Windows 10 May 2020功能更新有望在5月28日發布,對整個系統進行了全面的調整和優化。對于玩家來說,該功能更新帶來了DirectX 12 Ultimate、改進光線追蹤,DirectX Mesh Shader和其他各種功能。
除了DirectX 12之外,微軟還在很多方面對游戲體驗進行了優化調整
● WDDM 2.7
Windows 10 May 2020功能更新包含了最新的Windows Display Driver Model (WDDM) 2.7,這應該會提高用戶的整體游戲性能。
根據測試顯示,在安裝該更新之后優化了多顯示器的刷新率設置。如果你曾使用過兩臺刷新率不同的多顯示器設置,那么在使用過程中可能會出現卡頓情況。兩臺刷新率不同的顯示器之間的任何窗口移動都會導致卡頓,直到停止窗口移動。
當你在無邊框模式下運行CS:GO這樣的游戲,而另一個窗口在旁邊運行時,同樣的問題也會在單顯示器設置中出現。如果你在Windows 10上移動另一個窗口,你可能會注意到窗口化游戲中的停滯。
這些問題似乎已經在Windows 10 2004版本中得到了修復,在兩個顯示器之間移動窗口似乎并不會造成任何停頓。
● 硬件加速的GPU調度
WDDM更新還增加了對硬件加速GPU調度的支持,這允許GPU顯卡正確管理顯存。這會讓視頻播放變得更加流暢,游戲體驗也得到了改善,延遲降低,平均FPS幀率也會得到提高。
Windows 10 May 2020中的WDDM 2.7需要NVIDIA驅動450.12和英特爾驅動27.20.100.7859以及更高版本。
● 改善磁盤使用率
即將發布的Windows 10 May 2020更新將更改Windows Search的搜索索引方式,減少高磁盤占用。它包括了一種新的算法,可以自動檢測到高磁盤使用率,并減慢索引過程。
● Windows 10 游戲模式
微軟還透露,當你打開游戲模式時,Windows搜索索引過程將停止運行。這將有助于你在玩游戲、更新游戲包和或主動使用磁盤的時候提供幫助。
你可以在 "設置 "應用中開啟游戲模式功能。
選擇 "設置 "應用中的 "游戲 "部分。
導航至 "游戲模式 "部分。
單擊以切換游戲模式并打開。
● 光線追蹤1.1
Windows 10 May 2020還增加對DirectX Raytracing 1.1版本的支持,其中包括新的技術,包括內聯光線追蹤和間接執行光線追蹤。在1.1版本中,光線追蹤的執行是在runtime決定的,它們不是預先定義的。微軟表示,內聯式光線追蹤比基于動態著色器的光線追蹤更有效率。
DirectX Raytracing 1.1還允許游戲引擎按需加載光線追蹤著色器。例如,當你的游戲角色在世界中移動,新的物體被渲染時,追蹤著色器就會被加載。
● 可變速率著色器
這是另一個有趣的附加功能,讓游戲開發者可以實時調整游戲的陰影率。它可以讓GPU得到適當的利用,而且它對GPU的耗費較少,這應該會帶來更好的幀率。
可變速率著色(VRS)、網格著色器和采樣器反饋是新的DirectX 12 Ultimate API的一部分。如果你購買的是RTX 20等旗艦級顯卡,你就可以完全利用DirectX 12 Ultimate的優勢。
1.“大數字”360
大數字雖說有些方面不怎么的,但也有它的用處。先下載360安全衛士,進入[優化加速],點擊左下角的[啟動項],把系統服務項、啟動項,該關的都關了,多余的東西清理一遍,
哦差點忘了,完工之后別忘了卸載360。
2.Dism++
比起各種流氓XX優化大師類軟件良心多了,Dism++本體很小很精簡,麻雀雖小五臟俱全,
什么功能都有,咱們可以很方便地清理系統,定制系統。這一步依舊是該關的東西關,該清理的清理一下。
3.SSD設置虛擬內存
SSD用戶推薦設置虛擬內存,初始大小32768MB,最大32768MB(根據自己個人使用情況和硬盤容量設置,建議是內存的2倍大小)。虛擬內存可以讓更多有用的前臺程序存放在真正的內存當中,初始大小設大可以避免內存緊張時應用程序重復申請虛擬內存地址。
4.禁用DEP、Hyper-V
用命令提示符(管理員模式),分別運行以下命令,以禁用DEP和Hyper-V:
5.禁用CPU核心休眠
最簡單的方式是用CPU core parking manager v3。但如果你是廠家深度定制的筆記本,那這個選項可能沒用,需要手動進入注冊表,Win+R打開[運行],打開Regedit,按順序進入HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Power后,找到CsEnabled項,把值從1改為0即可解鎖電源高性能選項,(不建議Surface用戶使用,可能造成無法睡眠)
再找到Class1InitialUnparkCount選項改為0可以禁用核心休眠,
下載XTU(Intel Extreme Tuning Utility)找到Turbo Boost Short Power Max Enable項,選擇Disable。再把Turbo BoostPower Max和Turbo Boost Power TimeWindow橫條拉到最大,點擊Apply。如此可以關閉筆記本定制CPU功耗限制!(同樣不建議Surface用戶這么做)
注:Intel從第六代CPU開始(Skylake)就嚴格限制筆記本CPU功耗,好在Intel從第六代CPU開始引入了Speed Shift技術可以快速的把CPU從深度睡眠狀態中喚醒出來,所以建議使用Core M的同學(本身就沒多少TDP可用)就不要大幅度的修改電源選項,也不要安裝XTU,并盡量在Windows10的電池模式中使用推薦的電池模式,保證電腦在峰值任務下有足夠的TDP可用。
6.Destroy Windows 10 Spying
咱們可以下載個Destroy Windows 10 Spying 2.2.2.2,同樣是該關的關,該清的清。它可以阻止匿名數據發送,也可以用于一鍵禁用自動更新、UAC用戶賬戶控制等功能。
(警告:刪除Metro應用可能會導致30天后計算器無法使用,Office360無法激活等,因為會斷開Metro與微軟的連接,微軟隨時監視Metro應用是否與微軟服務器連接)
7.高精度事件計時器
我們需要進入系統的[設備管理器],從[系統設備]中禁用High precision event timer 高精度事件計時器。
8.增加硬盤緩存
先從C盤Windows文件夾內找到system.ini,
新建以下選項,不能修改文件的設置一下用戶訪問權限即可。(上古時期的操作系統中添加硬盤緩存的方法,不知道今天是否管用,有多上古呢,就是大概64M內存還是主流的時候)
[vcache]
MinFileCache=16384
MaxFileCache=16384
9.關閉緩存緩沖區刷新
磁盤屬性——硬件——選擇磁盤——屬性——策略——寫入緩存策略——勾選關閉設備上的Windows寫入高速緩存緩沖區刷新
10.BIOS優化1
BIOS內,關閉所有C1E、C6、C7之類的選項。(會影響到電腦的節能表現)
11.BIOS優化2
BIOS設置CPU功耗和最大電流到最大值,CPU內存該超頻的超頻,CpuSystemAgent超頻建議由800Mhz提升至1Ghz(如果不穩定或許需要增加一些VCCSA電壓)
12.BIOS優化3
BIOS關閉CPU硬件預讀取和緩存線預讀取,可以顯著提升多核心性能,不用安卓虛擬機或者虛擬機的可以關閉CPU和芯片組虛擬化,從而增加緩存速度。
13.刪除睡眠存儲鏡像
不需要電腦休眠的朋友們,可以用[命令提示符]運行powercfg -h off從而刪除睡眠存儲內存資料的鏡像文件,以節省磁盤容量。
14.NVIDIA顯卡控制面板優化
首先右鍵桌面打開[NVIDIA控制面板],到[管理3D設置]一欄看到右邊的[全局設置]
(部分筆記本用戶可能看不到選項,可以去官網下載官方驅動)
三重緩沖——關可以減小輸入延遲,開可以優化垂直同步下的FPS,我們以前介紹過
各向異性過濾——16x游戲畫質最高,看的遠景更清晰。
最大預渲染幀數——1可以減小輸入延遲,4可以提高FPS
電源管理模式——最高性能優先
紋理——高質量可以提高畫質
線程優化——關可以防止N卡偷U,不過打開其實性能更好
咱們再到[更改分辨率]欄目中,找到—[自定義]—[創建自定義分辨率]—[計時標準]—[協同視頻計時標準(CVT)降低清屏時間]
刷新率這里就可以手動設置顯示器頻率,也就是顯示器超頻,建議打開testufo.com這個網站,刷新率調整至當前分辨率下的飛碟移動不產生卡頓的最高顯示器頻率即超頻成功。
桌面顏色深度——最高32位
輸出顏色深度——8bpc+
輸出顏色格式——RGB
輸出動態范圍——完全
可以到[調整桌面顏色設置]—選擇[使用NVIDIA設置](如果顯示器有校色的同學請忽略這一項,因為會讓校色無效),數字震動控制稍微提高至60%~70%(依照顯示器水平調整至舒適位)可以增加顏色的鮮艷度,減少視覺疲勞。(校色的同學請依舊忽略)
最后到[調整說明尺寸和位置]—[縮放]—選擇[無縮放](對于一些分辨率低的舊游戲或許需要使用全屏)
[對以下項目執行縮放]選擇[GPU]
以上就是全部流程了,當然,還有更多方方面面等待著大家挖掘哦~