勒布朗·詹姆斯第一次成為2K游戲封面人物
NBA2K14是由2K games游戲公司打造的一款籃球游戲,于2013年10月2日正式發行。這款游戲發布后,受到了廣大籃球游戲玩家們的一致好評。NBA2K14的封面人物也是由熱火隊的球星勒布朗·詹姆斯擔任,這也是“小皇帝”勒布朗·詹姆斯第一次成為2K籃球游戲的封面人物。這款游戲的主要亮點在于其加入了14支歐洲俱樂部球隊,并且在快速比賽中這14支歐洲球隊可以與NBA球隊進行對抗,同時復古球隊依舊在2K14中得以呈現??梢哉f是保留了此前作品的復古球隊的同時,引入了一些新鮮元素到游戲中來。另外,NBA2K14也存在著一些小小的游戲Bug成為玩家們津津樂道的話題,比如說2K大神蘭姆,如今時?;匚懂斈觌娔X操作的蘭姆,帶著阿杜和威少走向勝利,甚是精彩!
在我個人看來,這款游戲的可玩性非常之高,同時NBA2K14的PS4版本與PC版本有很大不同,PS4版本中的游戲人物與畫面更加真實,相對貼近于后續的2K籃球作品,而PC版本的2K14則與此前的2K系列非常相近。無論是PC版本還是PS4版本,都有具有很高的游戲性,但如果從游戲真實性和先進性角度出發,2K14的PS4版本做的更好。但是更多的NBA2K14玩家嘗試的是最初的PC版本,所以PC版本的畫面更值得大家所回味。接下來我將從這款游戲的優勢層面和不足方面進行簡要的個人游戲心得的陳述。
優勢層面
優勢層面主要分為三個方面,其一就是勒布朗的王者之路是本作的亮點所在。在NBA2K14當中,勒布朗的王者之路分為兩個模塊,一個是熱火王朝,另外一個是夢幻旅程。這兩個游戲模塊的歷史環境是由游戲設計師虛構出來的游戲環境,由玩家去操控邁阿密熱火隊去完成一系列的任務,并且游戲任務中出現了球迷們喜歡的很多角色,比如艾弗森重新加入到游戲中來,率領費城76人去阻擊熱火隊。雖說勒布朗的夢幻旅程劇情上是完全虛構的,不過游戲性方面的確不錯,值得很多玩家去體驗與回味。
第二,游戲引入了14支歐洲聯賽球隊加強了很多歐洲玩家的認同感。雖說這一部作品在亮點方面少于2K9-2K11,但是游戲設計師依舊在尋找新的突破口去進一步完善游戲的更新換代,盡管游戲重心逐漸向其他模式傾斜,但是整體來說,歐洲豪門球隊的引入也昭示著2K籃球游戲逐步走入世界化的道路中去。玩家可以在快速比賽中使用歐洲球隊去與NBA球隊以及經典復古球隊進行對抗,也無形之間讓我們接觸到了并不熟悉的歐洲籃球,通過使用歐洲籃球球隊去更好地了解其他海外聯賽的球員也是一個相當不錯的游戲體驗。
第三,NBA2K14的游戲性是2K9以來最好的。我們暫且不看2K14之后的2K籃球游戲作品,僅僅比較2K9-2K14這幾部籃球游戲,2K14在操作和畫面方面都是體驗性最好的一部。對于我個人來說,這款游戲盡管比起前幾部的創新性方面略顯不足,但是玩家可以很輕松的操控球隊去取得比賽的勝利,同時籃下的腳步動作以及轉身跳投等可以稱得上是相當的流暢。比起當今的2K20,玩家更容易在比賽中打出自己所期待的游戲效果,對于很多新手玩家來說,2K14的操作難度性并不算太高,很容易的便能夠掌握其中的要領。曾經的我在玩2K14王朝模式職業難度很容易的就能取得很高的單場得分,但如今的我選擇同樣的游戲難度,很難在40分鐘內取得很高的全隊得分,這也使得我無比懷念此前的2K游戲。
不足層面
這款游戲的不足層面主要分為兩個方面。第一就是勒布朗模式的確不如此前的喬丹模式,最主要的原因就是勒布朗的傳奇之旅并不是真實所發生的事情,而此前的喬丹模式確是實打實NBA歷史上真實發生的經典比賽。第二就是NBA2K14在創新性方面略顯不足,比起前幾部作品,這一部作品并沒有太多的變化,雖說細節方面進行了很多修飾,讓比賽進程趨于更加真實化,例如比賽最后讀秒時刻的投籃命中,裁判會對這一進球進行視頻回放的裁定等等。但是這款游戲整體的創新性并沒有達到預期,也是一個小小的遺憾。
不管怎樣,NBA2K14都是很多2K玩家心中永遠的經典之作。對于我來說,我非常喜歡NBA2K14的封面,雖然我不是詹姆斯的球迷,但是2K14的封面的確使人著迷,紅色的基調,充滿著對未來憧憬的動作,給玩家們一種別樣的視覺沖擊與享受。希望2K游戲在后續作品中能夠延續早期這些經典作品的精髓所在,為我們奉上更加值得回味的籃球游戲作品。
By:史蒂夫
#游戲新星創作營##NBA 2k#
k版本肯定是越新越好, 因為感覺每一代的操作都是修復bug然后逐步提升。能玩低配17肯定可以玩低配18了,感覺18比17優化好一點。lz的情況讓我想起高中和大學的時候用我的垃圾筆記本玩全低配的2k9和2k10, 雖然畫面比現在差,滿屏全是馬賽克,但是帶來的快樂真是只多不少。
其實只玩2k的話,買個主機挺好的,一次性投資個主機,以后每年掏個游戲錢就可以了,2k基本出來兩個月就半價了,像我這邊剛出來80刀,黑五40刀,感覺還是挺劃算的。
主機的話首先是穩定,不管哪一代,穩定1080p 60fps。而且手柄感官比鍵盤好不少,不需要額外花錢買手柄。
如果想pc體驗之前版本的話,10和12都不錯。我覺得2k的規律是雙數年版本比單數年的好,基本上是全方位提升(只談操作手感)。
如果只玩單機的話,steam新年打折幾十人民幣買個18試一下還是可以的 (如果電腦帶不動兩個小時內可以申請退款),別聯網,別充vc,可以去刷個中肯的差評,希望2k能從18的負面評價里學到貪得無厭和固步不前是沒有好下場的 (笑)。
NBA2k系列從2k15開始,畫質,各種細節都有了質的飛躍,尤其是球員的動作,好了很多。在網上經常會看到有人說2k14是最好的一個版本,覺得可玩性強,我覺得很奇怪,可能他們只是因為情懷。
之前我的筆記本配置也不高,開16的時候要把分辨率調低,抗鋸齒調低,幀數調低,容積效應等能關的都關了,才能流暢運行。雖然畫質不高(庫里的發型看起來都像小爆炸頭),但是真正玩起來這款游戲真的太爽了,很逼真,很有真正操控比賽的感覺。而且每個球星的技術特點也很符合現實,這點很重要,回想起之前玩13.14時候的感覺,真不是一個檔次,另外街球模式終于能玩球星了也是亮點。
但是也有問題,mc模式還是一貫的辣雞,不知道2k的產品經理咋想的,MC模式應該是很重要的一部分,但是每一版都讓人失望,精力都放在做噱頭上去了?
還有就是打比賽如果你發揮很好,電腦就會無腦包夾你,比賽頓時失去意義,所以我玩杜蘭特的時候都是悠著來的,不敢得太多的分。
K Games正式公布了《WWE 2K24》,這是長期以來《WWE 2K》摔跤模擬系列的最新作。
繼去年的《WWE 2K23》之后,《WWE 2K24》于 今年3 月推出,舊作《WWE 2K23》以標志性摔跤手約翰·塞納為封面明星和主要生涯角色。
由于 2024 年是《WrestleMania》誕生 40 周年,《WWE 2K24》將推出“不朽者”職業生涯模式,類似于《WWE 2K14》中的 《WrestleMania》 30 年 ”模式。玩家可以通過該模式重現《WrestleMania》歷史上的經典比賽。
科迪·羅茲將出現在標準版的封面上,而多次獲得冠軍的皇家大戰女子冠軍比安卡貝萊爾和雷亞里普利將出現在豪華版的封面上。WrestleMania 四十年版封面采用原創藝術作品,以紀念巨石道恩·強森、送葬者卡拉威、霍克·霍肯和霍克·霍肯等超級巨星和傳奇人物。
開發工作再次由Visual Concepts負責,他們自備受詬病的WWE 2K20以來一直是WWE 2K系列的管理者,而之前的開發者Yuke's則轉而創建了AEW: Fight Forever。
據 2K 和 Visual Concepts 稱,除了《WrestleMania》模式外,《WWE 2K24》還將推出 "新的比賽類型、更新的游戲玩法等"。
這些比賽類型包括Ambulance matches、Guest Referee spots和Casket bouts,,Backstage Brawl現在還支持多名摔跤手。
《WWE 2K24》將于 3 月 4 日在 PC、PlayStation 和 Xbox 上發售.
《WWE 2K24》發布預告片
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