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新聞資訊

    們使用電腦、購買電腦、關心最多的就是CPU了,它決定電腦性能的高低,是電腦的核心部件,日常處理指令、執行操作、要求進行動作、控制時間、處理數據等等都離不開CPU,那怎樣選擇讀懂CPU呢?讓小編給大家匯總一下。

    一、什么是cpu

    CPU是英文“Central Processing Unit”的縮寫,中文名叫中央處理器,是一塊超大規模的集成電路,是一臺計算機的運算核心和控制核心。最新intel CPU的制造工藝是14納米級,就是說芯片內部電路與電路之間的距離是14納米的級別,是個什么概念呢,一納米等于十億分之一米,就是在幾厘米乘以幾厘米的空間里晶體管數量達到20-30億個,這一技術還在不斷前進。

    CPU負責電腦的核心計算和控制,這一功能好比人的大腦,計算就是想事情,控制就是控制人的行為,人的大腦還有記憶功能,這個電腦的CPU是沒有的,電腦的記憶功能在其他的存儲元件上。(其實人腦也很厲害,拳頭大小的小球球上有100多億個神經細胞)

    cpu

    二、CPU的分類

    Cpu分為兩大品牌 intel / AMD

    1.intel :

    Intel處理器是英特爾公司開發的處理器,即為CPU就是中央處理器的縮寫,它是計算機中最重要的一個部分,由運算器和控制器組成。如果把計算機比作一個人,那么CPU就是他的大腦,其重要作用由此可見一斑。按照其處理信息的字長,CPU可以分為:四位微處理器、八位微處理器、十六位微處理器、三十二位微處理器以及六十四位微處理器等等

    intel處理器優點:單核性能強,功耗低,穩定,溫度低,架構先進,某些處理器支持超線程模擬多核心。

    inltel處理器缺點:超頻空間小,價格相對AMD較高。

    英特爾標志

    2.AMD處理器:

    AMD( 超微半導體 ) 成立于 1969 年,目前AMD是唯一能與英特爾抗衡的CPU廠商,旗下的獨立顯卡部門也和NVIDIA平分天下。相比英特爾來說,AMD還是略遜色一籌。

    AMD處理器優點:價格相對便宜,性價比高,超頻空間大,更適合DIY用戶使用,相對來說擁有更高的主頻和更多的核心數,某些處理器支持開核來獲得更多核心。

    AMD處理器缺點:以往的AMD處理器印象穩定性不佳,發熱量大,功耗大,溫度高,架構比起intel來說落后,這都是事實。不過AMD 最新推出了RYZEN架構處理器,解決了發熱量大,功耗大,溫度高的問題,性能敢與intel處理器抗衡,性能并超越intel處理器。

    Amd 標志的旗幟

    三、怎么查看處理器型號與品牌?

    1.鼠標右擊----桌面圖標(win7稱計算機/WIN10稱此電腦)----點屬性,就能看到。

    系統內查看處理器型號

    2.win鍵+R 打開運行,輸入dxdiag 回車 點確定 就可以查看

    診斷工具查看

    3.可以使用魯大師檢測硬件查看:

    魯大師軟件查看

    四、那么知道了cpu型號和參數,如何判斷cpu的性能呢?

    Intel的CPU分為:Pentium(奔騰) 、Celeron(賽揚)、Core(酷睿)、Xeon(志強)

    其性能由高到低:Core(酷睿)>Pentium(奔騰)>Celeron(賽揚)

    Core(酷睿)分為:I9>I7> I5> I3

    Xeon(志強)分為:E3、E5、E7

    民用機發型的志強處理器 常見的E3性能很高

    常見的有:1230v2 、1230v3、1231v3、1230v5

    E5也有支持民用級主板,正規行貨很貴,常見的E5處理器,用在服務器里面的較多。

    志強處理器洋垃圾很多,購買請擦亮眼睛!E3處理器開頭的沒有洋垃圾!

    E7是頂級服務器處理器。(很少見)

    AMD的CPU分為:Ryzen(銳龍)、Phenom(羿龍)、Athlon(速龍)、Semporn(閃龍)。

    AMD的CPU還有APU分為:A10>A12>A8 >A6> A4

    APU集成顯卡性能很高,主做集成顯卡,是同等價位內集成顯卡最高的。

    其性能由高到低:Ryzen(銳龍)>Phenom(羿龍)>Athlon(速龍)>Semporn(閃龍)。還有推土機、打樁機 由于功耗太高,單核作戰,一人作戰 十人圍觀。就不講了。

    Ryzen(銳龍)分為:R7>R5>R3

    CPU天梯圖

    由于CPU天梯圖太大,只能上傳一張簡陋的,需要完整版,評論留言索取!

    五、處理器后綴字母含義

    1、 臺式機處理器部分

    后綴+X至高性能處理器;

    后綴+E代表嵌入式工程級處理器;

    后綴+S代表低電壓處理器;

    后綴+K代表不鎖倍頻處理器;

    后綴+T代表超低電壓處理器;

    后綴+P代表屏蔽集顯處理器。

    2、 筆記本處理器部分

    后綴+ M代表標準電壓處理器;

    后綴+ U代表低電壓處理器;

    后綴+ H高電壓且不可拆卸處理器;

    后綴+ X代表高性能處理器;

    后綴+ Q代表4核心至高性能處理器;

    后綴+ Y代表超低電壓處理器。

    若同時具有兩個字母組合的,含義分別是字母的組合。

    分鐘了解單核工作法

    問自己此時最應該做什么,找出比較重要的事,然后在快捷清單上寫下最多五項待辦任務。

    把快捷鬧鐘設置到下一個整點或半點,選擇清單中最重要的一項開始工作。當鬧鐘響起時稍作休息,之后進入下一個循環。這就是單核工作法。

    “快捷清單”“單核時間段”“全景鬧鐘”“全景時間段”“顛倒優先級”是單核工作法中我們需要抓住的關鍵工具和方法。

    接下來從單核工作法的基本原理入手,來一步步探索單核工作法的力量。


    一、單核工作法的五大原理

    在開始單核工作法前,了解它的基本原理是有必要的。知道單核工作法從何而來,能幫助我們更好地使用它。


    原理一:已經開始的任務會被保留在我們的腦海里,占據我們的所思所想,直到被完成

    在日常生活中,你有觀察周圍人或物的習慣嗎?

    心理學研究員布魯瑪·蔡加尼克就很喜歡在閑暇時間對周圍的環境進行觀察和反思,也正是由于這個習慣,她才能在一家餐廳里發現一個改變人們效率的原理。

    一天,她和朋友在一家餐廳吃飯,偶然間她發現,當客人吃完飯打算結賬離開時,餐廳的服務員都能清楚地記得客人之前點了哪些菜,這讓她感到很神奇。即使客人在餐廳待了很久,加了多次菜,餐廳的服務員也能記起所有細節。

    但是當她在結賬半小時以后,再次去請服務員回憶賬單上的內容時,服務員卻一臉茫然,再也回憶不出任何細節。

    服務員的回答是:“我想不起你點了什么,因為你已經結賬了。”在結賬之前,客人點的餐會一直保留在服務員的腦子里;一旦結了賬,客人點了什么就不需要再被服務員記住了。

    為了通過科學實驗來進一步證實她的理論,在1927年,蔡加尼克請志愿者來幫助她進行了一系列有關記憶的實驗。

    她給參加實驗的每個志愿者布置了20個左右難易程度不同的任務,比如,寫一首自己喜歡的詩詞、做手工活兒、完成拼板、演算數學題等。

    完成這些任務所需的時間是大致相等的,但她沒有告訴志愿者,其中一些人在完成某些任務的中途會被打斷,他們也不知道這些打斷是實驗故意的。

    在實驗過程中,其中一半任務順利地完成了,而另一半任務在進行的中途被打斷,志愿者被要求停下來去做其他的事情。

    實驗結束的時候,蔡加尼克要求每一位志愿者回憶自己在實驗中所做過的事情。

    結果十分有趣,在被回憶起來的任務中,有68%是被中止而未完成的任務,而已完成的任務只占32%,人們記住的未完成的任務數量是已完成任務數量的兩倍多。

    蔡加尼克在餐廳的發現在科學上也得到了證實,這種對未完成工作的記憶優于對已完成工作的記憶的現象,被稱為“蔡加尼克效應”。

    出現這種結果是因為,我們在做一件事情的時候,心里會產生一個張力系統,這個系統往往使我們處于緊張的心理狀態,事情將一直存在于我們的腦海里。

    當工作任務被中斷的時候,緊張狀態并不會馬上結束,仍然會維持一段時間,未完成的工作任務仍然會壓在我們心頭。

    而一旦這個任務完成了,這種緊張的狀態就會得到放松,大腦也會主動屏蔽這些任務,使關于這些任務的記憶力大大減退。


    原理二:多任務切換不僅會拖慢速度,而且會造成大腦能量的消耗、精力的枯竭

    “行動切換”是造成時間白白流逝的罪魁禍首之一,而且會產生一定的時間成本。

    比如,我們正在構思一份報告,好不容易有了想法開始動筆了,這時領導安排我們去接待一名來賓,時間就在我們更換任務時溜走了。

    行動切換時,大腦需要經歷兩個過程:一個是目標的轉化,從一件工作轉移到另一件工作;另一個是要為新任務創建場景。

    通常我們將行動切換花費的時間分為前置時間和后置時間。

    例如,在我們去接待來賓前需要花時間保存報告,離開辦公室需要時間,進入一個新的工作場景也需要一定的時間,這就是前置時間。后置時間是我們回到剛才的情景所需要的時間,實際上我們不可能馬上回到之前正在寫報告時的狀態,剛才接待來賓的工作可能還殘留在腦海中。

    我們還需要解鎖電腦,把報告前面的內容再瀏覽一遍,并再次厘清思路。

    不停地切換工作任務還會造成犯錯誤概率的增加。

    當我們反復清除前一段工作記憶,不斷試圖進入新的工作場景,就無法建立好的工作根基,任務越復雜,在切換中產生的錯誤就越多。


    原理三:區分優先級非常重要,在每個時段要選出當前最重要的事來做

    我們的工作任務并不總是一成不變的,最重要的任務可能會存在變數,有時候實際花費的時間和預計的情況會不一致,有時候會有新的更重要的任務出現。

    在單核工作法看來,我們應該對工作任務加以限制,只讓幾項重要的工作成為當前的待辦任務,這樣大腦會輕松一些,我們的精力才能更集中。

    正是基于此,單核工作法才能以單核時段、全景鬧鐘以及快捷清單為工具,為我們提供簡易有效的方法,節約我們的精力,讓我們更高效地工作。


    原理四:保證充足的休息和睡眠,勤于鍛煉身體,吃健康的食物——我們必須通過這些事情來保持自己的精力,這樣才能在日常工作中保持高效

    我們的注意力是有限的,長時間保持高效工作十分困難,而且長時間一成不變地工作也不利于思維的開闊,相反,在休息時間我們更容易發散思想,產生新的見解。

    因此,每工作一段時間就需要休息一會兒。

    休息時間也提供了機會,讓我們對當前的工作內容和工作效率進行評判,更好地從優先級進行取舍。

    健康的身體是獲得良好精力的保障。

    通過鍛煉,我們可以獲得更好的體能,創造性思維也可以在鍛煉時得到增強。

    我們都知道,餓著肚子時效率不會太高,但攝入過多的能量會導致大腦缺氧,只有保持營養豐富、多樣化的飲食,才能讓我們提高近期的效率,保持長期的生產力。


    原理五:適應環境很重要。要結合實際情況、個人的經驗,一點一點實踐,沒有固定不變的標準

    在職場中,我們會發現自己身處的環境錯綜復雜,改變一直都在發生。

    我們要適應這種變化,讓自己融入新環境,不斷學習新知識,提高自己的各種能力與工作效率。


    二、你適合單核工作法嗎?

    單核工作法實際上是由單核和全景兩部分組成的。

    在使用單核工作法時,我們需要一整天不停地在單核模式和全景模式中切換,當然,兩者之中會有適當的休息時間。

    在單核模式下,意味著我們只需聚焦一項任務,一心一意執行這一件任務,把其他的任務全部推走。

    因此,實行單核工作法時最好避免有太多的緊急事件、臨時任務來擾亂。

    如果我們的工作比較“雜”,也就是需要同時處理多項任務,不斷有新任務可能會“插隊”進來,那么在這段時間,最好放棄單核工作法。

    全景模式則是在告訴我們,要從整體出發,從全局出發,選擇當前最重要的事。

    在這里,單核工作法同樣也運用了要事優先法則,以最重要的任務為核心,從全局中找到當前最應當關注的焦點。

    此外,即使是全景模式,我們所要納入單核工作法完成的任務數量也不能太多,原則是不要超過5項。

    如果當前手中有10項待辦任務,那么我們需要先把其中5項不那么重要的放置到一旁,再把另外 5 項寫進清單。

    即使手里只有6項任務,也不要抱著“只是多了一件”的心理,選擇5項就足夠了。

    單核工作法的確更適合那些需要高度集中注意力的工作者。

    有些工作需要我們專心致志、注意力長時間高度集中才能完成。

    相較于番茄時鐘固定的“25分鐘”,單核工作法的全景時鐘要更靈活一些。

    比如,手里的任務要40分鐘完成,如果使用番茄時鐘,那么會將任務在中途打斷,而面對這項單核任務,全景時鐘則可以根據情況被我們設置為40分鐘或45分鐘,從而保持我們完成任務的節奏和狀態。

    又比如,我們在38分鐘后有個會議,使用單核工作法的話,我們就能夠輕松地將此段時間納入我們的專注時間。

    單核工作法也很適合那些需要找尋靈感而不是等待靈感的工作者。

    在工作中如果我們僅僅是等待靈感的出現,那么會浪費掉很多時間。

    進入全景模式,我們可以一邊處理工作,一邊用最高的注意力去探尋新的靈感,并且可以成功抓住靈感到來的一瞬間。

    但是,有部分職場人士由于工作性質與工作內容的原因,無權調整自己工作任務的優先順序,只能按部就班地完成工作,很遺憾,單核工作法和這部分工作者無緣。

    因為一般來說,這部分人無法使自己進入全景模式。

    單核工作法的強大之處在于,它讓我們在找到任務的優先級和達到專注狀態之間轉換。這種方法很簡單,馬上就能上手。

    你可以根據自己的需要選擇是否使用單核工作法,也可以將單核工作法和番茄工作法相結合,在不同的時間,面對不同的工作時,采用更適合的方法,而不是只拘泥于一種方法。

    號:聯想揚天商用電腦

    網上很多教你選購顯卡的教程,相信很多打算自己組裝電腦的玩家也看了不少,但其實真正能清楚的卻不多,今天就給大家簡單說一下該如何選擇顯卡,當然有錢就不用再往下看了。

    買CPU的時候我們一般先看型號和價格,然后就是主頻和核心數量,這兩個參數是最容易比較也最容易理解的,但是不知大家是否想過,一顆CPU,是主頻更加重要呢還是核心數量更加重要?

    主頻和核心是CPU的主要參數,如果要說哪個更重要,首先必須看使用場景,或者說使用者的需求,當前電腦無非是娛樂/玩游戲或者專業設計/辦公,因此在不同的使用場景下,側重點自然就不同。

    一、游戲方面

    玩游戲主要還是靠顯卡,多數游戲的計算工作比較簡單,多核心一般派不上多大用場,所以不需要太多核心,主流游戲基本是雙核心調用,四核及其以上比較少,所以玩游戲優先考慮主頻率高的,單核性能好的,但是如果要多開的話,就會體現多核心的優勢。

    二、設計方面

    設計主要指3D建模或者渲染,同樣顯卡也很重要,但是在渲染方面,更看重的是CPU的核心數量,核心越多,多線程處理能力就越強,并且還需要CPU更快更大的緩存來暫存海量的運算數據。

    總結

    CPU選擇高主頻還是多核心,最重要的就是看你要拿來干什么,另外還有就是你能付出多少錢,高主頻又多核心的CPU都是高端產品,價格不菲,因此要考慮性價比的話,只能選擇高主頻少核心或者多核心低主頻的。

    辦公、游戲、家用建議首選高主頻處理器,3D設計、渲染、喜歡多開程序或游戲的建議選擇多核心的處理器,如果是發燒友,自然選擇兩者兼具的高端產品。

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