你還會期待 Win10 大版本更新嗎?
2014 年 10 月 1 日,微軟正式公布 Windows 10 操作系統。在受到 iOS、Android 等移動設備的沖擊,并且經歷了 Windows 8/8.1 的屢次失敗后,那年新推出的 Windows 10 被寄予了極大期望,可以說,Windows 10 的成敗,直接決定著微軟在移動時代的地位。
如今,Windows 10 已經伴隨我們走過了 7 年時光,這 7 年來,它的表現似乎并沒有達到微軟的預期,還遭到了很多用戶的吐槽。但不可否認的是,盡管身在「罵聲」中,但 Win10 卻一直在慢慢的成長,我仔細盤算后發現這 7 年里居然發行了 12 個大版本,這么多版本有哪些變化?它的未來又將會怎樣?我們不妨一起來回顧一下吧。
開發代號:TH1;版本號:1507;內部版本號:10240
雖然微軟 2014 年就對外公布了 Win10,但正式版系統直到一年后的 7 月 29 日才正式推出。初版 Win10 的開發代號為「Threshold 1」,「Threshold」也就是開端、起點的意思,因為在 2015 年 7 月份發行,所以版本號簡稱為 1507,而至于內部版本號,是從上個世紀初代 Windows 那里沿用下來的,Win8.1 的時候就已經更新到了 9600,初代 Win10 則躍升為 10240。
在微軟早期的定義中,Win10 其實是一個全平臺操作系統,并非只局限在電腦上,所以它還包括平板、手機、Xbox 和 HoloLens 等不同的版本。為了適應如此多的平臺,Win10 引入「通用 Windows 平臺應用」(UWP),并且構建了 Windows 應用商店,還推出了全新的 Edge 瀏覽器以取代歷史悠久的 IE。
初代 Win10 開始菜單
值得一提的是,在 Win8/8.1 上被 Modren 界面取代的開始菜單再次回歸,而且做了全新設計,不僅保留了舊有的傳統菜單,還加入了新式的 Modren 磁貼模塊。不過這可能是初代 Win10 中少數算得上是成功的設計,因為在系統里,很多細節之處并沒有像開始菜單一樣做到新舊設計的完美結合,視覺上有種很強的「割裂感」。
開發代號:TH2 版本號:1511 內部版本號:10586
短短 3 個多月后,Win10 的第 2 個大版本更新就來了,內部版本號僅從 10240 升至 10586,很明顯升級內容并不算多,主要是對初版系統的完善和存在問題的修復。我翻閱升級日志后找到了幾個值得關注的點。
首先是小娜加入了手寫識別,事件提醒,以及接管 Win10 Mobile 設備的信息和未接來電。在 Win10 初期時,小娜的地位是非常高的,它的功能很強大,衍生的內容生態也非常豐富,因為微軟對她的定義為「個人數字助理」,而并非簡單的「語音助手」。在極客之選的另外一篇關于「微軟小娜」的文章中就有介紹過
同時,小娜與 Win10 Mobile 設備之間進行聯動,也可以看出微軟當時全平臺操作系統的理念和想法是非常先進的,這正是如今很多廠商所提出的生態的一種體現。不過在消費電子界,第一個想到的和第一個做到的沒什么比較意義……Win10 Mobile 之后的故事大家也都知道了。
另一個值得關注的是系統圖標的更新,相比之前的操作系統,Win10 采用了更扁平的 UI 設計。不過在初版 Win10 中,也許是由于時間原因,很多舊版圖標并沒有重繪,所以在第二個版本中很快進行了補足。
不過我個人認為 Win10 的圖標設計只是單純的扁平化了,并不算美觀,還記得第一次見到 Win10 的回收站時,與精美的 Win7 回收站相比簡直丑哭了,好像一夜之間回到了 Win95 年代。
開發代號:RS1;版本號:1607;內部版本號:14393
時隔 10 個月之久,在 2016 年 8 月,微軟正式推出 Win10 第 3 個大版本,此時距離 Win10 正式版推出剛好過去了一周年,所以這次更新也被稱作「年度更新版」,帶來了非常多的功能和改變,Win10 也由此進入了全新的生命周期。年度更新版采用了全新的開發代號——「Redstone 1」。「Redstone」是微軟《我的世界》游戲中的一種常用道具,可以用來構建多種東西。它的版本號為 1607,內部版本號從 10586 躍升至 14393,跨度極大。
在我看來,1607 最大的變化可能是 UI 的統一,之前初版 Win 10 視覺體驗「割裂」的感覺在 1607 上得到了很好的優化,注意,是得到了優化,并沒有徹底解決。此外,開始菜單也變得更高效,砍掉了「所有程序」的二級菜單,改為直接顯示所安裝的應用,有點像當年很多 Android 系統取消應用抽屜的感覺。
在任務欄右鍵菜單中,「屬性」變為了「設置」,這意味著舊有的 Win32 UI 任務欄升級成為了 Modren UI,同時還在任務欄右側還引入了全新設計的「通知中心」,類似于手機中通知欄的概念。
為了方便 Surface 和其他平板電腦的用戶,1607 版本在任務欄中加入了 Windows Ink 工作區,內置有便閥、草圖版、屏幕草圖,搭配手寫筆時,非常方便平板用戶進行記錄、截圖編輯等操作,不過不能理解的是,之后的 1903 版本似乎砍掉這一功能了……
在 1607 版本中,當時的微軟還在努力為 Edge 瀏覽器增加新的功能,以便和 Chrome 等展開激烈的競爭。所以這次引入了瀏覽器擴展,不過在我印象里,Edge 打開網頁的速度總是慢半拍,它的作用也只局限于下載其他瀏覽器和看 PDF 文檔。
開發代號:RS2;版本號:1703;內部版本號:15063
又過了半年,Win10 第 4 個大版本更新來了,開發代號為 Redstone 2,版本號為 1703,但是推送日期拖到了 4 月初。內部版本號從 14393 升級到了 15063,依然在穩步提升中。這次更新同樣增加了很多新功能,也被稱為「創意者更新版」。
從 1703 版本開始,首次進入系統時,小娜的聲音正式出現了,可能很多人電腦的「初啼」就這樣被小娜奪走了。這個功能一直被沿用至今,不過在 PC 上,用鍵鼠操作遠比語音更高效,個人認為這個功能實在是有些雞肋。
開始菜單幾乎在每個版本中都有一些細微的變化。在 1703 中磁貼支持分組,也就是支持文件夾了,可以更好的進行應用管理和分類。另外,1703 在任務欄的時間和日歷中還加入了中國農歷的顯示。
Windows Defender 安全軟件在 1703 中全面升級,從之前的 Win32 版本更換為 UWP 版本,全新設計了更簡潔的 UI、加入了強大的功能,可以更好的保衛系統安全。友情提示:Windows Defender 完全可以替代各種殺毒軟件。
1703 加入了游戲欄和游戲模式,按下 Win+G 組合鍵可以開啟游戲欄,它提供了豐富的功能,比如可以在游戲中錄屏,監看硬件運行狀態。如今這一功能已經升級為「Xbox Game Bar」,功能更強大,UI 也很精美。
2016 年,微軟宣布 Win10 1703 可以完美的運行在 ARM 架構的處理器上,第二年年底(2017)還聯合高通推出了幾款搭載驍龍 835 處理器的「驍龍筆記本」。不過驍龍本性能較弱,且不支持 64 位應用。
開發代號:RS3;版本號:1709;內部版本號:16299
又過了半年,Win10 第 5 個大版本更新來了,開發代號 Redstone 3(RS3),版本號為 1709,推送日期拖到了 10 月中旬,內部版本號從 15063 升級到 16299,這次更新也稱作「秋季創意者更新」。
在 1709 中,OneDrive 網盤的體驗更好,網盤入口直接出現在了「此電腦」側邊欄等位置,不過在國內 OneDrive 的體驗似乎不是很好,所以這個更新感知不是很強。
Edge 瀏覽器「不務正業」的持續更新,雖然在瀏覽速度上似乎還沒有很大的進步,但是對于 PDF、EPUB 等格式的電子書支持卻非常全面,可以批注、可以評論、甚至能夠記憶閱讀進度。雖然 Egde 不一定是最好的瀏覽器,但最好的電子書閱讀器一定有它的一席之地。
其他方面,在任務管理器中,終于可以顯示 GPU 的使用情況了。另外,系統內還增加了很多 emoji 表情,按下 Win+. 組合鍵就可以顯示,不得不說 Win10 扁平化還帶描邊的 emoji 表情應該是最有特色的。
1709 發布時,微軟已經提出了 Fluent UI 流暢設計的設計語言,但是在這一版本中并沒有什么體現。
開發代號:RS4;版本號:1803;內部版本號:17134
半年很快過去,第 6 個大版本 1803 來了,開發代號為 Redstone 4(RS4),推送日期拖到了 4 月最后一天,內部版本號從 16299 升級至 17134。從 1803 開始,微軟簡單粗暴的以年份+月份的方式命名,所以這次更新被稱為「2018 年 4 月更新」……
1803 的更新內容并不算多,基本上就是對已有功能的完善和修復,唯一值得說的應該是全新推出的 Timeline 時間線功能。
按下 Win+Tab 鍵即可啟用時間線。它可以查看你過去 30 天內使用應用的記錄,某些場景下確實有一定的作用,但我發現如果電腦被別人使用時,可能會暴露你的使用痕跡,畢竟過去 30 天內,什么時間用什么應用做了什么都可以一覽無余的展現出來。
PS:聽說時間線功能在 21H2(2021 年下半年更新)中會被砍掉……
開發代號:RS5;版本號:1809;內部版本號:17763
第 7 個大版本為 1809,開發代號為 Redstone 5(RS5),這也是 Redstone 時期最后一個版本,內部版本號從 17134 升級到 17763。值得一提的是,1809 本來在當年 10 月份就面向公眾推送,但是過程中出現了嚴重 BUG 導致推送撤回,第二次推送時間拖到了 11 月份。
2018 年,macOS mojave 引入了暗色模式,所以 Win10 在 1809 中也很快跟進,暗色模式的資源管理器首次出現在 1809 版本里,只是從整個系統層面來說,暗色模式的呈現并不精致,完成度和覆蓋率也不高。早期 Win10 視覺體驗「割裂」的感覺依然沒能完全解決。
伴隨著暗色模式的出現,Fluent UI 的設計也逐漸顯現在 Win10 中,只是它的應用非常局限,還遠遠沒有達到微軟概念片中所呈現的感覺。
開發代號:19H1;版本號:1903;內部版本號:18362
從 2019 年開始,Win10 的開發代號直接以年份命名,19H1 即 2019 年上半年的意思,這也是 Win10 的第 8 個大版本,版本號為 1903,但是推送日期拖到了當年 5 月下旬,內部版本號從 17763 升級至 18362。
1903 中最大的視覺變化來自全新的 Light 主題,白色風格搭配更亮的淡藍色壁紙,突然感覺有種小清新的感覺。這次引入 Light 主題,也許是要和暗色模式做出更明顯的區分。
在 1903 中,小娜業務基本上已經被微軟放棄,所以搜索功能從小娜中正式分離,各自獨立在任務欄中出現。另外在通知中心中加入了亮度滑塊,不得不說 Win10 的操作中心相比與 macOS 真的是太弱了。
Windows Update 終于可以自主暫停了,從 1903 開始再也不怕工作時突然強迫更新了……
開發代號:19H2;版本號:1909;內部版本號:18363
從 1909 開始,Win10 的更新越來越水,幾乎已經沒有實際的功能加入,而是進入了 BUG 修復的階段。所以我們暫且把它名義上稱為 Win10 第 9 個大版本。1909 的開發代號為 19H2,推送日期為 11 月份,內部版本號從 18362 升級至 18363,僅提升 1 位數字……
1909 是一個打醬油的版本,可以理解為像 MIUI 一樣的對聯式更新,即「提高系統穩定性、優化系統流暢度」
Windows 10X 操作系統
不過在 2019 年底,微軟宣布了 Windows 10X 系統,它獨立于 Win10,是面向未來設備的操作系統,對于 ARM 架構有更好的兼容性。
開發代號:20H1;版本號:2004;內部版本號:19041
時間很快來到 2020 年,Win10 第 10 個大版本 2004 在 5 月底推送,開發代號為 20H1,版本號從 18363 升級至 19041。
2004 對于普通用戶來說,也沒有感知特別強烈的新功能出現,主要還是繼續修復 BUG,改進功能體驗。不過在任務管理器中,可以顯示 GPU 的溫度了。
開發代號/版本號:20H2 ;內部版本號 19042
Win10 的第 11 個大版本,也就是 20H2,在 2020 年 10 月份推送,這次的開發代號也被用作版本號,微軟終于徹底解決了版本號和推送日期對不上的尷尬。至于內部版本號,從 19041 提升至 19042,僅提升 1 位數字。
20H2 的開始菜單又有了改變,主要是在色彩方面,同時也應用更多 Fluent UI 的設計。
從 20H2 開始,內置的瀏覽器正式更換為 Edge Chrome 版本,雖然瀏覽網頁的速度達到了主流水平,功能也更強大了,但是對于電子書的支持沒有舊版本 Edge 那么好了。
隨著高刷新率顯示器的不斷普及,20H2 也增加了調整顯示器幀率的入口,設置顯示器刷新率時更加方便。
開發代號/版本號:21H1;內部版本號:19043
21H1 是 Win10 的第 12 個大版本,內部版本號從 19042 提升至 19043,僅提升 1 位數字。推送時間預測為 2021 年 5 月,這同樣是一個打醬油版本,似乎是為了更新而更新。
不過微軟正忙于 Windows 10X 和太陽谷的開發,而太陽谷正是 Win10 真正意義上的下一個大版本更新。
開發代號:未知;版本號:21H2;內部版本號:2xxxx
21H2 目前被人們稱為「太陽谷」,目前最新的內部版本號為 21364,相比上代提升巨大,而且還在持續更新中,推送時間預計為今年年底,它會采用全新的 UI 設計,徹底應用 Fluent UI 的設計語言,而且會有很多新功能的加入,是 Win10 發布以來變化最大的一個版本,至于它的詳細介紹,我們還會在單獨推出一篇文章,歡迎大家后續關注。
本文作者:劉宗岳
本文首發于極客之選,轉載請聯系極客君微信 geekparker。
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微軟小娜「失聲」
作為辦公室久坐一族,電腦是小雷每天打交道時間最長的工具了。
搜資料、寫文檔、做PPT以及各種工作交接,都是在電腦上完成的。
而辦公室里最常見的系統,莫過于微軟的Windows 10,僅有一小部分是蘋果的macOS。
Windows 10系統大家都很熟悉了,在微軟的大力推廣下,它現在全球市場份額已經超過了50%。
除了我們現在日常使用的Windows 10系統,微軟還打算推出Windows 10同胞兄弟——Windows 10X系統(以下簡稱“Win10X”)。
最近消息靈通的小伙伴們可能已經聽說了,微軟突然官宣重磅消息:Win10X 已死!
雖說微軟砍功能砍項目可以說是“傳統藝能”了,但這一大刀下去還是讓不少滿心期待新系統的小伙伴心里拔涼拔涼的。
先給不清楚的小伙伴簡單介紹一下,Win10X最早亮相于2019年10月2日的Microsoft Surface發布會,此后一直處于開發階段。
這個操作系統適用于雙屏的設備,同時我們傳統的筆記本電腦也可以使用。
和我們熟悉的Win10系統界面不同,Win10X的設計更加符合目前主流的審美。
開始菜單不顯示文件夾,開始按鈕和任務欄上的應用被放在屏幕居中位置,菜單頂端的搜索框可以搜索本地或者網頁內容。
系統UI也不像Win10東拼西湊,整體上遵循了微軟的Fluent Design風格。
反觀老大哥Win10在系統設計上的不走心,這些新特性都讓剛發布的Win10X受到了極大的關注。
如今Win10X突然被砍,實在是令人唏噓。
今天順著Win10X被砍話題,小雷來聊聊為啥微軟總是做不好新系統。
微軟在1985年推出Windows 1.0,到現在Windows系統已經走過了36個年頭,更迭到了Win10版本。
在這幾十年里,微軟通過循序漸進的更新,讓Win10坐上了全球電腦操作系統份額第一的寶座。
除了程序員和極客玩家,我們普通人用電腦也就辦公,看視頻打游戲啥的。
容易上手,穩定性高也就成了我們選擇一個系統首先要考慮的因素。
而Windows系統能在其他系統中脫穎而出,這可離不開它穩定的軟件生態體系。
敲黑板!Windows系統下的軟件都能保持了長時間的兼容性,就算Windows系統升級好幾代,軟件也是依然正常使用。
舉個例子,幾年前的游戲甚至十年的軟件,Windows系統安裝打開正常使用基本上都沒啥問題。
可能有小伙伴們覺得“哈?這很難嗎?”
沒有對比就沒有傷害,想當初macOS為了將軟件生態環境從32位轉變到64位,幾乎向所有32位軟件宣判死刑。
有興趣的小伙伴可以試試,拿幾年前安卓或蘋果系統的手機安裝一下現在版本的淘寶APP。
那打開速度之慢,滑動速度之卡會讓你懷疑人生,保不齊連軟件都打不開一直閃退。
而Windows系統這么強大的軟件兼容性也讓開發者和我們都樂開了花。
開發者可就省心多了,不用擔心因為Windows系統升級,開發的軟件要不斷維護。
我們也不用擔心軟件游戲會因為系統升級而沒法使用。
前面說了這么多Windows系統的好處,可能有小伙伴迷惑了。
按小雷這么說,這Win10X系統更好看了,再加上這軟件兼容性,咋還被微軟一刀砍了?
劃重點嚯!Win10X之所以被砍,恰恰是微軟拋棄了優秀的軟件兼容性。
雖然微軟承諾在Win10X上能夠運行標準的Win32應用程序,但實際上只能用UWP和PWA應用。
UWP 和 PWA 應用跟 Win32 應用比確實要美上不少,啟動速度也很快,但數量和使用者遠不如Win 32那么豐富龐大呀。
微軟想要拋棄原有的軟件體系,讓新系統能夠更加適應我們的審美和使用需求。
本來是好事一樁,卻奈何步子太大閃了腰。
微軟Win10X失敗的原因其實并不復雜,概括起來就一點,沒有為新系統做好軟件生態的適配。
Win10X沒辦法用傳統軟件,就只能靠Windows應用商店里的UWP 和 PWA 應用支撐。
自從Windows應用商店成立以來,這里邊能用好用的應用小雷幾個手指頭都數得過來。
一方面,微軟提供的開發工具不完善,兼容性差,功能少,維護還麻煩,開發者是吃力不討好,很難跟上。
另一方面,微軟推出新系統后,開啟“畫餅”傳統,既沒有給新平臺提供足夠的支持,又沒有及時推出搭載新系統的重量級產品。
事實證明,這樣的態度是沒辦法吸引開發者來新平臺開發應用的。
小雷偶爾也會下載一些UWP應用,輕度使用還是可以的。
但是Windows應用商店為數不多的應用也遭殃了,近幾年來不少應用都退出了UWP生態。
比如之前廣受好評的網易云音樂就從UWP應用改為了Win32轉制版,小雷更新完真是欲哭無淚。
在開發者已基本不咋開發的UWP平臺,Win10X基本上處于沒軟件能用的狀態。
拋棄了Win32應用的兼容,UWP應用又沒幾個,微軟自己應該已經意識到了這個問題,權衡之下才把Win10X砍掉了。
值得安慰的是,雖然Win10X已死,但微軟還會將其功能技術繼續更新移植到正式版Win10中。
不管怎么說,經過這么多年的軟件積累,現在的Windows系統目前還沒有哪一家系統可以完全比肩。
Win10X的失敗不會對微軟產生太大的影響,畢竟梅開三度,微軟在新系統上栽跟頭不是一次兩次了。
只是在觸屏時代下,對比Android和iOS系統操作的簡單和方便,Win10顯得格格不入。
微軟想在系統上有所突破,是值得肯定的。
已經在手機系統落敗Android和iOS的微軟,如果再不做出做出改變,Win10終將跟時代脫節。
微軟想要在新的Windows系統獲得成功,重點還是要吸取前幾次系統失敗的教訓。
在新的系統推出之前,應該提前建立起新的生態,同時完善相關的開發者開發工具。
希望微軟下一次推出新系統時能夠再好好想想,不要再重蹈覆轍了。