命召喚16》畫面非常優秀,其帶來的影響是配置要求很嚴格。作為使命召喚16的獨立免費模式使命召喚戰區,這種情況也是一樣的。
隨著大逃殺模式免費,大量低配玩家涌入。但是苦逼的畫面實在是不敢恭維,很多人說完玩大逃殺掉幀模糊卡頓,作為一個1050ti就敢買cod16的鐵頭娃本人來說,只要畫面設置得當,哪怕950也能一戰!
本文針對于1050ti4g/2g,960 2g/4g,1050 2g/4g及更低配置玩家,分享cod16/大逃殺的畫面設置
這是我的配置,16g內存相比8g影響不是太大,主要在于流暢度和穩定性的提升。話不多說下面介紹一下我的配置
顯示模式: 全屏幕
解析度:100 等于顯示設備
進階設置:1920×1080
幀數同步:停用(重要)
幀率上限:無限制
NVIDIA Highlights:停用(畫質都調不好不要想著錄高光時刻了)
色彩空間:2.2
材質解析度:顯存4g玩家可以試試高,本選項主要占用顯存。如果出現鼠標卡頓拉不動槍就調回一般。
材質各向異性:一般(沒啥特別的,正著看和歪著看會有一點點區別,沒啥用)
粒子品質:低
子彈撞擊:停用和啟用無所謂,就是子彈打墻上的彈孔。不影響幀數,只占用1m顯存。建議開啟。(我自己好像沒開)
細分曲面:默認或停用,大戰場和大逃殺建議默認,不然手里槍有狗牙,不要學我
陰影貼圖解析度:一般(有影子就行,整個高清影子怕不是沙雕)
快取點陰影:停用(沒啥用占顯存)
快取太陽陰影:停用
粒子光線:一般(和上面兩差不多都沒卵用,越高爆炸越炫)
光線追蹤:開啟(開個毛,咱這配置想都不用想)
環境遮蔽:停用(就是反光)
屏幕空間反射:停用(就是倒影)
反鋸齒:cod16玩家打小圖可以試試SMAA T2×
幀數低關閉
重點來了:大逃殺玩家請設為SMAA 1× !!
不要給我說啥吃雞三極致啥的,這能一樣嗎?2x改1x立刻提升10幀!
景深:停用
電影效果強度:0(這個選項神奇,抗鋸齒1×時這個拉滿可以減少狗牙)
世界動態模糊:停用(必須關)
武器動態模糊:停用
底片顆粒:0(必須0!無論你啥配置都要0,憨批選項降畫質!)
眾所周知cod16是2019年度最佳優化游戲。
我這設置居然可以小圖60幀,抗鋸齒SMAA1× 時70幀
但是眾所周知,大圖和小圖不是一個游戲
大圖的優化是真滴爛,你看我截圖是不是沒灰蒙蒙的感覺。小圖玩起來壓根沒有掉幀,非常舒服。鬼知道IW腦回路怎么轉的(大家都買本體一起打小圖吧)
綜上所述,大逃殺玩家仔細閱讀我給的建議。可以在保證畫質的前提下穩定50-60幀,如果配置更低或者還是卡,設置虛擬內存,調低畫面解析度(慎重),其他選項酌情調低。配置稍高的玩家主要提升抗鋸齒,材質解析度以及畫面解析度。
咱1050ti還能再戰十年(手動滑稽)
覺得對大家有幫助的請給小鴻點點收藏或是來個關注也是極好的
017-11-08 05:21:00 作者:馮景陽
我們在日常使用電腦的時候,有時候會出現一種情況就是開機了,顯示器卻不顯示,這種情況到底是怎么回事呢?很多朋友可能立刻就會覺得是自己的顯示器或者顯卡除了問題,其實不然,那么出現這種問題的時候我們應該怎樣排查呢?
顯示器不顯示了怎么辦?教你幾步搞定
首先,在確認顯示器開關打開之后,檢查是否是線材的問題。顯示器的電源線插好了嗎,兩端的接口有沒有鎖緊,以及排查是否有問題。這兩者都沒有問題之后,再來檢查是不是數據傳輸線的問題,有的時候能夠明顯的看到傳輸線的接頭出現問題,如果肉眼看不出來可以更換線材或者使用其他的接口和線材類型進行嘗試。
DP線材
筆者就曾今遇到過類似的問題,顯示經常莫名的有嚴重的屏閃現象或者黑屏,筆者一度以為是因為自己使用的辦公機性能太渣,帶不起來比較好的顯示器,其實并非如此,而是DP線接頭的針腳歪了,信號傳輸不穩定,才會出現這樣的狀況,也就是我們常說的“線虛了”。
VIDIA GeForce RTX 30系筆記本電腦GPU正式解禁,搭載了GeForce RTX 30系筆記本電腦GPU的機型悉數登場,全新的架構和硬件規格上的升級使得GeForce RTX 30系筆記本電腦GPU的性能相比上代暴漲,同時還帶來了最新的智能技術,可謂是全面的增強,提升玩家們的游戲體驗。
NVIDIA GeForce RTX 30系筆記本電腦GPU的性能表現究竟如何?全新的智能技術時如何提高我們玩家朋友們的游戲體驗的?我們借著這臺搭載了GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU的機械師F117-F Plus來一起探究一下。
機械師F117-F Plus
它的配置如下:
GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU
CPU:i7-10870H
內存:雙通道2*8GB DDR4 2933MHz
硬盤:威剛IM2P33F8 512GB PCIe NVMe SSD
屏幕:17.3英寸 144Hz刷新率/高色域屏幕
電源:180W電源
01顯卡理論性能測試
先來看看GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU的核心規格參數,安培架構,核心代號GA106,3840個流處理器,192bit顯存位寬,介于臺式機的RTX 3060與RTX 3060Ti之間,顯存方面為6GB的GDDR6顯存,這塊GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU的基礎頻率900MHz,Boost頻率1425MHz。其中NVIDIA Ampere架構有三大改進:
? SM 中 FP32 的吞吐量翻倍
? 第二代 RT Cores,光線與三角形求交計算的吞吐量翻倍,動態模糊性能大幅提升
? 第三代 Tensor Cores,優化稀疏網絡性能,大幅提升 AI 計算效能
GPU基本信息
3DMARK的理論測試中,在代表DX11性能的Fire Strike項目中:
Fire Strike:22204分
Fire Strike Extreme:10430分
Fire Strike Ultra:5231分
Fire Strike
在代表DX12性能的Time Spy項目中:
Time Spy:8503分
Time Spy Extreme:4100分
Time Spy
如果對這個分數沒有大致概念的朋友,我們可以做個對比,將它與上代的RTX 2060、RTX 2070在3DMARK中的跑分進行對比。
我們可以看到,GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU穩穩碾壓上代同級別產品RTX 2060,甚至超出了RTX 2070一大截,作為目前GeForce RTX 30系列筆記本電腦GPU的入門級產品,GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU性能超過了上代中高端的RTX 2070,性能的暴增有目共睹。
02NVIDIA GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU技術測試
這次GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU為我們帶來了諸多的智能技術以改善與提升玩家們的游戲體驗,在這些技術之中,我認為最重要且效果最明顯的,當屬2.0版本的Dynamic Boost以及DLSS了。其中還有NVIDIA Reflex技術,這是一項軟硬件結合的降低系統延遲的技術,讓玩家在筆記本上也可以享受到更低系統延遲的更佳的競技類游戲體驗。
Dynamic Boost 2.0
我們在玩游戲時,不同游戲、不同畫質、不同場景下,其實對CPU和GPU的要求都不盡相同,眾所周知,尤其對于游戲本來說,功耗是時時刻刻影響性能的,如果能夠在不同游戲、不同畫質、不同場景下,有針對性的對CPU和GPU的功耗實時調節,那么游戲幀數就會相對更高也更穩定。
Dynamic Boost 2.0就正是這樣的技術,在總功耗不變的情況下,將功耗動態分配給CPU與GPU,通過調配功耗的利用率,從而提高、穩定游戲幀數。我們接下來就來測試一下,到底有沒有這么神。
使用到的測試軟件為NVIDIA官方的FrameView,玩家朋友們也可以使用MSI Afterburner+HWiNFO64來進行測試。測試選取到的游戲為《地鐵:離去》,運行該游戲內置的BenchMark。
在Low畫質下,運行整個BenchMark的過程中,CPU和GPU的平均功耗為:56+100W
在RTX畫質下,運行整個BenchMark的過程中,CPU和GPU的平均功耗為:45+113W
畫質越高,對顯卡的壓力也就越大,這時Dynamic Boost 2.0就多分配給了GPU一些功耗,提升游戲幀數并且使游戲畫面更加穩定,減少大幅度掉幀的情況的發生。這個功能無需特意打開或者下載插件,是直接生效的,潛移默化的改進了游戲玩家們的游戲體驗。
DLSS
硬件、功耗不變的情況下,在支持DLSS技術的游戲中打開這一功能,保持畫質水準的情況下可以大幅度提升游戲性能。這一功能往往與光線追蹤一同使用,光線追蹤對硬件要求過高,通常情況下,開啟后游戲幀數就會暴降,而同時開啟DLSS,游戲幀數會獲得很好的補足,這一技術可保證高分辨率和光線追蹤下的游戲體驗,我們就使用《控制》這款游戲來體驗下DLSS。
整體畫質設置為“高”,在相同場景下調整RTX ON/OFF及DLSS ON/OFF,比對幀數的變化。
在這一場景下,默認狀態下的幀數為89幀,僅打開DLSS后幀數上漲為133幀,同時打開光線追蹤與DLSS幀數為88幀,僅打開光線追蹤時幀數僅為55幀。
從上至下依次為:默認、僅開啟DLSS、開啟DLSS及光線追蹤、僅開啟光線追蹤
換一個場景,默認狀態下的幀數為92幀,僅打開DLSS后幀數上漲為138幀,同時打開光線追蹤與DLSS幀數為86幀,僅打開光線追蹤時幀數僅為55幀。
從上至下依次為:默認、僅開啟DLSS、開啟DLSS及光線追蹤、僅開啟光線追蹤
通過上面的兩個場景測試,我們可以看到,在打開了DLSS后,幀數有了很明顯的提高。在僅打開光線追蹤時,幀數只有50多幀,甚至沒有達到60幀及格水平,而打開DLSS后,幀數上漲了30幀,和默認狀態下的幀數基本持平,也就是說,DLSS這項技術可以讓我們不損失太多幀數的情況下享受到高畫質。說的直白一點,DLSS這項技術就是為我們“白嫖”來相當多的幀數。
03實際游戲測試
我們接下來再來看看游戲幀數的表現,選取到了三款3A大作:《古墓麗影:暗影》、《孤島驚魂:新曙光》以及《荒野大鏢客2》。所有游戲測試均在1080P分辨率、關閉垂直同步下進行。
在《古墓麗影:暗影》中,畫質為“Highest”,使用游戲內置的BenchMark進行測試,平均幀數為86幀。
《古墓麗影:暗影》平均幀數:86幀
在《孤島驚魂:新曙光》中,畫質設置為最高,使用游戲內置的BenchMark進行測試,平均幀數為73幀。
《孤島驚魂:新曙光》平均幀數:73幀
在《荒野大鏢客2》中,畫質拉滿,使用游戲內置的BenchMark進行測試,平均幀數為63幀。
《荒野大鏢客2》平均幀數:63幀
在這三款游戲中,我們都將畫質預設均調整到了最高,游戲的平均幀數均超過了60幀的及格線,并保持在了較高的水平上,也就代表著,移動端RTX 3060這個甜品級別的顯卡,已經可以在最高畫質下流暢運行大部分3A游戲了。
04CPU及存儲測試
游戲流暢與否也不能光看顯卡,處理器與存儲也是同樣重要的,缺一不可,機械師F117-F Plus搭載了十代酷睿i7-10870H處理器,八核心十六線程,基礎頻率2.2GHz,最大睿頻5.0GHz,三級緩存16MB,在CINEBENCH R15中單核得分202cb,多核得分1750cb;在CINEBENCH R20中單核得分477cb,多核得分4125cb。
CPU基本信息
CINEBENCH R15
CINEBENCH R20
i7-10870H英特爾最新推出的一款處理器,在不縮減最高頻率的情況下,將核心數量提升至了8個,在看重單核性能的游戲、PS軟件中和在看重多核性能的渲染、剪輯以及轉碼工作中都能獲得優秀的性能加持。
存儲方面,機械師F-117FPlus采用了雙通道2*8GB DDR4 2933MHz內存+512GB PCIe NVMe SSD的組合,通過AIDA 64 Cache&Memory BenchMark的測試,這兩條內存的讀、寫、復制速度分別為40339MB/S、41254MB/S、36275MB/S,延遲僅為59.3ns。
Cache&Memory BenchMark
這塊512GB PCIe NVMe 固態硬盤來自威剛,型號IM2P33F8,是一塊工業級固態,注重于耐用性和穩定性,通過CrystalDiskMark的測試,它最大讀取速度2496MB/S,最大寫入速度1727MB/S,速度表現中規中矩,屬于目前的中端水平。
CDM硬盤測試
05烤機測試
機械師F117-F Plus采用了雙風扇+五熱管+四通風口的散熱配置,其中兩個風扇為PWM智能溫控底噪風扇,熱管均為做了抗氧化涂層處理,四個通風口的位置位于機身底部、后部、左側及右側。
使用AIDA64 系統穩定性測試中的Stress FPU+FurMark 1920*1080 8XMSAA,30分鐘后,CPU功耗40W,溫度85度,全核心頻率2.5GHz;GPU功耗115W,溫度82度,頻率1792MHz。
雙烤測試
17英寸屏幕帶來的大機身,為F117-F Plus在散熱方面的出色發揮奠定了良好的基礎,尤其是GPU這部分,在滿載的狀態下也始終維持在極高的頻率之上,總的來說,性能調教的是很到位的。
06外觀
通過線條、印花,機械師F117-F Plus意欲打造出富有未來感與科技感的外觀,A面為金屬材質,采用了銀陽極氧化工藝,搭配斜向的金屬拉絲,呈現出了機械美感。
機械師F117-F Plus
機械師的LOGO位于A面正中偏上的位置,不同于其他大部分產品將LOGO鐫刻或印在A面之上,F117-F Plus的LOGO是突出來的,采用了金屬鉆切工藝,邊緣看似鋒利,實則摸上去一點也不割手,機身兩側還設計有幽藍閃電飾條。
機械師F117-F Plus A面
來到屏幕面,窄邊框設計,左右邊框僅為5mm,且下巴也沒有很大,屏占比高達87%,這項指標在游戲本中是相當優秀的了。我拿到的F117-F Plus為標準版,搭載的屏幕為17.3英寸、1080P分辨率、144Hz刷新率的霧面防眩光屏幕,色域覆蓋72%NTSC,最大亮度300尼特,是一塊主流的高色域、高刷新率屏幕。
機械師F117-F Plus B面
C面,鍵盤面,單色RGB背光鍵盤,可在軟件中進行燈光調節,帶有小鍵盤,方向鍵為正常大小。17.3英寸屏幕帶來的大機身使得操作區域并沒有那么太緊湊,相比于15.6英寸游戲本的鍵盤,F117-F Plus的鍵帽更大,鍵與鍵的間距也更大了,操作起來更加得心應手,基本杜絕了誤觸的情況。
機械師F117-F Plus C面
鍵盤的右上方有兩個物理按鍵,右側為電源接口,左側為性能模式調節的按鍵,F117-F Plus共有三種性能模式——工作模式、游戲模式以及Turbo模式,除了可以在系統內置的控制中心中調節以外,通過這個物理按鍵可直接進行調節,并且帶有指示燈提示。
C面 物理按鍵
最后再來看看接口,機身左側依次為一個USB2.0接口、一對音頻輸入輸出接口;機身右側依次為一個SD卡槽以及兩個USB3.1接口;機身后側依次為一個Type-C接口、一個HDMI接口、一個RJ45網線接口以及電源接口
機身左側接口
機身后側接口
07總結
GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU,性能大幅度提高的同時,還為我們帶來了諸如Dynamic Boost 2.0以及DLSS等非常成熟的技術,NVIDIA已經不是單純的提升底層技術以提高性能,而是軟硬件相結合,力求為玩家們帶來更流暢、更穩定的游戲體驗。
除了這塊顯卡,機械師F117-F Plus的各項指標也均屬上乘,高刷新率的17.3英寸大屏幕、極高的屏占比和高色域為玩家們帶來更酣暢的視覺體驗,更難能可貴的是,在目前這個階段,F117-F Plus的定價對比同配置的競爭對手也很有優勢,是現階段非常值得入手的一款大屏GeForce RTX 3060游戲本。
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