當前的物質生活水平相比之前有著明顯的進步提高,人們的休閑方式更趨向于多樣化。隨著大眾對于網絡的認知加深,人們開始接受并認可網絡的正面影響力,游戲也不再是曾幾何時父母聞之色變的電子毒品的。青少年群體玩游戲成為一大業余休閑主流方式,同時也得益于近幾年國內游戲行業的快速發展和硬件外設產品的不斷完善,更具帶入性和沖擊力的游戲體驗將更多的群體拉入到游戲大軍當中。
網吧硬件發燒 受青睞大屏高分液晶推薦
目前消費者的經濟承受能力增強,對于消費品質的要求也在不斷提高,以往臟亂差的網吧如今江河日下,而網咖作為對網吧的補足改進甚至提升完善大有上位之勢,無論是硬件配置還是服務設施都是以滿足消費者需求為出發點的。
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當然對于消費能力較強的上網主力軍--大學生群體來說,網咖的崛起和蓬勃發展是有其合理性的,在LOL與DOTA成為大學生群體四年的摯愛時,網咖注定會將發燒級的硬件配置作為一大招攬生意的手段,目前市面上高端網咖的硬件配置均價基本不低于一萬,顯示器均價不低于兩千,一切均為了更好的游戲體驗甚至戰斗力提升,今天我們就推薦大家幾款深受網咖用戶青睞的良心液晶供大家參考選購。
泡網機箱頻道6月3日 提起MOD,就連很多資深玩家都以擁有一款造型獨特的MOD機箱為榮。如果說今天帶給你一款完全符合MOD特色的機箱產品,你是否會有興趣想擁有一款?
飛龍、盔甲、鎖鏈、堅石;內部紅色LED燈光營造出神秘的氛圍,在紅光的穿透中仿佛遇見了地獄中的血光,猙獰的怪物與英勇的戰士展開一次生與死的宿命對決,構成這幅精美畫面的正是游戲悍將即將推出的機箱產品--侏羅紀。
侏羅紀機箱顛覆了傳統游戲機箱的風格,將重金屬元素與歐洲中世紀風格緊密結合,這種極具創意的MOD風格的設計,在量產機箱中尚屬首次,同時也開創品牌機箱產品的先河。元素交錯重疊,產生的層次感效果的運用讓作品本身更有真實感,各元素之間的關聯也被巧妙的強化在了作品之中。MOD的精髓就是在于作者與觀眾間通過作品可以產生互動,侏羅紀機箱將靈魂和藝術融匯于DIY設計中,讓觀者打破電腦原本的死板的固化心態,獨特造型也讓侏羅紀機箱更是彌足珍貴。
機箱的改造我們稱之為MOD,之前一款好的機箱改造產品并非有錢就能得到,對更多普通玩家來說只能是望梅止渴。而游戲悍將卻要打破傳統,侏羅紀機箱的出現,就是要讓MOD機箱普及成為可能。這款MOD整體設計極其復雜,光是磨具開發更是花費數月時間,其設計靈感來源于充滿夢幻的中世紀,騎士與魔龍的宿命對決,用金屬質感勾勒出交戰之激烈,讓玩家可以通過美輪美奐的機箱造型,無需任何改造就能輕松擁有屬于自己的MOD電腦主機。
侏羅紀機箱是游戲悍將在MOD化上的一次大膽嘗試,但絕不是最后一次,更多好產品也會在未來與廣大玩家見面。本次臺北電腦展游戲悍將展臺(南港展覽館一樓I0417a),您將會近距離接觸到這款侏羅紀MOD機箱,讓我們先睹為快。
MOD 小貼士:
最早玩起mod的應該是歐美人,他們最注重美化,會刻意的將機箱作的很酷很漂亮。很多經典的主題機箱都出自歐美玩家之手。臺灣玩家跟風很快,在臺灣mod被叫做“改機”。但是臺灣很多mod作品都僅僅被局限在對機箱的改造上。而日本玩家的改造水平很高,它們不僅僅是針對機箱而mod,他們更注重創新和個性。甚至很多瘋狂的mod作品都讓我們覺得很BT。在中國由于受到經濟條件的制約,大家買臺電腦都要節衣縮食,專著玩mod的人就更少了。不過隨著國內mod配件產品的日益增多,國內的mod隊伍也在不斷壯大。
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言:
相信不少去網咖開黑的朋友都會發現,網咖的主機基本上都是搭配B系列主板外加i5處理器和甜點級的顯卡,當然了高端區的顯卡更好。然而,高端區有時候也會采用i5+B系列主板搭配次旗艦級別顯卡的組合,為什么?畢竟i5游戲麒麟的說法,基本上是業界和玩家均認可的。
作為每一代的中流砥柱,i5從來沒有讓玩家失望過。然而,從十二代酷睿開始,Intel就推出大小核架構的處理器,十二代i5分為純大核版本和大小核版本。那么作為游戲玩家怎么選?需要搭配怎樣的散熱器和內存呢?下面的評測會給大家提供參考和意見。
1、選擇什么主板
2、搭配那個級別的內存
3、RGB裝機的效果
4、高頻內存搭配不同CPU的體驗
5、個人建議
一、選擇什么主板
相信裝過機或者對于DIY配件比較熟悉的朋友都會發現,十二代酷睿處理器的形狀和過往的CPU不一樣。過往的CPU基本上都是方形的,哪怕是服務器處理器都如此。雖然說我們看到的僅僅是外部的“蓋子”,但里面的核心還是約莫可以推斷出來的。
十二代酷睿是長方形的,當然不是為了凸造型。
十二代酷睿采用LGA1700針接口,針腳比起以前更加多。這是因為核心和線程進一步增加所導致的,十二代酷睿采用的是大小核心架構,大核心就是管性能的、小核心用于平衡性能。相當于我平時閑逛就小電驢,出門辦事或者旅游就開車(500公里以外另外說),這不是混動汽車,而是合理利用不同的交通工具減負而已,而且小有小的優勢。
比方說,我們某些時候需要待機或者是簡單的文字處理,哪怕是大核心降頻到400mhz,還是在功耗和溫度上面不占優。而小核心就是當年的Atom的延續,也就是當年Intel布局手機、移動設備的產物,自然在功耗和溫控上面遠勝桌面級處理器。
某個程度來說就是,處理器的功耗和溫度需要更多的關注了。要解決處理器供電和穩定性問題,首要解決的是主板的供電和布局。
最貴的往往是最好的,但這并不見得是工薪一族的選擇。打工人還是更適合根據處理器來選主板。和過往一樣,十二代酷睿也是僅有帶k的處理器才能進行超頻,也只有這些處理器才剛需Z690主板。
非k處理器,可以考慮入門級的Z690主板或者是B660主板,CPU不能超頻但是內存超頻依然保留,也就是說可以讓你的高頻內存有更好的發揮空間。至于H610主板,內存超頻都沒有了,而且PCI-E 4.0 SSD也無法支持了,對于商業用戶來說影響不大,但游戲玩家依然不建議。
個人推薦的中端B660M主板,首先對于高頻內存、中高端處理器、PCI-E 4.0 SSD全部支持;其次,中端B660M主板的供電用料依然不俗,而且這個級別的玩家多半用不上第二塊顯卡的,MATX主板夠了。
我選用的技嘉B660M雪雕就是一款典型的中端B660M主板,和之前AORUS系列的主板類似,都采用了大面積的散熱設計,能夠最大程度解決主板上發熱大戶級別原件的散熱問題。一般來說,主板上的發熱大戶主要是MOS供電場管、PCH橋芯片以及超高速M.2 SSD,這些地方技嘉雪雕B660M均有重點照顧到。
供電方面采用的就是12+1+1相供電,其中12相為cpu核心供電,一相給核顯供電,還有一相為其他周邊供電。這樣的供電甚至比起某些丐版的Z690更好了。
在兩塊覆蓋面積較大的散熱模塊之下,VCORE部分采用12相60A一體式DR.MOS倍相供電,還有一相分別應用于VCCGT核顯和VCCAUX,再配合8+4pin外接供電,按照常理B660就應該搭配非K處理器,而用料卻達到了帶動K處理器的級別。
主顯卡槽方面,B660主板完整保留著PCI-E 4.0 16X的帶寬,滿足高端游戲玩家的需求。B660芯片組設計的時候,具備了DDR4/DDR5雙內存以及PCI-E 5.0的支持。但市面上絕大多數的B660主板均不支持PCI-E,一方面是成本上面的考慮,另外一方面是市面上暫時沒有真正支持PCI-E 5、0的顯卡。
不過。顯卡槽方面依然采用了技嘉的電競裝甲,能夠防止PCB變形而且有著更好的電氣性能,保證供電更加充足。
技嘉雪雕B660M擁有兩組M.2插槽,均最高支持PCI-E 4.0 X4,第一組還帶散熱馬甲輔助。不過,兩組M.2插槽是有區別的,帶散熱片的是CPU直連的,而另外一個雖然同樣也是PCI-E 4.0 X4,但基于PCH芯片,延遲上面有所區別。
個人建議,高性能的SSD優先用CPU直連的一條,倉庫盤隨意。
二、搭配那個級別的內存
相信不少人會好奇,為什么那么快就說內存呢?內存有啥好說的,不就是隨便買一對回來,組成雙通道就結了?
第一,第十二代酷睿是支持DDDR4金額DDR5兩種內存的,而且全系列的主板都可以。事實上,真的有廠家做出了支持支持兩種內存的主板,可惜是H610主板而已。H610主板,個人還是傾向于買個便宜的就好,畢竟上限不高。
第二,DDR5內存雖然降價了,但是還是DDR4高出一截的,雖然性能有提升但不會很明顯,非高端玩家還是悠著點。
第三,DDR4高頻內存現在已經門檻下降,不少高性價比的選擇可選。
當然了,不少品牌的高頻內存還是不便宜的,咱家還是來點干貨,找個性價比高的。又不是一對內存用到退休,咱家離社保還有二十年的距離呢。
我選擇的是一對電競內存,來自金百達的DDR4 3600內存。
如你所見,這是一套帶散熱片、帶RGB燈效的高頻內存,符合多數喜歡電競炫酷范玩家審美的內存。DDR4 3600的頻率比起常規的普條高出一大截,但是金百達的這一款卻不會讓預算增加太多,更加適合一般的工薪玩家。
別擔心,從B560開始,intel已經開放了B系列芯片組的內存超頻。而技嘉B660M雪雕最大可以支持DDR4 5333內存(前提是您能超上去),支持金百達的DDR4 3600自然不在話下了。
所以說,現在中端主板也能匹配高頻內存了。而且金百達電競內存是支持多個品牌主板的同步燈效方案的。
先給大家預覽RGB內存的效果,可以看到RGB背光的面積還是不少的說。
三、RGB裝機的效果
先來看看配置:
CPU:i9 12900k(關閉核心模擬i5 12600和i5 12600k)
主板:技嘉B660M雪雕
內存:金百達 DDR4 3600 幻光RGB燈條
顯卡:技嘉RTX3080 魔鷹
SSD:金百達K230 pro 1TB
機箱:酷冷至尊 H500P
電源:酷冷至尊額定850W
散熱器:超頻3GI-CX360 ARGB
手上僅有一款i9 12900k,為了一個測試額外再買兩顆cpu是不可能的,這輩子都不可能的,因此,我打算用關閉核心的方法給大家模擬一下就好了。
其實,所有主板都可以通過BIOS關閉降級模擬cpu。但是無論是類似于AMD官方硬件屏蔽核心還是bios軟件屏蔽,cpu核心也不見得是零耗電,發熱量還是比起真正的“低端”處理器高,因此我依然沿用了原有的360水冷。
限于篇幅,咱家就直接秀裝機效果吧,畢竟RGB燈效還是關燈以后更加容易感受。
為了讓RGB效果更加好,我同意再買了24pin電源線延長線以及顯卡供電延長線,都是支持ARGB燈效的,這樣子整機的RGB效果就更加炫酷了。
水冷頭是自帶ARGB燈效的,而我的機箱自帶的機箱風扇是兩把14CM老式的4針12V RGB風扇,只能實現單色背光,所以這次就不帶他倆玩了。
四、高頻內存搭配不同CPU的體驗
為了讓測試更加有趣,我用i9 12900k降級模擬i7 12700k、i5 12600k、i5 12600,搭配金百達DDR4 3600高頻內存、技嘉B660M雪雕、技嘉RTX3080魔鷹,相信這是一個有趣的測試。
1、Superpi 一百萬位測試(越快越好)
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在superpi一百萬位測試,分別是7.072、7.012、7.012秒。表面上說,三者分別不大,但是很明顯,小核心關閉以后是影響成績的。反過來說,小核心并不是百無一用。
2、CPUZ
有意思的是,關閉核心以后,緩存其實是不變的,所以這些假CPU估計比起真貨強不少,就是功耗和發熱也是高不少。就好像,張三豐說只用少林棍法還是只用一只左手跟你練練,您敢答應不?
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在CPUZ多核多線程測試,分別是6029、7737、9799,相信這是差距最明顯的測試。多核多線程的話,如其名,同樣架構的話,核心和線程越多就越強。
3、AIDA64 內存讀寫性能測試
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在AIDA64 內存讀取性能測試,分別是56938、56336、56667.雖然同樣是性能幾乎一樣,屬于誤差范圍內,但是有意思的是,反而是關閉了小核心以后,內存性能好一丟丟,難倒小核心還能占用內存帶寬,豬隊友嗎?
4、cinbench R23
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在cinbench R23 多核心多線程性能測試,分別是14785、18622、23494分。也是一個毫無懸念的測試,和前面的CPUZ多核多線程測試差不多。
5、X264 benchmark 視頻壓縮測試
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在X264 benchmark 視頻壓縮測試
,分別是67.6幀、83.3幀、95幀。視頻壓縮本質也是看cpu的多核多線程性能,理論上來說核心線程越多越好,這個也是以前洋垃圾服務器處理器的商家喜歡用來忽悠玩家的把戲。一般來說,老坦克級別的什么E5處理器炮多核多線程很不錯的,畢竟核心和線程真的比起過往的四核八線程i7多,但是,頻率太低架構太弱,打游戲就慘了。
6、Blender
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在Blende多核多線程渲染性能測試
,分別是103、129、162分。很明顯,也是一個純堆核心的測試,小核心也是有作用的。
小結一下,基本上來說,單核單線程的話,i5--i7差距不明顯,但是多核多線程差距還是挺大的。而且,小核心雖然性能比不上大核心,但是還是能幫忙拉上不少分數的。那么,游戲玩家關心的問題,小核心對于游戲來說是buff還是Debuff?
7、3Dmark 圖形性能基準測試
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在光線追蹤測試里面成績幾乎是一樣的,這就是說,光線追蹤全部就靠顯卡里面的RT core光線追蹤單元實現,跟cpu沒有關系。當然了,這僅僅是個人推斷,手上沒有A卡,也沒有辦法驗證。
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在DX12圖形性能測試之中,跑分分別是8256、8684、9015,相信,大家都明白其實這些很明顯就是cpu分別是拉出來的差距,三者的顯卡分數幾乎都在9241的幅度,也就是說,真正考驗圖形性能的時候,cpu影響還是非常少的。
要知道,DX7以前顯卡會被cpu左右。DX7開始,三角形生成、頂點光源、渲染之類的慢慢交付到顯卡的GPU上面。也就是從DX7的T&L引擎開始,真正進入了GPU的時代。
8、古墓麗影11
有意思的是,假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k在光線追蹤游戲古墓麗影11里面,三次的跑分完全一致,更加驗證了我前面的推斷,光線追蹤的時候,cpu基本上忽略。
9、光明記憶
假i5 12600、i5 12600k、i7 12700k搭配技嘉RTX3080魔鷹,在光線追蹤游戲光明記憶下面的跑分同樣也是73幀,就是重復多次測試也就是72-73幀小幅度變化,基本上屬于誤差范圍而已。
五、個人建議
多年來,網咖的配置基本上都是i5+B系列主板+甜點卡的鐵三角組合,這個就跟當年古龍+狄龍+楚原一樣,出品穩定,效果保障可靠。
而這次十二代酷睿,i5分流為純大核心和大小核心兩種。通過測試,小核心更多就是輔助作用,多核多線程測試有一定的幫助,但是對于游戲來說幾乎存在意義不大。而i7的話,更加適合于需要多核多線程硬剛設計軟件、視頻編輯的朋友,而不是游戲高手。
隨著Intel的放寬,B系列主板的可玩性也提高了不少。首先是對于高頻內存的完美支持,搭配高性價比的高頻內存后,對于游戲或者設計都有一定的提升;其次是保留全速PCI-E 5.0顯卡槽以及PCI-E 4.0 M.2,也能讓GPU和存儲性能發揮到極致。可以說,對于多數用戶而言,選擇一款用料充足的主板,搭配一個給力的電源,然后再把資金更多騰出來用在顯卡方面或者是存儲方面,都是一個有意思的方案。