久前NVIDIA發布了RTX 40 SUPER系列,共3張顯卡,均為加量不加價或加量降價。下面為大家帶來的是,個人認為該系列最值得購買的RTX 4070 SUPER——微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G GAMING X SLIM MLG顯卡的評測。
msi微星 GeForce RTX 4070 SUPER...產品綜述|圖片(1)|參數|報價|點評
目前本系列降價最多的RTX 4080 SUPER相比RTX 4080直降1400元,但考慮到其本身的定位,依然價格不菲,大概率只有發燒級玩家才會配備。
而今天評測的RTX 4070 SUPER,官方建議售價為4899元,仍在大部分3A游戲玩家的承受范圍之內。而且在國內雖然它只比RTX 4070貴了100元,但性能堪稱質的飛躍,具體相差有多大,下面我們直接看測試。
本次測試的顯卡為微星最新推出的魔龍姬IP產品,相比其他系列更活潑,下面先來看看外觀。
1微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G GAMING X SLIM MLG概覽
本次微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G GAMING X SLIM MLG(以下簡稱微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬)采用了該系列IP的獨立包裝,魔龍姬端坐于畫面正中心,整體背景均為紅色。
魔龍姬系列顯卡在包裝內不僅附贈了供電轉接線以及顯卡支架,還有魔龍姬的立繪貼紙和Q版的卡通貼紙,可以貼在機箱或其他擺件上。除此之外,還有一個魔龍姬金屬背板,這個一會兒我們后面直接看效果。
下面先來看顯卡本體,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬的整體尺寸約為307×125×46mm,占用2槽空間,作為一款中高端產品來說,它的厚度控制的比較出色。
微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬的整體造型與原版的魔龍基本相同,導流罩均采用了不規則幾何面覆蓋,不過為了搭配魔龍姬這個原創的二次元IP,色調采用了魔焰紅。
散熱方面,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬整體采用了TRI-FROZR 3散熱模組。主動散熱的風扇部分,采用刀鋒7代風扇,它采用三組傾斜22度的扇葉連成環形,慢轉速下也能保持高壓氣流。而在扇葉外側,還新增了特殊構造風扇罩,大幅提高氣流穩定性并能降低噪音。
內部散熱微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬采用鍍鎳銅底座,緊密貼合GPU核心和顯存顆粒,可將其產生的熱量迅速傳導到熱管上。搭配特制的方形核心熱管,進一步把熱量傳導至整個散熱鰭片。
另外該顯卡的散熱鰭片采用交錯的波浪形鰭片2.0,可快速引導氣流導出,而升級后的導流板等設計優化了散熱和安靜之間的平衡。
微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬顯卡默認的背板,采用了常規的黑色一體式金屬背板,從右側鏤空的進氣格柵能看到大量散熱鰭片以及熱管。
不過作為魔龍姬IP產品,自然不會甘于那么樸素,包裝內附贈的魔龍姬金屬背板采用磁吸的方式,玩家只需把背板靠在顯卡背面,即可自動貼合,方便快捷。
視頻輸出接口上,依舊采用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口設計。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。從側面可以看出微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬顯卡在該型號中,也算是相當輕薄的。
微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬顯卡側面可以看到16pin供電接口,它的TDP功耗為245W,建議電源650W及以上。不過16pin接口可支持單路600W輸出,這接口著實有點浪費。
另外使用微星的魔龍姬顯卡,下載MSI Center后可以使用專屬的主題UI,大家千萬不要錯過,又純又欲的小魔龍可比那些死板的背景好看多了。
2NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 架構淺析
本次發布的GeForce RTX 40系顯卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架構打造,采用TSMC 4N NVIDIA定制工藝,旗艦核心AD102達到了的760億個晶體管,而在RTX 30系顯卡中為280億個。
與上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可達到90-TFLOPS的著色器數據吞吐量。
本次發布的RTX 4070 SUPER共有7168個CUDA核心,提供了35.5-TFLOPS算力;56個第三代Ada RT Core擁有82.1 RT-TFLOPS;224個第四代Tensor Core可提供568 Tensor-TFLOPS(AI TOPS)。
RTX 4070 SUPER的L2 Cache容量為48MB,帶寬為504 GB/s。NVIDIA官方也特別表明了L2 Cache的重要性,我們以兩張圖來簡單說明L2緩存的作用。
在真正的GPU中,內核是所有計算發生的地方,而這就是L1數據緩存的作用所在。每個SM都有一個超低延遲的L1數據緩存,緊挨其處理內核,使L1成為GPU尋找信息的首選。然而由于L1緩存需要離內核非常近,不可能非常大。
如果在L1緩存中找不到內核計算所需的數據,GPU將在L2數據緩存中尋找。這個顯存系統位于GPU芯片上,并通過一個非常高速的橫梁系統連接到所有的GPC(圖形處理集群),每個GPC包括多個SM。如果在L2緩存中找到了信息,那么GPU就挑出這些數據并將其放入內核。
如果在L2緩存中找不到信息(被稱為緩存缺失),那么GPU將通過顯存接口在VRAM中尋找。這在整個GPU存儲子系統中產生了很多額外的工作量,并降低了性能和功耗效率。
更多詳細的參數,我們為大家總結出了一張表格,可以看到從各方面的規格來說,這張RTX 4070 SUPER更接近于RTX 4070 Ti,但功耗相比RTX 4070只提升了20W。
另外最主要的價格方面,相比RTX 4070的建議售價只貴了100元,下面我們直接看測試成績。
3測試平臺簡介
首先介紹一下測試平臺,為了保障微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬的性能發揮,我們的平臺采用了最新的i9-14900K。
下面還是來看看本次評測的顯卡參數,目前最新的GPU-Z為2.57版本,參數識別較為詳細。
微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬擁有7168個CUDA,Boost頻率為2640MHz,而公版為2475MHz,有較大提升。顯存方面,12GB GDDR6X顯存,位寬為192bit,顯存帶寬504 GB/s,光柵單元和紋理單元為80和224。
4理論性能測試
本次測試微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬主要對比它的上下型號,RTX 4070 Ti以及RTX 4070。
下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:
在FS測試中,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬相比RTX 4070,其中FS提升17%;FSE提升18%;FUS提升25%,綜合提升20%。對比RTX 4070 Ti,綜合成績相差4%左右。
而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬相較RTX 4070的提升分別為:TS提升18%;TSE提升19%,綜合約為19%。對比RTX 4070 Ti,綜合成績相差4%左右。
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬相較RTX 4070的提升約為18%。對比RTX 4070 Ti,相差3%左右。
下面我們再來看看3DMARK中新增的一些具體應用場景的測試。
Speed Way這項測試結合了實時光線追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。所以SW的測試基本可以看做次世代3A游戲基準。
微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬對比RTX 4070,從1080p分辨率到4K提升依次為:17%/18%/18%。
而對比RTX 4070 Ti的成績幾乎持平,差距不超過1%,整體來看,這張RTX 4070 SUPER基本有著媲美RTX 4070 Ti的性能。
在DLSS 3的理論測試中,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬在2K分辨率下DLSS開關相比RTX 4070的提升為16%/20%;4K分辨率,提升約為16%/22%。
從整體的理論測試成績來看,傳統的FS/TS/PR三項測試,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬相比RTX 4070綜合提升約為19%左右;相比RTX 4070 Ti的差距在3%左右,
不過在最新的SW綜合測試中,這張RTX 4070 SUPER基本已經達到了RTX 4070 Ti的水準,下面我們在游戲中實際看看它的表現。
5常規游戲 性能測試
由于本次RTX 40系加入了DLSS 3新技術,所以后面會進行單獨測試,這里依然選擇主流的幾款3A大作進行游戲性能對比。
在《極限競速:地平線5》中,其中微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬相比RTX 4070提升明顯,達到12%,2K分辨率提升15%;4K分辨率提升17%,綜合提升15%。
在《刺客信條:幻景》中,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬相比RTX 4070的提升分別為:1080p提升8%;2K提升9%;4K提升13%,綜合提升10%。
在《無主之地3》中,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬相比RTX 4070的提升分別為:1080p提升19%;2K提升16%;4K分辨率提升14%,綜合提升16%。
《光明記憶:無限》的光追測試軟件是獨立于游戲的測試工具,比游戲中用到的光線追蹤技術更多,測試條件為“RTX最高/DLSS質量”。
性能方面,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬相比RTX 4070的提升分別為:1080p提升18%;2K提升24%;4K提升26%,綜合提升23%。
在另外一款國產游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。
在《邊境》中,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬相比RTX 4070的提升分別為:1080p提升17%;2K提升18%;4K提升19%,綜合提升18%。
在“游戲測試標桿”的《賽博朋克2077》中,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬在超級畫質下,2K分辨率百幀完全沒有問題的;在光追超級畫質下2K流暢運行同樣沒有問題;而作為次世代光追體驗的超速模式中,2K分辨率下只有52幀。
不過不必著急,上面我們的測試均為DLSS 2模式,尚未開啟DLSS 3,下面在DLSS 3的專項測試中,能夠看到幀數上的飛躍。
下面體會一下《賽博朋克2077》中不同的光影模式。
從上至下依次為超級畫質/光追超級/光線追蹤:超速模式。可以看到光線追蹤:超速模式相比光追超級更貼近于真實效果。它模擬了真實的光線路徑,其實相比之前的光線追蹤模擬了更多光線在不同表面的反射,完整的計算出了場景的真實光照,避免了上一代光追中出現“死黑”的情況。
另外《賽博朋克2077》更新了DLSS 3.5,支持光線重建技術。在上面的測試圖中不難發現,光線重建能夠更加精準的計算出反射部分的效果,接近于亮面金屬表面的反射中,未開啟RTX能夠看出畫質明顯的區別,不再贅述。重點在于DLSS 3.5的開關效果,除了廣告牌上所顯示的內容更清晰外,放大后能夠看到遠處電線以及工業區建筑的細節外觀。
6DLSS 3性能測試
截止目前,超過 500 款游戲和應用已支持 RTX 技術。
其中《龍之信條 2》、《灰區戰爭》、《半條命 2》RTX 版、《地平線:西之絕境》、《層層恐懼》、《人中之龍7外傳:無名之龍》、《人中之龍8》、《納克園:最后的樂園》、《Pax Dei》、《星際礦工》和《王權與自由》均支持 DLSS 3 技術,其中有些游戲將在今年發布,有些游戲則將在今年更新對 DLSS 3 的支持,為配備 GeForce RTX 40 系列顯卡的游戲玩家帶來前所未有的性能和更高的圖像質量。
本次DLSS 3增加了1% Low FPS和延遲的測試,1% Low FPS則是將一段時間內的幀數從大到小排列,取最小的1%出來,再對這1%的數求平均值。
本次我們分別對《賽博朋克2077》,在三檔畫質下進行了DLSS 3的幀數測試,所有檔位均開啟DLSS質量記錄幀數。
可以看到在2K分辨率下,在是光追超速模式,開啟DLSS 3后微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬能達到80幀的成績,已經是流暢運行標準。
另外DLSS 3技術主要針對于CPU瓶頸的游戲,所以也能夠看到在越低的分辨率,幀數提升越大,其中光追超速的1080p分辨率能夠達到53%左右。
《星空》經歷了首發后的低迷和差評,近期反響還不錯,在1.8.86大版本更新后,加入了DLSS 3,這也讓手持N卡的用戶終于不用再開啟FSR了,整體來看效果非常好。
其中1080p分辨率下DLSS 3相比DLSS 2提升達到62%;2K分辨率提升51%;4K分辨率提升42%。不難看出在越低的分辨率,也就是CPU瓶頸下,DLSS 3的幀生成加成越大。
雖然目前《星空》飽受批評的頻繁讀圖依然沒有修改,但至少使用N卡的用戶,畫面流暢度能夠大幅提升了。
《地平線5》也是顯卡測試的老朋友了,其出色的優化讓很多入門級產品都能跑出較高的幀率。在微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬也有較明顯的體現。在3種分辨率中,開啟DLSS 3相比DLSS 2的提升分別為39%/27%/10%。
最后我們也測試了《巫師3:狂獵》,這款游戲在加入了光線追蹤后,對于配置的要求直線上升,幾乎達到了不開DLSS無法流暢游戲的地步。其中微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬開啟DLSS 3相比關閉DLSS,提升達到了129%;相比DLSS 2的提升也達到了47%。
7 生產力工具測試
V-Ray
在生產力工具上,我們測試了最新版本的V-Ray渲染器,選擇使用GPU渲染的CUDA測試和RTX測試,成績如圖。
Blender
Blender是一款專業的三維渲染軟件,目前推出了固定的benchmark跑分軟件,省去了安裝軟件下載素材的麻煩。軟件會自動渲染測試monster/junkshop/classroom共三個場景。
上圖為微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬顯卡得分,分別為3328/1561/1664分,平均2184分。
D5渲染器
D5是一款國內實時光線追蹤渲染器,支持多種建模軟件直讀,包括SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D等。目前也已經支持DLSS 3,下面我們分別看看幀數和功耗的情況。
選擇軟件自帶的默認場景【簡約客廳】
在實時幀數表現上,由于D5采用實時GPU渲染,所以壓力全在顯卡。可以看到在4K分辨率下,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬是PPT的狀態,而開啟DLSS 3后,幀數提升可達到462%左右,非常暴力。
功耗方面,微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬的TDP為245W。關閉DLSS的情況下,實際平均使用功耗為208W,而在開啟DLSS 3后,功耗僅有170W。更低的功耗,更高的幀數,可以說DLSS 3不僅對于游戲玩家有非常大的幫助,對于內容創作者來說,也是1+1>2的效果。
8 AIGC測試
AI時代不知何時已經離人們的生活越來越近,小到文本改寫,大到各種生成式AI。此前我們已經測試過Stable Diffusion的AI繪圖能力,不過目前NVIDIA推出了全新的TensorRT插件,可以充分調用Tensor算力,下面我們來測試一下微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬在這方面的性能表現。
【注:所有測試默認開啟xformers優化方案】
首先是較為基礎的SD1.5模型測試,在SD1.5中模型的輸出分辨率為512×512和768×768。我們將導出【TRT】引擎,并記錄使用默認模型渲染,以及【TRT】模型渲染的批次時間。
根據NVIDIA提供的統一參數進行輸出,以便記錄結果。其中采樣方式為:Euler a;采樣步驟:50;Batch Count:10
【默認SD1.5模型】微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬 運算時間 40.6s 約合 4.06秒一張圖
【TRT SD1.5模型】微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬 運算時間 31.3s 約合 3.13秒一張圖
第二次測試為的SDXL模型測試,SDXL模型將在1024×1024分辨率進行訓練,相比SD1.5來說圖像大了2倍,它可以提供更準確的關鍵字匹配,從而獲得更真實的結果。但由于更高的原生分辨率和模型復雜性,SDXL模型的計算強度明顯更高。
我們按照相同的參數進行設置,但尺寸規定為1024×1024,下面看看微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬的表現如何。
【默認SDXL模型】微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬 運算時間 2m49.2s 約合 16.92秒一張圖
【TRT SDXL模型】微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬 運算時間 1m47.1s 約合 10.71秒一張圖
在更復雜的模型中,TensorRT引擎的優勢愈發明顯,單張圖片的出圖速度能夠提高6秒左右。并且顯存利用達到了100%,跑滿12GB顯存。
生成式AI在2023年初露端倪,2024年將迎來徹底爆發,雖然幫助最大的依然是內容創作者,但對于普通用戶來說,他也可以讓沒有繪畫功底的人,獨立創作出一幅不亞于藝術家的作品,讓每個人都成為自己生活中的藝術家。
9 RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)測試
目前RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)已經在部分瀏覽器中進行測試,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驅動,在NVIDIA控制面板中的【調整視頻圖像設置】可以看到最新的RTX 視頻增強超分辨率。
RTX 視頻超分辨率是 AI 圖像處理的突破,它超越了傳統的邊緣檢測和特征銳化技術,極大地提升直播視頻內容的質量。
開啟RTX 視頻超分辨率不僅需要最新版驅動,還需要使用RTX 40或30系列GPU,并且幾乎適用于Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中的所有視頻內容(瀏覽器也需要更新到最新版本)。
開啟后,目前已知的打開YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。
如果不確定,在全屏播放視頻時,可以打開任務管理器,看到GPU負載增加,即為開啟成功。
我們打開YouTube隨意觀看視頻,在打開RTX VSR后,可以清晰明顯的看到水下珊瑚的質量明顯提高,邊緣更為清晰,并且極大減少了失真現象。
(點擊放大查看原圖)
在下面這幅圖的對比中,可以明顯看到開啟RTX 視頻超分辨率后,胡須明顯更順滑,已經看不出馬賽克。
不過需要注意的是,RTX 視頻超分辨率在低分辨率下效果會更明顯,如果本身觀看的視頻為1080p或2K以上,則基本很難看出區別。
這對于一些網速不夠快,只能看低分辨率視頻的用戶,或者視頻片源本身不夠清晰的情況,幫助非常大。
10溫度及功耗測試
功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,并采用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。
可以看到微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬這張顯卡但通過20分鐘左右的拷機測試,溫度在68℃左右,熱點溫度在78℃左右,顯存溫度為62℃。
游戲動態功耗測試
本次我們在拷機測試中最大板載功耗為245W左右。不過由于不同游戲負載不同,GPU的實際功耗是動態變化的,類似于FPS隨時間的變化,RTX 40系列很難觸及功耗墻。
微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬 3A游戲平均功耗
RTX 3070 Ti 3A游戲平均功耗
在實際的游戲功耗測試中,我們選擇《光明記憶:無限》自帶benchmark,光追最高、DLSS質量、2K分辨率,來拉滿顯卡的性能極限,檢測我們實際應用場景的功耗。
可以看到微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬平均功耗為223W,而RTX 3070 Ti甚至達到了288W,低了65W。
游戲平均220W的功耗,對于長時間使用電腦的用戶來說,確實能夠有效降低電費,尤其是在南方,這種電費奇高的地區。同時對比上一代同級別產品有大幅下降,可以說RTX 40系顯卡擁有更低功耗和更高的性能。
11魔龍姬定制背板 玩法多
通篇測試下來,相信大家已經對微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬性能有了大概的掌握。可以說本次SUPER系列依然是加量不加價,這一點與RTX 20系非常相似。
從產品定位來說,RTX 4070 SUPER在性能上幾乎與RTX 4070 Ti持平,可以說這次SUPER系列的推出,將RTX 40系中高端顯卡完全提升了一個等級。
綜合性能方面,公版RTX 4070 SUPER相比RTX 4070提升在15-20%左右,與RTX 4070 Ti的差距在5%左右。而微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬作為OC版顯卡,進一步將這一差距縮小到了3%左右。
雖然RTX 4070 SUPER它定位2K分辨率的高幀光追游戲,但不管是日常網游、獨立游戲,或是傳統3A游戲,在4K分辨率下都能夠達到流暢甚至電競級水準。
以目前RTX 40系發布的這些顯卡來說,RTX 4070 SUPER是堪稱完美平衡的一款顯卡,不僅在3A游戲玩家中,又多了一個2K高性能游戲體驗的顯卡,對于內容創作,RTX 4070 SUPER也同樣得心應手。
它搭配了12GB顯存,擁有568 TOPS AI算力,尤其在搭配了TensroRT插件后,SDXL這種大模型的單張圖片,較原先生成速度快了38%左右。而且生成圖片也只是AIGC的基礎玩法,隨著OpenAI發布的Sora大模型逐漸成熟應用,相信中高端顯卡仍會再次成為搶手貨。
本次測試的微星GeForce RTX 4070 SUPER 12G 魔龍姬雖然不是該系列顯卡的首秀,但魔龍姬作為可替換背板出現還是首次,相信微星也正在摸索該系列的各種玩法。目前這張顯卡在微星旗艦店有售,感興趣玩家不妨前去了解一下。
TX 4060這張顯卡大家都很熟悉了,雖然是RTX 40系的入門產品,但從性能和定價來看確實最主流的產品。今天為大家帶來的是來自微星的GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡評測。
隨著今年下半年AI的爆火,越來越多的應用開始裝載AI功能,小到簡單的對話,大到AI闊圖、照片轉換、虛擬直播等等。
可以說在即將到來的2024年,AI已經不可避免的成為了最熱話題,也是無法繞開的話題。而一些嫌棄“弱智”AI的玩家也開始自己動手研究起來,所以一張擁有CUDA生態,高AI運算性能的顯卡就顯得尤為重要。
RTX 4060雖然定位1080p高幀游戲卡,但對于玩家來說2000元出頭的價格,可以體驗簡單的AI應用,又能暢玩3A游戲,性價比簡直不要太高。
今天測試的這款顯卡是微星第一款魔龍姬系列產品,不過“魔龍姬”這個IP最早要追溯到2020年,當時一同出道的還有“超龍妹”。只不過彼時的魔龍姬還是一身制服,眼神中透著些許邪魅,下面就來看看如今的魔龍姬有哪些變化。
1 微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡 概覽
作為首款魔龍姬IP產品,這張顯卡在外包裝上進行了全面定制,整體采用魔焰紅配色,并且正面印有大面積的魔龍姬角色形象。
除了外包裝上的變化,內部還附贈了魔龍姬的立牌及貼紙,其中包括新版IP形象以及幾個Q版形象。下面直接來看顯卡。
其實微星的顯卡一直以來給大家的感覺都是比較素,并且以沉穩形象居多。其中旗艦的超龍系列更是以暗金為主色調,透露著低調與奢華。
而本次的微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡,整體均采用了高飽和度的魔焰紅配色,隱隱有一種跑車的既視感。
另外紅色顯卡其實也有著更多搭配選擇,與黑色相匹配更加魅惑燃情,而與白色相稱則熱情似火。
這張顯卡整體尺寸為247×130×41mm,稱得上相當嬌小,重量也只有627g左右,標準的雙槽厚度能夠兼容絕大部分ITX機箱。另外其實這張顯卡的外觀設計與雙風版魔龍相同,只是在配色上有所區別。
微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡主動散熱部分采用刀鋒7代風扇,每個風扇都有三組傾斜22°的的扇葉連成環形,慢轉速下也能保持高壓氣流。新增特殊構造風扇罩,可大幅提高氣流穩定性并能降低噪音。
內部散熱上,采用了鍍鎳銅底座,可以將GPU核心和顯存顆粒產生的熱量迅速傳導到熱管上,從而提升系統整體的散熱效率。
內部與散熱底座接觸部分,采用了特制的方形熱管貼合,可把熱量進一步傳導至散熱片,能更大限度地提高利用率。
另外,透過風扇可以看到顯卡內部的采用了波浪狀鰭片,這樣的設計可以使氣流通過鰭片時減少氣流諧波,降低噪音。
微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡采用一體成型金屬背板,繪制的魔龍姬造型與外包裝相同,但背后多出來一對翅膀。
其實這樣的造型才是“魔龍姬”的完全體,擁有不同的形態,是因為需要適應不同地方的尺寸需求,比如包裝上有這一對翅膀就太過“搶戲”。
微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡側面可以看到單8pin供電接口,這張顯卡TDP僅有115W,推薦整機電源550W,對于老用戶升級非常友好。
視頻輸出接口上,采用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口設計。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。雖然接口依然支持高規格,但放在這張卡上其實有點奢侈了。
微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡上機后,不僅祖傳的龍爪RGB燈光效果,顯卡頂部也配備有RGB龍魂信仰燈。該燈光可通過MSI Center進行調節,下面來看一下新版的軟件。
2 魔龍姬定制版 MSI Center
新版的MSI Center軟件提供了魔龍姬定制版UI,整體采用了粉藍撞色設計,觀感頗為清新,也更年輕化。
新版MSI Center在安裝過程,提供了不同行業和專業的安裝預設,方便直觀,也更易用。
可以看到在功能集成上,如果選擇了【游戲者】,則不會安裝局域網管理器、智能優先級等用不上的功能,讓軟件更清爽。
下面來看看與游戲玩家相關的一些功能,首先性能監測這里提供了完備的數據。并且用戶最關心的內部元器件溫度非常詳盡,甚至包括主板上其他插槽和MOS的溫度,方便隨時監測電腦狀態。
在軟件功能上,MSI Center提供了顯卡的多種預設模式,比如在【魔龍姬】模式中,顯卡整體則擁有更高頻率,包括顯存頻率,軟件會自動一鍵超頻。
炫光燈效中,MSI Center提供了3套可自定義配置文件,方便用戶隨時更換,另外還有游戲同步、環境鏈路等效果。
另外在微星游戲助手一欄中,MSI Center也擁有更多權限,可以按WIN+G鍵,調出游戲欄,通過MSI Companion調節場景、真彩視界、系統音量、鼠標靈敏度,以及僅用WIN鍵等功能。
微星游戲助手主要是方便玩家,在一個視窗中調節多種游戲相關設置,極大節省時間。
在設置界面中,可以選擇MSI Center不同的UI風格、調節語言、溫度單位,以及一些系統相關設置。
總體來看,新版的MSI Center主要在排版、UI設計以及易用性上下了很大功夫,即便是不太懂的用戶也可以輕松上手。并且還有魔龍姬定制版的皮膚,屬于易用又養眼的雙層效果疊加。
3 測試平臺簡介
測試平臺選擇目前旗艦級處理器,內存為D5標準規格32GB 6000MHz。另外我們將系統更新到最新的22H2大版本,建議主攻游戲的玩家也升級到WIN11系統。
目前微軟已經放棄WIN10的更新,而大部分游戲廠商和硬件廠商都已開始針對WIN11進行優化。
微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡采用AD107核心,擁有3072個CUDA,Boost頻率為2595MHz,RTX 3060則為1777MHz,提升非常大。
采用8GB GDDR6顯存,位寬為128bit,顯存帶寬272 GB/s(最終等效帶寬453 GB/s),光柵單元和紋理單元為48和96。
4 理論性能測試
下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:
在FS套裝測試中,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡相比RTX 3060,其中FS提升34%;FSE提升28%;FUS提升16%,綜合提升26%。對比此前發布的RTX 4060 Ti,綜合成績相差17%左右。
在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡相較RTX 3060的提升分別為:TS提升24%;TSE提升25%,綜合為25%左右。對比RTX 4060 Ti,綜合成績相差19%左右。
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡相較RTX 3060的提升約為22%。對比RTX 4060 Ti,相差24%左右。
綜合來看,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡的傳統理論性能相較RTX 3060的提升約為24%。
下面我們再來看看3DMARK中新增的一些具體應用場景的測試。
Speed Way測試是3DMARK最新更新的用于測試DirectX12 Ultimate 性能的顯卡基準測試。要運行此測試,顯卡必須支持 DirectX 12 Ultimate 并包含 6GB 及以上顯存。
這項測試結合了實時光線追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。所以SW的測試基本可以看做次世代3A游戲基準。
微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡對比RTX 3060,從1080p分辨率到4K提升依次為:25%/34%/23%。
另外我們使用3DMARK剛剛更新的DLSS 3進行了相關性能測試。不過由于RTX 3060無法開啟,這里使用DLSS2進行對比測試。
在2K分辨率下,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡DLSS開關相比RTX 3060的提升為36%/21%;4K分辨率由于關閉情況下顯卡幾乎無法正常運行,僅看開啟狀態,提升約為65%。
5 常規游戲 性能測試
(游戲測試中,如有NVIDIA的DLSS技術加持,均開啟質量模式測試幀數。)
本次游戲測試中,更新到《刺客信條:幻景》,作為歷代產品均自帶benchmark的做樣品,它已經成為了顯卡必測的游戲之一。
相比前一代的英靈殿,《刺客信條:幻景》的優化明顯要好一些,尤其在高分辨率下。我們的測試畫面均選擇預設最高,可以看到微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡在4K分辨率下,相比英靈殿領先20多幀,已經能達到60幀流暢運行。
不過綜合來看,《刺客信條:幻景》相比上一代英靈殿需要的配置更高。
《暗黑破壞神4》新賽季上線,目前人氣相比之前高了不少,對于一款半網游性質的游戲來說,RTX 4060級別的產品毫無壓力。
1080p分辨率下,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡開啟DLSS 3已經能夠達到200幀以上的極致體驗。即便在2K分辨率下,在開啟最高畫質的同時,也能夠達到電競級幀率,這對一張主流甜品卡來說足夠了。
在《極限競速:地平線5》中,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡相比RTX 3060在1080p分辨率下提升明顯,達到32%;而在2K分辨率下提升為21%,4K分辨率下則被RTX 3060追平,大顯存在高分辨率下的優勢相當明顯。
另外1080p分辨率中,RTX 4060與RTX 4060 Ti的分數相差不大,這是因為該分辨率下主要瓶頸在于CPU。
在《無主之地3》中,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡相比RTX 3060的提升分別為:1080p提升29%;2K提升24%;4K分辨率相差1幀。
這樣看來,《刺客信條》系列已經拜托了眾生平等的行列,反而是卡通渲染的《無主之地3》更為耗費配置。
《光明記憶:無限》的光追測試軟件是獨立于游戲的測試工具,比游戲中用到的光線追蹤技術更多,測試條件為“RTX最高/DLSS質量”。
幀數方面,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡相比RTX 3060的提升分別為:1080p提升39%;2K提升26%;4K提升6%,綜合提升24%。
在另外一款國產游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。
在《邊境》中,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡相比RTX 3060的提升分別為:1080p提升37%;2K提升27%;4K提升29%,綜合提升31%
6 D5渲染測試
D5是一款國內實時光線追蹤渲染器,支持多種建模軟件直讀,包括SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D等。目前也已經支持DLSS 3,下面我們分別看看幀數和功耗的情況。
選擇軟件自帶的默認場景【簡約客廳】
在實時幀數表現上,由于D5采用實時GPU渲染,所以壓力全在顯卡。可以看到在DLSS關和DLSS 2的情況下兩款顯卡差別不大。
但是采用DLSS 3幀生成后,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡達到70幀。對于不要求高幀率的渲染軟件來說,能夠流暢轉動視角就夠了。
功耗方面,微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡的TDP為115W;RTX 3060的TDP為170W。關閉DLSS的情況下,兩張顯卡幾乎都處于滿載狀態。
DLSS 2開啟后能夠緩解一部分壓力,而DLSS 3則能夠讓RTX 4060僅用60W左右流暢運行軟件。
7 溫度及功耗測試
功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,并采用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。
微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡通過50分鐘左右的拷機測試,溫度一直控制在60℃左右,熱點溫度在71℃左右,對于長時間拷機來說非常低。
而且此時風扇轉速在1100 RPM左右,負載僅達到32%,仍然是較低的狀態。
游戲動態功耗測試
微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡 3A游戲平均功耗
RTX 3060 3A游戲平均功耗
在實際的游戲功耗測試中,我們選擇《光明記憶:無限》自帶benchmark,畫面設置最高、光線追蹤最高、DLSS質量、2K分辨率,來拉滿兩張顯卡的性能極限,檢測我們實際應用場景的功耗。
可以看到兩款顯卡雖然均為60級別,但剛剛發布的RTX 4060平均功耗僅為100W左右,而RTX 3060則是158W,低了58W,對于同為60級別顯卡來說,能耗比提升顯著。
8 魅惑燃情&熱情似火
關于性能方面不再贅述,此次RTX 40系顯卡最顯著的提升在于能耗比,從上面的功耗測試不難發現,同級別產品RTX 4060的滿載功耗只要115W。
另外的提升則在于光追和DLSS上,更多的光追和AI運算單元,在《邊境》和《光明記憶無限》這類測試中遙遙領先。
此次微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡的亮點就在于全新的魔焰紅配色以及全新的IP形象,因為此前微星給玩家的印象一直是走低調沉穩的路線,而此次魔龍姬IP產品的問世,也是微星第一款IP形象實物化的產品。雖然此前有曝出過【萬圖師娘】的IP,但目前尚未有產品推出。
以紅色為主體的顯卡目前市場上并不多,在大家都還是“白色當道”的浪潮下,紅色其實有著更多搭配選擇。與黑色相匹配更加魅惑燃情,而與白色相稱則熱情似火。
當然除此之外,一款顯卡本身的性能和素質仍然是首要選擇條件,在主流60級產品上,大家的性能分數基本都拉不開差距,這時候散熱、溫度等表現尤為重要。
這款微星GeForce RTX 4060 GAMING X 8G MLG魔龍姬定制版顯卡在將近1小時的拷機中,不僅溫度不超過60℃,而且風扇轉速仍維持在較低水準,對于后續長期使用來說,能夠使顯卡長期穩定的維持在一個較低的溫度。
目前這款顯卡已經上架各大電商,有興趣的不妨現在下手。
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果讓我在時下眾多游戲本品牌里閉著眼選一款真正靠譜的機型,我首先會想到微星。如果你對比同配置其它品牌機型的話就會發現,微星往往是性價比相對更高的那一個。而且在性能調校方面,微星近年來也往往能創出驚人成績。
其實近年來,微星除了在高端市場繼續發力之外,在主流價位產品布局上也著實下了不少功夫。而且針對國內市場用戶需求精心定制,推出了一系列相當靠譜的產品。今年,隨著英特爾13代酷睿和NVIDIA RTX 40系顯卡發布,微星在主流市場又推出了星影15,在同價位機型中,星影15可以說是給足了料。
最近我們拿到了星影15 B13VEK-610CN(13代酷睿i5+RTX 4050的配置),下面通過評測一起來了解一下這款主流價位的“堆料”神機。
1 外觀彰顯游戲理念 聚焦游戲體驗
初見微星星影15,它的外觀設計就有一種熟悉的“微星味兒”,A面正中位置是熟悉的龍盾LOGO,其左右兩側設計了兩條斜向脊線,配合A面面板的斜邊切割,將整個A面塑造出一定的立體感。
掀開A面,是一塊15.6英寸1920×1080分辨率、240Hz高刷屏,三邊窄邊框加上收縮的下邊框,使得整體屏占比更高。240Hz刷新率配合1080P分辨率,可以實現非常流暢順滑的游戲視覺體驗,再加上100% sRGB色域覆蓋,整體視覺體驗舒適。
此外,屏幕邊框正中位置還配備了攝像頭、麥克風陣列,可以為在線視頻帶來清晰的畫面呈現。
星影15屏幕支持約180°開合角度,其屏軸采用了Axis Pro高碳鋼轉軸,開合順滑,而且穩定性與耐用性超強。
星影15的接口主要分布在機身左右兩側,右側配有3.5mm音頻插孔,1個Type-A USB 3.2 Gen1,1個 Type-C USB 3.2 Gen1(DP),1個支持8K@60Hz和4K@120Hz輸出的HDMI接口,以及標準的RJ-45網口。
機身左側配有電源插孔,1個Type-A USB 3.2 Gen1,以及1個Type-A USB 2.0。
從總體外觀設計,屏幕素質以及接口擴展性來看,微星星影15主打一個干練實用。240Hz高刷、豐富的接口配置這些明面上能夠給到用戶實惠的元素應有盡有。Axis Pro高碳鋼轉軸,甚至是后面我們講到的堆料十足的散熱系統等等這些不易被用戶第一時間感知,但對產品品質保障有重要作用的設計也是沒有妥協,一切都是為提升用戶體驗而服務。
2 鍵盤操控體驗出色
雖然定位主流,但是星影15在燈效設計上也沒有妥協。鍵盤區域沒有使用單一背光,而是采用了四區RGB炫彩鍵盤設計。WASD鍵采用高透光鍵帽設計,彰顯游戲基因。
這塊鍵盤在操控手感上也保持了微星一貫的高素質,擁有1.7mm長鍵程,壓力克數較低,敲擊手感輕快。
鍵盤自帶獨立數字鍵區,而且方向鍵采用了全高設計。通過Fn+↓鍵組合,可以在屏幕中心位置開啟超大準心,適合《CS:GO》、《絕地求生》等等FPS游戲。Fn+↑鍵則可以快速切換風扇轉速,在應對重負載應用時提供良好的散熱效率。Fn+→鍵組合可以快速關閉屏幕,這些都是非常實用的快捷鍵組合。
星影15也擁有寬大舒適的腕托,其對腕部有著非常良好的承托,長時間玩游戲也不會感到腕部疲勞。觸控板雖然面積不算大,但是整體操控精準,表面觸感光滑,左右鍵有效按壓區域大,沒有明顯的按鍵死區,這些細節把控使得星影15擁有非常好的操控交互體驗。
3 13代酷睿i5標壓處理器加持
外觀了解之后,接下來我們看看微星星影15的整體配置和性能表現。在測試開始之前,我們通過MSI Center開啟了極致模式,切換到獨顯直連狀態。
星影15目前在售產品有兩個配置,13代i7+RTX 4060以及我們今天評測的13代i5+RTX 4050獨顯機型,且均支持雙顯三模。它的具體配置為:英特爾13代酷睿i5-13500H處理器、2×8GB DDR5內存512GB PCIe 4.0固態硬盤以及NVIDIA GeForce RTX 4050筆記本電腦GPU。
英特爾13代酷睿i5-13500H處理器基于Intel 7制程工藝打造,異構混合架構設計,擁有12核16線程,其中4個為性能核,8個為能效核,性能核睿頻可達4.7GHz,能效核睿頻可達3.5GHz,三級緩存18MB,默認TDP為45W。
我們首先看看這顆處理器的性能表現究竟如何?
CPU-Z測試標準下,我們可以直觀了解這顆處理器的單核和多核性能,其中單核得分716.6,多核得分6558.8。從測試結果可以看到,這顆處理器的單核性能較上一代i5-12500H相比基本持平,但多核性能有著比較明顯的提升。
CINEBENCH測試標準下,CINEBENCH R15多核2357cb、單核251cb;CINEBENCH R20多核5994cb、單核676cb;CINEBENCH R23多核15195pts、單核1758pts。從CINEBENCH各項評分也可以看出,單核與上一代相比基本持平,多核性能有所提升。
在日常應用中,壓縮與解壓縮是非常常見的任務模式,無論是直接的文件打包、解包,還是游戲、軟件運行時的后臺壓縮、解壓縮工作,可以說,只要你在使用電腦,壓縮與解壓縮就無處不在。
參考7-Zip基準測試,完成10輪壓縮解壓縮測試耗時為64.594秒,總體評分87.756GIPS,壓縮速度達到75215KB/s,解壓縮速度達到1007459KB/s。
視頻編碼性能方面,我們使用X264 FHD Benchmark以及X265 FHD Benchmark進行了測試。X264 Benchmark下,編碼2500 frames 1080P視頻耗時僅33秒,幀率達到76.7fps。不得不說英特爾13代酷睿的H.264編碼效率提升還是比較大的。
X265 Benchmark下,編碼1128 frames 1080P視頻耗時僅15.63秒,幀率達到72.15fps,H.265編碼效率同樣是大幅提升。
圖像渲染能力方面,首先我們參考V-Ray Benchmark的測試。純物理CPU渲染采樣數量高達10260 vsamples。13代酷睿i5在V-Ray渲染上已經破萬,比上一代要好不少了。
3DMark CPU Profile通過物理特效渲染來評估CPU的單線程和多線程性能,在其測試標準下,酷睿i5-13500H單線程得分981,2線程得分1988,4線程得分3841,8線程得分5284,16線程得分7126,最大線程得分7174,總體性能實力不錯。
4 RTX 4050配合DLSS3爽玩光追游戲
得益于全新的Ada Lovelace架構,RTX 40筆記本電腦GPU在性能層面有了巨大提升,尤其是DLSS3的支持,RTX 4050這樣的入門級獨顯也能很好地運行光追游戲了。
微星星影15配備了NVIDIA GeForce RTX 4050筆記本電腦GPU,擁有2560個CUDA核心,6GB GDDR6顯存,像素填充率113 GPixel/s,紋理填充率188.4 GTexel/s,總線位寬96bit,核心頻率2070MHz,顯存頻率2000MHz,Boost頻率2355MHz。
其實RTX 40系列筆記本電腦GPU有一個非常好的特性就是:性能大幅提升但功耗保持不變。也就是說在相同功耗下,RTX 40的性能就可以遠超RTX 30同級顯卡,因此完全可以不必通過堆功耗的手段來維持性能輸出。對于RTX 4050而言,105W功耗已經足以發揮出相當不錯的性能水準,這是RTX 40系顯卡最為顯著的進步之一。
我們在測試時將顯卡驅動升級為最新的531.18版本,下面來看看3DMark各項測試結果。
光追Port Royal評分高達4786,這意味著RTX 4050顯卡已經達到了上一代RTX 3060的水準,再加上DLSS3支持,光追游戲體驗會比RTX 3060更好;Time Spy DX12測試模式評分8681分;Fire Strike Extreme DX11模式評分10612分,其綜合圖形性能與RTX 3060相仿,而且達到相同性能所需的功耗更低。
接下來通過游戲實測,感受一下105W GeForce RTX 4050筆記本電腦GPU的性能。這部分我們選擇了4款游戲,包括《CS:GO》、《古墓麗影:暗影》、《全面戰爭:三國》以及《賽博朋克2077》。
首先來看《CS:GO》的測試。
在機器默認的1080P最高畫質下,游戲的平均運行幀數來到了390.19fps,運行電競類游戲沒有任何問題。
《古墓麗影:暗影》這款游戲對于硬件要求不算太高,但是能夠代表當下絕大部分主流游戲的硬件需求。
測試時我們采用1080P分辨率、最高畫質,關閉DLSS,最終測得游戲畫面平均幀數為118fps,運行極為流暢。
《全面戰爭:三國》是對處理器性能要求比較高的一款游戲,因為需要處理器完成大量的實時物理演算,而英特爾13代酷睿i5-13500H配合RTX 4050獨顯能達到怎樣的幀數呢?
還是1080P分辨率,最高畫質,并且將部隊規模開至最大,實測平均幀數為63.8fps,運行流暢。
最后一款測試游戲是光追游戲代表《賽博朋克2077》。
RTX 30系列顯卡雖然在光追游戲上有了更好的體驗,但RTX 3060這個等級的顯卡也只是入門之選,整體幀數表現基本就是能玩,但不夠流暢。RTX 4050表現如何呢?
1080P分辨率+超級光追模式,DLSS自動的情況下,平均幀數可以達到49.41fps,與RTX 3060獨顯運行這款游戲的幀數差不多。但是別忘了,RTX 40系顯卡可是支持DLSS3的,下面我們測試一下打開DLSS3之后的幀數表現。
在游戲設置里將DLSS Frame Generation選項打開,就會開啟DLSS3,如果不打開就是默認的DLSS2。
相同設置開啟DLSS3之后效果可以說是非常顯著,平均幀數一下就提升到了73.91fps,提升幅度約為50%,這效果只能說是太強了。
5 DDR5內存與PCIe4.0固態帶來流暢體驗
微星星影15的存儲性能也是相當不錯,這是其系統和游戲流暢運行的根基。星影15搭載了2×8GB DDR5內存,通過AIDA 64實測,其內存讀取速度達到69958MB/s,寫入速度60207MB/s,拷貝速度60585MB/s,延遲降低到了91ns,整體表現非常不錯。
硬盤方面,這款產品搭載了一塊美光512GB PCIe 4.0固態硬盤,實測其Q8T1順序讀取速度4244.13MB/s,寫入速度1819.86MB/s,4K Q1T1隨機讀取速度為64.02MB/s,寫入速度為320.3MB/s。
6 綜合性能無短板 生產力效率同樣出色
雖然微星星影15總體定位是游戲本,但是用戶在實際使用過程中也不可能只是用來玩游戲,其強大的生產力性能自然會給用戶帶來更加高效的使用體驗。
綜合性能測試我們參照Crossmark、PCMark 10以及UL Procyon三款軟件的測試結果。
首先在CrossMark生產力性能測試中,其綜合得分達到1905分,生產力單項得分1840分,創造力得分1977分,響應能力得分1891分,各項得分比較均衡,沒有明顯短板,在Office辦公、圖片處理等方面有著不錯的效率。
PCMark 10擴展模式測試中,其在常用基本功能,包含Web瀏覽、視頻會議、應用程序啟動等得分為9012分,說明其完成這些基礎辦公任務沒有任何問題;而在生產力項目測試中得分為9275分,表明其擁有高效的電子表格、文檔工作性能;數位內容創作方面,其評分高達11666分,說明其能夠非常高效地完成圖片、視頻、圖形渲染等工作;游戲性能方面的評分更是高達17219分,綜合得分為8878分,是一款各方面實力都不錯的全能產品。
考慮到微星星影15的配置,在應用測試中我們主要參考了UL Procyon的視頻編輯性能測試,它通過Adobe Premiere軟件的真實操作,衡量電腦的實際應用性能。實測星影15評分達到了5030分,是效率相當不錯的視頻剪輯平臺。
7 微星酷寒散熱系統 功耗釋放充分
微星星影15硬件性能釋放不錯,那必然是底層散熱設計過硬。而且星影15遠超同價位機型的“堆料”,也正是體現在散熱這一環節。
首先我們看外部散熱設計,它主要由底部大面積的進風口與左側和尾部左右兩側的出風口組成,右側沒有設計出風口在當下必然是要給個好評的。
拆開后蓋可以看到星影15內部的微星酷寒散熱系統全貌,它由六根熱管+雙風扇組成,中間的CPU與GPU共享四根熱管,這樣就使得兩大核心硬件同時能夠享受到雙風扇導熱,整體散熱效率自然得到保障。
下面我們通過AIDA 64+Furmark烤機測試,看看微星星影15的硬件功耗與散熱表現:
首先在AIDA 64 Stress FPU壓力測試下,處理器核心溫度被控制在89℃左右,不過封裝溫度達到95℃,功耗穩定在76.7W,單烤功耗釋放和散熱都不錯。
Furmark的GPU單烤機測試,1080P分辨率下,GPU功耗釋放104.863W,也就是滿功耗105W釋放,同時可以看到,此時GPU溫度控制在了80.6℃,GPU功耗與散熱表現俱佳。
CPU+GPU雙烤機測試下,處理器核心溫度為78℃,封裝溫度也只有81℃,核心頻率穩定在2.3GHz。此時其GPU溫度為82.2℃,CPU+GPU功耗釋放達到24.190W+102.687W,整體表現不錯,CPU與GPU功耗釋放充分。
8 評測總結
微星星影15立足于6-7000主流價位段,可以說是13代酷睿游戲本首批新品里性價比非常不錯的一款。本次評測機型雖然不是星影15系列配置最高的,還有更強勁的i7+4060配置可選,但是從散熱設計可以看到,星影15真的是一點都不妥協,i5+RTX 4050也同樣無區別的給到六熱管雙風扇,卷起來真是毫不含糊。
這款產品的外觀設計依舊保持了濃郁的“微星味道”,A面標志性的龍盾LOGO,機身造型等等一看就是微星出品,這也是微星多年來深耕游戲本市場的結果,這種獨樹一幟的風格使其產品天生就具有鮮明的辨識度。
如果你的購機預算在6-7000元價位段,又想要選擇一款特別靠譜的產品,那么微星星影15將是一個不錯的選擇。
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