CS:GO
首先,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),這款游戲不是特別友好,CSGO在FPS游戲中太過(guò)于“硬核”,以至于新手(沒(méi)有接觸過(guò)FPS游戲)的人來(lái)說(shuō),難度過(guò)高,上手難,精通更難。但是對(duì)于想入坑的新手,下面幾點(diǎn)建議還是可以參考一下。
一、工欲善其事必先利其器,現(xiàn)在大家的生活水平有了提高,對(duì)于電腦配置來(lái)說(shuō),已經(jīng)不像以前那么讓人望而卻步。下面我還是簡(jiǎn)單說(shuō)一下關(guān)于外設(shè)方面的建議。
鼠標(biāo)與鼠標(biāo)墊,對(duì)于射擊游戲來(lái)說(shuō),鼠標(biāo)是重中之重,一款好用、順手的鼠標(biāo)絕對(duì)是你游戲的最佳伙伴,那么對(duì)于市面上形形色色很多鼠標(biāo)廠家、類型來(lái)說(shuō),具體什么樣的鼠標(biāo)才算是適合自己的呢,當(dāng)然,并不是越貴越好,根據(jù)個(gè)人使用鼠標(biāo)的習(xí)慣不同,所適用的也不同。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),根據(jù)你的手型大小,握鼠標(biāo)的方式來(lái)進(jìn)行選擇,針對(duì)CSGO這款游戲更推薦微動(dòng)比較偏硬的,鼠標(biāo)墊的話,可以選擇比較厚重面積較大的,最主要還是要順滑。
職業(yè)哥鼠標(biāo)墊通常面積都很大
鍵盤(pán),對(duì)于一款射擊游戲來(lái)說(shuō),鍵盤(pán)的選擇也較為重要,建議選擇機(jī)械鍵盤(pán),特別是黑軸。
耳機(jī),相對(duì)于耳機(jī)來(lái)說(shuō),這里面水就有點(diǎn)深了,對(duì)于一些人來(lái)說(shuō),一款好的耳機(jī)帶來(lái)的提升不是一星半點(diǎn),因?yàn)樵贔PS游戲來(lái)說(shuō),除了你在顯示器上面看到的信息之外,只有耳機(jī)能給你帶來(lái)一些額外的信息,但是對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),耳機(jī)能正常接收到聲音就基本可以滿足,因?yàn)樵谀氵€沒(méi)有進(jìn)一步熟悉這款游戲的各種聲音信息之前,你從耳機(jī)中聽(tīng)到的信息越多,你越是無(wú)法處理。
顯示器,目前顯示器技術(shù)不斷的發(fā)展,對(duì)于FPS游戲來(lái)說(shuō),屏幕的刷新率也是尤為重要的,一般的液晶顯示器基本上為60/75 HZ(屏幕刷新率),各類廠商出現(xiàn)的電競(jìng)顯示器基本都是144HZ以上,屏幕刷新率簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是屏幕每秒鐘畫(huà)面被刷新的次數(shù),60HZ的話,你的屏幕每秒鐘會(huì)出現(xiàn)60個(gè)畫(huà)面,144HZ的話就是144個(gè)畫(huà)面,其實(shí)當(dāng)你使用過(guò)144HZ的顯示器后再去使用60HZ的顯示器,你會(huì)覺(jué)得你的畫(huà)面明顯變“慢”了,其實(shí)就是刷新率降低了,同理你一直使用60HZ的顯示器再去使用144HZ,你會(huì)覺(jué)得畫(huà)面更加順滑,看的更舒服一點(diǎn)。
好了,今天就簡(jiǎn)單介紹下這些,之后還會(huì)慢慢的進(jìn)階,歡迎大家點(diǎn)贊關(guān)注。
001年,作為《半條命》的一個(gè)Mod,“反恐精英”(下文簡(jiǎn)稱CS)以尚不完整的姿態(tài)走紅大江南北。全國(guó)大大小小的網(wǎng)吧里,都能看到它的“身影”,就連不了解游戲的人,也都聽(tīng)聞過(guò)它的“大名”。
CS是一代人關(guān)于電腦游戲的記憶,除此之外,它的存在更為FPS電競(jìng)的發(fā)展打下了基礎(chǔ),大量俱樂(lè)部、公會(huì)在這一時(shí)期成立,是襁褓中的中國(guó)電競(jìng)有力的組成部分。
wNv戰(zhàn)隊(duì)拿下WEG冠軍,登上世界之巔,激發(fā)了無(wú)數(shù)后繼者的夢(mèng)想
然而隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的普及和自身的更新?lián)Q代,中國(guó)CS的熱潮也逐漸退去——比較明顯的一個(gè)標(biāo)志性信號(hào)就是1.6版本的“退燒”,讓游戲甚至逐步淡出主流電競(jìng)的行列,曾經(jīng)遍布大江南北的中國(guó)CS俱樂(lè)部也紛紛消失在歷史的長(zhǎng)河中。
如今電競(jìng)行業(yè)空前繁榮,MOBA類型的幾大代表作相繼紅遍大街小巷。在這種情況下,2012年問(wèn)世的CS傳承之作CS:GO可以說(shuō)是趕上了好時(shí)候。而它經(jīng)過(guò)數(shù)次版本更新,在2016-2017年正式進(jìn)入中國(guó)后,更是一度讓老玩家對(duì)于游戲的回歸滿懷期待,各大國(guó)內(nèi)俱樂(lè)部也紛紛成立戰(zhàn)隊(duì)。
中國(guó)不缺少CS玩家,但CS:GO的發(fā)展仿佛一直縈繞著陰霾。直到去年年中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)才第一次打進(jìn)Major正賽階段——這是中國(guó)CS:GO拿過(guò)的國(guó)際最好成績(jī)。而在這波成績(jī)爆發(fā)之后,起伏不定的發(fā)揮又迎來(lái)了更多的疑慮和質(zhì)疑。
是時(shí)代變了?還是其他別的原因?
我們采訪了CS圈的幾位代表人物。讓我們從他們的視角,看一看CS:GO進(jìn)入中國(guó)這三年的故事。
1
2018年9月9日,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Tyloo以2:0擊敗對(duì)手Spirit,晉級(jí)CS:GO最高級(jí)別賽事Major的正賽階段(大致相當(dāng)于全球8強(qiáng))。
正在斗魚(yú)直播解說(shuō)這場(chǎng)比賽的愛(ài)華此刻激動(dòng)難耐,于直播間上萬(wàn)觀眾面前敲著桌子大吼:
進(jìn)正賽了!進(jìn)Major正賽了!牛逼??!
盡管他沒(méi)有開(kāi)攝像頭,但是很多觀眾都從揚(yáng)聲器傳出的腳步聲感覺(jué)到,愛(ài)華已經(jīng)站了起來(lái),他亢奮地在房間里走來(lái)走去,嘴里念念有詞,對(duì)身邊的人說(shuō):
玩這個(gè)游戲的人少?。∷麄冞M(jìn)Major了!
隨后,又激動(dòng)地對(duì)觀眾說(shuō):
終于可以堂堂正正的告訴大家,這個(gè)貼紙是我們自己打出來(lái)的,不是V社送的,是我們...是我們自己打的……
話沒(méi)說(shuō)完,他就陷入了哽咽,隨后在電腦桌面上點(diǎn)開(kāi)記事本,輸入了一行字“對(duì)不起說(shuō)不了話了”,然后直播間仿佛開(kāi)了靜音一樣陷入沉默,屏幕上飄滿了“Tyloo牛逼”“CNCS牛逼”。
作為一名CS:GO解說(shuō)兼主播,愛(ài)華從事CS:GO相關(guān)工作多年。中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)幾乎無(wú)緣頂級(jí)賽事的狀況對(duì)他而言早已習(xí)慣了,因此那天的場(chǎng)面,才讓他格外激動(dòng)。
像愛(ài)華這樣激動(dòng)的中國(guó)CS愛(ài)好者還有很多,其中就包括中國(guó)CS 1.6時(shí)代的世界冠軍、中國(guó)射擊游戲界的旗幟性人物Alex。
Alex沒(méi)有機(jī)會(huì)像愛(ài)華那樣表達(dá)自己激動(dòng)的情緒,因?yàn)門(mén)yloo晉級(jí)的時(shí)候,他正在解說(shuō)一場(chǎng)PUBG的比賽。
在休息的間隙,走下解說(shuō)臺(tái)的Alex做的第一件事,就是拿起手機(jī)查看Tyloo這場(chǎng)關(guān)鍵之戰(zhàn)的消息。由于時(shí)間有限,他只能匆匆瞟一眼戰(zhàn)報(bào),把激動(dòng)埋在心里,因?yàn)榻酉聛?lái)還要平復(fù)情緒回到PUBG的解說(shuō)席上去。
早在2006年,Alex曾經(jīng)和隊(duì)友們一起品嘗過(guò)世界冠軍的滋味,那個(gè)時(shí)候,他是CS戰(zhàn)隊(duì)wNv的隊(duì)長(zhǎng)。
那個(gè)時(shí)候,也是中國(guó)CS的巔峰期。
如今十多年過(guò)去了,中國(guó)CS粉絲們已經(jīng)等待太久了,進(jìn)入Major正賽拿到全球“八強(qiáng)資格”已經(jīng)非常難得,無(wú)論是尖叫、哽咽,還是埋于心底喜怒不形于色,都是見(jiàn)證過(guò)頂峰后掩藏于晦暗太久的宣泄。
在比賽結(jié)束后,Tyloo戰(zhàn)報(bào)下面的評(píng)論區(qū)一片歡騰,正如他們自己所說(shuō)的那樣,中國(guó)CS“過(guò)年了”。晉級(jí)Major的消息也破天荒地上了微博熱搜榜。
Major賽事作為CS:GO等級(jí)最高的賽事,雖然在國(guó)內(nèi)影響力不及LOL的S系列賽,DOTA的TI,但在項(xiàng)目?jī)?nèi)的重要程度是和這二者相當(dāng)?shù)摹?/p>
如果中國(guó)CS不曾有過(guò)萬(wàn)人空巷的盛景和站上世界之巔的驕傲,或許今天CS:GO的境遇也不會(huì)令人如此唏噓。對(duì)于那些從CS1.5、CS1.6走來(lái)的人來(lái)說(shuō),Tyloo在2018年9月進(jìn)入Major正賽,差不多是中國(guó)后CS時(shí)代發(fā)展至今難見(jiàn)的一點(diǎn)光明。
這讓Alex多少感到些許欣慰。
2
作為一個(gè)2001年走上CS職業(yè)生涯,在黃金時(shí)代登上過(guò)世界之巔的中國(guó)CS選手,Alex于去年5月解散了自己辛苦經(jīng)營(yíng)兩年多的俱樂(lè)部,并在不久后,公開(kāi)表示未來(lái)要做 “全FPS品類”相關(guān)的解說(shuō)等工作。
這一決定讓他備受網(wǎng)友和玩家的非議,盡管Alex仍然也會(huì)從事CS:GO解說(shuō)的工作,但在一些網(wǎng)友的眼里,不專注于CS:GO,就是“忘本”或者“負(fù)初心”。面對(duì)這些言論,年近不惑的Alex早已見(jiàn)怪不怪了,只是一樁未了的心愿,使他至今耿耿于懷。
關(guān)于中國(guó)CS,有兩支戰(zhàn)隊(duì)你一定要知道,一個(gè)是當(dāng)年的世界冠軍wNv,一個(gè)是當(dāng)今的Tyloo。身為當(dāng)年wNv奪冠的功勛隊(duì)長(zhǎng), 又是曾經(jīng)Tyloo的靈魂人物,Alex被看作是電競(jìng)行業(yè)的最早的一批拓荒者、CNCS旗幟人物。而兩支戰(zhàn)隊(duì)都與他淵源頗深,這似乎也賦予了他更大的責(zé)任。
2010年,Alex功成身退,正式從當(dāng)時(shí)還很年輕的Tyloo戰(zhàn)隊(duì)退役。離開(kāi)賽場(chǎng)后,他并沒(méi)有完全退居幕后:一方面在明基負(fù)責(zé)推廣工作,一方面做CS相關(guān)的解說(shuō)等相關(guān)工作。在V社推出CS:GO后,他也開(kāi)始關(guān)注新作的相關(guān)賽事。
到了2014年,隨著半職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)Nface解散,國(guó)內(nèi)真正稱得上CS:GO職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)伍就只剩下Tyloo,而此時(shí)Tyloo的狀態(tài)并不好。Alex在負(fù)責(zé)CSGO大賽解說(shuō)的同時(shí),發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常嚴(yán)重的問(wèn)題:別說(shuō)對(duì)抗歐美,代表中國(guó)CS:GO水平的Tyloo連一些越南、馬來(lái)西亞這樣的亞洲國(guó)家隊(duì)伍都打不過(guò),這與他記憶中曾經(jīng)叱咤賽場(chǎng)、頗有底蘊(yùn)的中國(guó)CS相差太遠(yuǎn)了。
“我覺(jué)得或許我應(yīng)該做點(diǎn)什么,至少培養(yǎng)一些新人吧?!痹诨貞涍@段往事時(shí),Alex說(shuō)這是他當(dāng)時(shí)的心愿。
2015年,在直播行業(yè)風(fēng)聲水起的情況下,Alex轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗魚(yú)平臺(tái),收入也有了可觀的提升,于是Alex決定將自己培養(yǎng)新人的想法付諸行動(dòng):出資組建職業(yè)CS:GO俱樂(lè)部。
Alex說(shuō),當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)除了Tyloo外,后來(lái)還有一支半職業(yè)隊(duì)伍,名叫奇游,實(shí)力也是數(shù)一數(shù)二,原本買(mǎi)下這支隊(duì)伍Alex就可以很快在國(guó)內(nèi)取得成績(jī),快速拉到贊助。但是他還是決定進(jìn)行海選,達(dá)到為中國(guó)CS:GO選拔人才的目的。經(jīng)過(guò)一番準(zhǔn)備后,俱樂(lè)部正式命名為“Born Of Fire”,中文譯名“浴火重生”。
去北京參加活動(dòng)時(shí),Alex和同事在高鐵上為自己的戰(zhàn)隊(duì)商定了一個(gè)三年計(jì)劃:
第一年選拔人員、訓(xùn)練學(xué)習(xí);
第二年?duì)幦∪珖?guó)前三;
第三年向國(guó)際賽場(chǎng)進(jìn)發(fā)。
想法雖好,現(xiàn)實(shí)卻不能按照Alex所設(shè)想的進(jìn)行。就在BOF戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行海選的時(shí)候,中國(guó)CS:GO電競(jìng)迎來(lái)了戲劇性的轉(zhuǎn)折——
國(guó)服要來(lái)了。
這個(gè)消息在很短的時(shí)間內(nèi)傳遍業(yè)內(nèi),于是2016年國(guó)內(nèi)各大俱樂(lè)部,無(wú)論有名氣的還是沒(méi)名氣都開(kāi)始招收CS:GO職業(yè)選手,各路戰(zhàn)隊(duì)如雨后春筍般紛紛出現(xiàn),這也為國(guó)內(nèi)CS:GO發(fā)展帶來(lái)了新的希望。
2017年9月,國(guó)服開(kāi)服前夕的北京三里屯
比賽漸漸豐富了起來(lái),Alex和他所組建的新人隊(duì)伍也開(kāi)始在國(guó)內(nèi)比賽上披荊斬棘,到了2017年,他們已經(jīng)可以順利在國(guó)內(nèi)比賽中躋身前三,基本實(shí)現(xiàn)了三年計(jì)劃中的兩個(gè)。
但環(huán)境變好帶來(lái)的并不全是好事,由于戰(zhàn)隊(duì)增多,越來(lái)越多老板為了爭(zhēng)搶選手開(kāi)出高價(jià)工資,缺乏監(jiān)管的轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)讓惡性競(jìng)愈發(fā)嚴(yán)重,Alex的俱樂(lè)部成員也開(kāi)始受到影響。
在2016年前,國(guó)內(nèi)CS:GO戰(zhàn)隊(duì)非常少,選手的工資不算高,基本維持在3000~4000元,然而這波國(guó)服熱潮到來(lái)后,國(guó)內(nèi)CS:GO圈的選手工資迎來(lái)了爆發(fā)式的增長(zhǎng)。
很快,Alex的BOF就在這波“選手身價(jià)暴漲”的浪潮中,受到明顯影響:此時(shí)在職業(yè)環(huán)境的逼迫下,一隊(duì)選手平均工資20000元,二隊(duì)平均工資7000元,一年僅工資成本就讓Alex有些吃不消。
“我辦戰(zhàn)隊(duì)的時(shí)期,我們?nèi)曩澲杖?4萬(wàn),但整個(gè)俱樂(lè)部全年成本200萬(wàn),你可以算算我們虧了多少錢(qián)。” Alex回憶當(dāng)時(shí)的情況。
“選手會(huì)被高薪吸引,這是我無(wú)能無(wú)力的事。我們待遇提升后,在國(guó)內(nèi)CS:GO戰(zhàn)隊(duì)中也是數(shù)一數(shù)二的,但這種改變讓我很難再堅(jiān)持成立時(shí)的初衷了,我必須和其他隊(duì)伍一樣,高價(jià)挖老將維持隊(duì)伍的競(jìng)爭(zhēng)力,否則我就要經(jīng)營(yíng)不下去了?!?/p>
2017年,Alex選擇與國(guó)內(nèi)老牌俱樂(lè)部AG合作,BOF與AG進(jìn)行合并重組,成立Eclipse戰(zhàn)隊(duì),有了合伙人的幫助,Alex才從人員成本暴漲中解脫出來(lái)。
2017年BOF戰(zhàn)隊(duì)與AG戰(zhàn)隊(duì)合作,重組后改名Eclipse戰(zhàn)隊(duì)
2017年,鑒于成績(jī)才是戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)營(yíng)的根本,Alex決定放下收入不菲的直播工作,將所有精力放在俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)和對(duì)選手的督促上。很快,Eclipse在Alex接手后的第一個(gè)比賽里就贏了Tyloo。
自家戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)還不錯(cuò),整個(gè)中國(guó)CS:GO的風(fēng)口卻并沒(méi)有如人們所期待的那樣到來(lái)。由于缺乏一定程度的保障,眾多成立不久的國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)入不敷出,又看不到出路,紛紛消失;另有一些沒(méi)有解散的隊(duì)伍則開(kāi)始與假賽、“菠菜”(“博彩”在電競(jìng)?cè)Φ拇Q)等為伍,一度看到希望苗頭的CS:GO環(huán)境漸漸又冷了下去。
成績(jī)變好了,但收入起色有限,僅僅2年的時(shí)間,Alex之前靠工作和直播攢下的積蓄被燒得一點(diǎn)不剩,這讓他想到了重操舊業(yè),恢復(fù)直播。
此時(shí)無(wú)論是中途放棄直播的Alex本人,還是熱鬧過(guò)后陷入沉寂的中國(guó)CS:GO,都很難讓直播平臺(tái)對(duì)這個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目重拾信心。
畢竟這是一個(gè)流量變現(xiàn)的時(shí)代,大家都理智很多。
更加雪上加霜的是,由于缺乏有效的管理,國(guó)內(nèi)CS:GO職業(yè)俱樂(lè)部圈正處在一種自生自滅的尷尬境地。
Alex說(shuō),他僅僅通過(guò)觀看比賽就能深深感覺(jué)到那種蔓延在賽場(chǎng)上的懈怠情緒。
這不是一個(gè)欣欣向榮的電競(jìng)?cè)υ撚械哪樱瑹o(wú)論CS:GO的風(fēng)口是否到來(lái),這樣下去是沒(méi)有希望的。
2018年5月,缺乏贊助、入不敷出,Eclipse俱樂(lè)部CS:GO戰(zhàn)隊(duì)也不得不宣布解散,在官方解散公告上寫(xiě)了這樣一段話:
Eclipse戰(zhàn)隊(duì)解散公告節(jié)選
和所有解散了戰(zhàn)隊(duì)的解散公告一樣,不少人對(duì)于Alex的情況表示理解和無(wú)奈,也有一些網(wǎng)友和玩家選擇將其解讀為“逃跑”的借口。面對(duì)批評(píng),Alex覺(jué)得很無(wú)奈。
我從2001年就開(kāi)始打CS了,中間沒(méi)斷過(guò)。17年??!怎么可能不喜歡呢?
對(duì)于一個(gè)2歲孩子的父親而言,不管他有多熱愛(ài)CS:GO,不管輿論對(duì)他的批評(píng)有多尖銳,恐怕他都很難將CS:GO作為自己唯一的選擇了。
沒(méi)有親身經(jīng)歷很難理解,但懂的人,自然明白我在經(jīng)歷什么。
他頓了頓又說(shuō):
只能說(shuō)這就是現(xiàn)實(shí),或者說(shuō)是我實(shí)力不夠吧?!?/p>
3
杭州一個(gè)明媚的下午,KIndy在Tyloo俱樂(lè)部的會(huì)議室里接待了我們。他本人剛剛?cè)鲱^,看上去卻有著不同于青年人的老成和穩(wěn)重。多年來(lái)為T(mén)yloo盡心盡力,在他曾經(jīng)帥氣的面龐上留下了歲月的痕跡,但與我們聊起過(guò)去時(shí),你仍然能感受到他身上不變的倔強(qiáng)和執(zhí)念。
2007年的時(shí)候,KIndy還只是一名酷愛(ài)CS的大學(xué)生。由于在杭州CS玩家圈子里頗為活躍,因此他經(jīng)常受邀參加一些線下賽以及相關(guān)活動(dòng)。在2006年“天下行”杯電子競(jìng)技大賽杭州站做裁判的時(shí)候,KIndy第一次見(jiàn)到了 “天祿”(Tyloo)戰(zhàn)隊(duì)。
當(dāng)時(shí) “天祿”戰(zhàn)隊(duì)還沒(méi)有建立俱樂(lè)部,老板人稱“汪總”,但是他們已經(jīng)在國(guó)內(nèi)比賽中嶄露頭角。收獲2007年WCG全國(guó)亞軍后,汪總萌生了辦俱樂(lè)部的想法,于是在離KIndy學(xué)校很近的地方租了個(gè)鋪面開(kāi)網(wǎng)吧,并將這里作為俱樂(lè)部的基地。
經(jīng)營(yíng)這支戰(zhàn)隊(duì)只是汪總的副業(yè),但對(duì)于CS的熱愛(ài)讓他為這支隊(duì)伍投入了很多精力。此時(shí)還是大學(xué)生的KIndy并不了解這些,他只是一個(gè)普通玩家,覺(jué)得這個(gè)老板為人大方,還和自己“臭味相投”,是個(gè)不錯(cuò)的伙伴,因此經(jīng)常一起玩游戲。一來(lái)二去,就成了互相信任的好友,后來(lái)KIndy也主動(dòng)提出在網(wǎng)吧裝修期間給Tyloo俱樂(lè)部幫忙。
隨著負(fù)責(zé)的事情漸漸增多,KIndy越來(lái)越受老板汪總的信任,成為了Tyloo的領(lǐng)隊(duì),開(kāi)始負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練等事宜,并開(kāi)始負(fù)責(zé)帶隊(duì)參加比賽。到了2010年前后,KIndy已經(jīng)帶隊(duì)去過(guò)全國(guó)各個(gè)地區(qū)乃至世界眾多國(guó)家參加比賽,盡管還很年輕,但他已經(jīng)逐漸成為了Tyloo的頂梁柱。
2010年帶隊(duì)出國(guó)參賽的KIndy
此時(shí)的Tyloo再也不是昔日的網(wǎng)吧戰(zhàn)隊(duì),隨著世界冠軍選手Alex的加盟,他們也逐漸成長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)CS界一哥。
2010年,Tyloo取得了WCG全國(guó)冠軍
2010年10月,已經(jīng)大學(xué)畢業(yè)的KIndy正式加入天祿成為員工,而因此他肩上的擔(dān)子也越來(lái)越重。汪總和他分工明確,前者負(fù)責(zé)俱樂(lè)部的對(duì)外招商等工作,而KIndy則管理戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練、選手生活這些內(nèi)部工作。
2010年帶隊(duì)去韓國(guó)參加比賽的KIndy
由于成績(jī)出色,Tyloo的規(guī)模也逐步增大,成立了DOTA、CF等當(dāng)時(shí)熱門(mén)項(xiàng)目的戰(zhàn)隊(duì),不過(guò)后來(lái)為了能夠全心全意運(yùn)營(yíng)好CS戰(zhàn)隊(duì),天祿砍掉了這些項(xiàng)目。這也因此導(dǎo)致,隨著CS1.6沒(méi)落,Tyloo逐漸進(jìn)入了無(wú)賽可打的境地。
幸虧有汪總的資金支持和之前積累的資源,Tyloo才得以在那樣一個(gè)不友好的年代里“幸存”了下來(lái)。但當(dāng)2012年V社正式推出CS:GO,并且在過(guò)了一段時(shí)間后逐漸開(kāi)始引起國(guó)內(nèi)玩家注意時(shí),6年來(lái)自掏腰包幫助天祿走過(guò)風(fēng)風(fēng)雨雨的汪總,在漫長(zhǎng)的等待后終于失去了信心。兩年來(lái)沒(méi)有重要比賽,國(guó)外賽事不設(shè)立中國(guó)賽區(qū),再加上自身壓力等各方各面因素,讓汪總萌生退意,于是他找來(lái)KIndy,說(shuō)出了自己想要解散俱樂(lè)部的想法。
和天祿俱樂(lè)部一起走了六年,KIndy很在乎這份工作。他盡力勸說(shuō)汪總不如再觀望觀望,海外CS:GO正在崛起,電競(jìng)氛圍也很好,或許這個(gè)新游戲會(huì)成為天祿的希望。
汪總最終決定留下,但是事情一開(kāi)始并沒(méi)有希望的那么美好。
為了更好的適應(yīng)新項(xiàng)目,2013年底,天祿CS1.6戰(zhàn)隊(duì)集體轉(zhuǎn)CS:GO,續(xù)寫(xiě)了自己與CS的緣分??墒墙酉聛?lái)的日子無(wú)論是對(duì)于KIndy和汪總,還是天祿戰(zhàn)隊(duì)的選手們而言,都堪稱煎熬。由于陣容不穩(wěn)定,他們屢戰(zhàn)屢敗,別說(shuō)國(guó)際性比賽,就連國(guó)內(nèi)的半職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)都打得十分困難,盡管一些國(guó)外賽事開(kāi)放了中國(guó)賽區(qū),但天祿幾乎沒(méi)有爭(zhēng)取到走出國(guó)門(mén)的機(jī)會(huì)。
這并不在KIndy的意料之外,但是卻不斷消磨著汪總的耐心,到了2014年底,汪總再一次向KIndy提出了解散俱樂(lè)部的想法。
KIndy明白想要走的人是無(wú)論如何也留不住的,盡管再次說(shuō)服了汪總多留一年,但他也做好了以一己之力撐起俱樂(lè)部未來(lái)的準(zhǔn)備。
“再勸說(shuō)汪總的時(shí)候我自己感到有些失望和難過(guò)?!被貞浧疬@些時(shí),KIndy難掩落寞的神情,“但我必須做好準(zhǔn)備迎接接下來(lái)的挑戰(zhàn)?!?/p>
當(dāng)時(shí)直播行業(yè)開(kāi)始變火,KIndy想方設(shè)法拉來(lái)了資金充足的直播平臺(tái),又四處尋找贊助,同時(shí)盡力節(jié)約各項(xiàng)開(kāi)支,在帶戰(zhàn)隊(duì)外出參加廠商的活動(dòng)時(shí),兩三百塊的打車(chē)費(fèi)報(bào)銷(xiāo),他本人也會(huì)親自向廠商爭(zhēng)取,竭力改善戰(zhàn)隊(duì)并不寬綽的經(jīng)濟(jì)狀況。到了2015年底,俱樂(lè)部居然做到了多年來(lái)首次未虧損。
KIndy的努力,所有俱樂(lè)部的人都看在眼里。2015年,汪總最終決定將俱樂(lè)部交給他,自己退出管理層。KIndy也決定接手——這是他畢業(yè)以來(lái)做過(guò)最大的一個(gè)決定,壓力非常大。從前他只需要負(fù)責(zé)內(nèi)部事務(wù),現(xiàn)在俱樂(lè)部的任何決策都需要他來(lái)負(fù)責(zé)。
2015年開(kāi)始逐漸成型的Tyloo
為了能加強(qiáng)管理,KIndy找來(lái)了JasonP、DIR等最早一批的天祿隊(duì)員,組成了現(xiàn)在的Tyloo高層,重新分工,讓Tyloo走上正軌。然而沒(méi)過(guò)多久,他就遇上自己接手俱樂(lè)部以來(lái)的第一個(gè)大麻煩。
2015年IEM臺(tái)北站,Tyloo比賽開(kāi)始前一個(gè)小時(shí),官方突然宣布Tyloo選手QZ因?yàn)橛螒蛸~號(hào)曾被官方封禁因而取消參賽資格,來(lái)不及換替補(bǔ)選手的Tyloo官方在與主辦方溝通無(wú)果的情況下,不得不遺憾退出了比賽。
在選手QZ被取消資格后,Tyloo眾位選手一籌莫展
當(dāng)時(shí)IEM臺(tái)北站是Tyloo通往Major這個(gè)官方國(guó)際賽事的唯一途徑,本來(lái)躊躇滿志的Tyloo眾人早已辦好簽證,拿到官方邀請(qǐng)函,準(zhǔn)備第一次踏上CS:GO最高舞臺(tái),然而現(xiàn)實(shí)卻讓他們不得不無(wú)功而返。
轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生在2016年。CS:GO國(guó)服即將到來(lái)的消息傳遍業(yè)內(nèi),讓這個(gè)游戲一時(shí)間變成了“香餑餑”。戰(zhàn)隊(duì)和賽事迅速增多,環(huán)境一下變得熱鬧了起來(lái)。用KIndy本人的話說(shuō),國(guó)內(nèi)CS:GO電競(jìng)在那個(gè)時(shí)候“莫名其妙的火了”。
此時(shí)的天祿(在國(guó)際賽場(chǎng)上更多的使用Tyloo)在國(guó)內(nèi)再次以老大哥的身份獨(dú)占鰲頭,國(guó)內(nèi)的各項(xiàng)比賽中取得了16連勝的佳績(jī),也因此緩解了困擾KIndy的運(yùn)營(yíng)資金問(wèn)題。隨后他們?cè)?016年3月DreamHack馬爾默站亞洲區(qū)預(yù)選賽上,直落兩盤(pán)擊敗了VG.CyberZen戰(zhàn)隊(duì),揮別IEM臺(tái)北站的夢(mèng)魘,走向了世界級(jí)的舞臺(tái)。
“想說(shuō)的實(shí)在太多了,我們用了這么多年終于等到了這個(gè)機(jī)會(huì)。” KIndy很感慨。
進(jìn)入馬爾默站正賽之后,Tyloo的小組賽進(jìn)程磕磕絆絆,在爭(zhēng)奪小組最后一個(gè)晉級(jí)名額時(shí)面對(duì)新科世界冠軍LG,最終爆冷以2:1贏下比賽晉級(jí)八強(qiáng),創(chuàng)造了當(dāng)時(shí)中國(guó)CS:GO的最好成績(jī)。
跟著選手去了現(xiàn)場(chǎng)的KIndy,再也按捺不住了,哽咽著上臺(tái)和選手們一起慶祝。
“我感覺(jué)這么多年我沒(méi)白忙活。”,KIndy坦言,那是他進(jìn)入Tyloo俱樂(lè)部十幾年來(lái)最激動(dòng)的一次,仿佛看不到頭的堅(jiān)守最終等到了希望的曙光。也正是這場(chǎng)勝利,成為了國(guó)內(nèi)CS:GO的興起一針強(qiáng)心劑。
DreamHack馬爾默站Tyloo戰(zhàn)勝世界冠軍LG戰(zhàn)隊(duì)
2018年,看到Tyloo擊敗Spirit順利打進(jìn)Major正賽,KIndy表示自己已經(jīng)平靜許多了。
“我們努力了這些年能有這個(gè)結(jié)果,也不算意料之外吧。雖然我們和一線戰(zhàn)隊(duì)還有差距,也不知道要多久才能達(dá)到想要的目標(biāo),但這個(gè)成績(jī)我覺(jué)得還是不夠,這還不足以讓我為T(mén)yloo上下這些年的努力感到滿足?!盞Indy說(shuō),“怎么說(shuō)也得要個(gè)世界冠軍才說(shuō)得過(guò)去吧?!?/p>
4
下半年Tyloo的成績(jī)又有了起伏,KIndy心中那個(gè)奪冠的夢(mèng)想又變得縹緲起來(lái)。
饒是如此,Tyloo的實(shí)力和成績(jī)目前已經(jīng)做到了國(guó)內(nèi)頂尖。很多時(shí)候CS:GO的粉絲有遺憾的心情,并不是針對(duì)某個(gè)戰(zhàn)隊(duì),而是有一種對(duì)整個(gè)游戲環(huán)境的失望和不甘。
10年前WCG舉行CS比賽期間,太平洋游戲網(wǎng)的討論帖樓能蓋到上萬(wàn)層,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達(dá),CS的影響力卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及當(dāng)年了。
說(shuō)這話的人叫Aking,他是一名CS老玩家,曾任太平洋游戲網(wǎng)CS頻道主編以及CS專區(qū)版主,說(shuō)起那個(gè)時(shí)候和現(xiàn)在的對(duì)比,Aking不住的感慨:
“那么多大俱樂(lè)部都建了戰(zhàn)隊(duì),到了后來(lái)基本全沒(méi)了,解散的時(shí)候,他們官博連個(gè)解散通告都懶得發(fā),就那么悄悄散了”Aking笑道,“還不如其他項(xiàng)目發(fā)個(gè)選手的照片來(lái)的關(guān)注多,你可以想象有多尷尬?!?/p>
如今Aking已不再做媒體,也不再?gòu)氖翪S相關(guān)工作,但國(guó)內(nèi)CS:GO的狀況也牽動(dòng)著他的的心,只不過(guò)這些年來(lái),鮮有國(guó)內(nèi)戰(zhàn)隊(duì)能讓他感受到當(dāng)年的氣勢(shì)。
他認(rèn)為,之所以只有Tyloo能走到今天,憑借的是多年的底蘊(yùn)和對(duì)這個(gè)游戲的熱忱。“這兩年他們換人換的也挺勤,但誰(shuí)來(lái)了誰(shuí)走了都沒(méi)有影響到他們,他們和其他隊(duì)伍比是有自己一套方法體系,也有自己的堅(jiān)持,所以他們最終出成績(jī)了。”
而在身為世界冠軍的Alex看來(lái),當(dāng)年中國(guó)CS的沒(méi)落以及現(xiàn)在的蕭條都不是不可預(yù)料的。
有人認(rèn)為CS沒(méi)落是CF等射擊游戲帶走了大批玩家導(dǎo)致的,可事實(shí)并非如此。《魔獸世界》《傳奇》等等網(wǎng)游興起,取代了CS在玩家心目中的位置,這讓CS在2006-07年走了下坡路。玩家和比賽的變少,也都是相輔相成的。
到了后期,CS大型賽事基本只有WCG——這還是金字塔頂端的比賽,一年就一次,大部分人根本沒(méi)得玩,大家就這樣被逼退了,所以現(xiàn)在想要恢復(fù)從前那樣火,幾乎是不可能的了。我們只希望CS還能在中國(guó)延續(xù)下去,不至于變成小眾的樂(lè)趣,甚至消失。
說(shuō)到現(xiàn)在的職業(yè)氛圍,Alex也很感慨:
畢竟時(shí)代不同,你不能拿十年前的標(biāo)準(zhǔn),再要求現(xiàn)在的選手。
我們那時(shí)候?yàn)榱四霉谲?,每個(gè)人花十個(gè)小時(shí)訓(xùn)練,之后還要花兩個(gè)小時(shí)看自己的錄像,研究別人的錄像,時(shí)間很緊,但沒(méi)辦法,那時(shí)候你想提高只能這樣,沒(méi)人幫你。你就只能自己下功夫,耗時(shí)間,然后場(chǎng)上贏了對(duì)手,這樣才能保住飯碗。現(xiàn)在的條件不一樣了,大家想法也都會(huì)隨著時(shí)間在改變。
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)官方賽事不多,第三方賽事倒是不少,獎(jiǎng)金不錯(cuò),但水準(zhǔn)不高,缺乏監(jiān)管,比賽訓(xùn)練競(jìng)技質(zhì)量低,俱樂(lè)部之間的競(jìng)爭(zhēng)力堪憂,時(shí)間一長(zhǎng),選手與俱樂(lè)部的心就散了,因?yàn)椴怀龀煽?jī),沒(méi)辦法交待。
到目前為止,Tyloo俱樂(lè)部在很多項(xiàng)目上都有不同程度的發(fā)展,唯有CS項(xiàng)目堅(jiān)持了11年,如今CS:GO年也成為了他們的招牌。但是即便如此重視,Tyloo俱樂(lè)部經(jīng)理KIndy告訴我們,Tyloo既沒(méi)有CS:GO二隊(duì)也沒(méi)有青訓(xùn)營(yíng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),他們只有這支五個(gè)人的CS:GO戰(zhàn)隊(duì)。
“現(xiàn)在我們很少參加國(guó)內(nèi)比賽了,如果我有足夠的能力,我會(huì)把現(xiàn)在的Tyloo送到國(guó)外訓(xùn)練”KIndy對(duì)我說(shuō),“現(xiàn)在即便有二隊(duì)或者青訓(xùn)隊(duì)伍,他們?cè)趪?guó)內(nèi)打比賽很難得到想要的提高,可是這么早讓他們和國(guó)際隊(duì)伍訓(xùn)練又不現(xiàn)實(shí),那么不能提高又不能培養(yǎng)人才,建立二隊(duì)有什么用呢?”
“而且現(xiàn)在在國(guó)內(nèi)找?guī)讉€(gè)綜合素質(zhì)以及各方各面都和我們理念相當(dāng)?shù)倪x手,是相當(dāng)有難度的,有點(diǎn)可遇不可求。人才的斷代是一方面,確實(shí)不乏有實(shí)力者,要么和我們談不攏,要么底子不干凈,在國(guó)內(nèi)培養(yǎng)新人這一塊,我們幾乎陷入了困局?!?/p>
Tyloo希望能創(chuàng)造一些成績(jī),可以做到不碰不該碰的東西,可這個(gè)圈子太多人不這么想。
V社對(duì)待自家游戲的電競(jìng)都喜歡用“放養(yǎng)”的模式,提供高額官方賽事獎(jiǎng)金的同時(shí),對(duì)整個(gè)電競(jìng)?cè)?nèi)的運(yùn)作模式基本不介入,這也導(dǎo)致了大型俱樂(lè)部和二三線戰(zhàn)隊(duì)之間實(shí)力相差懸殊,官方賽事變成了少數(shù)幾個(gè)傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)的游戲。CS:GO也不例外,由于國(guó)內(nèi)外實(shí)力差距等種種復(fù)雜原因,大部分國(guó)內(nèi)隊(duì)伍幾乎不具備爭(zhēng)取官方賽事資格的能力。
如果游戲并非時(shí)下熱門(mén),大部分職業(yè)選手又不能通過(guò)比賽榮譽(yù)來(lái)獲得經(jīng)濟(jì)來(lái)源的話,那么是什么讓他們堅(jiān)持下來(lái)的呢?
獎(jiǎng)金和贊助可能不是僅存的依靠。
2017年國(guó)內(nèi)某場(chǎng)由個(gè)大直播平臺(tái)轉(zhuǎn)播的CS:GO線上賽事中曾上演過(guò)這樣一幕:在Mirage這張地圖上的一小局比賽中,進(jìn)攻方剩三人,防守方還剩一人,雷包掉在中門(mén),原本按照規(guī)則,進(jìn)攻方將雷包撿起后再將雷包安置在包點(diǎn)即可贏得比賽,但是雙方的表現(xiàn)似乎角色互換了一樣,進(jìn)攻方三人躲了起來(lái),防守方一人四處尋找對(duì)手,似乎誰(shuí)都希望自己輸?shù)暨@一小局比賽,整個(gè)過(guò)程讓很多觀眾覺(jué)得匪夷所思。
但其中的邏輯也并不難猜,造成這種情況的原因不外乎“菠菜”和假賽。就從這場(chǎng)比賽來(lái)看,雙方應(yīng)該都有為自己比賽下注的嫌疑。讓人無(wú)奈的是,這樣魔幻的比賽在國(guó)內(nèi)職業(yè)圈并不少見(jiàn)。
不少喜愛(ài)CS:GO又經(jīng)常看直播的玩家注意到,一些CS:GO主播的直播間不僅有“菠菜”網(wǎng)站贊助,也有主播分析指導(dǎo)粉絲下注。除此之外,直播平臺(tái)直播CS:GO比賽,稍加注意就會(huì)發(fā)現(xiàn)滿屏都是“菠菜”相關(guān)彈幕,在某種程度上講,“菠菜”已經(jīng)成了民間CS:GO電競(jìng)的一部分。
可是當(dāng)它與電競(jìng)職業(yè)選手直接掛鉤時(shí),情況就會(huì)變得像前面說(shuō)的那場(chǎng)比賽一樣荒誕。
據(jù)一些匿名業(yè)內(nèi)人士透露,由于大部分隊(duì)伍很難有機(jī)會(huì)走出國(guó)門(mén),因此國(guó)內(nèi)不少職業(yè)選手以此謀生,賺的盆滿缽滿,甚至有老板特意為“菠菜”而求購(gòu)戰(zhàn)隊(duì)。
而這也算是2016年CS:GO國(guó)服上線掀起短暫熱潮后遺留下來(lái)的麻煩。在此之前國(guó)內(nèi)沒(méi)有幾支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),“菠菜”的現(xiàn)象零散存在,并沒(méi)有完全成氣候。
然而在近兩年CS:GO由盛轉(zhuǎn)衰的同時(shí),CS:GO的“菠菜”卻在國(guó)內(nèi)開(kāi)始發(fā)展。很難通過(guò)正規(guī)途徑獲利的情況下,有人會(huì)選擇退役,有人會(huì)選擇轉(zhuǎn)向別的項(xiàng)目,也有些人會(huì)選擇放棄比賽榮譽(yù)和底線,通過(guò)各種手段從自己的比賽中獲利。
如果正規(guī)途徑真的難以生存,但菠菜卻可以讓一些人吃香喝辣,那么堅(jiān)持初心四個(gè)字隨時(shí)都會(huì)變得毫無(wú)意義。在“菠菜”導(dǎo)致的假賽亂象下,再加上歷來(lái)就存在的“外掛”問(wèn)題。CS:GO的環(huán)境多少有點(diǎn)讓各方難辦。
剛剛解散的FG戰(zhàn)隊(duì)老板發(fā)布長(zhǎng)文,揭露了國(guó)內(nèi)CS:GO圈的部分亂象
“前兩年很多圈內(nèi)人都對(duì)這個(gè)游戲滿懷熱情和信心,現(xiàn)在他們中有些連提都不愿意再提,誰(shuí)也無(wú)法憑一己之力扭轉(zhuǎn)乾坤。”一位不愿透露姓名的圈里人感慨道。
現(xiàn)在代表著中國(guó)CS的Tyloo,使用的是三名國(guó)內(nèi)選手和兩名印尼選手的配置,且近期在此經(jīng)歷人員變更,KIndy說(shuō)他愿意堅(jiān)持這個(gè)項(xiàng)目,但如果未來(lái)隊(duì)內(nèi)幾位中國(guó)選手退役或是退出,國(guó)內(nèi)又沒(méi)有合適的人選,他并不介意讓Tyloo成為一支亞洲戰(zhàn)隊(duì)。
在考慮CNCS未來(lái)之前,我需要先考慮讓俱樂(lè)部活下去,當(dāng)然很慶幸短時(shí)間內(nèi)我還不需要考慮這個(gè)問(wèn)題。
尾聲
“現(xiàn)在什么情況都很難影響到現(xiàn)在的中國(guó)CS:GO了”Alex說(shuō)。
“它的生長(zhǎng)和覆滅都很難受到外來(lái)的影響了,因?yàn)镃S:GO國(guó)內(nèi)群體已經(jīng)很小很穩(wěn)定了?!?/p>
但KIndy則對(duì)游戲壽命不太抱有信心:“我覺(jué)得CS:GO這個(gè)游戲是很棒,但是游戲也有壽命,到現(xiàn)在CS:GO已經(jīng)六年了,在我看來(lái)一個(gè)游戲的壽命可能也就六到七年吧,當(dāng)然未來(lái)它還能被V社重視那最好?!?/p>
KIndy表示他和Tyloo盡量會(huì)爭(zhēng)取自己能爭(zhēng)取的,但是面對(duì)國(guó)內(nèi)大環(huán)境,他們能做的只有獨(dú)善其身。
而在大眾用戶層面,去年的CS:GO也有著一種穩(wěn)重向好的勢(shì)頭,實(shí)現(xiàn)了增長(zhǎng)。至于這種增長(zhǎng)能對(duì)電競(jìng)帶來(lái)什么,還很難說(shuō)。
2018年已經(jīng)過(guò)去,CS:GO也迎來(lái)了自己誕生以來(lái)的第七個(gè)年頭,正式進(jìn)入國(guó)內(nèi)的第二個(gè)年頭,Alex也給自己打開(kāi)了一扇窗:活躍在不同F(xiàn)PS游戲解說(shuō)臺(tái)上,Tyloo在2018年巔峰過(guò)后迎來(lái)了新的瓶頸,CNCS的未來(lái)仍未可知,會(huì)像KIndy擔(dān)心的那樣以游戲壽命的終結(jié)而結(jié)尾,還是會(huì)迎來(lái)新生,一切似乎只能等時(shí)間來(lái)回答。
特別感謝ForeSee、任軼俊提供的資料支持
立思辰留學(xué)360介紹,對(duì)于CS專業(yè)或者其他任何與計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生來(lái)說(shuō),進(jìn)入谷歌、Facebook等頂級(jí)科技公司可謂是終極夢(mèng)想,每年全世界有成千上萬(wàn)人擠破頭想加入他們。作為新晉畢業(yè)生,如何才能讓自己從茫茫競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中脫穎而出?科技公司在招聘時(shí)最注重哪些方面?
Business Insider通過(guò)對(duì)超過(guò)250位科技大公司的招聘官的調(diào)查,總結(jié)出他們?cè)谡衅傅臅r(shí)候最注重的地方,一起來(lái)看看吧。
首先,調(diào)查顯示,GPA在應(yīng)聘時(shí)并沒(méi)有你想的那么重要。86%的招聘官表示他們更看重應(yīng)聘者的工作經(jīng)驗(yàn)和實(shí)習(xí)經(jīng)歷。所以大學(xué)的時(shí)候在保證成績(jī)的同時(shí),不妨把更多的精力放在實(shí)習(xí)上吧。
除此之外,招聘官第二看重的是你是否有推薦人。50%的招聘官表示一份有力的推薦信也能起到?jīng)Q定性的作用。這也是為什么美國(guó)大學(xué)都很重視校友網(wǎng)絡(luò)的原因吧。
當(dāng)然,成績(jī)也不是完全不重要,24%的招聘官表示也會(huì)考慮成績(jī)。
另外,還有18%的招聘官在招聘時(shí)會(huì)考慮畢業(yè)院校。
10%的招聘官說(shuō)課外活動(dòng)也是考察候選人的重要參考指標(biāo)。
總結(jié)下來(lái),想要進(jìn)入谷歌、Facebook等科技公司,實(shí)習(xí)、networking是最重要的。
另外,調(diào)查中還發(fā)現(xiàn)相對(duì)于數(shù)據(jù)分析、人機(jī)交互、人工智能或游戲開(kāi)發(fā)等專業(yè),83%的科技公司的招聘官在招聘時(shí)更偏愛(ài)CS或軟件工程等通用專業(yè)。原因是因?yàn)榕c其招聘一個(gè)有幾年工作經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人才,公司更愿意招聘那些具有通用技能的人才然后再按需進(jìn)行培養(yǎng)。
這也是為什么科技行業(yè)對(duì)大學(xué)畢業(yè)生需求最大的8個(gè)崗位都是通用崗位的原因。以下為8個(gè)入門(mén)級(jí)工作崗位:
8. 軟件測(cè)試工程師
7. 數(shù)據(jù)庫(kù)管理員
6. 網(wǎng)絡(luò)/系統(tǒng)工程師
5. 網(wǎng)絡(luò)/系統(tǒng)管理員
4. 網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)
3. 商業(yè)/系統(tǒng)分析師
2. 技術(shù)支持
1. 應(yīng)用開(kāi)發(fā)