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新聞資訊

    年秋季,蘋果方面推出了搭載自研芯片M1的Mac系列產品,代表其開始嘗試在桌面端擺脫對于Intel的依賴,并開始在這一領域擁抱ARM架構。而在搭載了M1的Mac系列產品陸續上市后,一個問題也隨之浮出水面,那就是其是否能夠支持Windows on ARM。但針對這個問題,在“曖昧”了許久后,微軟方面日前終于給出了回應。

    根據海外媒體The Register的報道顯示,微軟方面近日確認在M1 Mac上運行ARM版Windows 11將不是“受支持的場景”,Windows 11不會通過虛擬化或其他方式為M1 Mac提供官方支持。


    蘋果M1+Windows,曾被認為會是“雙贏”


    作為蘋果在Mac產品線上開始使用ARM架構的設備,在某種程度上也代表著其開啟了生態大一統的序幕。然而,Windows在這一市場深厚的歷史底蘊以及強大的生態,還是有相當多的Mac用戶有使用Windows的需求,所以在Mac開始陸續轉換到ARM平臺后,用戶也在呼喚新的解決方案。

    蘋果軟件工程高級副總裁Craig Federighi在M1 Mac上市后接受媒體采訪時,對于M1 Mac的Windows支持做了回復,由于其使用了支持Parallels或VMWare等產品的虛擬化框架,所以“我們有核心技術來運行他們的ARM版Windows,而后者當然支持x86應用程序。但這是微軟必須做出的決定,授權用戶在這類Mac上運行這項技術。但Mac確實很有能力做到這一點。”

    事實上在M1 Mac上市后,與蘋果關系匪淺的Parallels Desktop第一時間就發布了適用于M1機型的技術預覽版。而許多在M1 Mac上運行Windows的用戶,基本也都是通過Parallels Desktop虛擬機搭配Windows 10 ARM來實現的。但是使用虛擬機終究會帶來更高的性能開銷,特別是為了契合M1這種強調低功耗平臺的特色,M1 Mac本身的電池和散熱就設計也非常大膽。

    虛擬機所實現的支持自然不如原生來的便利,按照蘋果方面當初接受媒體采訪時的說法,表明這件事是由微軟決定,也將皮球踢到了微軟腳下。而微軟為M1 Mac提供原生支持,也曾經被外界認為非常有可能,因為在M1 Mac發布一個月后,微軟在去年12月11日在開發者博客上就已宣布,已通過內部開發渠道推送了build 21277 x64模擬ARM64設備的首個預覽版本。


    在當時的市場環境下,除了微軟自己推出的Surface Pro X外,就只有M1 Mac可以用得上這一更新了。再加上,在經過了此前搭載高通主控的一系列ARM筆記本電腦后,Windows上從ARM到X86效率轉化糟糕的弊病也一覽無余,在兼容性、效率,以及籠絡開發者方面的失敗,更是讓Windows on ARM項目一蹶不振。

    在這樣的情況下,蘋果打的小算盤就是如果微軟還對于Windows on ARM有想法,擁抱M1 Mac自然就是非常現實的舉措。畢竟在此前高通驍龍主控的兩輪ARM筆記本電腦后,OEM廠商還繼續被微軟“忽悠”的可能性已經不高,Windows on ARM當下最大的潛在用戶群體非M1 Mac莫屬。所以微軟為M1 Mac提供支持,也有利于Windows10(ARM64)獲得急缺的用戶。


    理想很美好,然而現實卻是技術難度無比殘酷


    那么微軟為何最終“拒絕”了蘋果?顯然,這是前者權衡利弊后得出的結論,M1 Mac用戶這塊蛋糕雖然看起來可口,但想要吞下去卻并不容易。事實上,M1芯片采用的是ARM架構CPU,使用的是RISC指令集,Intel/AMD處理器則屬于x86架構,使用的是CISC指令集,這是兩個完全不同的平臺,所以也就導致想要在M1 Mac上實現原生支持Windows,有兩個難關需要跨越。

    首先,M1中的GPU實際上對Vulkan、OpenG、DirectX三大主流API全部都不支持,macOS在M1上的OpenGL其實是一個軟件實現的Metal轉譯層。這就使得如果Windows想要調用到M1的GPU,就需要重寫驅動程序代碼。

    第二個難點,則是因為Windows是通過ACPI控制硬件,而Mac是使用DeviceTree來實現這一功能,但DeviceTree發源于PowerPC架構,這導致M1 Mac想要獲得Windows的原生支持,就需要微軟重新開發一套啟動程序及匹配硬件控制邏輯。同時,由于使用Windows的設備都是采用UEFI啟動,而蘋果為M1 Mac準備的是與iOS一樣的iboot作為Bootloader。此前Mac使用Intel平臺時,提供了官方的Windows安裝工具啟動轉換助理(Boot Camp),靠的就是Intel平臺支持Windows。但這兩個難點對于微軟來說,就意味著巨大的工作量和龐大的人員開支,所以其權衡之后選擇放棄也在情理之中。

    屋漏偏逢連夜雨,M1 Mac如今壓力陡增


    不過,Windows不支持M1 Mac對于蘋果而言,則是一個不算太好的消息了。因為在今年春季更新的macOS Big Sur 11.2上,蘋果方面正式屏蔽了M1 Mac上iOS/iPadOS應用的側載進程,使得M1 Mac不再能夠通過.ipa文件的方式安裝那些尚未在App Store上架的iOS/iPadOS應用。

    要知道,當初M1 Mac發布時蘋果方面曾表示,使用M1芯片的Mac和Intel平臺Mac最大的區別,就是前者可以運行iOS與iPadOS應用,但前提是該應用的開發者支持。然而對于在M1 Mac上運行自家應用相當多的開發者都興趣缺缺,且不提Netflix、Spotify這些與蘋果不太對付的開發者,包括Instagram、Snapchat、Ferrite Recording Studio、Tesla、MyFitnessPal、Reddit、Messenger、TikTok、Wechat等等一大批知名應用,也都選擇了退出。


    因此現在的問題就是M1 Mac在失去了側載能力,又沒有獲得原生Windows支持,只能使用付費的Parallels Desktop來虛擬化Windows的情況下,將使得用戶可以用到的應用將受到一定的限制。這就可能會讓M1 Mac出現當年Windows Phone的處境,即大量的開發者不支持、也缺乏足夠的使用場景。

    所以在有些觀點看來,蘋果的當務之急是在微軟放棄這一合作,無法借助Windows生態的情況下,需要重新去找回退出M1 Mac應用的開發者,來盡快充實這一部分的內容生態。

    好了,這個問題解決了,你可以放心用Windows了。

    此前一些用戶就發現,在全新 MacBook Pro 筆記本上通過 Boot Camp 安裝了 Windows 操作系統后,會出現隨機的砰砰聲,同時伴隨音頻失真、左右雙揚聲器音量不平衡。最嚴重的是,揚聲器往往還會受到硬件上的永久傷害,不得不送修。

    切換到 macOS 系統后,上述問題依然存在,但是在 macOS 系統下通過 VMware 等虛擬機安裝 Windows 則沒有此問題,使用原生的 MacBook Pro macOS 也沒事。

    此前有人猜測,問題應該與 Windows 音頻驅動有關系,但蘋果和微軟都未對此做出回應。如果你真的需要在 MacBook Pro 上通過 Boot Camp 安裝 Windows,可以插入耳機,避免損壞揚聲器。

    不過今天蘋果公司發布了 Boot Camp 更新,解決了上述可能會導致揚聲器物理損壞的問題。但此前如果你的揚聲器已經損壞了的話,那蘋果的這個更新也是于事無補的。

    據悉自 11 月 23 日下午 1 點之后安裝的 Boot Camp 已經是蘋果更新后的版本。而在這個時間之前安裝的用戶,你們可能需要手動升級。蘋果確認這個問題是因為 Boot Camp 中的 Windows 音頻驅動器太久沒有更新的緣故。

    蘋果方面表示如果用戶退出 Windows 之后,在 macOS 中也遇到了揚聲器損壞的問題,那么他們可以聯系 Apple Care 記錄這個問題,以便預約天才吧對問題進行評估檢測和維修。

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