父(The Godfather)系列
系列總銷量:約240萬份(截止2015年)
說完了黑手黨,自然就會聯想到教父,教父系列由EA發行,游戲劇情基于經典電影“教父”三部曲,盡管這個系列影響力有限,但也在當時,提供了一些創新的玩法。
教父1(The Godfather)-2006年3月
制作組:EA Redwood Shores(現在的Visceral Games)
銷量:超過200萬份(截止2009年3月),由EA發行
地圖:紐約和部分新澤西,背景是20世紀50年代,面積未知(大約10平方公里左右)
由于無法支持win10,只能從老圖中回憶教父1了。
游戲地圖基本涵蓋了電影教父所涉及的地區。
教父系列由美國的EA Redwood Shores開發,該制作組還開發了死亡空間系列,教父1使用的引擎未知。游戲基于1972年的電影教父改編,講述了原創角色艾爾.特拉帕尼與柯里昂家族的故事。教父系列邀請了包括馬龍白蘭度在內的部分教父電影版演員配音,馬龍白蘭度還在臨死前為教父錄制了維托柯里昂的對話,不過由于身體原因無法使用。
教父1玩法與普通開放城市游戲相似,不過制作組也加入了包括捏人在內的新內容,在近戰模式中,玩家可借助環境進行攻擊。游戲的主要玩法基于勒索,玩家可以通過向店家收保護費的形式賺取收入,獲得足夠的尊重指以完成任務,還可以接管商店、倉庫和地區,進行幫派戰爭,消滅敵對家族,最終成為紐約的主宰。
盡管獲得了大量授權,但麥克柯里昂的扮演者阿爾帕西諾拒絕了在游戲中出演的提議,他講自己的肖像權授權給了同時期另一部開放世界犯罪游戲:疤面煞星:掌握世界
教父1最終取得了較好的評價,pc版Metacritic評分為72分,除了PSP之外的其他平臺版本獲得了70-77之間的Metacritic評分,評論者們稱贊了游戲的劇情,但對劇情過短頗有微詞,在EA的推銷下,游戲也取得了不錯的收入。
教父2(The Godfather II)-2009年4月
制作組:EA Redwood Shores(現在的Visceral Games)
銷量:不足40萬份(截止2015年);約150萬份(根據VGchartz)
地圖:分古巴、佛羅里達、紐約三部分,背景是20世紀50年代末-60年代,面積未知
比起一年后的黑手黨2,教父2的畫面差距不小。
教父2的佛羅里達地圖。
教父2改編自1974年的電影教父2,講述了原創角色多米尼克的故事,1代主角在古巴遇害后,多米尼克卷入了交付的劇情之中。
教父2繼承了1代的玩法,增添了犯罪鏈這一元素,通過接管整條犯罪鏈,玩家可以獲取一定的收入,也可以用來脅迫對手家族,圍繞犯罪鏈和業務的爭奪成為游戲的重要任務,管理和保衛自己的底盤,組織自己的黑手黨家族,此外在教父2中還引入了助手的概念,玩家可以指揮一系列具有特殊能力的小弟協助完成任務。
雖然教父2的游戲系統聽上去很有意思,但最終只收獲了中等的評價。游戲的不同版本獲得了63-67之間的Metacritic評分,遭到批評的主要原因難度過低、bug太多,重復性過高,不如預期等,由于教父2商業上的慘敗,EA取消了改編第三部的計劃。
直播吧10月1日訊 今日,有美媒在推特上發問:你最喜歡的電影續集是哪部?
詹姆斯轉發了這條推特并回復寫道:“The Godfather 2《教父2》”
(逮蝦戶)