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新聞資訊

    DNF地下城與勇士在15年的春節(jié)禮包至今,策劃一直沿用多買多送的營銷手段,其中最為吸引玩家的就是購買10套春節(jié)禮包所贈送的隱藏稱號。每年的十套春節(jié)禮包隱藏稱號都必定是最強的,直到下一年的十套春節(jié)禮包隱藏稱號才能擊敗,下面小編就帶大家回顧一下每年的春節(jié)禮包隱藏稱號。

    15年:萬靈之尊

    15年DNF第一次在春節(jié)禮包上出現(xiàn)10套隱藏稱號萬靈之尊,萬靈之尊稱號需要購買10套萬靈賜福禮包,而每套禮包的售價高達41800點券,也就是說4.18K大洋才可以獲得萬靈之尊稱號。作為15年的春節(jié)隱藏稱號,萬靈之尊只比普通418稱號的瑞靈天狩 - 威和慧強5點四維、3點屬強和3%物理、魔法傷害。

    16年:桃園結(jié)義

    16年春節(jié)禮包沿用了15年的隱藏稱號設(shè)定,隱藏稱號桃園結(jié)義[俠]更是出現(xiàn)了史無前例的白字傷害,但是需要10套售價39900點券的問鼎天下禮包才可以獲得。作為16年春節(jié)隱藏稱號,屬性和售價方面簡直是完爆15年,相比起15年有種前所未有的感覺,總是忍不住充充充。

    17年:龍之威儀

    17年隱藏稱號已經(jīng)成為了慣例,購買10套售價39900點券的蒼龍逐日禮包即可獲得龍之威儀稱號。17年的DNF黃字傷害已經(jīng)被沖突成shi了,不管是龍之挑戰(zhàn)還是龍之威儀,這套禮包都在17年大買特買。相比起16年的桃園結(jié)義[俠],龍之威儀少了2點雙攻和25點獨立,但多了5點的四維,并且安徒恩的12%白字變更為無條件的白字12%傷害,還多加了一個沒有多大作用的30%城鎮(zhèn)移速。中肯地來說,10套隱藏稱號相比去年,物理職業(yè)是穩(wěn)妥的變強,而固傷職業(yè)稍微有點傷。

    18年:天選之人

    今年出隱藏稱號已經(jīng)見怪不怪了,照舊購買10套售價39900點券的獸人守護神禮包即可獲得天選之人稱號。天選之人比龍之威儀高10點四維、5點屬強和5%雙暴,接下來就是12%白字和最終傷害的差別,但據(jù)廣大勇士反映是差不多的。先不管他差多少,總之就是天選之人要更好,不然策劃就不用當(dāng)了。

    最后小編為大家粗略算下,擁有歷年的年套隱藏稱號大概需要16150塊,好了不說了,小編身上的格藍迪九五至尊已經(jīng)好久沒換了,估計能用到DNF閉服。

    不知道在你的游戲生涯中,有沒有那么一款游戲,是你無論是換什么操作都會安裝的呢?

    估計每個玩家都有,而且答案都是不同的!

    曾經(jīng)我們都體驗過各種經(jīng)典的游戲,但真正能夠留在我們記憶中的并不多,畢竟大多游戲都是過客,體驗過之后就直接刪除了。

    不過也有一部分游戲,我們總是舍不得刪除,多年后還會上手去摸一把。

    即使電腦科技在進步,即使各種精美游戲?qū)映霾桓F,我們?nèi)匀徊辉敢飧钌徇@些游戲,甚至連修改器都不舍得使用。

    之前就有一位玩家說過,自己玩《暗黑破壞神2》單機版玩了二十多年,有了大箱子補丁之后每天都會去刷刷刷,到如今基本上想要的武器裝備都拿到了,從來沒有使用過修改器。

    這樣的玩家著實令人佩服啊!

    不過那時候的玩家還真有這么執(zhí)著,只是能堅持到如今的太罕見了。

    這不由得讓我想起了當(dāng)年那位“十里坡劍神”,在十里坡那種怪物級別最低的地方,硬生生地領(lǐng)悟到了天師符法、萬劍訣、天劍和劍神。

    不知道耗費了多少時日,每天重復(fù)同樣的事情有多無聊,但別人偏偏就堅持下來了,而且還被官方頒發(fā)了“十里坡劍神”的稱號。

    《仙劍1》被人玩了將近三十年了,如今仍然有玩家在挑戰(zhàn)極限速通的方法。上一次看到別人表演,僅僅用了2個半小時就通關(guān)了。

    不知道在你的記憶中,玩得最久的單機游戲是哪一款呢?

    《金庸群俠傳》

    估計很多小伙伴不知道《仙劍奇?zhèn)b傳1》和《金庸群俠傳》其實是一個年代的游戲,一個發(fā)行在95年,一個發(fā)行在96年。兩款游戲最初都是在DOS平臺上面玩到的。

    游戲的知名度和人氣,在九十年代末期幾乎是旗鼓相當(dāng)。在某些地區(qū)《金庸群俠傳》的人氣甚至可以碾壓《仙劍》。

    不過后期《仙劍奇?zhèn)b傳》發(fā)展出了一個系列,而且初代先后發(fā)現(xiàn)了95版、98柔情版和XP高清重制版,因此玩家們對這個系列似乎更熟悉一點。

    《金庸群俠傳》大獲成功之后,并沒有發(fā)行續(xù)作,而是打造了《武林群俠傳》。雖然口碑俱佳,但是銷量卻一般般。這就導(dǎo)致了該系列過早夭折。

    但是《金庸群俠傳》的熱血卻從來沒有消失過,在這之后玩家們紛紛表示不過癮,于是各種同人作品紛紛登場。什么《金庸群俠傳2》《金庸群俠傳3》《金庸群俠傳4》,以及其他MOD類的游戲?qū)映霾桓F,直到如今仍然有不少人在研究和細品。

    其影響力之深遠可想而知。

    之前小編發(fā)表相關(guān)文章后,引發(fā)了不少小伙伴的回憶,同時也有部分玩家表示至今仍然還在玩。

    從這款游戲發(fā)行的96到如今,已經(jīng)快三十年了。游戲的畫質(zhì)也早已不堪入目,但是對于情懷玩家們來說就是玩不膩啊!

    如今玩家們之間流傳最廣的版本就是這個六合一,其中包含了比較火爆的六個MOD。

    蒼龍逐日,這風(fēng)評極佳的同人游戲,原作者是小小豬。另外還有:南宮夢的《再戰(zhàn)江湖》、eo32145的PPT版、顧朝惜的《金書群俠傳》、grgame的《龍啟江湖》、henvgui1987的《天書劫》、KG的《菠蘿三國》《再破菠蘿》、星河star的《新蒼龍江湖.武林至尊》、人在江湖制作組的《人在江湖》、不算工作室的《金庸群俠傳前傳》、無酒不歡的《黑山群俠傳》

    《金庸群俠傳》雖然是一款RPG游戲,但的確很值得挑戰(zhàn)。

    曾經(jīng)的我們最喜歡選用超低的資質(zhì),學(xué)習(xí)左右互搏+野球拳。

    而后來的玩家研究的方向又完全不同了,將游戲中的每一個武器道具和秘籍的搭配,發(fā)揮得淋漓盡致。


    《三國志曹操傳》

    《三國志英杰傳》《三國志曹操傳》《三國志孔明傳》你覺得哪一款游戲最經(jīng)典呢?

    估計很難抉擇吧!畢竟每一款游戲都能帶給玩家不同的體驗。我感覺《三國志英杰傳》是三款游戲最有代表性的。只是發(fā)行時間靠前,畫質(zhì)無法和《三國志曹操傳》比。

    《三國志曹操傳》的整體難度并不是很高,特別是后期級別起來之后,各種法術(shù)直接對轟。一座城池分分鐘就攻下來了。

    也正是如此,很多小伙伴覺得《三國志曹操傳》通關(guān)之后仍然不過癮,這也就造成了后期相關(guān)MOD的泛濫。

    《岳飛傳》、《瓦崗山異聞錄》、《東吳霸王傳》、《姜維傳》、《曹操傳豪華版2014》、《隋唐英杰傳》、《楊家將傳奇》、《劉備傳》、《呂布傳》、《宋江傳》、《岳飛全傳》、《圣三國英雄傳》、《東吳傳》、《封神英杰傳》

    我比較喜歡《瓦崗異聞錄》和《姜維傳》。

    《姜維傳》的作者應(yīng)該對《三國演義》非常熟悉,其中講述了大量三國后期的事情,很值得細細品味。

    這些MOD甚至還發(fā)展出了一個系列,像是《呂布傳》就有好幾個版本。

    多年后,當(dāng)我們體驗了各種MOD,再來回顧《三國志曹操傳》時就會發(fā)現(xiàn),還是原汁原味的游戲最能帶動情緒啊!

    其實對于街機玩家們來說,最有感情同時最割舍不下的,正是游戲廳時期接觸過的游戲。

    閑暇之余仍然會拿出來體驗一下,畢竟手機玩游戲也挺方便的。年輕一代的玩家估計看不懂,畫質(zhì)這么粗糙的游戲怎么還玩得津津有味。

    畢竟這些都是我們曾經(jīng)最美好的回憶啊!

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