metro界面,但無論是全新設計的開始菜單,還是對ARM架構的兼容,都預示著Windows 10系統將對觸控操作提供強而有力的支持(觸控操作一直都是ARM架構移動互聯網終端設備主流操作方式)。長期以來備受用戶冷落的觸控設備,能否借助Windows 10之力東山再起?
10月1日 美國微軟公司發布全新操作系統 Windows 10(圖片來自 The Verge)
早期Windows系統 觸控操作設備難有作為
Windows系統下觸控設備的不作為,早在觸控板在筆記本電腦上普及時即已初現端倪,與MAC系統下的表現相比,Windows系統下的觸控板操作不僅稱不上完美,甚至令人難以忍受(移動飄忽遲緩,定位精度差,功能單一),盡管用戶的抱怨從未間斷,但微軟似乎從未在意。
得力于Windows操作系統 觸控板從出現在筆記本電腦上的那天起就被用戶所詬病
ThinkPad標志性的“小紅帽” 曾被視為最實用的筆記本操作設備
除去可以靈活使用“小紅帽(指點桿)”進行操作的骨灰級ThinkPad用戶外,大多數用戶依舊在筆記本電腦上保持著與臺式PC上完全一致的習慣,那就是使用鍵盤和鼠標來操作電腦,觸控板僅僅只是不方便使用鼠標時的“千斤頂(這貨連備胎都算不上)”。
蘋果MagicMouse引領鼠標觸控風潮
2009年,美國蘋果推出了一款重量級外設,該產品的出現,甚至令早已習慣觸控板操作的Mac也愿意為之嘗試改變,這就是大名鼎鼎的Magic Mouse觸控鼠標。全身上下極盡簡約設計之能,僅有一顆按鍵的Magic Mouse鼠標,通過內部電容感應電路,識別用戶手指在鼠標表面運動軌跡,來完成諸如“頁面滾動、右擊、前進/后退”等常用功能,新穎的操作方式配合完美的工業設計,令Magic Mouse鼠標一炮而紅,成功凝聚了無數用戶關注的目光。
2009年 美國蘋果公司推出劃時代產品 Magic Mouse觸控鼠標
以雷柏、多彩為代表的傳統外設廠商快速跟進 推出自主品牌觸控鼠標
Magic Mouse的迅速躥紅,也吸引了傳統外設廠商的注意力,以雷柏、多彩為代表的國產外設廠商,全面集中研發力量,在短期內攻克觸控鼠標技術難關,緊隨蘋果之后推出了自主品牌觸控鼠標產品。或此后,或為了彰顯技術實力,或只是單純的為了填補產品線空白,越來越多的外設廠商如飛蛾撲火般加入到觸控鼠標的陣營之中,甚至連瑞士外設巨人羅技也未能免俗。
一眛模仿 觸控鼠標同質化嚴重
外設巨人羅技也未能免俗 在2012年推出旗下首款觸控鼠標 羅技T620
觸控鼠標手勢大多依照蘋果Magic Mouse鼠標進行設定 產品同質化嚴重
一時之間,外設市場上的觸控鼠標如雨后春筍般出現,雖然品牌不同,價格不一,但卻不一而同的繼承了蘋果所設計的觸控操作手勢,右擊、頁面滾動、前進/后退等功能,與Magic Mouse如出一轍。眾多的觸控鼠標雖然擁有各自不同的品牌,但其產品功能卻是完全雷同,相比Magic Mouse唯一的優勢,就是用戶可以借助鼠標設置軟件(俗稱“驅動”),為已經定義的操作手勢賦予一個不同于默認意義的功能(相當于鼠標的自定義按鍵),比如將雙指向左劃動改為“復制”等等。
Touch Mouse打造Windows專屬觸控鼠標
2011年,微軟公司進軍觸控鼠標市場,推出TouchMouse鼠標時,才根據Windows系統特性,重新設計了一套操作手勢,才為觸控鼠標賦予了諸如“窗口左右對齊、所有窗口最大化/最小化、顯示/隱藏所有窗口等功能等新功能。
2011年 微軟公司推出Touch Mouse鼠標 重新對觸控手勢進行定義
微軟Touch Mouse鼠標重新定義了鼠標觸控操作手勢 使其更符合Windows用戶操作需求
但卻終究無法改變用戶固有使用習慣
盡管微軟功能重新定義了鼠標觸控操作手勢,并為其增加了更多新功能,但受到價格原因和用戶操作習慣限制,觸控鼠標的市場銷量和用戶數量依舊不慍不火。最讓人無法接受的是,微軟雖然通過重新定義操作手勢,為觸控鼠標增加了很多新功能,但傳統鼠標上必不可少的“中鍵(滾輪下壓)”功能,卻依舊沒有出現在觸控鼠標上。
羅技T650換個方向挑戰觸控外設
羅技將目標瞄準Magic Trackpad 推出羅技T650無線觸控板
隨后,瑞士外設巨人羅技再一次向觸控外設發起挑戰,不過這一回羅技并沒有將目標局限在觸控鼠標上,而是推出了一款型號為“T650”無線觸控板,希望能夠挑戰蘋果Magic Trackpad,為Windows用戶帶來類似Mac系統類似的觸控操作。只可惜Windows用戶的操作習慣已經根深蒂固,想要通過一款產品改變數以億計用戶的使用習慣,其難度可想而知。
Windows 8 帶來觸控外設最后狂歡
相比游戲外設和辦公外設,觸控外設的狀況幾乎只能用“苛延殘喘”來形容,盡管依舊會有用戶購買觸控鼠標,但基本是出于嘗鮮心態而購買,從其數量眾多的中、差評上可以看出,很多用戶購買觸控鼠標后,往往只使用了一段時間,即將其束之高閣不再問津。
觸控鼠標看似炫酷的操作方式 卻很難獲得用戶的認可
號稱專為觸控操作優化Windows 8系統 為觸控外設打了一針強心劑
Windows 8操作系統的發布,再次為觸控外設打上了一針強心劑,微軟號稱其專為觸控操作進行深度優化,令外設廠商再次重拾信心,羅技,新貴,富勒等外設廠商,再次推出專為Windows 8系統所設計的觸控鼠標,希望可以借Windows 8東風重整旗鼓,只可惜Windows 8難以逃出微軟“兩代一火”的詛咒,出師未捷身先死,觸控外設的風頭剛被外設廠商掀起,就隨著Windows 8一同消聲滅跡。
富勒 新貴等廠商不堪掉坑 推出專為Windows 8系統所設計的觸控鼠標誰料Windows 8系統竟然出師未捷身先死
Windows 10能否為觸控外設重新注入活力?
那么Windows 10的來臨,是否能夠完成Windows 8未完成的使命,為觸控外設(或者單純的說是觸控鼠標)重新注入活力?下面就讓我們來進行分析。不過在談Windows 10之前,我們還得先來回顧一下Windows 8,該系統雖然號稱專為觸控操作進行深度優化,但仔細觀察,不難發現,無論是源自于Windows Phone操作系統的Metro界面, 還是自外向內的屏幕操作手勢,無一不是屏幕觸控操作而優化。
Windows 10能否為觸控外設重新注入活力?
先不說Windows 10 從當年的Windows 8系統上就可以看出
所謂的觸控操作優化 全部針對屏幕觸控操作進行設計
搭載Windows 8系統上市的Surface平板電腦,也在潛移默化中,將iPad平板電腦作為主要競爭對手,被用戶戲稱為“大瓷磚”的Metro界面,就是專為解決用戶使用手指進行觸控操作時定位精度較低的問題而誕生。至于全新的操作手勢,也是為屏幕觸控而準備。微軟好像自己都忘了曾經推出過Touch Mouse這樣一款觸控鼠標。
Windows 10 注定只為屏幕觸控操作而優化
增加了新的開始菜單 兼容X86和ARM雙架構的Windows 10系統
注定只會為屏幕觸控操作而優化
全新上市的Windows 10,雖然默認取消了Metro界面,但用戶仍可在系統設置中將其開啟,以解決屏幕觸控操作時難于精確定位,導致操作錯誤的現象發生。從目前公布的Windows 10系統的功能來看,除去開始菜單的改變,大多數功能的重點都是著手于跨設備資料整合(云功能),以及打造一體化平臺來進行設計。對于用戶多年來年養成的操作習慣,微軟似乎也知道無法做出改變,只能被動遷就。
觸控顯示器 或將與鍵鼠各執半壁江山
近年來智能手機與平板電腦的高速發展,促成了屏幕觸控操作技術的成熟。應用于臺式電腦的觸控顯示器,價格也在逐年走低。相比傳統的鍵鼠操作,屏幕觸控雖然在操作效率上無法比及,但卻更為直觀易用,在這個互聯網全面普及的時代,非常容易被老人和小孩所接受。
觸屏顯示器價格走低 與傳統顯示器價格差距逐漸縮小
解決掉顯示器邊框與屏幕之間的落差 將成未來觸控顯示器能否全面普及的另一關鍵點
可以預見,如果觸控顯示器價格逐步走低,達到與傳統PC顯示器持平或是略高的價位,一定會受到家庭用戶的青睞(就像當年iPad平板電腦迅速走紅一樣)。不過在這之前,顯示器廠商需要解決問題,除去如何降低觸控顯示器的生產成本外,還得考慮如何去掉顯示器的邊杠落差,讓觸控顯示器邊框與屏幕處于同一平面,這樣才能讓Windows系統上那些專為屏幕觸控操作所設計的手勢發揮最大作用。
觸控外設 注定只是外設發展過程中的曇花一現
至于觸控外設,將注定成為外設發展歷程中的曇花一現,以其獨特的操作方式綻放最后的自己,卻因無法改變用戶固有使用習慣(或是Windows系統上觸控操作設備留有用戶的壞印象)而凋零。未來的很長一段時間內,屏幕觸控操作和傳統的鍵鼠操作,將依仗其操作直觀性和高效率特性,各執半壁江山,Windows 10系統的發布,則是開啟這一時代的鑰匙。
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北京時間2014年10月1日凌晨1時,美國微軟公司發布下一代桌面操作系統“Windows 10”技術預覽版。使用Windows NT 6.4內核制作的Windows 10操作系統,不僅具有Windows 7的良好兼容性,還可同時對X86和ARM兩種架構提供支持。長期以來備受用戶冷落的觸控設備,能否借助Windows 10之力東山再起?
崔寧寧