日本游戲研究機(jī)構(gòu)「Media 」(就是大家常聽到的 MC)國(guó)際部的首席分析師佐藤翔經(jīng)常在東南亞奔走,考察當(dāng)?shù)赜螒蚴袌?chǎng)。在電ファミニコゲーマー最近的一篇報(bào)道中,佐藤翔分享了他在緬甸最大城市仰光的見(jiàn)聞,他在仰光的網(wǎng)吧發(fā)現(xiàn):屏幕中央的游戲快捷方式里,赫然有《絕地求生 》!
竟然有人在電腦上玩吃雞手游?!電ファミニコゲーマー的編輯覺(jué)得這事兒很新鮮。佐藤翔解釋道:因?yàn)椤督^地求生》PC 版需要付費(fèi)購(gòu)買,而《絕地求生》手游可以免費(fèi)玩。
這里就涉及到緬甸人均收入、用戶付費(fèi)習(xí)慣之類的話題了。
緬甸仰光的網(wǎng)吧電腦,吃雞手游在屏幕中央
本文要聊的當(dāng)然不是那些話題。在 PC 上玩手游這種事情,在我們這兒也實(shí)在不是什么新鮮事。
我們視頻組小帥哥啾語(yǔ)同學(xué)就是在電腦上玩的《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》(現(xiàn)在改叫《和平精英》了),他和同學(xué)開黑,他同學(xué)用手機(jī)玩,他用電腦玩。大概是去年的事兒,當(dāng)時(shí)大力走過(guò)啾語(yǔ)身邊,看電腦上這吃雞的畫面怎么這么差,一問(wèn)才知道是吃雞手游,露出匪夷所思的神色。
后來(lái)我們就都習(xí)慣了。編輯部里三心用電腦玩《陰陽(yáng)師》,我們某位忠實(shí)用戶 Y(不愿透露姓名)用電腦玩 FGO,而我在電腦上玩過(guò)手游 MOBA……
三心上班玩《陰陽(yáng)師》,截屏為證
真要說(shuō),在電腦上玩手游這事情,會(huì)顯得比較奇怪嗎?不知大家怎么看待這件事。我找身邊幾位朋友聊過(guò)這個(gè)話題,再結(jié)合最近的一些事情,反而覺(jué)得這可能是未來(lái)業(yè)界的一個(gè)方向呢。(開始口胡)
買電腦就是為了玩手游?
啾語(yǔ)、三心還有政宗和 Y 這幾位,我問(wèn)了一圈,上班時(shí)都有在電腦上玩手游的情況 —— 上班摸魚,果然是業(yè)界方向。(笑)
據(jù)說(shuō)在電腦上玩某些手游的體驗(yàn)還挺好,《陰陽(yáng)師》這種只需要點(diǎn)幾下,甚至可以放置的 RPG 手游,三心就把它掛在那兒。
十連只抽到了一堆R級(jí)牌,三心說(shuō)這就是他后來(lái)?xiàng)壙印蛾庩?yáng)師》的原因
其實(shí)想想也對(duì),在電腦上玩《陰陽(yáng)師》,除了鼠標(biāo)操作,體驗(yàn)和在手機(jī)上玩差不多,辦公時(shí)切個(gè)窗口就能兩邊兼顧,還挺爽的(主編聽了想打人)。但用電腦玩手游其實(shí)可以更爽,Y 用模擬器玩 FGO,那體驗(yàn)堪稱愜意。
游戲業(yè)的核心驅(qū)動(dòng)力
和他們幾個(gè)聊過(guò)之后,我在想:「隨時(shí)隨地玩游戲」和「你可以不買我的游戲,但我要保證你在所有平臺(tái)上都能玩到我的游戲(沒(méi)錯(cuò),說(shuō)的就是《生化危機(jī)4》,笑)」之類的,在過(guò)去、現(xiàn)在以及將來(lái),似乎一直是廠商們力圖實(shí)現(xiàn)的一件事情。
不僅僅是主機(jī)跨平臺(tái),把眼光投到更泛用的手機(jī)、電腦等設(shè)備上,「借助一臺(tái)或多臺(tái)設(shè)備的同步,實(shí)現(xiàn)在任何時(shí)間和場(chǎng)合持續(xù)玩一款游戲的體驗(yàn)」在現(xiàn)今完全是可以做到的事情。主機(jī)這邊, 在做這件事,之前 PSV 和 PS3/PS4 上的一些游戲支持 Cross-Save,也是在做這件事。至于手游,既然占據(jù)了用戶的碎片時(shí)間,何不去電腦上再占據(jù)用戶上班的時(shí)間?
不對(duì),這話說(shuō)得,怎么好像人家在做壞事情似的……
這話發(fā)自真心:「隨時(shí)隨地玩游戲」是一種美妙的體驗(yàn)。誰(shuí)會(huì)說(shuō)摸魚不美妙呢?
政宗這人,玩《荒野大鏢客 救贖2》,還順便刷《碧藍(lán)幻想》……
當(dāng)然,某些游戲需要體驗(yàn)場(chǎng)景,不搞個(gè)大電視躺在沙發(fā)上玩就不對(duì)勁,還有一些游戲受限于硬件,不得不在特定設(shè)備上玩。但總有些游戲,是你會(huì)想上班下班睡覺(jué)上廁所都能玩到的,所以我在 Steam 上買了《極黑地牢》之后,又去買了 版,相信做過(guò)類似選擇的朋友有不少。
現(xiàn)在有一個(gè)問(wèn)題是,同一款游戲,在不同設(shè)備上的表現(xiàn)會(huì)有差別。我用 PSV 玩《奧丁領(lǐng)域》重制版會(huì)掉幀,用 攜帶模式玩《異度神劍2》得看降質(zhì)畫面,我用電腦玩手游 MOBA —— 我是哪里想不開……啾語(yǔ)用電腦玩手游吃雞時(shí)水平會(huì)提升,官方考慮到這個(gè)問(wèn)題,所以電腦玩家會(huì)匹配到電腦玩家,至少要玩得公平。
不同版本體驗(yàn)有差這個(gè)問(wèn)題,有一妙解。之前《勇者斗惡龍11》的 3DS 版有個(gè)挺有趣的設(shè)計(jì),上屏畫面是 3D 版,下屏畫面是 2D 版,兩邊同步進(jìn)行游戲。一個(gè)游戲生生做兩個(gè)版本(PS4 版則是另一個(gè)版本),既有情懷,又見(jiàn)趣味。如果把這兩個(gè)版本放到不同機(jī)能的設(shè)備上,又能保持同步,那問(wèn)題就解決了。當(dāng)然,其中的心血投入,外人無(wú)法估量。
我們介紹過(guò)幾次的國(guó)內(nèi)手游《帕斯卡契約》,它的角色模型是低模,因?yàn)橐獪p少面數(shù)以適應(yīng)低配手機(jī)。但游戲?qū)嶋H開發(fā)時(shí),他們做的是高模,制作人老楊說(shuō)將來(lái)如果要做PC版或者主機(jī)版,這些模型可以直接拿去用。
嘛電腦有兩個(gè)本地連接,這個(gè)妙解意味著更多的工作量,似乎不太容易實(shí)現(xiàn)泛用。
《勇者斗惡龍11》3DS版的這上下兩個(gè)畫面,完全可以對(duì)應(yīng)到不同的設(shè)備上
或許在不久之后,等到云技術(shù)真正普及且能提供不輸于本地運(yùn)算帶來(lái)的體驗(yàn),上面提到的這個(gè)問(wèn)題就不再是問(wèn)題。現(xiàn)在不僅是 PC、主機(jī)游戲?qū)τ布笤谔嵘钟我查_始吃硬件配置,Y 說(shuō)她用 玩 FGO 會(huì)卡(我:老板你該換最新款了),啾語(yǔ)的手機(jī)玩不了吃雞,這些問(wèn)題隨著云技術(shù)的發(fā)展都會(huì)迎刃而解。
白金工作室制作人稻葉敦志說(shuō),云平臺(tái)比次世代主機(jī)更讓他興奮。谷歌今年公布云平臺(tái) ,而索尼、微軟、任天堂也都在為云體驗(yàn)做準(zhǔn)備 —— 你想玩游戲時(shí),那個(gè)游戲就在你手邊。箱子之前寫過(guò)一篇文章講這個(gè)——「80 年代的上班族,用摸魚拯救了歐美游戲業(yè)」—— 所以說(shuō),游戲行業(yè)就是個(gè)以人類本能的摸魚欲望為驅(qū)動(dòng)的行業(yè)(誤)。「云」將會(huì)讓摸魚的誘惑充滿整個(gè)世界(大霧)。
始終會(huì)讓人別扭的問(wèn)題,或許還是操作體驗(yàn)?
就像剛才提到的,我在手機(jī)上玩 MOBA 當(dāng)然是用虛擬搖桿搓玻璃順手,到了電腦上你得給我改成鍵鼠操作的邏輯呀。后來(lái)我去試了另一款手游 MOBA 的 PC 版,是 PC MOBA 的操作邏輯,舒服多了。主機(jī)廠商這邊,因?yàn)榭梢远ㄖ谱约旱脑O(shè)備,將不同游玩環(huán)境的操作體驗(yàn)統(tǒng)一, 和 PSV 都沒(méi)有類似問(wèn)題。
最后,大家都會(huì)融到一起?
上面東拉西扯,起因于「在 PC 上玩手游」這個(gè)現(xiàn)象,再有云游戲山雨欲來(lái),有的沒(méi)的說(shuō)了這么些。
其實(shí),廠商如何籌劃業(yè)界未來(lái),與我一介普通玩家距離有點(diǎn)遠(yuǎn)。游戲是否會(huì)因?yàn)椤付嘣O(shè)備/多場(chǎng)景同步連續(xù)體驗(yàn)」趨勢(shì)的進(jìn)一步加深,能如字面意思地浸潤(rùn)到我們生活的每時(shí)每刻,對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō),其實(shí)也意義不大。找張舒服的椅子坐下來(lái),預(yù)備接下來(lái)一小時(shí)以上的時(shí)間里沉浸地玩游戲,這才是我的游戲習(xí)慣,在廁所我還是習(xí)慣看小說(shuō)而不是玩游戲……
寫這篇東西,冒出的一個(gè)傻念頭是:
假設(shè),在很多年后,云游戲成熟了,「在電腦上玩手游」這種事情成為了常態(tài),手機(jī)、主機(jī)、電腦等設(shè)備的區(qū)分已經(jīng)沒(méi)有意義,都不過(guò)是云平臺(tái)的終端,大家都是在同一個(gè)云平臺(tái)上玩游戲。
到時(shí)候,我們之間的距離,會(huì)不會(huì)更近一點(diǎn)?我們?cè)谶@里說(shuō)「我喜歡這個(gè)那個(gè)游戲」的時(shí)候,別人只要退回到上一個(gè)界面電腦有兩個(gè)本地連接,在游戲庫(kù)里稍微找找,就能看到并體驗(yàn)我們正在聊的那個(gè)游戲,那么,能來(lái)一起聊、一起來(lái)玩的朋友,會(huì)不會(huì)多一點(diǎn)?
日本動(dòng)畫電影《夏日大作戰(zhàn)》里設(shè)想了一個(gè)叫 OZ 的系統(tǒng),全世界的人通過(guò)各種終端都可以接入系統(tǒng),處理生活中的大部分事情,通過(guò)這個(gè)系統(tǒng),人類之間的連接似乎更緊密了,然而……
會(huì)有這種傻念頭,或許是因?yàn)榍安痪脛偪戳?EVA,又想起全人類變成橙汁融到一塊兒、再也不分彼此的畫面……還好這事兒最后沒(méi)成,不然怪難受的。
理性地想,即便到了平臺(tái)統(tǒng)合的時(shí)代,大家應(yīng)該還是你玩你的,我玩我的,在細(xì)分的方向上越走越遠(yuǎn)。畢竟互聯(lián)網(wǎng)也沒(méi)能讓人們更「互聯(lián)」,舉目四望不過(guò)一座座孤島。
所以,如果我們能喜歡上同一款游戲,或者別的什么,也不用糾結(jié)那是在什么平臺(tái)上了。能喜歡上同一樣?xùn)|西,本身已經(jīng)是難以求得的美好偶然。