欧美vvv,亚洲第一成人在线,亚洲成人欧美日韩在线观看,日本猛少妇猛色XXXXX猛叫

新聞資訊

    說到搭建多卡平臺,小菜我第一時間想到的當然是CrossFire,也就是交火,原因你懂的,我可是ZOL為數不多的純純的A飯。多卡平臺的終極目標自然是實現1+1=2,通過多卡互聯來達到單卡無法企及的境界,然而實際情況是并不能實現1+1=2。互聯是有效率問題的,不同的游戲、不同的分辨率乃至不同的CPU對多卡互聯都是有一定程度的影響,可以說達到1+1=2*90%已經是很理想的狀況了,這還得是在基準軟件測試中,游戲中基本是很難實現的。盡管如此,還是有很多頂級發燒玩家愿意組建一個多卡互聯平臺。

    多卡互聯最常見的一種就是雙卡互聯,雙卡互聯基本上可以滿足以下幾類人群:手里沒多少錢又想體驗更高性能的窮屌絲、有錢沒地方花,組個頂級雙卡或更多卡平臺來裝裝X的高富帥、對游戲有著較深執念的畫質黨,非得在4K分辨率下特效全開跑次世代游戲的骨灰級玩家以及像我們這種各類顯卡多的是,不組個雙卡平臺都嫌浪費的某某DIY科技媒體......好吧我承認剛才是在裝,不過既然裝了,那就一定要裝到底,今天小菜就利用手頭的平臺資源,為大家帶來一期有關雙卡互聯的教程。

    NVIDIA SLI技術

    作為一個A飯,我其實是想寫一個CrossFire X的教程的,不過考慮到大部分玩家用的是N卡,而且我們目前有的A卡都不夠...牛X,所以這次就先給大家帶來有關雙卡SLI的教程,使用的卡嘛,自然是廣受好評的GTX 980Ti咯。不要問我為什么不上GTX TITAN X,那玩意沒非公版,全長一個黑樣,看都看膩了,不夠個性。這次選用的卡是目前我們手頭定價最高的兩塊GTX 980Ti——華碩 ROG MATRIX-GTX980TI-P-6GD5-GAMING以及七彩虹 GTX 980Ti 九段,目前二者的京東售價都為5999元,單看價格就是B格滿滿。前面說了,裝X裝到底,這次我就要用最貴的卡在頂級平臺上好好裝一把!

    IGAME & ROG

    有的玩家一定會問,兩塊頻率都不一樣的顯卡,能進行SLI么?放心,木有問題的,SLI的話只要是同一型號的GPU就可以,在頻率不同的情況下,兩塊卡的頻率會自動統一成頻率較低的那塊卡,和不同頻率的內存混插取較低頻率的內存類似。還有玩家會問,既然要裝B,為什么不來個三卡或者四卡SLI?實不相瞞,小菜我做不到啊!所用的卡一個三槽厚,一個兩槽半厚,插上后就占滿了位置,所以只能上雙卡了。

    雙雄協力

    好,廢話不多說,開始我們今天的手把手教學。全程將會采用多圖少字的原則,只在關鍵地方輔以較多的文字說明,讓SLI初學者可以直觀地了解交火的整個過程。

    平臺搭建過程一覽

    組建雙卡SLI的最關鍵部分自然是平臺的搭建。搭建SLI平臺的大前提是你的主板支持NVIDIA SLI,一些低端主板是不具備這個功能的,組建SLI平臺的玩家們一定要注意。此外,在搭建雙卡SLI平臺時,如果有選擇余地的話,當然是兩塊卡都插在PCI-E 16x插槽上的效果是最好的,如果顯卡過厚擋住了高帶寬PCI-E插槽,插在8x或4x上也不是不可以。以前我們曾經測試過不同帶寬的PCI-E插槽對顯卡性能的影響,其結果顯示在16x和8x插槽上,顯卡性能表現是差不多的,而在4x插槽上確實有較大的性能損失。此外,有些主板也不支持16x和4x的SLI,因此建議準備搭建SLI平臺的小伙伴們選擇PCI-E插槽均為8x以上的主板。

    評測平臺外觀一覽

    采用的平臺自然還是我們常用的顯卡評測平臺,5960X搭配X99配上船廠的480G SSD和4*8G四通道內存,不是為了秀實力,是為了保證CPU不會拖累顯卡性能。

    七彩虹 GTX 980Ti 九段

    這是我們搭建SLI平臺的旗艦卡之一,來自七彩虹的GTX 980Ti 九段,其憑借創新的風水一體混合散熱設計、強大的性能以及優良的做工,成為七彩虹當之無愧的頂級旗艦。

    將插頭插在這個不礙事的地方

    由于這塊卡自帶水泵,所以需要在插卡前將水泵的3pin供電插頭插好。

    插好第一塊卡

    第一塊卡就插在最靠近CPU的PCI-E 3.0 x16插槽上吧。忘了和大家說明一下,我們平臺的這塊技嘉主板的四條長PCI-E插槽中,1、3槽為x16的,2、4槽為x8的,所以小菜將第二塊卡就插在3槽上。

    華碩 ROG MATRIX-GTX980TI-P-6GD5-GAMING

    這是第二塊卡——華碩 ROG MATRIX-GTX980TI-P-6GD5-GAMING,這塊卡不用小菜多說了,ROG“敗家之眼”在注視著你呢,該系列一直是華碩的頂級旗艦顯卡系列,MATRIX系列的每一款產品,都憑借強勁的性能、極高的可玩性以及出色的超頻能力而受到游戲發燒友、骨灰級超頻愛好者追捧。

    用橋接器將兩塊卡連好

    插好了第二塊卡,還有一個關鍵的小部件可別忘記裝了。SLI的組建是需要橋接器的,也就是DIY玩家俗稱的“橋”。橋接器分為兩種,一種是較為靈活使用方便的軟橋,另一種是B格滿滿的硬橋。本來小菜是想用敗家之眼的硬橋的,無奈兩張卡高度不同,所以只得用了看起來很low的軟橋......

    占了6個插槽的位置

    將這塊卡插在三槽上,我們的平臺主板也就滿滿當當了。這兩塊旗艦占了整個主板6個槽的位置,就留下了中間一個PCI-E x1插槽的位置,方便我們拆卸顯卡,所以這就是不采用三卡SLI方案的原因。

    組建好的雙卡SLI平臺

    平臺核心硬件插好了,再將SSD、HDD以及電源接好,我們的教學用測試平臺就組建完畢了。

    驅動設置 開啟SLI功能

    組建好平臺,接下來就是開機實操部分了。實現SLI的前提當然是裝好了顯卡驅動,先安裝好最新版本的GeForce Game Ready Driver,目前是361.43。

    驅動下載網址:http://www.geforce.cn/drivers

    在NVIDIA官網找到合適的驅動并下載

    安裝驅動

    驅動安裝好后,在桌面單擊右鍵,在彈出的菜單中點擊“NVIDIA控制面板”。

    NVIDIA控制面板初始界面

    進入NVIDIA控制面板后,單擊“配置SLI、Surround、PhysX”選項。

    SLI配置界面

    在該界面單擊“達到最佳3D性能”,然后點擊右下角的“應用”,這樣就開啟了SLI功能。我們需要檢驗一下SLI功能是否開啟了,用到的軟件就是GPU-Z,在上期小菜硬件雜談中我有提到過。

    GPU-Z界面

    通過畫紅框區域我們可以看出SLI是否成功,當組建SLI成功時,顯示的文字為“Enabled”,并會顯示組建SLI的GPU有幾顆,而如果SLI失敗時,該部分則顯示為“Disabled”,表明未成功開啟SLI。圖中顯示為“Enabled”,說明我們組建SLI平臺成功了。看到這一步我們的教程其實就基本完成了,是不是很簡單?好,接下來我們就測試一下雙GTX 980Ti組建的平臺性能有多強勁,用到的基準軟件自然是3DMark,游戲嘛,都已經雙旗艦SLI了,就用目前對畫質要求最高的《巫師3 狂獵》好了。

    雙旗艦SLI平臺性能展示

    理論性能測試:3DMark FireStrike

    于北京時間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設計,除了測試分數,還會展現每個場景測試期間的實時曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統的E、P、X模式,取而代之的是根據負載不同所推出的三個場景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺,而CloudGate則支持基于DirectX 10環境的主流硬件,IceStorm則支持入門級DirectX 9設備、手機、平板電腦等等。

    3DMark FireStrike

    3DMark FireStrike Extreme成績

    其實我們應該跑的是3DMark FireStrike Ultra,該測試是測試顯卡在4K分辨率下的性能的,但為了給大家更直觀的感受,小菜我還是跑了下平時評測跑的3DMark FireStrike Extreme,測試一下2K分辨率下的性能,兩大旗艦顯卡SLI后的總分高達15499分,圖形分數更是高達17390分,遠超目前最強的雙芯單卡——AMD Radeon R9 295X2,后者的得分剛剛1w零點,我們的平臺得分是其1.5倍之多,輕松秒成渣。接下來我們看游戲實測如何。

    游戲性能測試:《巫師3:狂獵》

    《巫師3:狂獵》采用Redengine3引擎,作為一款次世代的RPG游戲作品,本作栩栩如生的真實環境還原以及全新角色面部動作和人物面部表情都成為了一大亮點。Redengine3引擎在支持各種全新圖形技術的同時也加快了地圖載入速度,經由無縫地圖打造的宏大世界讓玩家可以自由無限制的漫游在游戲世界當中。

    游戲畫面截圖

    《巫師3:狂獵》平均幀數

    這款游戲可以說是真正意義上的次世代游戲了,也是目前比較具有代表性的一款,可以看出它對于性能的開銷極大,只有旗艦級的產品才能夠在2K分辨率下駕馭它,即使是GTX 980 Ti,想要在4K分辨率特效全開下流暢運行也是難以做到的。不過我們這次可是用了2塊GTX 980 Ti,而且是各家的最強旗艦,所以4K也是木有問題的。在4K分辨率下,雙卡SLI達到的平均幀數為51幀,2K下更是達到了78幀,由此可見GTX 980Ti SLI平臺實力之強勁。

    單卡不行就上兩塊

    SLI技術理論上能把圖形處理能力提高一倍,在實際應用中不難發現,即使是在3DMark這種專業基準測試中,SLI平臺也不過提高了90%左右的性能,在實際游戲中根據不同游戲對SLI技術的支持程度,可能提升的更少,在某些情況下甚至根本沒有性能提高。不過隨著驅動程序的完善,以及4K分辨率的大面積流行,SLI的實用性逐步提高。就好比說《巫師》這種顯卡殺手類游戲,在4K分辨率下想要享受最高畫質,即使性能最優越的GTX 980 Ti也做不到流暢運行,這時我們就需要SLI平臺來滿足這種極端的需求。

    雙重信仰

    以前組建SLI平臺最讓人頭疼的問題就是功耗和溫度,這也正是單卡雙芯旗艦需要面對的問題,之前NVIDIA的雙芯旗艦GTX TITAN Z的頻率705MHz,遠低于GTX 780Ti的875MHz,NVIDIA為了控制其發熱,才將頻率定在一個很低的數值。新一代MAXWELL架構憑借優秀的設計,讓顯卡擁有了一個很高的能耗比,GTX 980Ti的TDP為250w,同上一代的GTX 780Ti持平,性能卻要超過GTX 780Ti 40%以上,這種能耗比真可謂是恐怖。能耗比如此之高,組個雙卡SLI平臺對高端游戲玩家來說也就合情合理了。

    并駕齊驅

    SLI技術照比CrossFire X技術,最大的區別就是不能實現不通芯片間的互聯,這點AMD就做的比較好,APU也可以和匹配的獨立顯卡進行交火,大大提高了多卡互聯的實用性。但并不是說NVIDIA的SLI技術就要差一些,同芯片的SLI能夠保證較高的互聯效率,使各卡性能得以穩定發揮,也許這正是NVIDIA所追求的。至于為什么SLI需要橋接器,而CrossFire X卻不用,這是因為隨著游戲畫面質量的提升以及顯卡性能的加強,顯卡對總線帶寬的需求越來越大,只有通過橋接器交換數據,才不會造成總線的超負荷。總之NVIDIA還是想讓組成SLI的顯卡可以更好地發揮性能,因此繼續保持橋接器互聯這種方式。

    極致雙卡

    相信大家看了這期的小菜說硬件,對SLI平臺的搭建一定了熟于胸了,其實這次的教程內容并不是很豐富,只能算是一次操作指導吧。寫這篇教程的起因是別的部門的同事有天問我為什么機箱內插了兩塊卡,但跑分卻沒有提升,在幫他組好SLI平臺后,我想到可能有很多新手還不太清楚SLI的組建過程,因此寫下了這篇教程,希望給初次接觸多卡平臺組建的朋友們一點幫助,這期的小菜說硬件就到這里,我們下期見。

    附:測試平臺環境一覽

    測試平臺硬件環境一覽

    為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用最強酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X處理器、技嘉X99芯片組主板、海盜船 VENGEANCE LPX 4*8GB DDR4-2666MHz 四通道內存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細硬件規格如下表所示:

    測試用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI

    測試用內存:海盜船 VENGEANCE LPX(示意效果)

    測試平臺軟件環境一覽

    為保證系統平臺具有最佳穩定性,本次產品測試所使用的操作系統為Microsoft Windows 10正版授權產品,除關閉自動休眠外,其余設置均保持默認,詳細軟件環境如下表所示。

    前幾天,網飛(Netfix)公布了《巫師》劇集的中文前導預告。

    在這段1分50秒的視頻中,包括白狼、葉奈法、特莉絲、希里等在內的主要角色一一登場。除了欣賞網飛一貫大制作的精致光影和構圖之外,對于《巫師》玩家的我們來說,最重要的還是終于得以一窺重要角色們在劇中的定妝造型,以及通過幾個鏡頭所展現出的角色氣場。

    然而看完之后,我的表情是這樣的:

    好的,有點剛猛的超人杰洛特;

    不大好,攻氣不大足眉眼不夠魅惑的葉奈法;

    emmm,天然純真希里,嗯……特莉絲哪去了?

    該不會是這位……?

    除了走廊那一段屠魔和“尼弗迦德沖進來了”,整個預告能讓我印象深刻的地方已然無存。尤其是在我的注意力都被角色們吸引走之后。說實話,是很有些失望的。

    對于《巫師》劇集而言,不管媒體怎么說,從系列游戲入坑的玩家們,應該都和我的想法一樣:咱先把角色都給對上,別的可以再說。我能夠從造型一眼認出葉奈法(她總是穿著黑白服飾,就像十二月的冬天?),而認出希里,就得靠聯系前后文和她的精靈之力了。到了只給這么一個鏡頭的特麗絲·葛莉梅德……抱歉,劇組們,你們為什么不看看其他作品里的特莉絲是怎樣一個女術士呢?

    《巫師1》卡牌中的特莉絲

    《巫師:湖中女子》小說封面的特莉絲

    相比葉奈法和希里的選角,特莉絲的演員形象無疑激起了不小的波瀾。劇集預告一出,國內外網友紛紛開始P沙雕圖:

    這是杰洛特遇到食尸鬼時會在戰斗開始時說的話

    也難怪大家伙會這么想,你瞧瞧《巫師》游戲里的希里,英氣逼人,滿臉寫著叛逆和自主的Cool Girl;再來瞧瞧劇集預告片里的希里,雖然躲過了轉為黑人的變故,但你還是很難將她和“希里”這個角色聯系到一起。而從《巫師2:國王刺客》就跟白狼結緣,甚至直到《巫師3:狂獵》中都有專屬結局的特莉絲…這個對比更加直觀,且殘忍。

    總的來說,《巫師》劇集的角色呈現,絕對談不上讓為數眾多的《巫師》游戲玩家們滿意。不過《巫師》劇集的制片人Hissrich可能也并不care這一點,畢竟從劇集公布到現在,她已經發表過幾次神奇言論了。

    *比如關于演員的:

    在一次接受媒體采訪的過程中,Hissrich就曾直言團隊在選角時從來沒有在腦海中有過“欽定人選”。“我們歡迎任何人來向我們證明自己。就《巫師》這個故事本身而言,從一開始它的背景就是一個龐大的全新世界,和我們的世界組成并不一樣。”

    Hissrich還表示過,自己在選角時并不真正關心一個人的膚色、口音或者發色,唯一考慮的因素就是他/她能否勝任這個角色。

    W T F???

    你們這是日韓影視圈嗎?因為演員實在不夠多所以只能從有限的池子里挑?可你們也不是啊,你們背后難道不是財大氣粗的網飛爸爸嗎?選演員不考慮基本的外形,那小說人設寫來是干嘛的?你們這難道不是在拍小說改編劇集嗎?

    所以這番話的意思是可以翻譯成“我們選演員不看外形跟氣質,只要有愛就可以”對吧。我衷心希望這位制片人可以回去好好翻一翻《指環王》,或者至少對標一下隔壁的《冰與火之歌》,看看人家到底是怎么選角的。當然,也可能是我們都沒有認真去了解這些演員的心吧。

    *比如關于劇情的:

    如果你是一位從《巫師》游戲入坑的玩家,Hissrich同樣會讓你非常驚喜。在圣迭戈國際動漫展上,當被問到“劇組是否會參考CDPR的游戲來拍片”時,她的回答是:

    “我玩過游戲,但我們的故事真的來自書本。我認為有很多人擔心游戲粉絲是不是也能從劇集獲得樂趣,我覺得完全沒問題。如果你思考一下改編工作是如何推進的,那么其實游戲也是基于同樣的素材改編而成的。若是你喜歡其中的角色和故事,我想你也會愛上這部劇。”

    這番話乍一看其實并沒有太大問題,但你還記得這條新聞嗎?

    2018年10月1日,《巫師》小說原作作者Andrzej Sapkowski(同時也是本次《巫師》劇集的主要編劇之一)向CDPR申請再次要求一筆6000萬波蘭幣(約1.1億人民幣)的版權費用。實際上,從《巫師》游戲全球走紅以后,Andrzej Sapkowski就在公開采訪中多次提到對自己的決定感到后悔。

    《巫師》系列小說作者、擔任《巫師》劇集編劇之一的Andrzej Sapkowski

    看看這一次他掛職的編劇職位,再對一下之前制片人透露的選角瑣事,你還能相信那通“我們選角看的是靈魂和匹配度”的話嗎?在我看來,這更像是身為原作者的Andrzej Sapkowski對自己作品主權的一次示威。 而回到劇集本身,這一次《獵魔人》的故事是從小說第一章開始,如果你是只游玩過《巫師3:狂獵》的玩家,想要看到男爵和狂獵等經典劇情的還原,恐怕著實還得等上個好幾年了。

    從“臥槽網飛爸爸牛逼啊!”,到現在終于看到預示著“蓋棺定論”的預告片,實話說,我心里的確是很有些意難平的。能看到自己當年玩得廢寢忘食、逢人安利的游戲成為跳出圈外的影視作品,作為玩家實在是相當開心。但當發現這部劇各方面都有點兒走歪的傾向,看著熟悉的面孔被改得難以辨識,涌來的遺憾無疑也經歷了一次超級加倍。

    到頭來全劇最還原的角色,可能還是杰洛特的愛馬,他曾經擁有過的這一匹“蘿卜”了。

網站首頁   |    關于我們   |    公司新聞   |    產品方案   |    用戶案例   |    售后服務   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權所有