現在已經全面進入信息時代,電子產品已經全面普及開來。想要上網就需要有流量和wifi,那么,星巴克有wifi嗎?星巴克wifi怎么連?
星巴克有wifi嗎:
星巴克所在的區域已經覆蓋無線網絡,在進門的時候就會有標示。你可以通過以下方式查找WiFi:
1、在星巴克市內墻上或是桌上會有標示;
2、點擊手機WIFI,立即能搜索到星巴克無線網,登記即可;
3、詢問工作人員如何添加;
星巴克上網已經是一種現象,星巴克文化。
星巴克wifi怎么連:
一、設備開啟WIFI,WIFI搜索到cmcc-Starbucks,并連接。
二、打開設備瀏覽器,隨便訪問一個網址,就會跳出樂星巴克的登陸界面。
三、輸入手機號,就會短信通知登陸賬號和密碼。
四、輸入信息,登陸即可。
星巴克wifi安全嗎:
現在星巴克的wifi還是可以的,可以使用,如果有密碼的話,可以去問問服務員,不過除了這樣比較的好的咖啡店里的wifi可以使用,我給的建議最好不要去使用公共場合的免費wifi,真心是不是很好,很不靠譜,因為有很多的免費用了以后,導致手機里的重要的個人信息泄露了、如果想要用安全的免費wifi,其實可以自己來創建wifi的,買了一個騰訊的全民wifi,用著就是很不錯的,可以直接插在電腦上,打開qq自動的就創建了wifi了,然后手機就可以直接掃描二維碼來鏈接wifi。
著智能手機的普及與發展,使用手機通信、搜索、在線支付、視頻以及游戲等功能的用戶數量增長迅速;一些用戶漸漸患上一種“斷網焦慮綜合癥”,臨床表現為隨時隨地都在尋找免費WiFi,發病周期通常集中在每個月的下旬。
通常來到公共場所,第一件事情就是索要WiFi密碼;雖然免費WiFi作為一項“惠民工程”,已經成為很多公共場所的標配,但是“免費WiFi”真的能夠解救廣大網民于水火之中?此前,很多網友反映實際效果并不理想;近日,筆者決定對幾個能夠提供“免費WiFi”的場所進行網絡實測。
筆者實測場所:北京南站、星巴克、麻辣誘惑、麥當勞、中國聯通WLAN、必勝客、味多美、公交WiFi。PS:使用Speedtest測試,首先測試的是網絡的ping值,ping值反應的是接入網絡的時延情況;下載速率值,反映使用下載業務時的網絡速度;上傳速率值,反映使用上傳業務的平均速率。所有場景均經過3次以上的網速測試,取其較為平均的數值作為參考。
北京南站某免費WiFi實測
周末,筆者來到北京南站測試免費WiFi,剛下地鐵還沒有走出地鐵檢票機,筆者拿出手機搜索這里的免費WiFi,因為這里的快餐店很多,所以免費WiFi也很多,搜索后發現一個“@nanzhan-free-wifi”的免費wifi,開始連接這個WiFi。
北京南站某免費WiFi實測
連接這個免費WiFi需要進行手機號碼驗證,并且有效上網時長為5個小時,驗證過程稍顯復雜,但是驗證比較順利,很快就可以使用這個免費WiFi進行上網,接著筆者對其進行網速測試和上網體驗,通過使用Speedtest測試,首先測試的是網絡的ping值為14ms;下載速率為1.46Mbps,;上傳速率為3.04Mbps。上傳速度很快,但是下載速度著實有些慢。
網絡時延:★☆☆☆☆
下載速率:★☆☆☆☆
上傳速率:★★★☆☆
多人進入游戲行業是為了賺錢養家,不過在國外,還有不少并不富裕甚至生活艱難的開發者也在堅持制作游戲。前不久,外媒WayPoint就在一篇報導中講述了一位無家可歸者克服種種逆境,制作游戲的故事。
觸樂對文章的主要內容進行了編譯。原文標題《How a Developer Released Their First Game, Despite Being Homeless》,作者George Johnson。
杰弗里·維恩(Jeffrey Winn)無家可歸。2016年秋天,當維恩制作他的第一款游戲《Roll a Ball》到了第二周時,他就開始了無家可歸的狀態。在那之前幾個月,維恩是一個鏟車司機,時薪大約17美元。當時他和兩個女兒住在一間小公寓。維恩辭了職,希望找到一份更好的工作,卻發現自己處境艱難。
“前東家對我的評價不太好。我努力去找工作,不過在那時,我不想去麥當勞或者沃爾瑪。”維恩說。
維恩的女兒和她們的母親合住了一段時間,大女兒有時會回來,維恩為她輔導功課。她們的母親出資,讓維恩和女兒搬到了距離孩子學校不遠的一間破舊汽車旅館,但她很快又再次離開。“一周后,因為我的大女兒離開了,她的媽媽沒有理由再為我們提供幫助,所以我離開了汽車旅館。從那個時候開始,我就無家可歸了。”
我和維恩約定,在他用星巴克免費WiFi的時候聊一聊。我計劃跟維恩用Skype通話,但他已經賣了耳機來賺生活費,所以我們決定使用WhatsApp。
剛開始的時候,維恩很難適應無家可歸的生活——《赫芬頓郵報》將其描述為“無家可歸者最危險的狀態”。不過維恩還有些生活日用品,他一度靠著吃動物餅干以及喝水度日。
“那時我還有一部車,所以起碼我有住處。我的銀行賬戶還有存款,問題是我需要WiFi,需要找到免費的WiFi來制作游戲。”正是由于這種需求,維恩經常去星巴克。
“過去這些年,我光顧星巴克少說也有幾十次,每次都是進店拿一杯咖啡,然后走出來。我曾覺得他們的咖啡太貴了,似乎只是為了讓那些拿著咖啡杯的人看上去更有范兒。”維恩說道,“我知道星巴克有干凈的洗手間,有一回當我去洗手間時,發現有人拿著筆記本電腦進進出出,他們在店里閑逛……所以我就想,既然他們可以這么做,為什么我不行?”
維恩一直不太擅長跟人打交道。“我有點習慣于……孤獨。我可能會站在幾千人的人群中,但我內心深處仍會感覺孤獨。”在維恩變得無家可歸后,他的這種孤獨感加劇了。“每天晚上當我睡在車里,我都會回想自己過去所做的決定。這不僅讓我覺得尷尬、恥辱,更讓我感到孤獨。我身邊的所有人都在過著他們的生活,但我一個人躲在車里,無家可歸。”
沒過多久,維恩失去了他的車。
“在那之前我還有個避難所,有一條用來保暖的毯子……差不多在11月底或者12月初的時候,佛羅里達州奧蘭多市的天氣變得越來越寒冷,因為車被收回,我不得不在馬路上找地方睡覺。我只有幾件衣服和一件薄外套。氣溫開始下降到45華氏度左右(約7.2攝氏度),我第一次質問自己,‘你究竟在做些什么呀?’”
雖然處境艱難,但維恩沒有放棄制作《Roll a Ball》。“我瘋狂工作。當我習慣每天都去同一家星巴克后,我經常從店面開門營業干到關門。那讓我變得更專注。”
維恩曾遇到讓他對自己產生懷疑的問題。“我的游戲開始出現一些重大Bug。幾天過去了,我還是找不到問題究竟出在哪兒,所以會有非常強烈的挫敗感。”維恩說,“我很多次請求上帝幫助。我可能會連續幾天檢查游戲,試圖找到問題的根源。有一回我在抽完一根煙后,突然就發現了。老實說我真的相信上帝,我真的相信他為我指出了問題所在。這種情況出現過好幾次……但我有時仍然會感到自己很失敗,會質疑自己的決定。”
維恩向我講述了決定制作《Roll a Ball》的原因。據維恩說,他在手機里安裝了許多球類游戲,不過他覺得都太相似了。
“我開始感到有些厭倦。如果我花時間下載、安裝和玩你的游戲,那么請至少給我一點不同的東西。我發現在這些游戲中,玩家總是要遵循預定的路線,所以我決定制作《Roll a Ball》,一款讓玩家可以隨意決定球往哪個方向走的簡單休閑游戲。由于平臺隨機生成,玩家在每次游玩時都可以選擇不同的路線。”
維恩說,雖然《Roll a Ball》的玩法極其簡單,但這正是游戲的有趣之處。“沒錯,它是一款非常簡單的游戲。這就是我想做的,人們隨時隨地都可以玩,無論是在銀行、診所,還是在電影院等待一部影片開播。我自己在這些場合就會玩《糖果傳奇》,或者類似的簡單游戲。”
回首過去5個月的經歷,維恩百感交集。“如果當初知道我現在要做什么,我肯定會努力找一個住處。不過事情已經發生,我讓它發生了。我對此表示歡迎。我會再次這樣做嗎?如果我為了完成目標不得不經歷這些,我想我會的。”
“我想找一份好工作,也想有屬于自己的家。我希望既擁有工作和家,同時還能說‘是的,我仍然是一個獨立游戲開發者’。要想同時做到這些,唯一的辦法就是學習并成長。雖然經歷了許多痛苦,不過創作我的第一款手機游戲讓我特別興奮,我相信我有能力完成這些目標。”維恩說。
熟識維恩的人對他滿懷希望,尤其是他的大女兒。“他保護我們,他很有趣、活潑。”她告訴我,“我沒辦法幫助他,但我對他克服困難而感到高興。他總是會告訴我他的近況,有時候我會擔心,因為我愛他。他經歷了太多,但他仍然能完成任務,這表明他是個好人,可以做任何事情。”
在游戲行業,維恩的故事并不是個案。很多獨立開發者也曾無家可歸,不過他們當中的一部分最終取得了巨大成功,這反映了游戲開發者們的意志力、決心和激情。
維恩克服種種逆境,制作了一款有趣的游戲,這相當不容易。《Roll a Ball》已經登陸Google Play商店,維恩也找到了一個可以暫住到5月份的臨時住處——他女兒的母親的一間房子。維恩仍然在努力尋找工作,他對未來保持著樂觀。
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