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新聞資訊

    稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面(page )、電腦軟件等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計通常可指制作(設計)時的過程,以及最后完成的作品。

    平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。

    平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來。可以將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創作。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

    入門知識

    學員可在短期內掌握相關的設計原理、位圖處理軟件、矢量圖形軟件等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。

    一、基礎理論

    1、平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素

    2、平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成

    3、美術作品欣賞:當代優秀視覺作品、當代優秀創意作品、世界優秀美術作品

    二、基礎

    1、工作界面與基本工作原理:基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、軟件特性與工作原理淺析

    2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具

    3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用

    4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用

    5、編輯菜單與圖像菜單詳解:編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單

    6、通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用

    7、濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作

    三、操作實例

    1、選區摳圖訓練

    平面構成基本格式圖片_平面密集構成鋼琴圖片_平面空間構成作業圖片

    2、鋼筆摳圖訓練

    3、通道摳圖訓練

    4、矢量小圖標

    5、書簽的制作

    6、廣告海報的制作

    7、名片制作

    8、插畫制作

    9、字體設計

    四、基礎

    1、軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、簡介與工作原理

    2、工作界面與視圖操作:工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、視圖操作

    3、工具箱簡介

    4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具

    5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形

    6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解

    7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用

    8、圖形組合:圖形組合方式與組合后的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習

    平面空間構成作業圖片_平面密集構成鋼琴圖片_平面構成基本格式圖片

    9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯

    10、交互式工具的應用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用

    11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用

    五、美術基礎訓練

    1、素描基礎:什么是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、

    2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練

    進階課程

    培養目標:以培養平面設計專業人才為目標。通過本專業的系統學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、軟件、矢量軟件、矢量軟件平面等制圖技術;以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。

    一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創意;4.平面廣告創意的思維方式 5.平面廣告創意的表現方式 6.不同風格學習7.不同行業平面設計的屬性、特點 8.模塊訓練理論

    二、:

    1. 工具欄;

    2. 圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;

    3. 合成處理圖像,

    4. 平面設計制作

    三、:

    1.工具欄;

    2. 矢量繪圖;

    平面空間構成作業圖片_平面構成基本格式圖片_平面密集構成鋼琴圖片

    3. 文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容。

    四、:

    1. 工具欄;

    2. 矢量繪圖;

    3. 名片設計、字體設計、文字排版、企業形象識別系統(VI)、制作公司手冊等平面設計

    五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網點線數/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印后工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對 /印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真制作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。

    實操課程

    1、標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構成的設計構思,表現手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區別。

    2、吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創意,取材,理解品牌與色彩運用 。

    3、藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。

    4、展板設計 :平面廣告創意設計基礎,版面構成要素,創意設計表現形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。

    5、指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優缺點,戶外廣告制作手段。

    6、證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。

    7、名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業制作名片的特點。

    8、宣傳折頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的制作。

    9、X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區別,噴繪和寫真圖像輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。

    10、店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。

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    11、畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規格,裝訂,裝幀設計內容及功能。

    12、商業海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現形式,海報的設計準則,海報構圖,海報的字體安排,海報的規格。

    13、企業形象識別系統(VI)設計:的基本知識,CIS的具體組成部分,優秀VI對企業的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。

    14、報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。

    15、包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。

    16、綜合廣告設計:空間廣告布置,效果圖設計,車體廣告設計。

    構思想法

    構思即根據設計要求,運用藝術創意手段,經過精心思考,將有關材料進行創造性的組合,在頭腦中形成一個意象的過程。構思基于對設計要求和設計主題的了解,而構思最終形成的意象則決定于設計者的經驗、藝術修養、審美趣味、創造力等個性的因素。

    定位

    根據設計要求和表現內容,推出主題,同時進行風格定位。

    想象

    根據內容和主題,發動經驗平面構成基本格式圖片,進行聯想與想象,增大與主題相關意象的容量。

    選取

    從聯想到的多個意象中選定一個或多個較為成熟的意象。

    推敲

    根據受眾群的審美趣味和理解能力,確定設計風格,推敲意象表達方式(構圖、色彩、肌理等)。

    加減

    與文案相加,形成整體設計風貌,必要時對意象表現進行舍棄處理,保證設計的整體感、視覺沖擊力與美觀度。

    平面密集構成鋼琴圖片_平面構成基本格式圖片_平面空間構成作業圖片

    調整

    “調整”即在設計制作過程中,根據實際情況隨時進行調整。調整是在美觀性原則的指導下,添加、刪減造型元素,變化各部分大小與比例關系,最終達到預期效果的過程。調整過程貫穿制作的始終。

    一般流程

    平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態度。

    市場調查

    調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關于品牌、受眾、產品……)、關于定位、表現手法、……調查是設計的開始和基礎(背景知識)。

    內容框架

    內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。

    設計理念

    構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。

    調動視覺元素

    在設計中基本元素相當于你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很"吝嗇",每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為:

    標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調動視覺元素是設計師必備的能力之一。

    選擇表現手法

    手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今天要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式平面構成基本格式圖片,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出其不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,但我們清楚他們的回報是不同的。

    我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。

    平衡

    平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。

    出彩

    記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。

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