先聊價(jià)格,雷蛇靈刃15入門款(i7-8750H\GTX1060 Max-QGB6GBHz)售價(jià)16999元,想要144Hz再加2000塊,當(dāng)然固態(tài)也升級(jí)到512GB;GTX1070 Max-Q版售價(jià)突破2萬(wàn)。即使信仰大戶外星人也只是把GTX1060 OC賣到這個(gè)價(jià)格,雷蛇信仰充值的門檻相當(dāng)高。
望著這么漂亮的機(jī)器,再摸摸錢包,那種愛恨交織的感覺特別酸爽。
下面聊一聊這款產(chǎn)品的優(yōu)點(diǎn)。
最為顯而易見的優(yōu)點(diǎn)就是,雷蛇靈刃15的整體設(shè)計(jì)做工堪稱游戲本行業(yè)楷模,雖然有抄襲的嫌疑,但不得不說(shuō)這種類MacBook的設(shè)計(jì)確實(shí)非常漂亮,近似于“一塊鋼板”的機(jī)身配合全身黑色,儼然一副“穿衣顯瘦脫衣有肉”的樣子。這種簡(jiǎn)約有型的設(shè)計(jì)在游戲本產(chǎn)品中并不多見,做到了近似于“人見人愛”的水平。
雷蛇靈刃15的全金屬機(jī)身也不簡(jiǎn)單,雖然全金屬已經(jīng)非常普遍,但一上手還是能感覺到雷蛇靈刃15采用的CNC工藝要好一些,這種能夠明確感知到的優(yōu)秀質(zhì)感在高端游戲本中也不多見。相比較很多高端產(chǎn)品拿配置和厚度換價(jià)格的做法,雷蛇靈刃15的設(shè)計(jì)思路更能獲得多數(shù)消費(fèi)者好感,配置黨除外。
整機(jī)在游戲本非常輕薄
另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是輕薄,雖然小米游戲本宣傳可以拿著上班,但裸機(jī)重達(dá)2.7kg很難有讓人有背來(lái)背去的欲望。雷蛇靈刃15很好的解釋了何為“可以拿著上班的游戲本”,整機(jī)最厚處1.68cm,裸機(jī)重2.07kg,基本做到了15.6英寸全金屬輕薄本的水平。與同為萬(wàn)元的游戲本相比,雷蛇靈刃15就好像是“一群相撲運(yùn)動(dòng)員中的搏擊選手”一樣鮮明。
兩側(cè)邊框?qū)挾冗_(dá)到了4.9mm
屏幕的屏占比同樣是比較出眾的部分,雷蛇靈刃15兩側(cè)邊框?qū)挾冗_(dá)到了4.9mm,在目前游戲本中算是非常窄了,屏占比高達(dá)85%,冠以“全面屏游戲本”也說(shuō)得過去。雷蛇靈刃15除了是雷蛇首款15.6英寸游戲本,還是該系列第一款采用窄邊框的產(chǎn)品。不是開玩笑,在這款產(chǎn)品之前,雷蛇靈刃領(lǐng)先的不僅僅是設(shè)計(jì),還有邊框?qū)挾取?/p>
A面Logo會(huì)發(fā)光
CHROMA幻彩背光鍵盤
還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是燈,雷蛇燈廠并非浪得虛名。A面Logo會(huì)發(fā)光,大大的好評(píng);鍵盤支持CHROMA幻彩背光,甚至你能感覺到雷蛇靈刃鍵盤的“跑馬燈”效果是優(yōu)雅的,可能與鍵帽透光設(shè)計(jì)有關(guān)。鍵盤背光做不好就是殺馬特,做好了就是RGB,雷蛇靈刃15顯然是后者中的佼佼者。另外,系統(tǒng)預(yù)裝的控制軟件中還有很多預(yù)設(shè)效果,也可以自定義,滿足用戶光污染需求。
接下來(lái)聊一聊表現(xiàn)還可以的部分。
首先還是屏幕。雷蛇靈刃15的屏幕素質(zhì)也還不錯(cuò),標(biāo)配100% sRGB色域屏幕,加錢還能享受144Hz,在15000以上價(jià)位段,這塊屏幕只能算是還可以。不過需要吐槽的是,宣傳文案中提到有100% aRGB和4K觸控的版本,但無(wú)論是官網(wǎng)還是電商平臺(tái),除了明確標(biāo)注144Hz,完全沒有看到100% aRGB和4K觸控的身影,就目前來(lái)看,宣傳文案中確實(shí)提到,但實(shí)際售賣版本中沒有,雷蛇這一點(diǎn)就不厚道了。
實(shí)測(cè)98% sRGB
實(shí)測(cè)70% NTSC
其次是散熱能力,雷蛇靈刃15采用了定制44扇葉高風(fēng)量風(fēng)扇、服務(wù)器級(jí)石墨散熱材料、納米材料隔熱層等全新熱板散熱系統(tǒng)(沒有熱管,可以理解為一整塊定制銅片覆蓋在芯片上)。實(shí)測(cè)雙拷下處理器溫度維持在85°左右,顯卡溫度在77°左右;C面高溫集中在鍵盤中間及上方位置,最高溫度54.6°,雖然有點(diǎn)熱,但日常操作基本碰不到;“WASD”位置大約40°,不會(huì)影響到游戲操作。
雙拷情況
單純?cè)跍囟葦?shù)據(jù)上看,這個(gè)表現(xiàn)已經(jīng)很強(qiáng)了,不過這是在犧牲了功耗的前提下做到了。雙拷下處理器功耗持續(xù)在26W左右,一般情況下,能將i7-8750H功耗長(zhǎng)時(shí)間控制在45W已經(jīng)算是不錯(cuò)了,26W確實(shí)偏低;顯卡頻率偏低,維持在1340MHz左右。由此可見雷蛇靈刃15的功耗控制相對(duì)比較嚴(yán)格,輕薄機(jī)身還是限制了散熱效果。
雙拷下C面溫度布局
筆者印象最深刻的雷蛇游戲本不是CES上的概念產(chǎn)品,反而是2015款雷蛇靈刃。那是筆者人生第一次看到筆記本“屁股”冒煙。雖然雷蛇靈刃有著西裝革履的商務(wù)外觀,卻掩蓋不住狂躁的性能,甚至是可以“為性能犧牲自我”,這種自殺式的性能輸出反映了雷蛇游戲本“寧為玉碎不為瓦全”的性能準(zhǔn)則。如今來(lái)看,雷蛇靈刃在這方面理性多了。
雖然鍵盤背光風(fēng)騷,但手感確實(shí)表現(xiàn)很一般。雷蛇靈刃15沒有采用機(jī)械鍵盤比較遺憾,算不上缺點(diǎn),但也不是優(yōu)點(diǎn);觸控板面積較大,觸感比較優(yōu)秀,不過左右按鍵設(shè)計(jì)的非常硬,單指按費(fèi)力,多指按容易觸發(fā)Windows 10手勢(shì)。看來(lái)雷蛇的意思是,輕觸能解決的,就不要按了。初期上手稍顯別扭,習(xí)慣了Windows 10手勢(shì)之后就無(wú)所謂了。
鍵盤背光很炫但手感一般
還有就是電源鍵的位置稍顯尷尬,位于右側(cè)揚(yáng)聲器金屬格柵上,長(zhǎng)條形的設(shè)計(jì)讓筆者誤以為是指紋識(shí)別模塊,其實(shí)電源鍵設(shè)計(jì)模仿一下MacBook也不是不可以,畢竟都長(zhǎng)得這么像了。
長(zhǎng)條形電源鍵
最后是硬件層面,雷蛇靈刃15采用了i7-8750H+GTX1060 Max-Q/GTX1070 Max-Q的搭配,如果從輕薄角度來(lái)看,這個(gè)搭配還是不錯(cuò)的;如果從價(jià)位角度和競(jìng)品對(duì)比,表現(xiàn)一般。
機(jī)身左側(cè)接口
機(jī)身右側(cè)接口
補(bǔ)充一下接口,雷蛇靈刃15機(jī)身左側(cè)接口分別為電源接口、2×USB3.1和3.5mm音頻口;機(jī)身右側(cè)接口分別為雷電3、USB3.1、HDMI 2.0b、mDP1.4和安全鎖孔。接口數(shù)量、種類在輕薄游戲本中表現(xiàn)還不錯(cuò),通過雷電3再接上顯卡擴(kuò)展塢就更爽了。
接下來(lái)聊一聊表現(xiàn)不足的部分。
雷蛇靈刃15整體表現(xiàn)非常成熟,槽點(diǎn)并不多。第一個(gè)槽點(diǎn)是軟件方面。其預(yù)裝的Razer Central可以控制鍵盤背光、宏等,不過想要使用這個(gè)軟件的話,需要注冊(cè)雷蛇賬戶才能進(jìn)行下一步操作,基礎(chǔ)功能加限制略顯小氣累贅。不過允許用戶永久刪除賬戶,“那個(gè)誰(shuí)”是不是應(yīng)該學(xué)習(xí)一下。
Razer Central軟件
第二個(gè)槽點(diǎn)出現(xiàn)在內(nèi)部設(shè)計(jì)上。官方在產(chǎn)品的介紹頁(yè)面上也放出了“半拆解”的圖,從圖上看內(nèi)部設(shè)計(jì)非常規(guī)整,沒有一點(diǎn)問題。但實(shí)際情況是,屏線橫跨了內(nèi)存、均熱板,而且固定方式也是非常山寨的“膠帶大法”,如此隨意的設(shè)計(jì)宛如你大清早在公園深深吸了一口新鮮空氣,然后有人朝你胸口直接一錘。前面再多的好感,到這里戛然而止。
宣傳頁(yè)面的圖
實(shí)拍圖
如果說(shuō)是因?yàn)檩p薄或者采用均熱板,導(dǎo)致屏線沒有更好的處理方式,那么請(qǐng)學(xué)習(xí)一下友商的做法。華為MateBook X Pro同樣采用了均熱板,也同樣是輕薄設(shè)計(jì),其屏線就可以設(shè)計(jì)的非常規(guī)整合理。
華為MateBook X Pro的內(nèi)部設(shè)計(jì)
雖然這種做法并不會(huì)對(duì)屏線的壽命產(chǎn)生太大影響,但從工業(yè)設(shè)計(jì)的角度來(lái)看,這種設(shè)計(jì)完全是不好看、不合理、沒態(tài)度的表現(xiàn),希望雷蛇能夠正視這個(gè)問題,畢竟外觀都設(shè)計(jì)的這么出色了,難道一根屏線還解決不了嗎?
說(shuō)實(shí)話,在沒有開后蓋之前,筆者對(duì)于雷蛇靈刃15的印象還是非常好的,甚至說(shuō)可以向身邊的土豪朋友推薦一波,但開后蓋之后,那個(gè)屏線和黑膠帶一直縈繞在腦海里,雖然正常使用看不到,但畫面已經(jīng)揮之不去。
多么希望這只是測(cè)試機(jī)的問題,如果正式發(fā)售版不這樣的話,請(qǐng)聯(lián)系我!
下面是游戲測(cè)試。
游戲方面,筆者僅僅測(cè)試了一款游戲,目的是看一下硬件性能發(fā)揮會(huì)不會(huì)受到影響。筆者手上這臺(tái)雷蛇靈刃15的配置為i7-8750H、GTX1060 Max-Q、16GB、256GB。測(cè)試游戲?yàn)椤侗局埂罚翱谠O(shè)置為全屏,同時(shí)不限制幀數(shù),畫質(zhì)選項(xiàng)為“高”,關(guān)閉垂直同步,開啟動(dòng)態(tài)模糊。
游戲畫質(zhì)設(shè)置
雷蛇靈刃15的運(yùn)行幀數(shù)維持在90幀-110幀之間,大多數(shù)時(shí)間維持在105幀左右,幀數(shù)比較穩(wěn)定;處理器占用在30%左右,頻率非常穩(wěn)定,維持在3.8GHz左右,10分鐘左右處理器逼近90°;顯卡占用在90%左右,頻率同樣十分穩(wěn)定,維持在1500MHz左右,10分鐘后顯卡溫度保持在81°左右。
從性能角度來(lái)看,雷蛇靈刃15表現(xiàn)還算不錯(cuò),幀數(shù)維持在正常水平,與GTX1060相差約10%以內(nèi),發(fā)揮出了GTX1060 Max-Q的性能。由于《堡壘之夜》對(duì)于處理器要求并不高,對(duì)于i7-8750H來(lái)說(shuō)壓力不大,所以整體溫度表現(xiàn)還可以。尤其是鍵盤處溫度表現(xiàn)不錯(cuò),對(duì)操作幾乎沒有影響。整機(jī)風(fēng)扇噪音也處在可接受的范圍內(nèi)。整體游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。
說(shuō)一說(shuō)整體體驗(yàn)感受。
雷蛇靈刃15做的非常成熟
產(chǎn)品層面,這是一款非常成熟的游戲本,成熟到如果價(jià)格可以低上幾千塊,那么完全可以走量了。出色的輕薄設(shè)計(jì)、緊隨潮流的全面屏、理性的溫控,雷蛇靈刃15身上少了幾分躁動(dòng),多了幾分沉穩(wěn)。這對(duì)于粉絲或用戶而言是件好事,最起碼不用擔(dān)心過熱冒煙的情況。
不過從這一系列表現(xiàn)來(lái)看,雷蛇靈刃15已經(jīng)不是當(dāng)年在極致輕薄下探究極限性能的產(chǎn)品了,更多的是妥協(xié)。這是一款成功的雷蛇游戲本,沒有了當(dāng)年激進(jìn)的做法,產(chǎn)品愈加成熟。不過對(duì)于筆者而言,還是更喜歡看到充滿極客精神的雷蛇,恐怕這樣的雷蛇靈刃只會(huì)出現(xiàn)在CES上了。
這是一款成功的雷蛇游戲本
想要購(gòu)買的朋友,估計(jì)早已出手了。在高端輕薄游戲本中,雷蛇靈刃15依舊非常獨(dú)特,而且具有一定的不可替代性。如果對(duì)輕薄、外觀、做工、窄邊框、144Hz有需求的話,筆者還是比較推薦這款產(chǎn)品的。
最后,請(qǐng)雷蛇重視一下屏線問題。
喜歡看跑分的朋友可以看這里,包括整機(jī)硬件、處理器詳情、處理器單多核跑分、顯卡詳情、顯卡跑分等。
整機(jī)硬件配置
處理器詳情
Cinebench R15測(cè)試分?jǐn)?shù)
顯卡詳情
新3DMark測(cè)試分?jǐn)?shù)
新3DMark測(cè)試分?jǐn)?shù)
新3DMark測(cè)試分?jǐn)?shù)
固態(tài)硬盤測(cè)試分?jǐn)?shù)
跑分很無(wú)聊?no,電腦跑分很重要!
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蛇,一個(gè)游戲外設(shè)領(lǐng)域的“信仰品牌”,黑寡婦鍵盤、煉獄蝰蛇鼠標(biāo)等產(chǎn)品更是堪稱經(jīng)典,擁有一整套雷蛇的外設(shè)也算是一個(gè)小小的夢(mèng)想了。但是現(xiàn)在這個(gè)夢(mèng)想可要放大數(shù)十倍了,因?yàn)槔咨叩墓P記本正在前方等著你呢。
事實(shí)上,雷蛇早在2011年就推出了自家的首款筆記本——Razer Blade,而如今已經(jīng)過去了6年時(shí)間,經(jīng)過幾代產(chǎn)品的更迭,我們手中的這款雷蛇靈刃游戲本究竟表現(xiàn)如何呢?它能否支撐得起雷蛇的信仰呢?接著往下看。
“輕薄得不像一臺(tái)游戲筆記本”,這是我拿到雷蛇靈刃后的第一反應(yīng)。啞光黑色的機(jī)身使得筆記本A面的雷蛇Logo看上去格外亮眼,當(dāng)然,作為燈廠,這個(gè)Logo自然是能亮的。雷蛇靈刃整體采用鋁合金材質(zhì)打造,整體風(fēng)格硬朗,而圓潤(rùn)的邊角處理也使得其更加纖薄。正面的線條設(shè)計(jì)有些像汽車的引擎蓋,設(shè)計(jì)感十足。
打開筆記本,映入眼簾是較為明顯的屏幕邊框,這樣的邊框?qū)挾确旁谌缃耧@然是有些說(shuō)不過去,要是和戴爾XPS13對(duì)比那更是可以夸張點(diǎn)說(shuō)它不及格了。盡管如此,雷蛇還是憑借著這寬邊框做了點(diǎn)實(shí)事的,雷蛇靈刃依然保持了完整的鍵位設(shè)計(jì),而鍵距也令人滿意,打字很舒服。與此同時(shí),在這樣的設(shè)計(jì)下雷蛇還在機(jī)身兩側(cè)塞入了立體聲揚(yáng)聲器。這樣看來(lái),雖說(shuō)沒有窄邊框,但其它方面的設(shè)計(jì)帶來(lái)的體驗(yàn)上的提升也算是彌補(bǔ)了這個(gè)不算缺點(diǎn)的缺點(diǎn)吧。
雷蛇靈刃采用了一塊分辨率為1920x1080的IPS高清霧面屏,色域72%NTSC,色深6bit,對(duì)比度700:1,亮度300cd/m2,響應(yīng)時(shí)間25ms。首先要給好評(píng)的自然是IPS屏幕,這塊屏幕色彩還原表現(xiàn)不錯(cuò),可視角度也很好,至于分辨率,可能是考慮到游戲時(shí)的流暢度和屏幕響應(yīng)速度才選擇了1080P吧,對(duì)于我而言,在14英寸這樣的尺寸下,1080P分辨率是完全夠用的。
更加亮眼的,自然是雷蛇的拿手絕活——RGB鍵盤啦。是的,雷蛇將配備了RGB燈光的鍵盤也帶到了自家的筆記本上,這對(duì)游戲筆記本而言自然是理所當(dāng)然的事,對(duì)雷蛇來(lái)說(shuō)就更不用解釋了。這塊鍵盤鍵程適中,鍵距合理,在筆記本中的表現(xiàn)也算得上是中上了,若你要是和Macbook pro對(duì)比,那自然是要吊打它了。此外,它還支持全按鍵自定義設(shè)置顏色,同時(shí)支持多種動(dòng)態(tài)RGB幻彩燈效,而筆記本中內(nèi)置的雷蛇云驅(qū)動(dòng)還能和游戲聯(lián)動(dòng),舉個(gè)例子,當(dāng)你在玩守望先鋒的時(shí)候,選擇不同的英雄時(shí)鍵盤會(huì)亮起不同顏色的主題燈光,而在大招充能完畢時(shí),Q鍵也會(huì)快速閃爍,如果你是雷蛇外設(shè)的老用戶,自然不會(huì)對(duì)Chroma幻彩燈效感到陌生。
在鍵盤下方的觸控板并不像外星人筆記本那樣在觸控板的邊緣也配上了燈光,這塊觸控板面積中規(guī)中矩,但可惜的是雷蛇依然選用了落后的雙鍵式設(shè)計(jì),并不支持整塊觸控板進(jìn)行點(diǎn)擊,那兩顆按鍵有些綿軟,手感不太理想。但是好在其定位還算精準(zhǔn),配合默認(rèn)搭載的Windows10脫離鼠標(biāo)也能輕松使用。
在鍵盤兩側(cè)還塞入了兩個(gè)揚(yáng)聲器,支持杜比音效,完美打造立體聲效果,位置設(shè)計(jì)合理,雖然在低頻部分量不太足,但總體聲音表現(xiàn)也算優(yōu)秀,聽歌看電影都能夠獲得不錯(cuò)的體驗(yàn)。
如今的輕薄筆記本似乎都在接口上進(jìn)行了縮減,蘋果Macbook Pro將所有接口全部替換成Type-C更是個(gè)典型,好在雷蛇靈刃并沒有這樣做。在它的左側(cè)(下圖)擁有兩個(gè)USB 3.0接口,電源接口,輸入輸出二合一3.5mm音頻接口,而在它的右側(cè)(上圖)則是配備了一個(gè)USB 3.0接口、HDMI、Thunderbolt雷電3接口、筆記本上鎖孔。與傳統(tǒng)的藍(lán)色USB3.0接口不同的是,雷蛇靈刃選擇了標(biāo)志性的綠色。所有接口中,擁有40Gbps帶寬的雷電3接口自然是最為強(qiáng)大也是最實(shí)用的,它不僅能夠進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸、供電、連接顯示器,還可以連接外置顯卡,進(jìn)一步提升它的游戲性能。
作為一款游戲筆記本,雷蛇在輕薄機(jī)身的基礎(chǔ)上,也為其配備了強(qiáng)大的硬件。雷蛇靈刃就像是一位身著正裝的肌肉男,在拘謹(jǐn)保守同時(shí)也不乏質(zhì)感的外表內(nèi)部,藏著充滿力量的健壯肌肉。雷蛇靈刃搭載了基于14nm制程工藝的酷睿i7-6700HQ處理器,16G DDR4 2133內(nèi)存、256G PCIE M.2固態(tài)硬盤、GTX1060 6G。整體配置算得上是游戲本中的中上水準(zhǔn),基本能夠滿足各類大型單機(jī)游戲流暢運(yùn)行。
雷蛇靈刃所搭載的i7-6700HQ處理器擁有四核心八線程,主頻為2.6GHz,睿頻可達(dá)3.1GHz~3.5GHz,二級(jí)緩存為6MB,最高TDP(功耗)為45W,整體性能水平與臺(tái)式機(jī)i5-6600相當(dāng)。
既然說(shuō)到了它的配置,那自然是要“不服跑個(gè)分”了,我選擇了PCMark 8這款專業(yè)的跑分軟件,PCMark 8能夠?qū)C進(jìn)行綜合性能的分析。在PCMark 8中擁有Home家庭、Creative創(chuàng)意、Work工作、Storage存儲(chǔ)、Applications應(yīng)用這五種跑分模式,其中創(chuàng)意模式針對(duì)高級(jí)用戶,測(cè)試項(xiàng)目包括網(wǎng)頁(yè)瀏覽、文檔處理、圖片批量處理、視頻聊天、視頻編輯、視頻群聊以及主流游戲測(cè)試等,能夠直接反映出這臺(tái)電腦的用戶體驗(yàn)和整機(jī)性能。
隨后我又用PCMark 8進(jìn)行了續(xù)航成績(jī)的測(cè)試,測(cè)試時(shí)關(guān)閉鍵盤燈,屏幕亮度為25%,PCMark 8的續(xù)航測(cè)試項(xiàng)目有網(wǎng)頁(yè)瀏覽、文檔處理、視頻、照片編輯、游戲、轉(zhuǎn)碼等等。最終的測(cè)試成績(jī)?yōu)?小時(shí)29分鐘,對(duì)于游戲筆記本而言,這樣的結(jié)果也是意料之中吧。
從性能跑分測(cè)試結(jié)果來(lái)看,雷蛇靈刃筆記本的成績(jī)?cè)跀?shù)據(jù)庫(kù)中處于中等偏上水平,PCMark的數(shù)據(jù)庫(kù)容納了所有PC以及筆記本電腦的跑分結(jié)果,這么看來(lái),雷蛇靈刃的性能還是能夠滿足大部分情況的需求。接下來(lái)就來(lái)看看它的游戲表現(xiàn)吧!
跑分只是一個(gè)參考結(jié)果,實(shí)際體驗(yàn)也同樣重要。我選擇了守望先鋒這款游戲進(jìn)行測(cè)試,將畫質(zhì)調(diào)到最高等級(jí),渲染為100%,關(guān)閉垂直同步。在游戲中能夠保持80幀-110幀的水平,在游戲半小時(shí)后也沒有出現(xiàn)掉幀的情況,一直都比較流暢。但是在游戲過程中風(fēng)扇的聲音較大,出風(fēng)口在屏幕下方,在鍵盤上部發(fā)熱最為明顯,其它地方僅為溫?zé)幔?jīng)過測(cè)試我們可以看到,在進(jìn)行半小時(shí)守望先鋒游戲過后,機(jī)身溫度僅上升了五度左右。總體表現(xiàn)尚可,能夠保證長(zhǎng)時(shí)間的流暢游戲運(yùn)行。
(初始FPS為118)
(初始溫度為46.3度)
(半小時(shí)游戲后FPS為97)
(半小時(shí)游戲后溫度為50.8度)
雷蛇靈刃繼承了雷蛇產(chǎn)品始終如一的優(yōu)秀設(shè)計(jì)和精湛做工,纖薄的機(jī)身與低調(diào)內(nèi)斂而不失亮點(diǎn)的獨(dú)特設(shè)計(jì)使得整機(jī)看上去品質(zhì)感十足,沒有傳統(tǒng)游戲筆記本那樣傻大粗的造型,即使將其作為一款隨身攜帶的辦公筆記本也毫無(wú)違和感。
而在這“一套正裝”的內(nèi)部,更是一身健碩的肌肉,i7-6700HQ+GTX1060 6GB的加持使得其在大部分高強(qiáng)度使用場(chǎng)景中都能夠游刃有余得心應(yīng)手。輕薄并不單薄,強(qiáng)勁卻不浮夸,一款既能帶出去工作,又能輕松運(yùn)行各種大型游戲的筆記本,誰(shuí)不想要呢?想象一下,還有什么比出差時(shí)帶著雷蛇靈刃在休息時(shí)來(lái)兩把守望先鋒更愜意的事?
如果還要說(shuō)雷蛇靈刃筆記本的一個(gè)缺點(diǎn),那我覺得可能只有貴了。但不知道大家有沒有聽過這么一句話:貴不是產(chǎn)品的缺點(diǎn),是你自己的缺點(diǎn)。
直以來(lái),NVIDIA在移動(dòng)端GPU市場(chǎng)的產(chǎn)品布局的天花板都是最高到數(shù)字“80”為止,從GTX系到RTX 20系莫不如此。之前,NVIDIA已經(jīng)在移動(dòng)市場(chǎng)上發(fā)布了RTX 3080 Laptop GPU,正當(dāng)我們理所當(dāng)然地認(rèn)為NVIDIA Ampere架構(gòu)的RTX 30系移動(dòng)GPU性能已經(jīng)到達(dá)了上限時(shí),NVIDIA卻又在CES 2022上發(fā)布了GeForce RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti Laptop GPU。這讓我們感到有點(diǎn)意外和吃驚,因?yàn)檫@是“80 Ti”系列首次登上移動(dòng)市場(chǎng),也意味著筆記本電腦的GPU性能天花板再次被打破。不久前,搭載GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU的雷蛇靈刃17來(lái)到《微型計(jì)算機(jī)》評(píng)測(cè)室,我們通過它來(lái)看看最新GPU的實(shí)際表現(xiàn)吧!(為避免重復(fù)贅述,文中所涉及的GPU型號(hào)如無(wú)特殊說(shuō)明都指的是筆記本電腦GPU型號(hào)。)
首先來(lái)看看筆記本電腦端的GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 3070 Ti的規(guī)格參數(shù)。從這張NVIDIA GeForce Laptop GPU的“全家福”上可以明顯地看出,相對(duì)于上一代的移動(dòng)旗艦GeForce RTX 3080,RTX 3080 Ti在SM單元上增加了10組,也就意味著CUDA核心數(shù)量多了1280個(gè),光追核心增加了10個(gè),同時(shí)Tensor Core AI核心增加了20個(gè)。從規(guī)格配置上來(lái)看,GeForce RTX 3080 Ti相對(duì)于前旗艦RTX 3080的增強(qiáng)是明顯的。而且在顯存的配置上,GeForce RTX 3080此前是設(shè)計(jì)了8GB~16GB GDDR6的可選配置,而RTX 3080 Ti這次則直接限定為16GB GDDR6,硬性拉開差距,而且為深度的高性能應(yīng)用擴(kuò)展了更廣袤的空間。
不過或許是因?yàn)镃UDA核心數(shù)增加和超大容量顯存的雙重加碼導(dǎo)致了功耗上的增加,應(yīng)該是為了限制筆記本電腦整體功耗,NVIDIA將RTX 3080 Ti的頻率限制在了1590MHz的Boost頻率上,相比RTX 3080有120MHz的頻率下降,這或許會(huì)在一定程度上拉低整體性能的增幅表現(xiàn),我們將在后文的詳細(xì)測(cè)試中為大家解析。
整體來(lái)看,從規(guī)格參數(shù)上可以看出RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU的升級(jí)是明顯的,CUDA核心、光追核心和AI核心都有顯著增長(zhǎng),16GB的顯存容量更是為1440p甚至4K光追游戲打下了良好的基礎(chǔ)。不過頻率上的小縮水或許會(huì)導(dǎo)致其在要求相對(duì)較低的游戲中不能明顯超越RTX 3080。但是對(duì)于3D設(shè)計(jì)渲染、極致效果的光追游戲等應(yīng)用來(lái)說(shuō),RTX 3080 Ti應(yīng)該相比RTX 3080有更明顯的優(yōu)勢(shì),后文中我們將一探究竟。
伴隨CES 2022上NVIDIA發(fā)布GeForce RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti筆記本電腦GPU,專為筆記本電腦優(yōu)化而生的NVIDIA Max-Q技術(shù)也進(jìn)化到了第四代,并且?guī)?lái)了最新的Battery Boost 2.0續(xù)航增強(qiáng)、CPU Optimizer智能協(xié)作、Rapid Core Scaling智能核心優(yōu)化、進(jìn)化的Dynamic Boost動(dòng)態(tài)增強(qiáng)等多項(xiàng)新黑科技。NVIDIA Max-Q是一整套由AI驅(qū)動(dòng)的技術(shù),可以顯著優(yōu)化筆記本電腦,讓筆記本電腦在超薄設(shè)計(jì)亦能迸發(fā)出強(qiáng)大性能。
Baterry Boost 2.0 續(xù)航增強(qiáng)
實(shí)現(xiàn)條件:手動(dòng)設(shè)置
相對(duì)于前一代Battery Boost技術(shù),Battery Boost 2.0從算法上進(jìn)行了全新變革,它能夠更好地平衡功耗和性能。而且在AI算法模型的輔助下,基于AI的平臺(tái)控制器可逐幀地實(shí)時(shí)管理系統(tǒng)功耗, 確保GPU和CPU始終以最高效率運(yùn)行。其結(jié)果是,Battery Boost 2.0將始終提供至少30fps的游戲幀率,并且在很多時(shí)候還會(huì)明顯高于此速度(取決于游戲和分辨率設(shè)置),在獲得具備不錯(cuò)可玩性的游戲體驗(yàn)的同時(shí),還能顯著延長(zhǎng)續(xù)航能力。
CPU Optimizer 智能協(xié)作
實(shí)現(xiàn)條件:自動(dòng)運(yùn)行
眾所周知,筆記本電腦受限于空間的狹小,平臺(tái)整體的功耗墻效應(yīng)十分明顯。CPU和GPU作為筆記本電腦內(nèi)的兩個(gè)核心功耗大戶,在一些深度應(yīng)用中幾乎都時(shí)刻在搶占著功耗,此消彼長(zhǎng)。第四代Max-Q技術(shù)中的全新NVIDIA CPU Optimizer作用就是提高CPU和GPU的協(xié)作效率,減少此前二者協(xié)作過程中可能出現(xiàn)的功耗浪費(fèi)現(xiàn)象,從而實(shí)現(xiàn)整體平臺(tái)的效率改進(jìn)。
需要說(shuō)明的是,NVIDIA CPU Optimizer是系統(tǒng)自動(dòng)進(jìn)行的,并不需要人為干預(yù)。NVIDIA與CPU供應(yīng)商合作開發(fā)了一種新的底層框架,使NVIDIA GPU驅(qū)動(dòng)程序能夠進(jìn)一步優(yōu)化CPU的性能、溫度和功耗。通過減少不必要的性能開銷來(lái)實(shí)現(xiàn)效率提升,并在最需要的地方在GPU和CPU之間轉(zhuǎn)移功率,實(shí)現(xiàn)更高的游戲或創(chuàng)作性能。同時(shí),這種優(yōu)化算法是基于AI人工智能的,它可以有效地協(xié)調(diào)CPU和GPU之間的頻率。NVIDIA還優(yōu)化了創(chuàng)作類應(yīng)用程序中的工作負(fù)荷從CPU到GPU的切換。一旦工作被移交到GPU處理,CPU就會(huì)進(jìn)入深度睡眠模式,而GPU則會(huì)執(zhí)行工作。工作完成,GPU再會(huì)喚醒CPU,從而實(shí)現(xiàn)功耗于性能的最佳分配。
Rapid Core Scaling 智能核心優(yōu)化
實(shí)現(xiàn)條件:自動(dòng)運(yùn)行
對(duì)大多數(shù)創(chuàng)作型應(yīng)用來(lái)說(shuō),基本都屬于計(jì)算密集型工作負(fù)載,比如常見的Adobe Premiere Pro、Blender或MATLAB中的工作負(fù)載。對(duì)這些密集型負(fù)載,NVIDIA在第四代Max-Q技術(shù)中推出了Rapid Core Scaling智能核心優(yōu)化技術(shù)。這一黑科技可以自動(dòng)感知工作負(fù)載的特征,并在使用筆記本電池電源時(shí),在GPU核心之間快速切換電源供應(yīng)。隨著工作負(fù)載需求的變化,它可以暫時(shí)禁用未充分利用的內(nèi)核,并將其電源分配給更活躍的內(nèi)核。有了更多的可用功率,活躍的內(nèi)核運(yùn)行速度更快,從而可以實(shí)現(xiàn)更高的性能。
Dynamic Boost動(dòng)態(tài)增強(qiáng)
實(shí)現(xiàn)條件:自動(dòng)運(yùn)行
由AI驅(qū)動(dòng)的Dynamic Boost是NVIDIA為筆記本電腦推出的智能功率平衡技術(shù),我們?cè)诖饲暗腞TX 30系Laptop GPU測(cè)試中也為大家介紹過,相信大家都已經(jīng)對(duì)此有了一定的了解。它能夠在CPU、GPU和顯存之間轉(zhuǎn)換功率,將轉(zhuǎn)換出來(lái)的功率發(fā)送到最需要的地方,以使筆記本電腦生態(tài)系統(tǒng)更高效、性能更高。
之前的Dynamic Boost最多能夠從CPU等組件中“借來(lái)”15W的功率供GPU使用(同理,CPU也可以在高負(fù)載時(shí)向GPU“借”功耗),這也是我們常說(shuō)的165W(150+15)“完整版” RTX 3080筆記本電腦GPU的由來(lái)。而到了Max-Q 4.0時(shí),Dynamic Boost也再次進(jìn)化,這一次,它最多能從其他組件中“借來(lái)”25W功耗,也就意味著RTX 3080 Ti的最高功耗可以達(dá)到175W而不“碰墻”。當(dāng)然,功耗的“借用”是雙向的,當(dāng)CPU需要更多功耗的場(chǎng)景,CPU也同樣可以從GPU那里“借用”功率,從而實(shí)現(xiàn)更智能化的功率分配。
此外,第四代Max-Q技術(shù)仍然具備了之前Max-Q技術(shù)中的幾大核心。
Whisper Mode 2.0智能降噪
實(shí)現(xiàn)方式:手動(dòng)+自動(dòng)控制
基于AI人工智能算法的Whisper Mode 2.0可管理CPU、GPU、系統(tǒng)溫度和風(fēng)扇速度,以提供出色的噪音控制和極佳性能。
DLSS 2.3
實(shí)現(xiàn)方式:手動(dòng)設(shè)置
還是熟悉的味道,DLSS一直在不斷進(jìn)化學(xué)習(xí)中。而且對(duì)于筆記本電腦而言,DLSS存在的意義更大。由于筆記本電腦GPU受功耗的限制更為嚴(yán)格,相對(duì)于桌面產(chǎn)品而言在性能上有一定的缺損,因此使用智能AI驅(qū)動(dòng)的DLSS可以大幅提高性能,而不會(huì)挑戰(zhàn)筆記本電腦的功耗和散熱限制。在GPU功率相同的情況下,DLSS可以實(shí)現(xiàn)最高達(dá)2倍的游戲性能。
Advanced Optimus 動(dòng)態(tài)顯示切換
運(yùn)行方式:手動(dòng)設(shè)置
dGPU和iGPU的順滑切換技術(shù),在功耗與性能之間取得最佳平衡。新的Advanced Optimus能夠使用G-Sync等高級(jí)顯示功能,也可以驅(qū)動(dòng)120+Hz的4K顯示器和240Hz的1440p顯示器,為玩家提供了G-Sync的無(wú)撕裂、無(wú)卡頓的游戲體驗(yàn)以及更出色的電池續(xù)航時(shí)間。需要特別說(shuō)明的是,Advanced Optimus是無(wú)縫切換,且整個(gè)過程無(wú)需重啟系統(tǒng)即可即時(shí)生效。
Resizable BAR 解鎖顯存訪問限制
運(yùn)行方式:自動(dòng)運(yùn)行
這還是熟悉的面孔,它使CPU能夠一次訪問整個(gè)GPU幀緩沖區(qū),而不是以前需要多個(gè)請(qǐng)求的小得多的GPU幀緩沖區(qū)內(nèi)存空間區(qū)域。由于CPU和GPU在不斷交換數(shù)據(jù),因此在一大批而不是多個(gè)較小的批次中執(zhí)行顯存操作可以提高某些游戲的性能。
Optimal Playable Settings 游戲優(yōu)化設(shè)置
實(shí)現(xiàn)方式:手動(dòng)設(shè)置
▲在GeForce Experience中可以自動(dòng)根據(jù)硬件情況來(lái)配置指定游戲的最優(yōu)化設(shè)置,免除玩家的設(shè)置選擇困難的煩惱。
配置均衡且強(qiáng)勁的業(yè)界標(biāo)桿——雷蛇靈刃17
產(chǎn)品參數(shù)
操作系統(tǒng):Windows 11家庭中文版(64位)
顯示屏:17.3英寸IPS屏(2560×1440、240Hz、100% DCI-P3)
處理器:酷睿i7-12800H(14核20線程,P-Core 2.4GHz~4.8GHz)
內(nèi)存:32GB DDR5 4800雙通道(16GB×2)
硬盤:1TB NVMe PCIe 4.0 SSD
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Laptop GPU(16GB GDDR6,最大165W)
電池:82Wh
尺寸:395mm(長(zhǎng))×260mm(寬)×19.9mm(厚)
重量:2.75kg(不含電源)
參考售價(jià):暫無(wú)
▲RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU首登移動(dòng)端市場(chǎng)
▲RTX 3080 Ti Laptop的GPU-Z截圖
作為專業(yè)創(chuàng)作者和硬核游戲玩家的“心頭好”,全新的雷蛇靈刃17將升級(jí)改進(jìn)的重心放在了機(jī)器的整體性能釋放和影音效果上。在硬件配置上,正如我們的測(cè)試所言,雷蛇靈刃17搭載頂級(jí)的RTX 3080 Ti Laptop GPU,該GPU基于NVIDIA Ampere架構(gòu),配備16GB GDDR6顯存,最大功耗達(dá)到165W(這款產(chǎn)品設(shè)計(jì)為150+15W),關(guān)于它的實(shí)際性能,我們將在后文詳細(xì)測(cè)試。
除了GPU層面的升級(jí),全新的雷蛇靈刃17還搭載最新的第12代酷睿移動(dòng)版處理器,我們本次拿到的樣機(jī)采用的是第12代酷睿i7-12800H處理器,其基于Intel 7生產(chǎn)工藝,采用全新的混合計(jì)算架構(gòu),配備6個(gè)性能核、8個(gè)能效核,組成14核心共計(jì)20個(gè)線程。此外,酷睿i7-12800H的TDP為45W,最大加速功耗可達(dá)115W,它的性能核最高睿頻可達(dá)4.8GHz。
從我們的測(cè)試來(lái)看,在酷睿i7-12800H處理器的加持下,雷蛇靈刃17具備強(qiáng)悍的處理器性能,比如它在CINEBENCH R23處理器渲染性能測(cè)試中得到15085pts的多線程成績(jī),遠(yuǎn)超搭載酷睿i7-11800H的機(jī)型大約25%,即便和搭載酷睿i9-11900H的機(jī)型相比,雷蛇靈刃17在該項(xiàng)目中也有大概4%的領(lǐng)先。可見全新的處理器確實(shí)帶來(lái)了性能上的明顯提升,這也有利于提高游戲幀數(shù)和高負(fù)載下的整機(jī)運(yùn)行效率。實(shí)際上也確實(shí)如此,雷蛇靈刃17在Blender 2.93.1的處理器渲染性能測(cè)試中完成BMW27場(chǎng)景的渲染僅耗時(shí)166秒,比其他搭載酷睿i7-11800H的機(jī)型往往需要216秒,相比之下雷蛇靈刃17的處理效率快了整整50秒。
由于升級(jí)到全新的處理器,雷蛇靈刃17也將內(nèi)存同步升級(jí)至最新的DDR5標(biāo)準(zhǔn),這臺(tái)機(jī)器配備32GB DDR5 4800雙通道內(nèi)存,從AIDA64軟件的內(nèi)存與緩存測(cè)試成績(jī)來(lái)看,全新DDR5 4800雙通道內(nèi)存的讀取速度達(dá)到64764MB/s,寫入速度達(dá)到66121MB/s,這樣的帶寬遠(yuǎn)超DDR4 3200雙通道內(nèi)存(理論帶寬僅51200MB/s),能夠?yàn)檎麢C(jī)帶來(lái)更強(qiáng)性能。更重要的是,這臺(tái)機(jī)器內(nèi)部還配備雙內(nèi)存插槽,玩家后續(xù)可自行升級(jí)內(nèi)存。
▲機(jī)身內(nèi)部設(shè)計(jì)有雙M.2 SSD插槽、雙內(nèi)存插槽、以及三個(gè)風(fēng)扇。
存儲(chǔ)方面,這臺(tái)機(jī)器采用1TB NVMe PCIe 4.0 SSD,它在AS SSD Benchmark測(cè)試(1GB測(cè)試數(shù)據(jù))中的連續(xù)寫入速度僅1200MB/s左右,不過好在其連續(xù)讀取速遞能夠達(dá)到5524.84MB/s。同樣的,雷蛇靈刃17機(jī)身內(nèi)部也設(shè)計(jì)有兩條M.2 SSD插槽,玩家最高可自行升級(jí)至4TB+4TB的雙SSD配置。
在影音效果的升級(jí)方面,首先雷蛇靈刃17帶來(lái)了一塊17.3英寸、240Hz刷新率、1440p分辨率的IPS大屏(另有4K觸控屏可選),IPS面板提供了寬廣的可視角度,利于和其他人共同觀看、分享屏幕內(nèi)容。同時(shí),雷蛇還對(duì)靈刃17的屏幕色準(zhǔn)進(jìn)行了出廠前的逐臺(tái)精校,以保證帶來(lái)出色、無(wú)色差的色彩準(zhǔn)確度。我們通過Datacolor Spyder5 Pro實(shí)測(cè)其屏幕的sRGB色域覆蓋面積為100%,DCI-P3色域覆蓋面積達(dá)到99%,表明這臺(tái)機(jī)器具備優(yōu)秀的屏幕色彩顯示效果。
另外,全新的雷蛇靈刃17還將揚(yáng)聲器升級(jí)為8個(gè),并支持THX空間音頻,這樣一來(lái)這臺(tái)機(jī)器便能帶來(lái)更出色的音質(zhì)體驗(yàn),無(wú)論是日常觀影還是創(chuàng)作人群做設(shè)計(jì),都能感受到更強(qiáng)的聽覺沉浸感。
接口方面,雷蛇靈刃17配備兩個(gè)Thunderbolt 4接口、三個(gè)USB-A 3.2 Gen2接口、一個(gè)RJ-45網(wǎng)線接口、一個(gè)HDMI 2.1接口以及一個(gè)雷蛇筆記本專用電源接口。值得一提的是,這臺(tái)機(jī)器的機(jī)身右側(cè)還設(shè)計(jì)有一個(gè)SD讀卡器插槽,這顯然是為創(chuàng)作人士準(zhǔn)備的,可以說(shuō)非常貼心了。另外,作為“燈廠”旗下的筆記本電腦,靈刃17還采用RGB背光鍵盤,每個(gè)按鍵的背光都可以由Razer Chroma來(lái)單獨(dú)控制,玩家可以很輕松地打造出自己喜歡的個(gè)性化燈效。
▲在21.4環(huán)境雙烤30分鐘后,機(jī)身正面外表最高溫度為56.7℃,位于轉(zhuǎn)軸右側(cè)的出風(fēng)口附近。
性能測(cè)試成績(jī)(性能增強(qiáng)模式)
CINEBENCH R23處理器渲染性能測(cè)試單線程/多線程 1428pts/15085pts
Blender Benchmark 2.93.1處理器渲染耗時(shí)(BMW27) 166秒
PerformanceTest 10.2 CPU Mark總分 28930
終于,到了大家最關(guān)心的GPU性能測(cè)試環(huán)節(jié)。下面就一起來(lái)看看GeForce RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU在雷蛇靈刃17上會(huì)有著怎樣的表現(xiàn)吧!
Vs. RTX 2080 Super,遠(yuǎn)超前一代旗艦筆記本電腦GPU
對(duì)于RTX 20系的筆記本電腦GPU來(lái)說(shuō),由于80 Ti未能登上移動(dòng)市場(chǎng),因此前一代的旗艦產(chǎn)品就落在了RTX 2080 Super這款產(chǎn)品上。在第二代光追核心和第三代AI核心的加持下,RTX 3080 Ti憑借更高的規(guī)格配置,相比前一代RTX 20系的旗艦RTX 2080 Super又有著怎樣的表現(xiàn)呢?我們特別找來(lái)了同屬Razer旗下的配置RTX 2080 Super筆記本電腦GPU的前一代靈刃筆記本電腦做了一下對(duì)比測(cè)試。
測(cè)試結(jié)果絲毫不出意料之外。在開啟光追和DLSS之后,RTX 3080 Ti相較于RTX 2080 Super在1440p最高畫質(zhì)設(shè)置下,十一款游戲性能的平均領(lǐng)先幅度超過了60%,個(gè)別游戲中的性能領(lǐng)先甚至超過了100%。由此測(cè)試也完全可以看出,RTX 2080 Super在RTX 3080 Ti這位新“君主”面前,幾乎沒有還手之力,被前者遠(yuǎn)遠(yuǎn)地拉開了差距。
前一代旗艦被RTX 3080 Ti輕松“滅掉”,那么對(duì)于同一代產(chǎn)品的前旗艦RTX 3080,RTX 3080 Ti又能否表現(xiàn)出明顯的性能優(yōu)勢(shì)呢?
Vs. RTX 3080筆記本電腦GPU,王座易位
對(duì)比測(cè)試機(jī)型配置:酷睿i9-11900H+GeForce RTX 3080 130W@16GB GDDR6顯存,32GB DDR4 3200。
為了盡可能地在相似的環(huán)境中檢測(cè)RTX 3080 Ti的性能,我們特別選擇了同為16GB GDDR6顯存配置的前旗艦RTX 3080 Laptop GPU,同時(shí)在內(nèi)存方面搭配的是32GB DDR4 3200。當(dāng)然,筆記本電腦由于機(jī)型配置的獨(dú)特唯一性,我們幾乎不可能做到除了GPU之外的硬件配置完全一致,因此對(duì)比測(cè)試結(jié)果僅供大家參考。但是在涉及GPU性能的測(cè)試上,這些結(jié)果仍然是具有較強(qiáng)的參考意義和可信度的。
從3DMark的理論3D性能測(cè)試來(lái)看,在光柵游戲性能的測(cè)試部分,RTX 3080 Ti和RTX 3080 130W并未拉開特別大的差距,平均理論性能差距約在3%~5%。不過在光線追蹤性能測(cè)試部分,RTX 3080 Ti相對(duì)于RTX 3080 130W有10%以上的性能增幅。從測(cè)試結(jié)果中,還可以觀察到,在越高高分辨率的測(cè)試項(xiàng)目下,RTX 3080 Ti的優(yōu)勢(shì)越明顯一些。
在非光追游戲環(huán)境下,RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU還是表現(xiàn)出了相對(duì)RTX 3080的略微領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),三款游戲的平均領(lǐng)先程度約在5%左右,《戰(zhàn)神4》游戲中的性能差距最大。就分辨率而言,在4K分辨率下,RTX 3080 Ti的優(yōu)勢(shì)更加明顯一些,CUDA數(shù)量越多,在高負(fù)載的游戲環(huán)境下的優(yōu)勢(shì)更加明顯,也彌補(bǔ)了頻率低一些的劣勢(shì),這和我們之前的預(yù)測(cè)基本相符。
光追游戲測(cè)試
在光追游戲的測(cè)試部分,RTX 3080 Ti相對(duì)于RTX 3080的領(lǐng)先幅度要更明顯一些。在1440p分辨率下光追環(huán)境中RTX 3080 Ti領(lǐng)先于RTX 3080平均約8%,而在4K環(huán)境下領(lǐng)先程度則逼近15%。由此也可以看出,在光追環(huán)境中,RTX 3080 Ti對(duì)高質(zhì)量設(shè)置的游戲有更好的適應(yīng)性,比RTX 3080的表現(xiàn)更加優(yōu)秀,新一代移動(dòng)旗艦GPU在光追游戲環(huán)境中實(shí)至名歸。
當(dāng)GPU的性能受限于筆記本狹小空間的功耗限制而無(wú)法如桌面般自由擴(kuò)張時(shí),怎樣才能在不增加額外功耗的情況下顯著地提升游戲性能?NVIDIA DLSS這時(shí)候就該出場(chǎng)了!
從前面的游戲測(cè)試中我們也可以看出,在不開啟DLSS時(shí),即使是RTX 3080 Ti這種旗艦級(jí)GPU,在開啟高光追特效、高畫質(zhì)的情況下,4K分辨率下很多游戲也無(wú)法達(dá)到60fps的流暢幀率。那么在開啟DLSS之后,情況又會(huì)如何?
我們從前面的測(cè)試游戲中選擇了兩款非光追但是支持DLSS的游戲,以及四款支持光追+DLSS的游戲進(jìn)行了測(cè)試。可以明顯地看出DLSS的作用簡(jiǎn)直可以說(shuō)是立竿見影。像在1440p分辨率下雷蛇靈刃17運(yùn)行都比較吃力的《控制》《地鐵:離去 增強(qiáng)版》等游戲,在開啟DLSS之后,幀率迅速達(dá)到了80fps以上的流暢運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn)。而同比RTX 3080 Ti與RTX 3080也可以看出,在開啟DLSS之后,4K光追環(huán)境下RTX 3080 Ti的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)仍高于10%,1440p光追環(huán)境下開啟DLSS之后的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)也在8%左右。而且從整體測(cè)試成績(jī)可以看出,在1440p/最高畫質(zhì)/最高光追效果的設(shè)置下,開啟DLSS之后,雷蛇靈刃17筆記本電腦記本電腦在所有游戲中都達(dá)到了80fps以上的絕對(duì)流暢的游戲運(yùn)行效果。由此也再次證明了GeForce RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU確實(shí)是1440p分辨下的光追游戲性能怪獸!RTX 3080筆記本電腦GPU該讓位了!
從雷蛇靈刃17的DLSS性能整體測(cè)試情況來(lái)看,DLSS在4K分辨率下的提升效果比1440p更大,也完全符合我們之前的多次測(cè)試結(jié)果。而相對(duì)于非光追游戲,如測(cè)試中的《戰(zhàn)神4》和《彩虹六號(hào):異種》,支持實(shí)時(shí)光線追蹤的游戲在開啟光追效果之后,DLSS帶來(lái)的幀率提升更為明顯,比如《暗影火炬城》《控制》等,4K分辨率下幀率的提升幅度達(dá)到了翻倍甚至更高。對(duì)于筆記本電腦一直以來(lái)相對(duì)于桌面平臺(tái)“苦哈哈”的性能來(lái)說(shuō),DLSS的意義就更加非比尋常了,甚至說(shuō)它會(huì)改變筆記本電腦的游戲生態(tài)也毫不為過。而RTX 3080 Ti筆記本電腦也憑借硬核的性能,在1440p高光追高畫質(zhì)+DLSS的設(shè)置下,達(dá)到了絕對(duì)流暢的游戲運(yùn)行效果,甚至不少光追游戲中的幀率已經(jīng)達(dá)到或超過了100fps甚至120fps,新一代移動(dòng)游戲性能猛獸儼然來(lái)襲。
從游戲性能上來(lái)看,在非光追模式下,RTX 3080 Ti相對(duì)于RTX 3080的提升幅度并不算太大,不過在開啟光追效果和DLSS之后,RTX 3080 Ti的領(lǐng)先幅度還是達(dá)到了10%左右。另一方面,NVIDIA Studio生態(tài)仍然在持續(xù)的建設(shè)之中,也成為了NVIDIA市場(chǎng)布局的一大核心重點(diǎn)。面對(duì)之前的設(shè)計(jì)本性能擔(dān)當(dāng)——RTX 3080筆記本電腦GPU,RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU又會(huì)否再次突破設(shè)計(jì)創(chuàng)作的性能天花板呢?
在全新的GeForce RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU的支持下,新一代設(shè)計(jì)本能為3D創(chuàng)作提供極佳的移動(dòng)性能。全新的GeForce RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU擁有在速度上傲視群雄的的16GB GDDR6顯存,是迄今為止量產(chǎn)筆記本電腦中的最快顯存。按照NVIDIA的說(shuō)法,這些Studio設(shè)計(jì)本能提供比最新的MacBook Pro 16平均快7倍的3D渲染。而且通過專用的第二代RT Cores光追核心可以實(shí)現(xiàn)快速的光線追蹤,獲得最真實(shí)、沉浸式的圖形效果。光線追蹤模擬光線的物理行為,為強(qiáng)調(diào)超高畫質(zhì)的CG帶來(lái)實(shí)時(shí)的、電影級(jí)的渲染。
在Studio的性能考核部分,我們選擇了兩款渲染器Blender和D5,以及三款Benchmark進(jìn)行了測(cè)試。Blender模型渲染測(cè)試表明,在OPTIX模式下,RTX 3080 Ti相對(duì)于RTX 3080有了非常明顯的性能增幅,平均達(dá)到了15%以上。在CUDA模式下性能增幅相對(duì)小一點(diǎn),但也達(dá)到了8%。尤其是在高負(fù)荷的大模型渲染測(cè)試中,RTX 3080 Ti相對(duì)RTX 3080的優(yōu)勢(shì)更為明顯。
其余測(cè)試結(jié)果與Blender渲染測(cè)試的結(jié)果基本相仿,RTX 3080 Ti相對(duì)于RTX 3080的提升幅度都達(dá)到了10%甚至更高。看來(lái)設(shè)計(jì)創(chuàng)作筆記本電腦GPU的性能王座確實(shí)易主了,RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU毫無(wú)疑問將扛鼎移動(dòng)創(chuàng)作行業(yè),皇冠加身已成定局。
對(duì)創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),新一代NVIDIA Ampere架構(gòu)核心的RTX 30系筆記本電腦GPU在進(jìn)行創(chuàng)作工作時(shí),除了提供強(qiáng)勁快速的3D渲染加速能力之外,還有一個(gè)非常重要的的特性,那就是AI降噪。
創(chuàng)作者在工作窗口中使用基于光線追蹤的模型渲染時(shí),打開OPTIX的AI降噪功能,能夠讓模型的渲染圖像快速解析出細(xì)節(jié)并迅速將渲染結(jié)果呈現(xiàn)在創(chuàng)作者的眼前。當(dāng)前的主流應(yīng)用如Autodesk Arnold、REDSHIFT、Chaos V-ray、OTOY、Octane和Blender Cycles等,都有用AI加速進(jìn)行降噪的選項(xiàng),從而能以較少的渲染樣本提供更佳的渲染圖。
我們?cè)贐lender Cycles中用金雕犼的模型渲染進(jìn)行了AI降噪的測(cè)試。在不開啟OPTIX AI降噪時(shí),渲染過程中充滿了噪點(diǎn)馬賽克效果,需要經(jīng)過很長(zhǎng)的時(shí)間才能看到金雕犼的局部細(xì)節(jié)。但在開啟了AI降噪之后,幾乎只需要數(shù)秒的時(shí)間,細(xì)節(jié)就已經(jīng)得以完美呈現(xiàn)。
▲NVIDIA Omniverse可以將不同的3D設(shè)計(jì)軟件連接到一個(gè)共享的虛擬空間
制作3D內(nèi)容往往需要用到多個(gè)工具,如使用3ds Max建模,通過Substance Painter設(shè)計(jì)紋理,然后使用虛幻引擎來(lái)合成場(chǎng)景。由于這些軟件通常互不兼容,所以創(chuàng)作者把3D內(nèi)容轉(zhuǎn)移到不同軟件時(shí),需要多次導(dǎo)出和導(dǎo)入大型文件,這往往會(huì)耗費(fèi)大量時(shí)間。NVIDIA Omniverse則通過把3ds Max、Substance Painter、Pixologic Zbrush等獨(dú)立的3D設(shè)計(jì)軟件連接到一個(gè)共享的虛擬空間,一個(gè)程序中的修改會(huì)在所有相關(guān)的程序中反映出來(lái)。比如創(chuàng)作者修改模型的材質(zhì)或鰭片后,該模型的最終渲染效果就能立即更新,如此一來(lái)整個(gè)創(chuàng)作流程就得到簡(jiǎn)化,創(chuàng)作者的效率大幅提升。
▲NVIDIA Omniverse允許創(chuàng)作者與本地甚至是全球各地的其他藝術(shù)家協(xié)作
更為重要的是,NVIDIA Omniverse還允許創(chuàng)作者與本地或全球范圍內(nèi)的其他藝術(shù)家協(xié)作,將它們最喜歡的應(yīng)用連接到NVIDIA Omniverse打造的共享場(chǎng)景中。換而言之,一位創(chuàng)作者作出的修改會(huì)反映給另外一位創(chuàng)作者,這和我們熟悉的在線協(xié)作非常相似。此外,創(chuàng)作者還可以借助NVIDIA Omniverse實(shí)現(xiàn)NVIDIA PhysX5、Blast 和 Flow 的實(shí)時(shí)物理模擬功能,完成符合物理定律的逼真模擬,同時(shí)也能通過光線追蹤或路徑追蹤讓創(chuàng)作者實(shí)時(shí)查看真實(shí)的場(chǎng)景。不得不說(shuō),NVIDIA Omniverse這樣支持一個(gè)跨平臺(tái)、多人協(xié)作的Studio應(yīng)用很有可能成為未來(lái)3D內(nèi)容創(chuàng)作的一種趨勢(shì),同時(shí)也是目前關(guān)注度非常高的虛擬世界構(gòu)建方式。
▲NVIDIA Omniverse已經(jīng)可以連接30多款業(yè)界頂尖的應(yīng)用
▲NVIDIA Omniverse的4大新特性
目前,NVIDIA Omniverse已經(jīng)可以連接3ds Max、Maya、Blender等30多款業(yè)界頂尖的應(yīng)用,并且這一數(shù)字還會(huì)持續(xù)增加。不僅如此,NVIDIA Omniverse還新增了更多內(nèi)容,如Nucleus Cloud可以簡(jiǎn)化NVIDIA Omniverse的場(chǎng)景共享流程,實(shí)現(xiàn)3D場(chǎng)景的一鍵共享;目前主流的3D市場(chǎng)均已提供NVIDIA Omniverse的兼容素材;《機(jī)甲戰(zhàn)士5》《影子武士3》的素材已經(jīng)添加到Omniverse Machinima庫(kù)中;Audio2Face則可以根據(jù)一條音軌來(lái)制作3D人臉動(dòng)畫,并支持BlendShape和直接導(dǎo)出到Epic MetaHuman。在NVIDIA GeForce RTX 30系GPU的支持下,Omniverse必將為創(chuàng)作者帶來(lái)一片全新的創(chuàng)意創(chuàng)作天空。
雷蛇靈刃17本身的升級(jí)重點(diǎn)在整機(jī)性能和影音體驗(yàn)層面,特別是在性能層面,除了處理器帶來(lái)的性能提升,它的GPU的表現(xiàn)也令人滿意。從整體測(cè)試情況來(lái)看,RTX 3080 Ti筆記本電腦GPU游戲性能的整體增幅在5%~15%不等,創(chuàng)作性能的提升在10%以上,對(duì)于當(dāng)前“一寸光陰一寸金”的創(chuàng)作設(shè)計(jì)行業(yè)來(lái)說(shuō),RTX 3080 Ti應(yīng)該會(huì)成為移動(dòng)設(shè)計(jì)創(chuàng)作的最新利器。而對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),RTX 3080 Ti的出現(xiàn),讓他們對(duì)于1440p以上分辨率下的光追游戲追求又多了一個(gè)性能更好的選擇,尤其是在DLSS的支持下,RTX 3080 Ti甚至面對(duì)大多數(shù)光追游戲都能在4K分辨率下取得非常流暢的游戲效果,而且游戲畫質(zhì)還幾乎不會(huì)受到影響。因此無(wú)論是游戲玩家,還是設(shè)計(jì)創(chuàng)作者,雷蛇靈刃17帶來(lái)的都是飛一般的性能狂飆體驗(yàn),至少在目前的筆記本電腦市場(chǎng)上,它堪稱是“最強(qiáng)王者”之一,值得將其收入囊中。