最近一直在玩饑荒。剛開始自己一人玩。倒是沒什么感覺。但是后面和朋友一起玩的時候,經常會發現自己不卡,但是朋友有些時候就會卡一下。為了解決這個問題,就想到了搭建獨立的專用服務器。可能確實wg上面玩饑荒的人還是比較少的吧。網上到處搜索,查找,都不太好找到完整的詳細的教程。總是會多少缺一點點。更多的還是在Linux平臺搭建的st專用服務器的教程。所以呢,就在這里把自己摸索出來的,有效的搭建過程給大家分享一下。
①我們的目標是搭建WeGame平臺饑荒聯機版專用服務器。所以我們首先要購買WeGame平臺上的饑荒聯機版本。
②搭建專用服務器最好使用云服務器。因為云服務器有固定的公網IP,并且云服務器廠商網絡環境比自己家里的更好,不會出現類似移動和電信互相連接非常卡的情況。直接購買云服務器的刷,還是比較貴的。不過現在各個云服務器廠商都有優惠活動。推薦從活動購買,優惠率非常大。常用的有騰訊云和阿里云。這兩家的服務都很好。可以按需求購買。但是有一點是非常重要的,如果買阿里云的服務器,千萬不要買性能突發型的云服務器!千萬不要買性能突發型的云服務器!千萬不要買性能突發型的云服務器!重要的事情要說三遍!我第一次搭建的時候就是犯了這個錯誤,使用性能突發性的云服務器,根本滿足不了游戲需求。
我最開始的時候就是買了那個性能突發性的服務器,結果慘不忍睹。開啟服務器之后,延遲ping值高達500~600.根本沒有辦法正常玩游戲。雖然他的免費試用服務器也是性能突發性的,但是似乎沒有被限制性能。至少我試用的時候沒有發現任何卡的情況,所以我才會選擇買阿里云的。結果就被坑了,所以呢不是很推薦用阿里云的服務器。
具體的就看自己選擇了。
③獲取游戲token令牌。打開游戲,登陸,點擊賬號,注冊登陸,選擇游戲,選擇饑荒聯機版的游戲服務器,
在添加新服務器里面,輸入自己想要創建的服務器的名字。然后選擇添加新服務器。
界面就是這個樣子。
比如新建一個測試服務器。
添加完成之后就是這個樣子的。
選擇配置服務器。
按照自己需要的方式進行配置
配置好了之后,選擇下載配置。然后在進行下一步操作。
④創建一個本地的存檔,設置好你的世界。要添加的mod,只需要進入選擇角色界面就可以了。然后直接退出。
⑤用你剛才創建的存檔里面的游戲設置來替換你剛才下載的文件。
打開游戲界面,選擇數據,
你剛才創建的存檔是第幾個,編號就是幾。比如我剛才創建的就是第一個存檔,所以我選擇Cluster_1,將整個文件夾復制到桌面。
將你剛才下載的服務器配置文件解壓。得到一個名為MyDediServer的文件夾。
打開文件夾之后里面包含兩個文件,兩個文件夾。將你剛才創建的存檔文件夾里面的Caves和Master兩個文件夾直接復制過來,全部替換。
①因為Wegame饑荒聯機版只能使用他提供的聯機專用服務器搭建,所以云服務器端要用Windows系統的。推薦使用Windows sever 2016. 因為更低版本的,在饑荒服務器開始之后控制臺窗口里面不能顯示漢字,只有亂碼。
以騰訊云為例。先購買服務器。然后選擇Windows server 2016.(有的只有2012,可以先安裝,然后去控制臺手動更換系統。)
設置好密碼,保存好。記住公網IP。然后可以直接通過自己電腦上自帶的遠程桌面進行登錄。
計算機那里輸入你獲取的公網IP地址。默認用戶名一般是administrator
然后選擇連接,輸入你設置的賬號密碼。
②進入服務器之后,首先先安裝WeGame。還需要安裝運行庫,不然有可能會報錯。Windows運行庫可以自行百度解決。
③wegame安裝好之后,登陸wegame。這里有一點是需要注意的是,因為wegame退出會導致游戲的退出,所以推薦注冊一個小號在云端登錄。
安裝好饑荒專用服務器。
依次進行一下步驟。
打開文檔。新建一個文件夾,命名為:Klei
打開Klei文件夾,新建一個文件夾,命名為:DoNotStarveTogetherRail
打開DoNotStarveTogetherRail文件夾,將你剛才設置好的存檔復制進去。
④本地登錄你的的wegame,下載饑荒專用服務器,
選擇注冊許可證書,建議直接注冊十二個月。設置好密碼。
然后打開饑荒專用服務器所在的文件夾。
打開bin文件夾。找到一個文件名為certificate.txt的文件。這個就是許可證。
將這個文件復制,在服務器端同樣打開饑荒專用服務器所在文件夾,找到bin文件夾,直接放進去。
⑤現在就設置好了饑荒專用服務器。在服務器端運行饑荒專用服務器,選擇開啟洞穴,輸入密碼。點擊運行。會出現兩個類似這樣的窗口。
一個窗口代表地面,一個窗口代表洞穴。你可以相互切換看一下。等到兩個窗口都出現了
Sim paused
這樣的字符,就代表服務器開啟成功,可以進入游戲搜索服務器名字,找到服務輸入密碼進入游戲了。
①添加模組建議在本地游戲里添加,然后將設置好的配置文件上傳到服務器端。這樣的好處就是,一般不會出現錯誤,方便。
找到你之前設置的存檔,添加好你想用的模組,選擇進入游戲。在選擇角色界面就可以了。
②打開數據文件夾,找到你剛才選擇的存檔,打開文件夾,打開Master文件夾,找到一個文件名為:modoverrides.lua 的文件。這個文件就是你設置的模組的配置文件。
③將modoverrides.lua文件復制,上傳到云服務器端的存檔目錄,在Caves和Master兩個文件夾中都要替換。
④找到你的本地游戲目錄,打開mods文件夾。把里面所有mods都復制,上傳到服務器端的文件夾內,如下圖所示。
耐心等待,等文件上傳完畢,重新啟動服務器就可以啟用模組了。
當游戲玩上一段時間,有可能會覺得世界不夠大,想要添加多層世界,也是可以的。
如果你購買的云服務器是騰訊云或者阿里云的學生機那種,推薦用兩臺不同的云服務器進行搭建。這里分兩種情況,
①在同一臺服務器上搭建多層世界。這個就比較簡單,直接重新生成一個世界的配置文件,打開Master文件夾里面的sever.ini。修改一下配置,
[NETWORK]
server_port = 10991
[SHARD]
is_master = false
name = Master2
id = 3
[ACCOUNT]
encode_user_path = true
Caves里面的sever.ini也需要修改一下。
[NETWORK]
server_port = 10990
[SHARD]
is_master = false
name = Caves2
id = 4
[ACCOUNT]
encode_user_path = true
cluster.ini文件里面需要修改一下端口,不然會導致端口沖突無法啟動服務器。
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 10
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
lan_only_cluster = false
cluster_intention = cooperative
cluster_password = 你的服務器密碼
cluster_description = 你的服務器簡介
cluster_name = 你的服務器名字
offline_cluster = false
cluster_language = zhr
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10888
--這就是端口,一定要和第一個服務的配置文件端口不一樣。
cluster_key = defaultPass
然后上傳,將文件夾命名為Cluster_B,然后將兩個世界都啟動就可以了。
②如果是不同服務器搭建多層世界的話,還需要額外修改一下cluster.ini文件
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 10
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
lan_only_cluster = false
cluster_intention = cooperative
cluster_password = 你的服務器密碼
cluster_description = 你的服務器簡介
cluster_name = 你的服務器名字
offline_cluster = false
cluster_language = zhr
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 0.0.0.0
master_ip = 你的主服務器的IP地址
master_port = 10888
cluster_key = defaultPass
將第二個配置文件夾里面的Cluster.ini修改成這樣,其中master_ip修改成你的主服務器的ip地址即可。修改完成后,上傳文件。重復二,三步驟即可。
開啟服務器之后,就會自動連接上。從服務器關閉不影響主服務器數據和運行。但是主服務器關閉會導致從服務器失去連接。
以上就是一些小小的心得啦。
[PConline 體驗評測]一轉眼,2020年來了。仔細去觀察日歷上的“2020”,總感覺這是在以前科幻電影中才會出現的數字,越看越陌生。
但當掏出自己的全面屏手機,呼喊著siri,然后用著5G、千兆寬帶的時候才意識到,或許不知不覺間,我們早已步入到了一個具有科幻色彩的時代——那些科幻電影中才有的情節設定正在現實中逐步展開……
↑2004年《我,機器人》在未來,AI機器人具有了意識
轉過頭看一看現實中的2020年,好在當下的AI還處在智障階段,沒有像電影中那樣反抗人類……外星人也還沒有發現我們,沒有發生像《三體》中那樣的令人悲傷故事。
而且令人興奮的是,最近我看了一則標題為《今后,你家的老電腦也能玩新游戲了》的新聞。
新聞大概意思是指騰訊在近日推出了“START云游戲”,它能讓我們的老電腦煥發新生,流暢運行諸如《堡壘之夜》、《NBA2KOL2》、《劍靈》、《流放之路》之類的新游戲,不受任何硬件限制。
↑就連MacBookAir也能玩《堡壘之夜》了?
如果真的如此,那么對于游戲玩家來說,或許2020年真就是一個具有跨時代意義的年份。
↑騰訊START云游戲
有小伙伴可能會說,“云游戲”這有啥新鮮的,我在B站能云的游戲可比騰訊的多多了……而且主播們說話一個比一個好聽……
↑傳統意義上的“云游戲“:在B站看別人游戲視頻通關
可不要把這兩個“云游戲”的概念混淆。
雖然剛剛新聞中提到的這個“云游戲”雖然和B站視頻“云游戲”一樣都需要用到網絡,但實際體驗上的差別卻很大——一個只能看別人玩,而另一個能自己親手玩。
“用任何設備都能親手玩各種大型3D游戲?這是什么黑科技呢?”
以下是相關新聞中的硬核解釋:
“云游戲的基本運行模式是所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。因此,在客戶端,用戶游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本視頻解壓能力就可以了。這讓玩游戲的門檻大大下降。”
通俗點來說,你只需要一臺帶屏幕的設備+高速網絡+云游戲平臺(START、STEAM串流、網易云游戲BETA等),就暢玩各種游戲大作了。期間完全不用進行下載、安裝游戲等操作,也不用擔心自己設備的硬件不足以支撐畫質非常好的游戲運行。
那么問題也來了:
云游戲為誰而設計?
市面上推出的任何產品,肯定是為了解決用戶痛點而生的,那么騰訊START這類云游戲平臺解決了玩家什么痛點呢?我們為什么需要云游戲?
如果真如新聞所說,那么以下問題會被解決:
想隨時隨地玩PC、主機游戲,卻無條件攜帶硬件設備
無條件、或不希望購置價格高昂的終端設備(主機、顯卡、游戲本等)
第一類,無購置電腦等設備欲望,卻有玩新游戲想法的人群(包括PS、XBOX等跨平臺玩家)。
第二類,學生黨,無過多資金購買硬件設備,卻對游戲有極大熱愛。
每個人都有享受好游戲的權力,而不應被硬件所限,如果能隨時隨地享受那就更好了。這就是云游戲存在的意義。
那么問題又來了,剛剛新聞中說到,云游戲能讓我們的老電腦玩到新游戲。
可這是真的嗎,究竟是“噱頭”還是“真事兒”?下面我們一測便知!
在公司找了好幾圈,好不容易找同事借來了4臺電腦,其中有兩臺確實屬于是“上古時期”的產物,另外兩臺用作于進行對比測試,是兩臺比較新的電腦。我們就來看看在符合網絡標準的環境下,這四臺電腦運行云游戲的狀況如何,是不是真的能達到讓“老電腦,玩新游戲”的效果。
測試機說明:
“遠古“機型組:
號測試機:一款老MacBookair,低壓U+沒有獨顯
號測試機:一款老Win7主機,沒有獨顯
“近代“機型組:
號測試機:一臺win10筆記本,標壓U+沒有獨顯
號測試機:一臺win10獨顯輕薄本,低壓U+MX250獨立顯卡
先來講講這個START云游戲怎么玩吧。
很簡單三步:
第一步,https://start.qq.com/官網申請測試資格
第二步,下載安裝WeGame平臺(僅限Windows系統)
第三步,登錄WeGame,從《堡壘之夜》、《NBA2KOL2》、《劍靈》、《流放之路》中任選一款游戲,點擊“運行云游戲”,然后恭喜你,你變身成為“云玩家”啦。
↑START云游戲已被接入到騰訊WeGame平臺
所以總體來說,云游戲看起來操作簡單,但實際上你會遇到一些問題。后文測試環節我會說到。
另外,由于需要安裝WeGame才能體驗START云游戲,所以讓MacBookAir玩上云游戲可要大費周折,必須先安裝Win10系統或虛擬機才行。
廢話不多說,本次我們選擇的是騰訊START云游戲——《堡壘之夜》。為何選這款游戲?
主要因為堡壘之夜算是個大型的網絡射擊游戲了,會和玩家產生激烈的對抗,并且本地客戶端就要30GB左右,因此,作為體驗云游戲的我來講,這個游戲對云游戲的網速,以及對于云服務器做得如何也是有著一定得要求。畢竟要流暢不卡嘛~
在我一番東拼西湊下,也是把這次測試的PC都湊出來了,而作為年齡最大的臺式機(說不上年份,我的馬鴨)除了不是以前的大頭顯示器,2000年代的感覺基本已經出來了,搭配當下的游戲鼠標,不僅有種穿越感,還給人一絲魔幻色彩。
這臺老舊的臺式機處理器為奔騰G2010,內存4GB
這上了歲數的大寶貝
目前騰訊的START云游戲還在內測中,完全免費,但名額有限。申請名額的操作嘛,高人自然有妙計。我也很期待這臺老電腦能夠重反輝煌的這么一天!(以后可以光明正大的摸魚了)
首先來講講這個云游戲的堡壘之夜,并不是你鏈接網絡就能進去的,進入游戲前,是需要官方測試網速的,達到了20Mbps帶寬才可以進入游戲(以后對于云游戲來講,我們應該說達到20Mbps帶寬,屬于入門級...網速?王..德..發...),本想著今后上班可以摸魚的我,剛起步就被公司的網速制裁到不能自理。
被逼無奈,我只好找到公司的網管以“我要玩游戲,給我提網速”為由,讓他們幫忙提一下我的網速,在我有(hu)理(jiao)有(man)據(chan)的說服下,網管也是終于給我提了速,達到了云游戲測試要求。
要不是同事攔著,我最后差點一拳打穿這位“老人家”
老舊臺式機進入游戲后發生了啥?
翻車了翻車了,游戲倒是能進了,CPU全都被占滿了,畫面卡的死死的,倒不如直接放一段PPT給我看,命運像是被敵人拿捏得死死的。
所以說,不測不知到,一測見分曉,《老電腦也能玩新游戲了》這篇文章是噱頭!什么老電腦能玩新游戲,體驗極差!雙核奔騰處理器的兄弟們還是別對此抱有期望了(掀桌.jpg)!
冷靜過后,世界依然美好
后來我想到XBOX主管曾說過:“云游戲僅為提供便利,最佳的游戲終端依舊是本地游戲。”讓我不禁想到,現在很多使用筆記本的用戶都比較趨向于使用輕薄的筆記本,而輕薄本一般不是搭載入門顯卡MX系列,就是集顯。
游戲也就湊湊活活玩玩像英雄聯盟這類的游戲,有時想嘗試一下游戲大作,那都必須再上一個高配PC,又沒什么必要的感覺。
老大難的問題瞬間為難住一票人,所以我們同樣的拿一款輕薄本來體驗一下,云游戲是否能讓我體驗到快樂。
于是我們的第二個搭載了MX250系列獨顯的輕薄本上場了,這次進入游戲,倒是讓我舒服了很多,畫面幾乎沒有其它云游戲中存在的大量馬賽克,很像是在本地運行的游戲。
摸魚成功!
游戲畫質真的算niubility了,拿著輕薄本,都體驗流暢的游戲相當舒服了,云游戲真的玩起來超帶勁噢。
流暢度也非常贊,延遲要求低于20ms是有道理的,這樣下來,鼠標移動的瞬間,屏幕沒有拖遲感,在云游戲《堡壘之夜》中甩狙變得很輕松。
單從個人體驗上來說,我覺得還是可以的。這次游戲相對還是比較穩的,除了少數狀況下因為網絡波動問題會出現的延遲現象,其它的對我來說都還能接受(因網絡傳輸,所以稍有模糊感)。
但已經十分接近本地游戲了,響應速度算得上很快,畫面基本上都是跟著我的鼠標隨時走的。這點要好評一下,畢竟云游戲現在還不成熟,而網速現在也不夠給力,其它的種種表現,讓我很是驚訝。
還有一個關鍵的問題,相信玩游戲比較多的小伙伴們相比于玩游戲,下載的游戲可是相當占硬盤的容量的。那么如果未來云游戲發展起來,硬盤擴充的問題也省了?我了個乖乖,會對一些行業造成沖擊也不是不可吧?
無獨顯的近代機如何呢?
在使用近代機型組中無獨顯的機型測試后,可以說體驗同樣非常流暢,CPU占用率僅2%左右,游戲內網絡延遲也很低。
那么在測試過這兩臺“近代”機子后,我又對云游戲產生了希望,那下面我們再測試一下Mac系統老電腦的運行狀況如何吧!
老MacBook Air表示:還是用我打字吧
很遺憾,同一號遠古臺式機一樣的問題出現在MacBookAir上,游戲內網絡延遲無法穩定下來,或許與虛擬機網絡配置有關,并無法讓Win系統處在一個穩定低延遲的網絡環境中。
在更改虛擬機網絡設置,加寬帶等多次操作后無果,延遲并不能穩定下來,卡頓依舊存在。于是我們放棄了MacBookAir虛擬機運行云游戲的想法。
云游戲能不能形成一股“長江后浪推前浪,把現有高性能設備都推到沙灘上“的勢頭呢?
從用戶體驗方面來說,其實通過這次4臺機子的體驗之后,也讓我得出一個結論:老電腦不一定能玩新游戲。此外,在網絡環境不好的情況下,本地游戲在目前階段仍是最好的選擇。
我們不知道未來5G甚至是6G的要何時才能普及,所以并不是哪里都能滿足云游戲的苛刻需求,而現階段云游戲的畫質雖然可以和本地媲美,但因為通過網絡傳輸來的,會有一些模糊感,對游戲畫質需求極高的玩家來講也并不完美。
那么如果網絡問題有所解決,并且云游戲的內容和付費方式能讓我所接受,我是十分愿意體驗云游戲的。試想,以后不管我們在哪兒,隨時抓起手頭的設備就能和朋友在各種3A大作中“大干一場”,這該是多么輕松愜意的事情啊?