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新聞資訊

    家好,我是小棗君。


    昨天給大家介紹5G前傳的時候,有讀者問我,現(xiàn)在經(jīng)常看到CWDM、DWDM、MWDM、LWDM,這些WDM到底是什么意思,有什么區(qū)別。


    今天這篇文章,我給大家做一個簡要介紹和對比。


    WDM,英文全稱是Wavelength Division Multiplexing,波分復(fù)用。它是將多種不同波長的光信號通過合波器匯合在一起,并耦合到同一根光纖中,以此進行數(shù)據(jù)傳輸?shù)募夹g(shù)。


    WDM的工作原理 波長×頻率=光速(恒定值),所以波分復(fù)用其實就是頻分復(fù)用

    簡單來說,我們也可以把WDM看作是一個高速公路——不同類型的車輛涌入這條公路,到了目的地之后再分道揚鑣。


    WDM的作用,就是提升光纖的傳輸容量,提高光纖資源的利用效率。

    對于WDM系統(tǒng)來說,想要讓它正常工作,顯然要控制各個光信號的波長(頻率)。如果波長間隔太短,容易“撞車”。如果波長間隔太長,利用率又很低。


    早期的時候,技術(shù)條件有限,波長間隔會控制在幾十nm。這種比較分散的波分復(fù)用,叫做稀疏波分復(fù)用,也就是CWDM(Coarse WDM)。


    后來,技術(shù)越來越先進,波長間隔壓得越來越短,到了幾nm的級別,就成了緊密的WDM,叫做密集波分復(fù)用,就是DWDM(Dense WDM)。


    CWDM的波長間隔20nm,波長范圍從1270nm 到1610nm,有18個波段。


    CWDM 18個波段的中心波長

    最開始的時候,ITU對CWDM(ITU-T G.694.2)規(guī)定的波長范圍為1270至1610nm。

    后來ITU改了一下,將通道中心偏移了1nm,所以中心波長為1271至1611 nm。


    不過,因為1270-1470nm波段有明顯的衰減增加,很多舊型光纖不能正常使用,所以CWDM一般優(yōu)先使用1470~1610nm的8個波段。


    而DWDM的波長間隔可以是1.6nm、0.8nm、0.4nm、0.2nm,可以容納40、80、160個波(最大可支持192波)。DWDM的波長范圍為1525nm至1565nm(C波段)和1570nm至1610nm(L波段)。


    DWDM常用C波段,波長間隔0.4nm,通路頻率間隔50GHz


    匯總對比一下,就是這樣:


    CWDM和DWDM比較常見,接下來我來說說MWDMLWDM


    MWDM,是中等波分復(fù)用。這個是中國移動的最愛,隨著它的半有源前傳方案(也稱Open WDM)一起提出的。


    昨天我介紹5G前傳的時候說過,現(xiàn)在5G前傳都要求至少12個波長通道,所以,三大運營商的方案,都以實現(xiàn)12波為目的。


    5G前傳的基本場景

    MWDM的原理,就是重用25G CWDM前6波,通過增加TEC(Thermal Electronic Cooler, 半導(dǎo)體制冷器)溫度控制,左右偏移3.5nm波長,形成12個波長,方案如下:



    6波變12波

    這種方案既重用了CWDM的產(chǎn)業(yè)鏈,也能夠滿足中移自己的10km前傳距離需求,同時也節(jié)約了大量的光纖資源,可謂一舉多得。


    再來看看LWDM。


    LWDM是基于以太網(wǎng)通道的波分復(fù)用(LAN WDM),也有人稱之為細(xì)波分復(fù)用。


    它是按照800GHz的通道間隔,從已有的8波擴展到12波。波長如下圖所示:


    LWDM的12個波

    DML指的是光模塊的TOSA發(fā)送端的直接調(diào)制器激光器(Directly Modulated Laser),與之對應(yīng)的是EML(Electlro-absorption Modulated Laser,電吸收調(diào)制激光器)。EML成本更高。PIN指的光模塊ROSA接收端的二極管。


    光模塊的架結(jié)構(gòu)

    LWDM是中國電信的最愛(中國聯(lián)通關(guān)注的是DWDM),目前電信正在組織產(chǎn)業(yè)鏈上下游進行研討開發(fā),處于樣品階段。


    好啦,以上就是DWDM、CWDM、MWDM、LWDM的介紹,大家都看明白沒?

    微軟正在調(diào)整傳統(tǒng)的Windows驅(qū)動體系,準(zhǔn)備從WDM升級為UWD/WMD。

    UWD是Universal Windows Drivers的縮寫,即通用Windows驅(qū)動;有些將UWD寫為WMD(Windows Modern Drivers,現(xiàn)代化Windows驅(qū)動)。按照微軟的說法,只需要開發(fā)一套,就可以在UWP、Windows 10(v1809及更新)、Windows Server 2019等所有設(shè)備平臺通行。

    對此,Intel方面已經(jīng)率先行動,正式發(fā)布了基于UWD體系的核顯驅(qū)動(v25.20.100.6444),可用于Skylake/Kaby Lake/Coffee Lake/Apollo Lake/Gemini Lake平臺(需Win10 v1809 64bit客戶嘗鮮)。

    同時,Intel還上線了Intel Driver and Support Assistant(Intel驅(qū)動助手),用于識別配置、確認(rèn)版本、檢查和通知驅(qū)動更新等。

    Intel表示,更換UWD驅(qū)動后,仍可以回滾到經(jīng)典驅(qū)動,但可能會面臨穩(wěn)定性問題。

    當(dāng)然,除了底層架構(gòu)更新,新驅(qū)動也添加了不少游戲支持,包括《輻射4》《FIFA18》《孤島驚魂5》《武士3》等等。

    據(jù)統(tǒng)計,合并A/N的獨顯,Intel核顯在GPU市場的份額高達70%、然而Win10 v1809目前的抵達率只有2.8%,本次變化的影響力有些尷尬。

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