少玩家期待索尼能推出一項(xiàng)對標(biāo)微軟XGP的訂閱制服務(wù),而今天索尼公布了新的PlayStation Plus訂閱服務(wù)。眾所周知微軟XGP不光主機(jī)能用,PC上也能用(名叫PGP)。那么新的PS+是否能在PC上使用呢?
根據(jù)官方消息,PS+的最高版本,即“尊貴”版本,確實(shí)可以在電腦PC上使用,但僅限于串流游戲,即通過云端串流技術(shù)、游玩PS1、PS2、PSP、PS4游戲。而事實(shí)上,以前的PlayStation Now服務(wù)本來就能在PC上使用、也能串流玩游戲,只是不包含PS1、PSP的游戲。說白了這個PS+“尊貴”版就是把PS Now給擴(kuò)充整合了一下。
但值得指出的是,由于新的PS+尊貴版不僅包括PS Now,還包括了PS+會員,所以它反而比以前單獨(dú)訂閱PS Now還要更貴,倘若是純PC玩家,那反而還不如只訂閱PS Now更劃算。然而在新的PS+會員推出之后,PS Now服務(wù)將被終結(jié)。
另外,PS Now服務(wù)本身也沒有在國內(nèi)(包括香港等地區(qū))推出,而如果使用國外版PS Now又會有很大的網(wǎng)絡(luò)延遲,因此總體來說,新的PS+訂閱服務(wù)對于國內(nèi)PC玩家來說基本沒啥用。
不過,索尼互娛CEO Jim Ryan表示,新推出的PS+會員訂閱服務(wù)并不是一成不變的,比如在4年前,誰也不會想到PlayStation旗下的3A級第一方游戲大作能發(fā)布到PC平臺上。因此未來,有可能會有更多地區(qū)支持PS+的串流服務(wù),那樣一來就有更多玩家可以借助它游玩PS游戲了。
此外Jim Ryan還說,幾乎每一個大型發(fā)行商都會支持PlayStation新公布的PS+訂閱制游戲庫,PS+玩家們可以玩到一大票優(yōu)秀又有趣的游戲內(nèi)容。
總的來說,這一次索尼推出的PS+服務(wù)更像是把原有的PS+會員跟PS Now給整合了一下,并稍微擴(kuò)充了內(nèi)容,它與玩家們期待的“對標(biāo)XGP”的那種訂閱制服務(wù)還是有不少差距的。不知道大家對此有何看法?
言:由于破解芯片絕版,少量國行破解版NS主機(jī)的價(jià)格從最初的2500元,漲到了現(xiàn)在的4000+。
隨著如今我國主機(jī)游戲市場近年來的持續(xù)規(guī)范化經(jīng)營,曾經(jīng)盜版泛濫,破解逆流成河的供需關(guān)系基本不復(fù)存在。個別電商賣家閃爍其詞的“詳情請咨詢客服”,由于平臺管理的加強(qiáng)而遮遮掩掩形不成絲毫氣候。就連玩家社群里談到破解技術(shù)話題時也習(xí)慣用江湖切口兒對答,早已經(jīng)沒有了當(dāng)初大張旗鼓公開傳播各種資源的日常。
從玩家到商家,從商家到撰稿人,筆者在過去二十年時間里親力親為了新中國(民間)有記載以來所有和游戲主機(jī)相關(guān)的破解技術(shù)、交易方式以及具體操作手段,對這背后種種特殊的歷史和地域背景有著自己的記憶和理解。
因?yàn)槟甏缍汝P(guān)系,這段個講述雖不敢說是“口述歷史”,但只要你曾經(jīng)有過玩破解版游戲主機(jī)和盜版主機(jī)游戲的經(jīng)歷,保證能從我接下來的敘述里看到如下“人物”:拿著好不容易攢夠的零花錢,興沖沖跑到當(dāng)?shù)赜螒虻隃?zhǔn)備購入“年輕人第一臺主機(jī)”的中學(xué)生;購機(jī)經(jīng)驗(yàn)豐富,懂得檢查“第一次開機(jī)畫面”和“原廠封條”,并且親自盯著店家現(xiàn)場改機(jī)的PS2玩家;對各個品牌“三免”燒錄卡的產(chǎn)品功能差異了然于胸的CNGBA壇友;幫著朋友在“硬降”和“軟降”的PSP陷阱里活動自如地懂哥;早早購入X360結(jié)果不幸三紅,然后終于等到PS3宣告破解的“沒有盜版就不玩星人”;直至NS破解芯片從廠家到渠道被騰訊重拳擊倒,NS很有可能成為我國主機(jī)市場的“末代皇帝”。
接下來,就讓我們從公元2000年的中國游戲市場開始,聊聊破解相關(guān)的話題,文中所有描述都是我本人或者從業(yè)期間同行的真實(shí)經(jīng)歷,有些事情我在私下和玩家朋友聊天時,他們覺得“不可能吧?”,對此我也沒有更高明的解釋,也提供不了證據(jù),畢竟X乎什么的,我們這一行人(指游戲商家)向來是不怎么用的。
即便是資深玩家,很多人也并不知道的初代PS主機(jī)破解技術(shù)
“直讀”這個概念最早是和一個基督教詞匯一起進(jìn)入到玩家認(rèn)知雷達(dá)的,這個詞就是——彌賽亞。國外黑客組織在PS2發(fā)售后不久便完成破解工程,將名為彌賽亞的“經(jīng)典”破解芯片投入量,這種繞過官方檢測技術(shù),讓主機(jī)可以讀取盜版游戲光盤的方式,被國內(nèi)玩家稱之為“直讀”,因此破解芯片也叫作“直讀芯片”。
多年來,我國主機(jī)玩家通常存在一個普遍誤解,即PS2是第一批實(shí)裝破解芯片的主機(jī)。但實(shí)際上,從PS和SS這第一代使用光盤媒介的次世代主機(jī)開始,國內(nèi)水貨市場銷售的主機(jī)內(nèi)就已經(jīng)安裝有直讀芯片了。
那時候芯片焊接工作大都由上游供貨商包辦,只有少數(shù)有實(shí)力的當(dāng)?shù)赜螒虻辏瑫刚堄须姾腹そ?jīng)驗(yàn)的應(yīng)屆畢業(yè)生或者家里的手藝人學(xué)習(xí)芯片安裝技術(shù)后自行加裝以節(jié)省成本。其中一些學(xué)生因?yàn)槟贻p加上腦子過分,學(xué)會之后便選擇了自己開店創(chuàng)業(yè)。在電商甚至互聯(lián)網(wǎng)普及完善之前,因?yàn)樾畔⒉煌该鳎瑢W(xué)習(xí)江湖技藝靠云或者上網(wǎng)找資料遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,因此很多游戲店都有類似“偷師”的創(chuàng)業(yè)背景。
加裝直讀的基本原理,就是手工芯片焊接,NS因?yàn)闄C(jī)身小巧,焊接尤其費(fèi)勁
當(dāng)年玩家對直讀芯片的研究,很大程度和市場上人人喊打的“翻新機(jī)”有關(guān),輔助鑒別的科普文更是游戲雜志每逢寒暑假之前必做的文章選題。
于是一些商家為了自證清白想出了很多辦法,包括承諾“第一次開機(jī)畫面”(PS2主機(jī)特有的首次開機(jī)logo,看過既逝);貼店鋪“保修簽”——這是一種很脆的定制化小紙條,商家寫好銷售日期,然后粘在拆機(jī)必經(jīng)的螺絲口上作為一種保修承諾,玩家如果自行拆機(jī),則自動視為“撕毀無效”;以及現(xiàn)場表演加直讀芯片。
這樣一套下來,能最大程度當(dāng)著顧客的面保證主機(jī)成色,雖然具體到每一步其實(shí)都有漏洞,像是索尼官方引以為傲的第一次開機(jī)畫面可以通過重新激活的特殊方式反復(fù)“第一次”,但起碼讓消費(fèi)者走出門的時候心里是比較踏實(shí)的,同時也能給那些新來的行業(yè)競爭者設(shè)置一定技術(shù)門檻。直到我自己開店的2007年,“加直讀芯片”都是一項(xiàng)必須掌握的核心技術(shù)(當(dāng)時主要是Wii主機(jī),比起PS2,芯片上焊點(diǎn)少了很多,焊接起來也更加容易)。
說是“核心技術(shù)”,其實(shí)需要的無非就是一把電烙鐵,幾捆焊錫,一盒松香(洗電烙鐵用)和雙眼雙手——關(guān)鍵還是在于熟練。即便不是專業(yè)電工科班出身,按照圖紙慢慢練習(xí)就能掌握,唯一的問題就是報(bào)損成本,因?yàn)槿绻殖奔由线\(yùn)氣不好,錯誤的焊點(diǎn)有時會導(dǎo)致主板損壞,全新的機(jī)器一下子就成了半殘。而這個成本商家肯定不愿意背,通常就是把機(jī)器修好,然后等到“適當(dāng)時機(jī)”蒙騙過關(guān)給兜售出去,因?yàn)槠平舛嬖诘氖袌觯餐瑯右驗(yàn)槠平舛兊没靵y和不透明。
一言難盡的任天堂家用機(jī)破解
當(dāng)PS和SS在我國市場上掀起玩家陣營之爭的激烈戰(zhàn)火時,任天堂卻安靜得像是一個壓根沒有推出過N64的廠商。
因?yàn)榭◣У墓に嚭统杀驹颍琋64直到退出市場也沒有被破解,以至于當(dāng)時國內(nèi)很多游戲店甚至壓根就不做N64相關(guān)的生意,畢竟和另外兩家5至10塊的白菜游戲價(jià)格相比,幾百元的N64卡帶實(shí)在太過昂貴,雖然我現(xiàn)在還是經(jīng)常會遇到有心購買NS,但質(zhì)疑“為什么游戲還要花錢?”的普通消費(fèi)者,但如今只是消費(fèi)觀念的臨門一腳,以前那是真的沒錢。
N64卡帶內(nèi)部
從一定程度上看,也是N64這一代主機(jī)開始,無法破解和缺少第三方游戲,成了任天堂家用機(jī)漸漸遠(yuǎn)離了中國大多數(shù)主機(jī)玩家的主要因素。比如隨后的NCG雖然機(jī)能上強(qiáng)過同期的PS2,名氣上也自然大過剛剛前來試水的初代XBOX,但破解的缺失,令其保持著無人問津的高冷。就連被認(rèn)為不適合東方亞洲人的XBOX,由于其操作系統(tǒng)過于開放,破解后還成了一部分DIY玩家的廉價(jià)技術(shù)試驗(yàn)田。
在NS之前的任天堂主機(jī)破解情況大概可以分成三類:1、產(chǎn)品生命周期末期才破解的NGC。NGC最初的破解方式非常暴力,該主機(jī)為了防止盜版,采用了特殊尺寸的小型化DVD光盤,所以為了讓光驅(qū)容得下盜版的常規(guī)尺寸光盤,需要用電鋸等工具將光驅(qū)倉四周的倉壁鋸斷擴(kuò)容后,才能把光盤順利固定在光驅(qū)倉內(nèi)運(yùn)行轉(zhuǎn)動。從經(jīng)濟(jì)角度看,2005年左右,國內(nèi)大城市游戲店里NGC的價(jià)格已經(jīng)不足千元,一些九新以上的中古機(jī)更是三五百就能成交,正版游戲除了個別稀有款,大部分不到百元,破解與否實(shí)際上已經(jīng)意義不大。
Wii主機(jī)自制系統(tǒng)的安裝界面
2、因?yàn)槠平夥绞阶銐颉皁ldschool”和時代因素大紅大紫的Wii。雖然如今的破解已經(jīng)在游戲載體上完全實(shí)現(xiàn)了數(shù)字化,但對于一些80后經(jīng)歷過PS,PS2時代的老玩家來說,“盤本兒”一度是他們快樂的源泉,其賞心悅目加上所見即所得的滿足感,遠(yuǎn)比現(xiàn)在玩家們看著自己的STEAM游戲庫要來的更加生猛。
Wii最初的破解,就是通過加裝直讀和運(yùn)行廉價(jià)盜版光盤實(shí)現(xiàn)的。后來,黑客們又從Wii自帶的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器功能中找到了更加“直線”的系統(tǒng)漏洞,“硬刷”變成了“軟破”,易損的盜版游戲盤變成了更耐用也更容易復(fù)制的外接硬盤,2008年左右,北京奧運(yùn)會掀起了全民健身的熱潮,結(jié)合Wii的體感特性和“一次購機(jī),全部擁有”的軟硬件特性,著實(shí)是出圈火了一把。
3、就算破解了也沒人在乎的WiiU。WiiU算得上是NGC的“次世代悲情延續(xù)版”,直到產(chǎn)品生命周期的后期被破解,也沒能得到玩家的青睞。
“樓主好人,樓主一生平安”
這是曾經(jīng)很多資源分享類論壇里最常見的“沙發(fā)”言論。
PSP和NDS作為我國游戲市場曾經(jīng)的絕代雙驕,同時也是破解技術(shù)百家爭鳴,民間高手風(fēng)起云涌的紫禁之巔。兩條掌機(jī)各自展開的破解之旅,也全程充滿了爭議與魔幻的意味。
先看PSP,PSP最初是在官方1.5系統(tǒng)下被破解的,那個時候單單4G存儲卡(Mermory Stick,俗稱“記憶棒”)就要200到300元不等,不透明的市場價(jià)格,次世代級別的游戲畫質(zhì)讓很多玩家不惜傾囊而出。PSP和以前單純游戲主機(jī)相比,一個最大的特點(diǎn)就是破解之后其多媒體能力被全面釋放,各種電子書軟件,模擬器讓PSP成了玩家和數(shù)碼愛好者都喜歡鼓搗的“電子玩具”,在CNGBA等游戲論壇上,還因此誕生了“影音專區(qū)”供玩家們交流“.AVI轉(zhuǎn).MP4”的心得,相信曾在地鐵上看到旁邊有人用PSP看愛情動作片的絕對不止我一個。
而且不同于以前歷代主機(jī)“一朝破解,整代擊穿”的一錘子買賣,由于索尼方面發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力不斷加強(qiáng),就造成后面出廠的PSP會設(shè)置更高系統(tǒng)版本來堵上此前的漏洞,造成新出廠主機(jī)無法破解的情況,于是乎市場上PSP一度分成了“破解”和“非破解”兩個價(jià)格區(qū)間。
道高一尺,魔高一丈,1.5版本之后,黑客們又在3.71版本結(jié)合《GTA自由城故事》的UMD盤找到了新的漏洞,這張游戲的神奇功效也讓其價(jià)格扶搖直上,在那個正版游戲還基本無人問津的年頭(2007年),作為財(cái)富密碼,本作一度有著700元以上的市場價(jià)格。
本作同時也是PSP整個生命周期里全球銷量最高的游戲
把《自由城故事》從破解神壇上拉下來的,則是一種叫做“神奇電池”的道具,這個東西只要插入任何版本的PSP主機(jī)的電池倉里,按照規(guī)定步驟簡單操作,都能直接在工程模式下完成全套刷機(jī)流程,因?yàn)閷賹?shí)“神奇”,坊間還一度流傳該項(xiàng)技術(shù)出自索尼公司內(nèi)部程序員的說法。
神奇電池的運(yùn)行界面,真正意義上零風(fēng)險(xiǎn)一鍵刷機(jī)
既然是“絕代雙驕”,NDS當(dāng)然也毫不示弱,從用螺絲刀頂住電池倉的一個開口而實(shí)現(xiàn)“過載”式刷機(jī),到后來各家三免燒錄卡的戰(zhàn)國時代,如今某魚上賣NS寶可夢圖鑒和動森小動物的灰色買賣,簡直就是當(dāng)年各路大神玩剩下的東西。比當(dāng)下剛剛被騰訊官方告到的NS破解芯片更甚的是,NDS燒錄卡不僅“Made in China”,更是“Design By China”。
這里又要澄清一個誤區(qū),很多人在提到破解,盜版的時候,總是頗為自豪說到“咱們中國人有本事,什么高科技都能給他搞了”。事實(shí)上,很多時候真正拿下破解工作“一血”的都是外國黑客和芯片工廠,我國只是在這個基礎(chǔ)上,把破解芯片進(jìn)行逆向工程后二次破解并快速投入量產(chǎn),成本降低加上特殊市場環(huán)境使然,再售往國內(nèi)外。某些時候,國人會參與到自制程序或者具體某個游戲的研發(fā)或破解工作中。
但NDS燒錄卡絕對稱得上破解界的“國貨精品”,DS2,M3,R4,EZ5,M6,五個燒錄卡組成了名副其實(shí)的“四天王”陣容,這里面從研發(fā)到生產(chǎn),大部分都由國人一手操辦,其中年齡最小的團(tuán)隊(duì),當(dāng)時還只是大學(xué)在校生。
那段時間經(jīng)常有國外的玩家甚至是商家來到我國采購燒錄卡,我本人曾見過來自美國,法國和日本的同行,一般他們還會準(zhǔn)備幾塊移動硬盤,在于我國商家交流的同時,把我們這邊電腦里的各種相關(guān)破解軟件和游戲資源帶回去。一個最初建立在水貨基礎(chǔ)上的市場,最終又向外輸出盜版。到NS為止,這個灰色的,但同時也讓我們這代玩家充滿美好回憶的中國游戲主機(jī)破解時代,算是劃上了一個句號。
結(jié)語:騰訊對國內(nèi)破解芯片從生產(chǎn)到渠道的重拳出擊,導(dǎo)致國行破解版NS從最低時候的2400,漲到了如今的4000+,而且除非手眼通天,以后應(yīng)該也不會再有NS的破解芯片大規(guī)模生產(chǎn)了。國行版NS目前100萬出貨量的背后,其實(shí)很多消費(fèi)者還是對正版游戲持一定抵觸心理,但不管怎么說,一切還是向著好的方向不斷在邁進(jìn),這就夠了。
最后,是上個世紀(jì)80年代,任天堂銷毀盜版軟件的現(xiàn)場照片,馬里奧也蒞臨監(jiān)督
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語言設(shè)置
官方自帶中文,設(shè)置方法setting->system->language->簡體中文。
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