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戰(zhàn)網(wǎng)游戲超多,無論你喜歡策略決勝千里、沉浸在史詩故事中,還是熱衷于多人對(duì)戰(zhàn)、追求團(tuán)隊(duì)榮譽(yù),戰(zhàn)網(wǎng)滿足了不同玩家的游戲偏好。在這個(gè)充滿創(chuàng)意和深度的平臺(tái)上,你將發(fā)現(xiàn)屬于自己的游戲之樂。玩家們想知道有沒有好用的戰(zhàn)網(wǎng)mac加速器,那么下面小編就為大家?guī)碛H測好用的戰(zhàn)網(wǎng)mac加速器推薦。
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在Mac平臺(tái)上,選擇一款優(yōu)秀的加速工具對(duì)于暢快玩耍戰(zhàn)網(wǎng)游戲至關(guān)重要。奇游在這方面脫穎而出,不僅填補(bǔ)了Mac端加速工具的空白,而且其加速效果極佳。以下將從Mac端工具匱乏和奇游加速效果極佳兩個(gè)方面介紹為什么奇游是戰(zhàn)網(wǎng)Mac加速工具的極佳選擇。
經(jīng)歷了去年的停服風(fēng)波,如今《魔獸世界》國服也是順利回歸了,并且全新資料片版本“地心之戰(zhàn)”也在昨天同步全球上線,對(duì)我來說,最好的消息就是官方終于適配了Mac版本,曾經(jīng)因?yàn)闆]有高配置Windows電腦,不得不放棄《魔獸世界》的我,終于可以回歸了!
因?yàn)楣ぷ餍枰业闹髁υO(shè)備一直都是蘋果“全家桶”,方便的多設(shè)備互聯(lián)互通功能就不說了,再加上我經(jīng)常需要在戶外拍攝、剪輯,性能強(qiáng)、續(xù)航長的MacBook Pro簡直就是剛需。
和多數(shù)人一樣,我并沒有額外購買一臺(tái)Windows電腦作為“游戲機(jī)”,就算在家里,更多的也是使用Mac mini,僅需2000多塊錢,使用體驗(yàn)遠(yuǎn)超同價(jià)位的Windows主機(jī),用來簡單辦公以及追劇完全足夠了。
以前想在Mac上玩魔獸,只能安裝CrossOver等第三方軟件,也就是使用虛擬機(jī)模擬Windows環(huán)境才行,不光安裝過程十分繁瑣,可能會(huì)遇到各種異常問題,還要搜攻略來解決。
這些對(duì)于多數(shù)不太懂電腦的小白用戶來說很難操作,而現(xiàn)在我們直接在官網(wǎng)下載Mac版戰(zhàn)網(wǎng)即可安裝,幾乎就是全程“下一步”就能順利安裝,不會(huì)再有這些顧慮。
只是暴雪和網(wǎng)易的談判還在進(jìn)行,目前僅開放了《魔獸世界》以及它的懷舊服,《爐石傳說》《暗黑破壞神》等暴雪游戲還沒有回歸,當(dāng)然,在Windows平臺(tái)也是一樣——對(duì)我來說,有《魔獸世界》就已經(jīng)足夠了!
看著經(jīng)典的開場動(dòng)畫,我的心跳都加快了好多——一點(diǎn)也不夸張,相信只要你曾經(jīng)玩過《魔獸世界》,就肯定能懂我。
值得一提的是,在macOS中新增的游戲模式也是適配了《魔獸世界》,在運(yùn)行游戲時(shí),系統(tǒng)會(huì)將更多的資源放在前臺(tái)應(yīng)用中,同時(shí)降低藍(lán)牙設(shè)備的延遲,進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn),這點(diǎn)還是很不錯(cuò)的。
可以看到,我這臺(tái)2021款MacBook Pro(M1 Pro版)的性能還是很強(qiáng)的,在開啟最高畫質(zhì)的前提下,在奧格瑞瑪、暴風(fēng)城這樣建模比較復(fù)雜的主城中,也能達(dá)到110fps以上的幀率,運(yùn)行非常流暢。
此前我也在英特爾版本的Mac上用虛擬機(jī)玩過一段時(shí)間,但是這些第三方的虛擬機(jī)需要占用大量的系統(tǒng)資源,各種卡頓、閃退等異常問題讓人很難堅(jiān)持。現(xiàn)在Mac電腦已經(jīng)全面用上了蘋果自家的M系列芯片,加上macOS原生適配《魔獸世界》,安裝和游戲過程都不再有門檻,玩起來太爽了。
這其中,Metal圖形處理技術(shù)自然是功不可沒的,通過這個(gè)技術(shù),可以大幅提高處理器的3D圖形渲染能力,也就是讓核顯發(fā)揮出獨(dú)顯的效果。
除了魔獸世界,現(xiàn)代戰(zhàn)爭、狂野飆車、生化危機(jī)、鳴潮、原神等桌面/移動(dòng)端游戲都已經(jīng)適配該功能,為我們帶來了高幀率、低功耗的游戲體驗(yàn)。
至于多人團(tuán)戰(zhàn)場景,我也在前幾天的光耀回響活動(dòng)中體驗(yàn)了一下,就算是30多人一起打boss,全屏技能滿天飛,同樣是最高畫質(zhì),都能保持在80fps左右,以后打Raid團(tuán)本也完全不用擔(dān)心流暢度了。
在解決了基本的游戲安裝、運(yùn)行問題,接下來要聊的,就是每個(gè)魔獸玩家dddd的插件了。
毫不夸張地說,沒有插件的《魔獸世界》是沒有靈魂的,它能在游戲中給我們提供不少的幫助。不過據(jù)我了解,目前那些老牌插件客戶端都沒有提供Mac版本,那我們?cè)撛趺崔k呢?
其實(shí),只需要直接下載它們的綠色安裝包就能解決問題了。
像是知名的大腳、網(wǎng)易DD(網(wǎng)易有愛)、黑盒工坊等都行,作為老玩家,肯定是用大腳的。在官網(wǎng)下載綠色版本解壓后,將它們復(fù)制到對(duì)應(yīng)的文件夾即可:
接下來只需重新載入游戲就能看到插件,小地圖旁邊的快捷按鈕和系統(tǒng)設(shè)置中都能進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)置,唯一的遺憾就是,我們需要在版本更新之后手動(dòng)下載,這一點(diǎn)比Windows版本客戶端要稍微麻煩一點(diǎn),當(dāng)然,老版也不是不能用,也沒必要每個(gè)小版本都跟著升級(jí)。
作為一名從2005年《魔獸世界》國服公測時(shí)就已經(jīng)入坑的老玩家,在“60年代”就打上了大元帥,見證了安琪拉開門,還和戰(zhàn)友們開荒了NAXX、奧杜爾,拿下過服務(wù)器的伊利丹FD,直面了巫妖王之怒……
不過后續(xù)版本上線越來越少,但也會(huì)練一兩個(gè)角色到滿級(jí),QQ空間里還留著大災(zāi)變之前的艾澤拉斯截圖(又想起不少的黑歷史)。一直到2018年,我的角色停留在了8.0版本的伯拉勒斯港,再?zèng)]有上過線。
這次重回艾澤拉斯,我的感觸還是挺深的,看著自己的角色從120級(jí)回到了50級(jí),就像回到曾經(jīng)天天上線打副本的日子。
當(dāng)年沒有再玩魔獸世界的原因有很多,相信很多人都和我一樣,當(dāng)年玩魔獸的時(shí)候還在上學(xué),或者剛剛加入工作,但后面生活和工作越來越忙,沒那么多時(shí)間去玩游戲了,再加上不少人都會(huì)選擇Mac作為生產(chǎn)力工具,比如程序員、設(shè)計(jì)師、視頻制作者等,專門購買一臺(tái)Windows電腦來玩游戲,還是有點(diǎn)不舍。
如今暴雪已經(jīng)提供了原生的macOS客戶端,只要是M系列芯片的Mac電腦都能痛快暢玩。其實(shí)不光是魔獸世界,還有生化危機(jī)、刺客信條、幻獸帕魯、鳴潮等游戲都已經(jīng)或者即將適配macOS,未來還有越來越多的游戲登陸Mac平臺(tái)。
顯然,Mac早已經(jīng)不再只是單純的生產(chǎn)力工具,而是一個(gè)能夠兼顧工作和生活的全能電腦,就算因?yàn)楣ぷ餍枰x擇了Mac,也能在閑暇時(shí)間用它去玩游戲,不用為了游戲去單獨(dú)購買Windows電腦了。
當(dāng)年不得不離開艾澤拉斯的勇士們,是時(shí)候回來了!
從《魔獸世界》登陸Mac看蘋果的游戲野望:是曇花一現(xiàn),還是未來可期?
還記得那些年,我們調(diào)侃“Mac不能玩游戲”的梗圖嗎?Mac似乎總是與“生產(chǎn)力”綁定,與游戲絕緣。隨著《魔獸世界:地心之戰(zhàn)》正式登陸搭載Apple芯片的Mac平臺(tái),并實(shí)現(xiàn)原生支持,曾經(jīng)的調(diào)侃似乎要被改寫了。這次,蘋果真的認(rèn)真了?
這款承載著一代人青春記憶的MMORPG巨作,選擇了在國服回歸之際,為Mac用戶帶來原生游戲體驗(yàn)。這意味著,玩家無需借助任何第三方軟件,便可直接通過戰(zhàn)網(wǎng)暢玩游戲。這背后,是蘋果多年來在游戲領(lǐng)域持續(xù)耕耘的成果。從Intel芯片時(shí)代的多款游戲支持,到Apple芯片問世后的第一時(shí)間優(yōu)化,再到如今的Metal圖形接口加持,蘋果正試圖打破Mac與游戲的壁壘。
事實(shí)上,蘋果進(jìn)軍游戲領(lǐng)域的決心,遠(yuǎn)不止于此。近年來,蘋果動(dòng)作頻頻,不僅在WWDC上推出了游戲移植工具,為M3芯片加入硬件級(jí)光線追蹤,更是在macOS上引入了游戲模式。這些舉措,無一不昭示著蘋果想要在游戲領(lǐng)域分一杯羹的野心。
僅憑蘋果一己之力,難以撬動(dòng)整個(gè)游戲生態(tài)。游戲開發(fā)者的支持,才是關(guān)鍵。幸運(yùn)的是,隨著芯片架構(gòu)的統(tǒng)一,越來越多的iOS/iPadOS游戲開始登陸macOS平臺(tái)。《星球重啟》、《晶核》、《幻塔》等原生游戲的出現(xiàn),以及《崩壞3》、《暖雪》等iPadOS游戲的移植,都為Mac的游戲生態(tài)注入了新的活力。
誠然,Mac的游戲體驗(yàn)與傳統(tǒng)游戲平臺(tái)相比,仍存在差距。但不可否認(rèn)的是,Mac已經(jīng)能夠滿足用戶“閑暇之余,玩上一會(huì)”的需求。無論是使用鍵盤鼠標(biāo),還是連接游戲手柄,Apple芯片的高能效和MacBook持久的續(xù)航能力,都能帶來不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。
蘋果的“游戲夢”能否照進(jìn)現(xiàn)實(shí)?
《魔獸世界》登陸Mac平臺(tái),或許只是一個(gè)開始。它向開發(fā)者傳遞了一個(gè)信號(hào):Mac已經(jīng)具備運(yùn)行大型3D游戲的實(shí)力。隨著Metal圖形接口的不斷完善,未來將會(huì)有更多游戲選擇登陸Mac平臺(tái)。
挑戰(zhàn)依然存在。Mac高昂的售價(jià)、有限的存儲(chǔ)空間,以及與傳統(tǒng)游戲外設(shè)的兼容性問題,都是阻礙其成為主流游戲平臺(tái)的因素。
游戲開發(fā)者的態(tài)度也至關(guān)重要。盡管蘋果提供了諸多便利,但開發(fā)者是否愿意投入時(shí)間和資源去適配Mac平臺(tái),仍是一個(gè)未知數(shù)。畢竟,與擁有龐大用戶基數(shù)的Windows平臺(tái)相比,Mac平臺(tái)的吸引力依然有限。
從“生產(chǎn)力工具”到“娛樂終端”
蘋果進(jìn)軍游戲領(lǐng)域,并非只是為了追逐利潤,更是為了打破外界對(duì)其“生產(chǎn)力工具”的刻板印象,將其打造成集工作、娛樂于一體的“全能終端”。
試想一下,在結(jié)束一天的工作后,你可以用同一臺(tái)設(shè)備,在流暢運(yùn)行大型游戲的沉浸體驗(yàn)中放松身心,這將是怎樣一種便捷?
羅馬不是一天建成的,蘋果的“游戲夢”也需要時(shí)間去實(shí)現(xiàn)。但我們有理由相信,隨著技術(shù)的進(jìn)步和生態(tài)的完善,Mac終將撕掉“游戲絕緣體”的標(biāo)簽,成為游戲玩家的新選擇。
未來展望:Mac游戲生態(tài)的無限可能
如果說《魔獸世界》的到來為Mac游戲生態(tài)打開了新的大門,那么將會(huì)有更多可能性等待我們?nèi)ヌ剿鳌?/p>
或許,未來我們會(huì)看到更多3A級(jí)游戲大作登陸Mac平臺(tái),體驗(yàn)到不遜于傳統(tǒng)游戲平臺(tái)的視覺盛宴;或許,我們會(huì)看到更多專為Mac平臺(tái)設(shè)計(jì)的獨(dú)立游戲佳作,感受創(chuàng)意與樂趣的完美結(jié)合;或許,我們會(huì)看到Mac與其他蘋果設(shè)備實(shí)現(xiàn)更深度的游戲互聯(lián),體驗(yàn)到跨平臺(tái)游戲的無縫銜接。
無論如何,Mac游戲生態(tài)的未來充滿了希望。讓我們拭目以待,見證蘋果如何將“游戲夢”照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。