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新聞資訊

    用PS2模擬器可以玩到PS2平臺上的大量優秀游戲,在早期PC硬件性能有限、PS2模擬器發展不成熟的時候,我們難以在PC上得到良好的PS2游戲體驗。在PC普及、硬件發達的今天,我們在PC平臺上嘗試PS2游戲,能不能體驗到PS2游戲的樂趣呢?答案是可以的。下面筆者就為大家帶來PC上的PS2模擬器PCSX2的使用攻略。


    玩過PS2的人想必不少,沒玩過PS2的人應該也對PS2上的海量游戲有所耳聞。PS2平臺上的游戲涵蓋了角色扮演、體育、格斗、文字冒險等類型,不少游戲都是PS2平臺獨占的。PC雖然有著PS2不能比擬的高性能,但PS2上面很多的好游戲都沒有發行PC版,很多PC玩家只能無奈。



    琳瑯滿目的PS2游戲

    實際上很多PC玩家都沒有體驗過PS2。一來PS2 2004年未正式進入過中國內地市場之前,市場上水貨居多;二來PS2是一款十多年前上市的機器,年輕一代錯過了機會;三來很多人都不喜歡花錢買游戲機,既然PC可以玩游戲,為何還需要游戲機呢?




    風靡一時的PS2

    但無論如何,PS2還是極具魅力的,這尤其體現在它高質高量的游戲上。不少對PS2情有獨鐘的人依然通過各種途徑購入PS2,體驗它的魅力。想要體驗PS2的朋友當然也可以購買一部試試,C2C平臺上面至今還有充足的貨源。但是說實話,2000年發售的老機器,現在是不可能會有全新機的。能買到二手的機器還好,但是充斥市場的更多是被稱為“洋垃圾”的拼裝機。這類機器的質量毫無保證,用幾百塊買一部隨時會宕掉的翻新貨,想想也覺得不值。



    淘寶上依然有PS2機器出售

    那么,還有沒有其他的辦法來體驗PS2呢?當然有。其實PC平臺上的PS2模擬器早已推出多年,發展至今已經比較成熟了。PC上的PS2模擬器名字是PCSX2,其前身是PCSX,目前最新的正式版是PCSX2 0.9.8 (r4600),測試版則是PCSX2 0.9.9(r4949)。PCSX是一款開放源代碼的軟件,支持Windows平臺以及Linux平臺。它以插件為基礎,模擬PS2的各種核心功能。此外,使用不同的插件還可以產生不同的效果,可玩性很高。不過和PS2不同,PCSX2并不能運行PS的游戲。

    擁有PS2的朋友有沒有必要嘗試PCSX2呢?這個可以有。PCSX2對比PS2真機也擁有不少優勢:

    首先是圖形方面,由于PCSX2的圖形插件支持反鋸齒和高分辨率等特性,擁有比PS2更好的畫質(真心好太多);



    PCSX2使用PS2原始分辨率輸出的畫面



    PCSX2使用兩倍分辨率后,鋸齒明顯減少

    第二,PCSX2可以用更多的控制器(如鍵鼠等)操作,這在某些游戲中擁有更好的操作體驗;

    第三,PC本身擁有硬件優勢。這里的硬件不只是性能方面,還有功能方面。比如說我們可以在硬盤里面儲存大量的PS2游戲的光盤鏡像,加載和切換游戲十分便利;也可以外接高清視頻、音頻設備,實現震撼的影音效果;

    第四,PCSX2支持眾多插件,用戶可以通過插件實現很多效果,如強勁的DSP音效等,可玩性十分高;

    第五,PCSX2可以更方便地存讀檔,也可以十分容易地使用金手指等(群眾喜聞樂見的老金啊有木有)。PCSX2在早期性能并不好,60幀滿幀的PS2游戲只能跑到十數幀甚至是數幀。PS2的運算單元由294.912MHz的MIPS R5900、36.384MHz的MIPS R3000A兩顆向量處理器以及一顆147.456MHz的圖形處理器組成,性能雖然遠不如現在的PC,但是由于x86架構和PS2的架構有根本上的差異,所以用于模擬PS2所消耗的性能異常巨大。雖然四核CPU已經得到了普及,PCSX2的開發者也努力在提升多核心的利用效率,但是多核心CPU難以取得同步性能和頻率間的精準度,所以提升模擬器性能最好的方法還是把雙核CPU超至高頻。



    PS2的硬件架構

    所幸PCSX2自身的改進不少,目前性能有了很大的提升。通過高效利用CPU的SSE 4.1指令集以及DirectX 10/11,配以Core 2雙核及以上級別的CPU以及主流級別的顯卡,可以流暢運行絕大部分的PS2游戲。

    網絡上推薦用以運行PCSX2的配置如下:


    推薦配置

    CPU

    Intel Core 2 Duo E6300/AMD 5000+以上內存2G顯卡Geforce 8600GT/ATI 2600XT以上操作系統Windows Vista或以上

    而根據筆者的親身經歷,PCSX2對CPU的性能要求比顯卡高,最好配備一顆3GHz以上的Core 2 Duo或是相同級別的AMD CPU。如果要開啟很高的畫面特效,則需要較大的顯存。PCSX2對Intel CPU的支持明顯比對AMD CPU的支持更到位,強烈推薦Intel CPU。

    下面是筆者本次的測試機器。由于CPU架構較老,主頻較低,所以并非十分適合PCSX2運行,整套硬件僅供參考。


    評測環境

    CPU

    Intel Core 2 Quad Q8200內存4G顯卡AMD HD4670操作系統Windows7


    3PCSX2攻略:安裝PCSX2回頂部


    PCSX2的官網可以很方便地通過搜索引擎找到(點擊這里進入)。官網上提供了四個版本的PCSX2,分別是Windows平臺下的PCSX2完整安裝版、云端安裝版、綠色版以及Linux平臺下的版本。當然作為一款開源的軟件,我們也可以通過Google Code去下載PCSX2的源代碼。


    軟件名稱:PCSX2(PS2模擬器)軟件版本:0.9.8 r4600軟件大小:12.19MB軟件授權:免費適用平臺:Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista下載地址:http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/125/id=50121&pn=0.html

    使用PCSX2需要先安裝Microsoft Visual C++ 2008 SP1/2010 Redistributable Package (x86)以及最新版本的DirectX,不然的話PCSX2是無法運行的。


    PCSX2運行所需軟件:Visual C++ 2008點擊本地下載DirectX 11點擊本地下載Microsoft Visual C++點擊本地下載

    如果使用PCSX2的安裝包,安裝程序會提示是否安裝C++的運行庫以及DirectX,推薦把這些都勾選上。如果使用綠色版,則沒有這些選項,需要事先安裝好C++的運行庫和最新版的DirectX。



    PCSX2的安裝界面

    安裝好了以后打開PCSX2,會有向導頁面。語言支持簡體中文,十分方便。



    PCSX2支持簡體中文

    在插件選擇菜單中我們可以選擇不同的插件。“GS”是視頻插件,“PAD”是控制器插件,“SPU2”是音頻插件,這幾個都比較重要。

    另外,我們可以自己安裝一些PCSX2本身不自帶插件。只需要把相關.dll的文件放入PCSX2安裝目錄的Plugins文件夾就可以了。本文只以PCSX2自帶插件為例。



    選擇插件

    視頻插件推薦選擇支持SSE 4.1指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE41)0.1.16[gsdx-sse4-r4600],會有性能的提升。注意,AMD的用戶請不要選擇SSSE3和SSE 4.1的視頻插件,AMD的CPU所使用的指令集是SSE3和SSE4A,這兩種指令皆不在GS視頻插件的支持范圍內。AMD用戶請選擇支持SSE2指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE2)0.1.16[gsdx-sse2-r4600]。

    控制器插件方面,SSSPSX PAD比較簡潔,LilyPad svn則功能比較強大,可以支持鍵盤、鼠標、各類手柄(包括XBOX 360的手柄)等等(下文將以LilyPad svn為例)。

    音頻插件請務必使用“SPU2-X r4600m 1.4.0”。SPU2是最為強大的音頻插件,很多音效都只有SPU2能支持,不少游戲都只有使用SPU2才能正常發聲。

    其他插件方面,“CDVD”是光驅的插件,一般情況用默認提供的既可。當然也可以選用其他來實現更多的功能。 cdvdGigaherz 0.8.0可以更方便地更換游戲盤,Linuz Iso CDVD 0.9.0則可以壓縮光盤鏡像以節省硬盤空間,這里就不一一細說了。

    “USB”是USB接口插件,默認是USBnull,插件不會有任何功效(即使說不用USB接口做任何事情,一般情況也用不到。)當然,我們也可以通過加載其他插件來實現更多功能。比如說通過加載Nuvee插件,可以使用USB鼠標、鍵盤、光槍等外設。


    軟件名稱:nuvee(PCSX2 USB插件)軟件版本:1.0軟件大小:2.19MB軟件授權:免費適用平臺:Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7下載地址:http://dl.pconline.com.cn/download/91320.html

    “FW”是火線的插件,默認是FWnull(空值),目前沒有任何關于火線的插件可用。

    “DEV9”是硬盤和以太網的插件,系統默認是DEW9null,一般不需要另作設置。當然我們可以下載MegaDev9來模擬PS2的硬盤,這里不細說。


    軟件名稱:MegaDev9(PCSX2 DEV9插件)軟件版本:1.0軟件大小:74KB軟件授權:免費適用平臺:Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7下載地址:http://dl.pconline.com.cn/download/91319.html

    按“下一步”,如果沒有安裝相應版本的DirectX,PCSX2會提示是否安裝。



    提升安裝最新版DX

    如果選擇不安裝,則無法加載視頻插件,PCSX2無法運行。



    DX版本不符的話會無法運行

    值得注意的是,PCSX2需要加載PS2實機的BIOS才能運行游戲。由于版權問題,PCSX2本身不自帶BIOS。我們可以通過拷貝PS2真機的BIOS來獲得BIOS文件。BIOS文件包括一個.BIN文件,一個.EROM文件,還有一個.ROM1和一個.ROM2文件。由于筆者手頭上沒真機,所以無法提供拷貝PS2 BIOS的教程,筆者也只能使用現成的BIOS來運行PCSX2。請注意BIOS文件的版權歸索尼公司,僅供使用。熱愛游戲,請務必大力支持正版游戲和正版機器。


    PS2 BIOS及PS2 BIOS提取工具下載(只需第一個既可運行PCSX2):PCSX2 BIOS點擊本地下載PS2dumper(PS2 BIOS提取工具)點擊本地下載

    得到BIOS文件后,把BIOS文件放入PCSX2安裝目錄的“bios”文件夾下。



    加載PS2 BIOS

    好了,到了這里我們可以順利啟動PCSX2了。默認會顯示一個占地面積很大的控制臺,我們可以取消勾選“雜項-顯示控制臺”把它關掉。



    成功運行PCSX2

    嗯,群眾喜聞樂見的SAVE/LOAD秘籍,這是PS2真機無法提供的。當然深得民心的老金也沒有被拉下。



    PCSX2功能小覽

    除了剛開始的向導,我們也可以通過“配置-插件/BIOS選擇器”來選擇插件和BIOS,也能自定義存檔文件、截圖和日志的目錄。



    PCSX2的組件選擇器


    4PCSX2攻略:PCSX2的視頻插件設置回頂部


    視頻插件的設置

    欲善其功必先利其器,在開始游戲前我們需要對PCSX2進行設置。首先是關于視頻插件的設置。通過“配置-視頻(GS)-插件設置”我們打開視頻插件GSdx的配置選項。



    PCSX2的GS視頻插件配置界面

    “Renderer”選項是圖形渲染器。這里推薦選擇最高版本的Direct3D(Hardware)渲染器。當GPU最高支持DirectX9.0c時,這里最高只會出現Direct3D9.的渲染器。GPU所支持的DirectX越高,可選擇的Direct3D渲染器越多,版本也越高。值得一提的是,Direct3D10/11(Hardware)的性能和兼容性都比Direct3D9(Hardware)好。有(Software)后綴的選項都是調用CPU來進行渲染,速度會大幅下降,但是兼容性最好。

    “Interlacing”能夠選擇各種反交錯算法,用以消除畫面抖動。大家可以自己嘗試哪種效果最適合自己,在游戲時按F5可以隨時更換效果。



    渲染器和反交錯

    當“Renderer”渲染器選擇了Direct3D的時候,就可以設置下面的“D3D Internal resolution”了,能夠針對Direct3D渲染器作進一步的設定,不過如括號內的“can causes glitches”所說的,設置不當可能會造成一些畫面渲染錯誤。

    D3D Internal resolution是用來設置D3D的內部渲染分辨率的。我們可以勾選“Original PS2 resolution”中的“Native”來把畫面設置成和PS2實機一樣的分辨率,當然也可以在下面的選項把分辨率設置更高,令畫面更加精細(這也是PCSX2優于PS2實機的地方)。“use Scaling”可以把D3D渲染分辨率設置為PS2實機原始分辨率的數倍,“Custom resolution”可以詳細設置分辨率的數值。請注意,分辨率的比例設置不當會導致畫面比例失調,分辨率設置得太高會導致模擬器性能大幅下降,所以建議大家根據PC性能使用“use Scaling”來設定D3D渲染的分辨率。



    D3D渲染分辨率

    當“Renderer”設置為Direct3D(Hardware)時,我們可以在“Hardware Mode Settings”對D3D硬件渲染作一些效果設定。“Texture filtering”是紋理過濾,勾選時會對所有畫面進行雙線性過濾,半勾選則只對3D畫面進行雙線性過濾,建議半勾選。“Allow 8-bit textures”(允許使用8-bit紋理)可以影響模擬器的效率,也可能會讓畫面出錯,效果最好自己試一下。當“Renderer”選擇了Direct3D9(Hardware)時,可以對“Logarithmic Z”和“Alpha correction”作進一步的設定。這兩項都不是十分重要,當畫面或者速度出現問題的時候可以更改一下,問題有可能得到解決。



    選擇“Direct3D9(Hardware)”打開選項

    當“Renderer”使用Software模式時,可以對“Software Mode Setting”進行設置。我們可以在“Rendering threads”設置渲染器使用多少個處理器線程,也可以在“Edge anti-aliasing(AA1)”設置邊緣反鋸齒。



    選擇“Software”模式打開選項

    GS視頻插件設置最后一項“Hacks”默認是不可設置的,我們需要動一點手腳來打開這個選項。不過請注意,這里的選項極有可能造成畫面錯誤,所以請謹慎設置。打開PCSX2所在的目錄,編輯inis文件夾內的GSdx.ini文件,在文本最后加上一行“AllowHacks=1”(如果文本內已經存在“AllowHacks=0”則把0改為1),并把“Renderer”設置為Hardware模式,這樣就可以對“Hacks”進行設置了。



    更改ini文件打開“Hacks”選項

    “HW Anti Aliasing”是硬件反鋸齒,“Alpha Hack”可以修正一些陰影和煙霧渲染的錯誤,“Offset Hack”通過加入畫面偏移修正部分畫面錯誤的情況。“Skipdraw Hack”可以跳過一些圖形渲染,可能會提高速度,但是也可能導致畫面出錯。

    下面是筆者的設置,僅供參考。



    建議設置


    5PCSX2攻略:PCSX2的音頻、控制器插件設置回頂部


    音頻插件的設置

    除了視頻插件以外,音頻插件也十分重要。我們可以通過點擊PCSX2的“配置-音頻-插件設置”菜單來進行音頻插件的設置。



    打開SPU2音頻插件設置

    “Mix Setting”中主要是對聲音混合效果進行設置。“Interpolation”可以設置聲音的效果,選項前面有數字,從0-4聲音質量逐漸提高,速度也逐漸變慢。如果勾選了“Disable Effects Processing”,某些音效會被禁用,速度得到提升,但是聲音可能會變得很奇怪。“Reverb Boost Factor”可以對聲音進行增益,1X到8X音量依次增加。如果你是一個開發人員,可以勾選“Enable Debug Options”,輸出音頻插件的Debug Log。



    音頻插件的設置選項(1)

    “Output Setting”中可以設置聲音如何輸出。“Module”是聲音的輸出通道,一般選擇“XAudio 2”,當然PC的軟硬件環境千奇百怪,如果發現其他通道有更好效果也可以嘗試。“Latency”是聲音延遲,低延遲可以避免畫音不同步,但是也可能會爆音。



    音頻插件的選項設置(2)

    “Synchronizing Mode”是選擇聲音的同步模式,“TimeStretch”(時間延伸模式)可以有效同步畫音,但是畫面卡頓的時候聲音也會拖長。“Async Mix”(異步混音)能保證聲音的正常播放,但可能會導致畫音異步,甚至整個PCSX2崩潰掉,請謹慎選擇。選擇“None”的時候,畫面卡頓的話會直接跳過那一段聲音,對提升游戲速度有幫助。點擊“Advanced”可以對聲音同步模式進行更詳細的設置,里面的效果需要耐心地調教,不喜歡麻煩的話保持默認就可以了。

    “Audio Expansion Mode”可以設置聲音的聲道,四個選項從上至下分布是立體聲(雙聲道)、四聲道、5.1聲道和7.1聲道。勾選“Use a Winamp DSP plugin”可以使用Winamp的DSP音效插件實現更多的效果。

    下面是筆者的設置,僅供參考。



    建議設置

    控制器插件的設置

    控制器插件的設定則相對簡單,我們以LilyPad為例。打開PCSX2的“配置-控制器-插件設置”菜單,我們會看到一個很復雜的設置界面,天書一樣,看了就頭疼!其實這一點也不復雜,因為一般情況我們不需要使用這些選項。當然,也有些特殊情況。比如說當你需要用到鼠標的時候,則需要選擇一個“Mouse API”,推薦使用“Windows messaging”。如果增添了新的外設,則需要在Device Diagnostics那里按“Refresh”掃描一下,不然可能找不到設備。除此以外,其他保持默認就可以了。接著我們可以跳到“Pad”的標簽頁進行控制器設置。



    控制器插件的設置界面,一般保持默認既可

    在“Pad”的標簽頁內,我們可以設置控制器的鍵位,也可以調節靈敏度和鎖死區域,這些設置因人而異,這里就不一一細說了。



    控制器插件的鍵位設置


    6PCSX2攻略:PCSX2的其他設置回頂部


    其他插件的設置

    CDVD、USB、DEV9和FW插件保持默認就能運行得很好,當然我們也可以通過加載“Nuvee”USB插件來使用更多外設,通過“MegaDev9”來模擬PS2硬盤,有興趣的朋友可以作更多的嘗試。

    PCSX2模擬設置

    接下來我們需要對PCSX2本身進行一些設定。從PCSX2的“配置-模擬設置”進入以下界面。



    PCSX2模擬設置

    EE/IOP界面是用以模擬PS2的核心處理器MIPS R5900時的詳細設定。一般情況我們不需要更改任何選項,如果不小心進行了錯誤的設置,游戲速度會變慢并且出錯,這時請把預設值恢復到“最安全”的檔位。



    手滑按錯了可以在這里調回預設值

    VU界面是用以模擬PS2的協處理器MIPS R3000A時的詳細設定,一般情況下我們也不需要作任何更改。當游戲出錯時,我們可以嘗試VU0和VU1中的舊式重編譯器。



    舊式重編譯器

    GS界面是PCSX2針對GS視頻插件所做的功能選項,在這里我們可以設置幀速限制以及跳幀。通常情況下我們并不需要關閉限幀。而當游戲畫面卡頓嚴重時,可以通過設置跳幀來嘗試解決。若設置了跳幀,游戲畫面銜接會不流暢,有時會閃爍。一般情況GS界面的選項保持默認既可。



    GS界面

    GS窗口的界面可以對游戲窗口進行設置。我們可以設置畫面的比例以及窗口大小。由于PS2絕大部分游戲的默認視頻輸出比例是4:3,所以設置其他比例會有拉伸變形的情況。注意這個只是視頻窗口的大小,和渲染器的輸出畫面分辨率沒有關系。當視頻窗口的大小高于輸出畫面分辨率的時候,畫面會比較模糊。垂直同步會一定程度地影響游戲速度,不建議打開。



    注意畫面比例和垂直同步的設置

    速度Hack是一個實驗性的功能。注意,開啟速度Hack的任何功能都極有可能引起畫面錯誤。速度Hack可以提升游戲的運行速度,如果覺得可以忍受各種各樣的奇葩畫面而且對速度極其不滿意,打開速度Hack也未嘗不可……



    小白鼠專用功能

    游戲特殊修正內容如圖所示,當運行某些游戲出錯的時候,可以嘗試打開這一功能。



    針對某些游戲的特殊修正

    好了,以上就是密密麻麻一大堆的PCSX2的設置,看上去是不是很難?其實不是的。以上的文字為了讓大家多了解PCSX2的功能以及各個選項的意義,對很多選項都作了大致的講解。但實際上我們在大多數時候只需要保持默認選項就可以了。

    經過上面的步驟,PCSX2的設置基本完成了,接下來我們就可以啟動游戲了。


    7PCSX2攻略:啟動PS2游戲回頂部


    PCSX2有三種載入游戲的方法:使用ISO光盤鏡像、插件以及游戲光盤載入。最典型最流行的方法毫無疑問就是使用ISO光盤鏡像載入游戲了。當然,家里擁有PS2游戲光盤的朋友也可以使用光驅載入游戲,不過要記得先選用cdvdGigaherz這個CDVD插件。



    PCSX2可采用多種方法載入游戲

    PCSX2提供了兩種方法啟動游戲,一是完整模式,二是快速模式。這兩種模式的區別在于,完整模式會先讀取PS2 BIOS的界面,在這里可以實現更多PS2的功能,如選擇游戲語言等等。快速模式則直接跳過了PS2 BIOS的界面直接進入游戲,一般而言推薦使用快速模式啟動游戲。



    PCSX2有兩種啟動模式

    游戲啟動后,我們還可以按下F12來進行游戲錄像,連續按兩下F12取消錄像,這也是PCSX2相對PS2的一大優勢。



    游戲時可錄像

    還有一個需要注意的地方,我們關閉游戲窗口的時候,其實游戲并未關閉而是處于暫停狀態。此時在“系統-恢復”中可以恢復游戲。游戲還沒關閉的時候,很多插件是無法重新設置的,這時候我們需要按下“系統-關閉”來關閉游戲,這時候我們就可以更改設置了。



    關掉游戲窗口后可恢復或關閉游戲

    好了,說了這么多,下面我們一起來看看PCSX2運行游戲的效果如何吧!


    8PCSX2攻略:PCSX2運行PS2游戲實測(1)回頂部


    《秋之回憶》

    首先我們先來嘗試一款輕量級的游戲:《秋之回憶》。這是一款文字冒險AVG游戲,畫面以2D繪圖為主,但使用了透明貼圖,對模擬器的兼容性有一定考驗。



    游戲主界面完美(60幀)



    小姐,前面左轉領好您的便當(60幀)

    《秋之回憶》在PCSX2下運行地十分完美,幀數滿60,聲音也沒有出現問題,畫面效果如夕陽搖曳的光影也一樣不缺。

    《超級機器人大戰-特勤指揮官The 2nd》

    接下來我們來嘗試一款3D的游戲:《超級機器人大戰-特勤指揮官The 2nd》。PCSX2運行2D AVG游戲沒問題,面對機能和兼容性要求更苛刻的3D游戲,PCSX2能啃下來嗎?



    游戲主界面完美(60幀)



    看,灰機(58幀)



    大蘿卜(54幀)

    我們可以看到游戲主菜單和游戲畫面都沒出現問題,但是即時渲染的開場CG已經不能滿幀運行。這和筆者所用的機器單核心性能不強十分有關系,這在其他的一些游戲會表現得更明顯,后面會看到。

    《最終幻想12》

    《最終幻想》系列游戲可以說是日式RPG的旗幟,我們采用了《最終幻想12》來測試PCSX2對這款較新的游戲的兼容性如何。



    開場CG完美(60幀)



    男主睜開眼就看到一個好男人(54幀)



    可愛的男孩子(53幀)

    可見PCSX2運行《最終幻想12》壓力不大,雖然沒有滿幀,但是也比較流暢(CPU主頻有3G的話會滿幀的)。


    9PCSX2攻略:PCSX2運行PS2游戲實測(2)回頂部


    《Fate/Stay Night Ultimate Codes》

    接下來測試一款格斗游戲。《Fate/Stay Night Ultimate Codes》是基于同人界奇跡型月社力作《Fate/Stay Night》的作品,里面有不少新設計的人物,Saber Lily的靚影賺足了眾人的眼光(以及荷包?)



    開場CG中軍刀靚麗的身影(58幀)



    游戲主界面完美(60幀)



    土狼自攻自受(40幀)

    PCSX2運行這款游戲有點費勁,進行游戲時有些遲緩。Q8200并非單線程十分強勁的CPU,和目前主流的Intel SNB CPU的單線程性能有一定差距,SNB運行這款游戲效果會好得多。

    《真·三國無雙5》

    《真·三國無雙5》是光榮公司推出的切草游戲,連舞系統的加入令玩家切得更有快感。這款游戲里面同屏渲染的模型很多(因為草都是一堆堆的),所以對性能的要求十分苛刻。



    游戲主界面完美(60幀)



    游戲菜單完美(60幀)



    游戲時慘不忍睹(21幀)

    PCSX2運行這款游戲甚有壓力,異常遲緩。機能十分強勁的PC玩家可以嘗試用PCSX2跑這款游戲。不過《真三5》有PC版,這里用PCSX2玩PS2的游戲只是用以測試。

    《聯合VS扎夫特2 Plus》

    最后是《聯合VS扎夫特2 Plus》。高達Seed和Seed-D雖然叫座不怎么叫好,但是還是有眾多的觀眾熱愛里面的機設。這款游戲可以讓玩家駕駛Seed系列作品里面的機體盡情激戰。



    開場CG的五彩大炮完美(60幀)



    游戲主界面完美(60幀)



    斬艦刀也不能阻止基神削人棍(57幀)

    這款游戲PCSX2運行起來沒什么壓力,機體格斗時感覺十分爽快。

    游戲的測試就到此為止了,實際上網絡上的資源也十分豐富,PS2的游戲鏡像分享程度很高,大家可以下載試玩。熱愛游戲,請支持正版。

    總結

    經過一番體驗,我們可以認為PS2模擬器已經能夠讓我們在PC平臺上較好地體驗PS2游戲了。PCSX2經過多年的發展,目前已經遠比當初完善。雖然說對機器的性能還有一定的要求,但是現在硬件發展日新月異,在主流級別的硬件支持下,PCSX2的確可以完美模擬絕大部分PS2游戲,是一款優秀實用的PS2模擬器。對于錯過了PS2的玩家們,沒有購買PS2想法的玩家們,但是依然對PS2中種種名作有所憧憬的玩家們,PCSX2的確極具價值。

    人栽樹,后人乘涼

    2016年,致力于逐步整合與統一旗下的軟件與平臺的微軟,推出了通用Windows 10平臺(UWP)與使用該平臺編寫的通用Windows 10應用(UWA)。

    為了讓包括Xbox One主機在內的微軟設備能夠正常使用Windows應用,微軟添加了收費解鎖的“開發者模式”。不同地區的定價也有所不同,如在美區花費19美元即可把自己的賬戶升級為開發者賬戶。

    Xbox One原本的模式被稱為“零售模式”,這一模式下可以運行的游戲與應用無法在開發者模式下運行。不過,零售模式與開發者模式可以隨時切換。

    值得一提的是,微軟最近發售的Xbox Series S與Xbox Series X兩款次時代主機,同樣能夠安裝Xbox One的開發者程序。

    微軟的這一舉措在當時引起了一定爭議,但對于模擬器的開發者來說可謂重大利好。絕大多數模擬器都是基于微軟的Windows平臺開發,開發者無需破解主機,只要把模擬器編寫成Windows應用,就能在開發者模式下的Xbox系列主機上運行它們。

    盡管微軟商店本身并不支持模擬器類型的軟件上架,但微軟默許在開發者模式下運行這些軟件。也就是說,微軟多半不會因為你使用他們的次時代主機跑二三十年前的游戲采取任何措施。

    2018年,模擬器Retroarch的開發者Libretro在推特上宣布,將在2019年初提供對Xbox One的支持。Libretro還緊跟了一條回復寫道:“Xbox One現在可能是主機三大巨頭中唯一一家無需越獄(破解)就能運行Retroarch的游戲機了。”

    Retroarch在國內被稱作“全能模擬器”,與其說它是一款模擬器,不如說是一部模擬器合集。

    Retroarch集成了多個核心框架以模擬不同的游戲平臺,涉獵范圍包含數十款主機、街機、掌機乃至個人電腦,從雅達利2600與DOS系統,到索尼PSP與任天堂的Wii,可謂應有盡有。

    如果能夠完美運行Retroarch并模擬各個平臺的游戲,Xbox Series無疑將成為最適合運行模擬器游戲的主機。Youtube主播Modern Vintage Gamer(MVG),出于對老游戲的熱愛,在入手Xbox Series S后便著手進行了一系列的模擬器測試。

    開發者模式下的Retroarch,模擬的游戲大小不能超過2GB,亦不能發揮全部的硬件性能。測試結果也不能說完美,部分游戲的畫面與光影會出現問題,還有幾款游戲的背景音樂是全損音質。

    不過,即便使用兼容性數一數二的Windows系統運行模擬器,也會碰到類似的音畫問題。若是忽略這些瑕疵,絕大多數平臺上的絕大多數游戲都能以較高的幀數暢玩。

    世嘉DC平臺上的《漫威大戰卡普空2》

    PSP平臺上的《最終幻想7:核心危機》

    Wii平臺上的光槍射擊游戲《死亡之屋2》,手柄搖桿用于模擬體感操作

    就在上個月初,Retroarch開發者與PS2模擬器PCSX2的開發者商討合作事宜,目前Retroarch的測試版已經可以運行PS2游戲。包括主播MVG在內的一批玩家及時搞到了一份測試版模擬器,接下來他們要做的事情我們都猜得到:在微軟的主機上跑索尼的游戲。

    因為還在測試階段,模擬出的PS2游戲暴露出更多的音畫問題,但已有許多游戲可以正常游玩。

    《戰神2》平均幀數大于90,偶爾會有材質問題

    《寂靜嶺2》60幀完美運行,只是男主角臉有點崩

    《GT賽車4》BGM全損音質且時不時掉幀,但也勉強能玩

    索尼的PS5無法提供PS1、PS2與PS3平臺上游戲的兼容性支持,反倒是微軟的主機在第三方模擬器的幫助下做到了這一點。

    MVG手頭并沒有Xbox Series X,但他指出,因為模擬器高度依賴CPU性能,而Xbox Series S與Xbox Series X在CPU上的性能差距并不明顯,99%的情況下,玩家們根本看不出來兩款主機運行模擬器游戲時的細微差別。

    既想體驗次時代游戲,卻又對老游戲情有獨鐘的話,Xbox Series S或許是個值得考慮的選擇。不過,雖說微軟對模擬器采取放任態度,剩下的主機巨頭看到自己的游戲在別人家的主機流暢運行,會不會采取相應的措施,仍然是未知數。

    個問題有意思,沒有PS2又想玩PS2游戲,怎么辦?這個好辦啊,現在來看,至少有以下幾條路可以選擇。我們一起來看一看。

    首先我們來回憶一下PS2,這臺奠定索尼游戲帝國的神器

    PS2是世界上首臺自帶DVD ROM的量產型家用游戲機。也是徹底擊敗SEGA,奠定索尼游戲帝國的神器。截至到2012年PS2停止生產的時候,PS2在全球的銷量已經達到夸張的1.5億臺。現在許多超級大作的IP,都是在PS2時代闖出的名頭,打下的江山。相信所有年齡段的玩家,對于PS2都不會太過于陌生。

    第一條路,電腦模擬器+手柄

    說到主機游戲PS2,現在已經有太多的方式能模擬這臺經典游戲機了。當然最方便的還是要數電腦來模擬了。以前由于電腦性能所限,模擬器在模擬器PS1和2的時候,一直力不從心。但是現在完全不同了,CPU和GPU的性能突飛猛進,只要能玩絕地求生的電腦,一般都可以完美模擬PS2游戲。模擬器PCSX2了解一下?

    第二條路,手機模擬PS2

    現在科技進步太快,以前還僅限于電腦可以模擬PS2,現在移動科技的進步,讓手機也可以模擬PS2了。但是現在僅限于安卓手機可以模擬PS2(蘋果的我還沒發現好用的,如果大家有麻煩告訴我一下)。而且托現在安卓手機性能的福,手機上的PS2模擬器已經可以完美模擬大部分的游戲了。只要大家手機安卓系統高于6.0,CPU高于驍龍805,615和415;華為麒麟920以上;聯發科6595以上處理器的,基本上都可以運行此款模擬器。呆萌PS2模擬器,了解一下?

    第三條路,用PS3/PS4來模擬PS2

    呃,用PS3/PS4來模擬PS2,其實有點搞了。囧王者特地寫出來,也是說明一下這種可能性而已。坦率的說,這個真的沒啥必要,玩過PS3和PS4之后,對于PS2的480P畫面是接受不能的。這也是為什么現在都流行出懷舊游戲的高清重制版的原因。現在1080P都快過時了,現在都流行2K,4K的畫面分辨率了。

    第四條路,淘一臺2手的PS2唄

    何必搞的這么麻煩呢?淘一臺2手的PS2也就一張紅票票而已,何必搞來搞去麻煩的要死。一個皮膚能解決的問題,非要把自己搞得郁悶之極,實在是沒有必要,你們說對吧?

    所以說,雖然PS2是一臺神器級的游戲機,但是現在已經遠遠落后于時代。現在已經有太多的方式可以模擬PS2了,游戲玩懷舊的小伙伴,可以參考囧王者上面的四種方法來模擬PS2。

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