本作首先采用了動視自家的IW3.0引擎,這款引擎相比前作有了很大的進步,無論是畫面的細膩程度,還是特效的質量在當時都是非常優秀的。不過,本作在創作時,畫面因為使用了大量的貼圖而受到詬病,引發了不少玩家的不滿。不過得益于IW3.0引擎的優秀表現,游戲中的戰斗場景以及各種自然風景的表現還是非常優秀的。
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當時最讓人驚艷的還是本作的劇情。玩家將在游戲中扮演一位名為“肥皂”的英國特種部隊士兵和一位海軍陸戰隊的士兵,在背景相同的不同戰場上戰斗。故事從玩家剛入伍開始,逐漸將故事串聯起來。在故事的后期,我們會經歷戰友的離去,甚至玩家自己在執行任務時因遭遇伏擊而身亡,再到結局驚心動魄的追擊和最后關頭的反攻。所有的劇情設定都極具沉浸感,讓玩家感覺非常過癮。
游戲的各項細節也非常受好評,比如在切爾諾貝利狙擊手關卡中,莊嚴的氛圍和輻射警報的聲音讓玩家一直處于緊張的情緒中。在第一關的最后,當Soap差點從飛機上掉下來時,Captain Price的幫助救了Soap一命,而Captain Price在昏暗的燈光下閃爍的雪茄煙花也是最讓玩家心動的地方之一。最讓我震驚的是,在一關中,玩家負責追捕Zakhaev的兒子,這名囚犯走投無路后,選擇了自殺。慢鏡頭中,鮮血的噴灑和子彈的硝煙都被玩家看得清清楚楚,而倒地之后又恢復正常速度,讓玩家明白發生的事情是真實的。不得不說,開發者在游戲的細節上下了足夠的功夫。
總的來說,《使命召喚4》是一款值得體驗的游戲,在如今這個快餐游戲泛濫的世界里,重新溫習一下這部內涵深厚的作品是非常有必要的。
天給大家介紹的這款游戲是《使命召喚》系列的第四款游戲,也是《使命召喚:現代戰爭》系列的第一款游戲。 《使命召喚 4:現代戰爭》與其前作略有不同。
它開創了虛擬時間的使用,并選擇了類似于虛擬國際沖突的主題。 從技術上來說,強大的游戲引擎讓游戲更加真實,最多支持54名玩家同時在線玩。
卡德、普拉薩德和另外兩名被稱為“天啟四騎士”的團伙核心人員,已經到達烏克蘭、阿塞拜疆、加沙地帶、埃及等地。 普拉薩德先生在哈德爾先生的支持下,在中東戰爭中造成了嚴重破壞,把我們直接帶入了中東。
和平解決沖突。 Playground模式和Playground差距分數一樣,用于擊殺并記錄生活其他領域的分數,受到一定次數的攻擊后,分數會翻倍,所以盡量選擇子彈較多或者擊殺武器,或者走擊殺路線。 最多 8 次,除非玩家必須充分掌握時間。
如果一段時間沒有受到攻擊,連擊殺加成也會被取消。 當背景音樂獲得8倍擊殺獎勵時,不要浪費它,去擊殺它,因為過了一會兒,即使你的隊伍已經在戰斗中,它也會說“擊殺”,“我已經完成了”,“獎勵消失并重新開始。
瞄準和射擊模式。 當我們使用十字準線時,我們可以獲得最大的機動性。 但炮線的分散度也高得驚人。 另一方面,使用瞄準模式時,視線會降低,移動速度也會降低,但可以實現最大精度。 同時,COD4只有一種點火模式。
您無法在單次、連續或三次爆炸之間切換。 每把槍都可以根據自身特點配備不同的輔助裝備,這對玩家的武器提出了更高的要求。 每張地圖都有三個固定的位置標記。 你拿著旗幟就像你拿著總部一樣。
不同的是,任何獲得旗幟分數的人。 戰隊分數增幅與總部相似。 一支球隊獲得的旗幟越多,得分就越快。 旗幟升起后,隊伍的分數開始增加,但并不是總部的所有人都增加。
以上就是《使命召喚4現代戰爭指南-使命召喚系列第四部》的完整內容。 如果您想了解更多《使命召喚手游》(美服)相關游戲攻略,請繼續關注我們的玩法攻略資訊頻道。
OD系列公認的經典《使命召喚4》近日終于以重制版的形式重新出現在我們的眼前,與B社的《上古卷軸5:天際特別版》不同,Raven Software在《使命召喚4:現代戰爭重制版(Call of Duty: Modern Warfare Remastered)》中更新了全部角色的模型,采用了全新的材質和貼圖,并且提升了游戲的光照系統,加入了現世代畫質技術來提升游戲的感官體驗(話說50多G的硬盤空間是這么來的?)。那么現在就讓我們了解一下,這部重制作品在PC平臺的表現效果有當年那般驚艷嗎?
依然是測試PC配置:
操作系統:Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2GHz)
內存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX690 & GTX980Ti,已安裝最新驅動,官方已提供SLI支持
《使命召喚4:現代戰爭重制版》由最新版本的Infinity Ward引擎打造,那么在CPU渲染方面一定不會讓人失望。從下圖可以看出,這部游戲在i7 4930K的六顆核心上運行得很好。并且,從官方PC配置需求來看,最低只需一顆i3即可。
那么下面就模擬雙核與四核環境。在模擬出的雙核CPU上,《使命召喚4重制版》已經能夠穩定地維持60fps幀數,哪怕是在超線程未開啟的情況下,偶爾出現的一些卡頓也在超線程開啟之后消失,絕大部分情況都是可以享受游戲的。
另一方面,模擬出的四核CPU和六核本體運行游戲則完全沒有問題,但是超線程在這兩種環境下都有一些負面影響。盡管《使命召喚4重制版》在兩種條件下都能以100fps幀數穩定運行(超線程開啟),卻可以發現顯卡的利用不充分;而當關閉超線程后,相同場景下的幀數提升達到了10fps到60fps。因此,使用當前主流的四核與六核CPU的玩家,盡量不要開啟超線程。
有些玩家在網上表示,他們在玩《使命召喚4:現代戰爭重制版》時碰到了一些性能問題,哪怕是在高配電腦上。對此,建議關閉“填充內存(Fill Memory)”和“緩存(Cache)”選項,因為“填充內存”選項只會占用剩余的可用內存,而“緩存”選項可能會提升某些場景下的計算速度,但全部開啟真是沒什么理由。
下面看看本作對顯卡的要求如何。對于GTX690和GTX 980Ti來說,《使命召喚4重制版》真的是小菜一碟,GTX690能在最高畫質設定1080p分辨率下維持穩定的60fps,而GTX 980Ti則能達到100fps。而在4K分辨率下,980Ti可以維持50fps-60fps。
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