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去年,騰訊正式宣布,《CF》將推出高清競技大區,全面提升游戲畫質。6月10日,穿越火線官方微博宣布,《CFHD》(穿越火線高清競技大區)今日起全面開放,傳承《CF》經典內容,玩法和品質革新。
據了解,《CFHD》采用虛幻3引擎打造,有非常逼真的畫質效果。游戲畫面達到1080P分辨率,模型面數提升到30000以上,還引入動態游戲場景,增加天氣環境變化等特性,游戲沉浸感更為震撼。
《CFHD》對運輸船、黑色城鎮等18張經典地圖進行畫質升級,并且還新增了17張原創地圖。在確保游戲平衡的基礎上,對經典地圖進行戰術層面改進,調整點位以增加戰局變數。而17張全新地圖中,則加入更多可破壞的場景元素,帶來全新爆破模式體驗。
對于《CF》玩家而言,這次不僅能享受到高清畫質,游戲體驗也將得到全面提升,不再和以前一樣一成不變了。經典地圖進行改進調整,能讓玩家在熟悉的場景中,探索出全新的玩法。新增的17張原創地圖,更是帶給玩家不同于以往的新體驗,連小雷都蠢蠢欲動,想要從倉庫里掏出我的“火麒麟”,探索一下新地圖了。
《CF》絕對是騰訊最經典、最受歡迎的一款FPS游戲,在當年風靡一時,一走進網吧,半數以上的人都在玩這個。小雷當時最喜歡玩爆破模式和幽靈模式,開局選一把巴雷特就直接中門對狙,然后就灰屏觀看隊友操作了。
盡管這游戲在當年非常火爆,還打出“三億鼠標的槍戰夢想”的宣傳口號,但最終還是逐漸走向沒落。CF游戲地圖始終不變,玩法模式被玩家完全摸透,游戲少了變化導致體驗下降。同時,游戲畫質也無法滿足玩家們的追求,最終造成大量玩家流失。
在小雷看來,CF還有一點做得不好,那就是氪金玩家太強勢了。只要你充錢購買裝備、買武器,那么你就能獲得先天上的優勢,嚴重影響普通玩家的游戲體驗,即便你技術再強也不一定有發揮的機會。
如今,《CFHD》不僅對畫質進行升級,還帶來了全新地圖,玩法和體驗上有了大的提升。希望騰訊后續能調整一下游戲平衡,讓新手玩家、普通玩家有更佳的游戲體驗。
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作者:雷科技團隊,致力于聚焦科技與生活,關注并私信回復“01”,送你一份玩機技能大禮包。
這也是我們第一項測試用騎士的目的,來更加直觀的感受到不同分辨率下對機瞄的影響:1024*768
1920*1080
可見高分辨率下,就是機瞄貼圖的單純縮放,而這個縮放卻給了更大的可視面積,圖中紅色部分為明顯的高分辨率下多出的視野。而很明顯,原本顯示并不全的瞄準鏡,在高分下把多余的部分也給填充進來了,所以左邊視野沒有明顯變化。
CF中多數武器機瞄后都是不如原版的,但是還有個例外:G36C這把槍開鏡后的戰斗力遠超不開鏡,而對于這種武器,機瞄縮放后也會有效提高整體可視面積。結論:對于騎士和G36C這種開鏡能力很重要的武器來說,高分辨率確實可以提高整體視野面積。
首先拿毀滅舉例1024*768
1920* 1080
首先,這個東西和上面的機瞄同理,高分都是單純的縮放瞄準鏡貼圖,這就導致毀滅視野部分,也就是兩邊白色的視野,在高分下明顯增加了大塊的可視面積。所以我們要下結論,狙擊手高分辨率更好嗎?
別著急,請注意看瞄準鏡內的視野,因為準星指的是同一位置,人員的站位也完全一樣的前提下,請大家以我圈起來的小窗口為參照物,再來看下:1024*768
1920* 1080
這樣大家就會發現一個驚人的現象:雖然看上去外面的視野更廣了,但實際上里面的視野在高分辨率下更小,因為同樣的窗口,在高分辨率下,包含在瞄準鏡內的面積明顯減小。
所以,對于毀滅來說,高分辨率等于:加大境外毀滅視野面積,減小鏡內視野面積對于一般狙擊來說,高分辨率等于:加大境外毀滅視野面積,減小鏡內視野面積對于一般狙擊來說,高分辨率等于:單純的減小了可視面積,所以,高分辨率對于毀滅玩家的狙擊手來說,等于增大毀滅視野減小,普通視野,對于普通狙擊來說,高分辨率是完完全全的負面加成。
結論:高分辨率下,毀滅來說等于拿鏡外視野換取鏡內視野,普通狙擊則是完全減小了可視面積。
十二年前,有一款名為穿越火線的游戲出現在了玩家們的視野之中,對于這款游戲來說,低配置與高優化就是它最大的特點,在未來的十幾年時間里,穿越火線依舊保持著超高的活躍,并且已經成功地成為了FPS網游界的一顆常青樹。
我們不得不承認,穿越火線確實是很成功,但小編也不得不說,CF應該是FPS界最容易被噴的一款游戲,“外掛/背起行囊玩家過多/英雄武器加成/服務器不穩定/BUG過多/畫質極差”等均為穿越火線被噴的主要原因。
身為CF玩家,很多人看到自己喜歡的游戲被吐槽后都只是敢怒不敢言,那么問題來了,難道穿越火線這款“神作”真的有那么不堪嗎?事實并非如此。
02
其實早在幾個月之前,穿越火線官方更新了CF對于4K分辨率的支持,只要玩家的顯示器(電腦配置能夠帶動的前提之下),就能在游戲中使用4K分辨率進行游戲,當然,CF的顯示效果可能沒有其他游戲那么好,畢竟架構與引擎擺在那,也正是因為如此,穿越火線的發展路途之上遭遇了不少阻攔與忐忑。
可是,你以為這樣就能阻擋穿越火線的發展嗎?
截至現如今,穿越火線已經更新出了多張高畫質重制版本地圖,這些地圖均基以CF老版本地圖開發,就比如黑色城鎮/沙漠灰等,這些地圖的正常版本陪伴CF走了數千個日夜,為了回饋玩家,官方特意將這些地圖翻新制作了一番,而正因為這些地圖的出現,給CF帶來了別樣的風采。
在現如今的新黑色城鎮/新沙漠灰地圖中,如果玩家愿意將畫面設置調到最高,那么你們就可以看到一幅幅真實的戰斗場景,雖然這在現如今這個3A大作橫行的年代并不值得一提,可是各位讀者也得明白,CF是一款12年前的網游,它愿意為了玩家去改變,這本身就已經是一件非常值得驕傲的事情了。
其實,除了重置地圖之外,還有很多新地圖的品質也是非常高的,就比如這張前幾個月更新的無盡挑戰地圖厄運山莊,在這里,玩家們可以體驗到光與電的碰撞,感受到各式各樣的玄幻氣息,對于穿越火線這款老游戲來說,它已經做得足夠好了。
隨著穿越火線網劇的播出,加上CFHD的各種消息,我們不難看出,穿越火線依舊擁有著極高的市場地位,或許,我們還能夠期待,穿越火線的下一個12周年。
總的來說,穿越火線其實已經在默默的改變,身為玩家,我們其實可以繼續支持下去,若是聽到身邊有人吐槽:“CF這款游戲畫質過差”,我們或許可以使用CF2.0或新地圖進行反駁,并告訴他們,現在的CF其實也挺不錯的哦。