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    新網4月27日電 中國音數協游戲工委、伽馬數據(CNG)即將發布的《2017年1~3月中國電競產業報告》顯示,2017年Q1電競游戲市場實際銷售收入約為182.9億元,環比增長42.6%。

    移動電競游戲首次超越客戶端電競游戲

    電競游戲市場的收入增量,主要來自于移動電競游戲,并首次超越客戶端電競游戲。數據顯示,2017年Q1移動電競游戲市場實際銷售收入約為94.7億元,占電競游戲市場的51.8%。不過,雖然移動電競游戲取得了較快的發展,但也面臨著結構不均衡的問題。

    根據報告,移動電競游戲市場頭部效應依然明顯,《王者榮耀》占據了移動電競游戲的主要市場份額,收入超55億元。此外,一家獨大現象嚴重,騰訊系產品占據了移動電競游戲市場8成以上份額。

    伽馬數據首席分析師王旭認為,移動電競和客戶端電競不同,具有更強的社交屬性,甚至可看做是一個社交載體。比如朋友聚會時,茶余飯后一起《王者榮耀》,或者午飯前后線上約朋友《皇室戰爭》,小學生用戶也經常以此類游戲為話題,某種環境下已經成為成為開展社交的一種方式,這將是移動電競發展的關鍵要素。尤其在游戲直播迅速發展后,移動電競即時性和互動性的優勢,一定程度地緩解了競技性和觀賞性不足帶來的壓力。如果能充分發揮優點,以社交娛樂為核心,在內容、形式、賽事等方面發展,比如圍繞社交關系設計賽事,借助明星的社交關系獲取粉絲價值,聚集粉絲力量,還能夠有助于游戲沉淀老用戶,補充新用戶,甚至自造IP,產生衍生內容,供用戶多次消費。

    與此同時,雖然被移動電競游戲超越,客戶端電競游戲仍保持穩定,各季度環比增長率在5%以內。這主要得益于游戲本身的特性,以及成熟的電競生態體系。以DOTA2為例,圍繞該游戲舉辦的亞洲邀請賽成為季度賽事熱點,幫助包括游戲產品、參賽俱樂部、直播平臺、合作企業、賽事運營方在內的多方實現共贏。

    游戲直播淡出投資熱點

    報告指出,受游戲直播平臺估值攀升影響,投資成本大幅增加,投資門檻逐漸加大。根據報告監測的的數據顯示,以虎牙、斗魚、戰旗等為首的七家直播平臺總體估值已升至200億元以上,而從報告中電競行業千萬級資本變動次數占比來看,從2015年到2016年,千萬級資本變動占比基本維持穩定,但資本額度卻大幅增加,資本入場難度逐漸增加。

    另外,隨著電競產業的發展,游戲直播“投入多,收益少”的問題也逐漸暴露。報告中監測的游戲直播市場收入顯示,2017年第一季度中國游戲直播收入約為8.1億元,與上季度相比漲幅明顯,但與中國電競游戲市場收入的182.9億元相比仍顯乏力。報告認為資本對游戲直播平臺投入較多,收入卻較低,是直播平臺對商業模式的探索與挖掘無明顯突破造成的。

    與游戲直播相比,非游戲直播領域逐漸顯現出價值,成為投資熱門。根據報告中2015-2016年電競領域資本變動概況的數據顯示,千萬級資本變動次數從2015年的17次增長到38次。而千萬級資本的變動主要集中在非游戲直播領域,非游戲直播領域占比均為8成以上。

    伽馬數據認為,游戲直播正在淡出投資熱點。由于游戲直播平臺的投資門檻加大,電子競技產業投入與收益難成正比,未來投資電競行業的資本,或將向非游戲直播細分領域,尤其是電競內容制作這個方向轉移。

    電競內容制作在非游戲直播領域中尤為搶眼。報告指出,用戶對優質內容的需求逐漸提高;內容制作企業紛紛在該領域發力,以提高賽事品質,擴大泛娛樂布局;由于內容品質決定了用戶是否關注,游戲直播平臺也將加入到品牌電競內容的版權爭奪戰中。

    除了電競內容制作本身,與電競內容制作相關的企業也開始被資本留意。報告統計的內容生產企業資本概況顯示,這些與電競內容制作相關的企業均獲得了大量的資本注入,不過大部分仍停留在A輪或者B輪融資,資本仍有很多入場機會。

    伽馬數據強調,雖然電競內容制作、電競場館、電競硬件等非游戲直播領域逐漸受到資本關注,但電競市場收入目前仍嚴重依賴于電競游戲市場。不過隨著電競市場收入的增長、資本投入的加大,會促使電競生態體系逐漸走向完善。目前電競產業正通過除電競游戲以外的細分領域,朝著良性的道路發展。比如完美世界圍繞DOTA2舉辦的亞洲邀請賽、TI預選賽等,用賽事帶動著整個電競產業鏈。

    報告還對電競產業發展的人才狀況進行了分析,指出目前電競行業雖然有大量資本涌入,但人才缺口較大,現有從業者專業性不足,嚴重阻礙了電競行業的發展。報告通過人才案例說明了行業所存在的一些問題,并列出現有人才培養模式所具備的不同特點。

    另外,報告還對2016年的全球電競市場情況進行了監測,指出電競游戲在PC游戲市場的占比,認為中國PC電競游戲市場仍然有一定的發展空間。最后,報告對CS:GO這一產品進行了監測,并通過與《守望先鋒》的各方面數據對比,推測它在國內競技市場會如何發展。

    附《2017年1~3月中國電競產業報告》目錄:

    一、市場動態

    1.1中國電子競技游戲市場實際銷售收入

    1.2Q1移動電競游戲市場及產品收入排行

    1.3客戶端電競

    1.3.1客戶端電競游戲市場收入

    1.3.2客戶端電競游戲產品監測——DOTA2

    1.4中國游戲直播市場實際銷售收入

    1.52017年Q1電競熱點

    二、電競領域資本概況

    2.1電競領域資本特征

    2.1.1電競行業投融資監測

    2.1.2國內游戲直播平臺資本狀況分析

    2.1.3國內電競行業資本流向

    2.2電競領域資本機會

    2.2.1電競內容制作價值分析

    2.2.2電競內容制作案例監測

    2.2.3電競內容制作投融資狀況

    2.2.4電競其他領域投融資狀況

    三、人才分析

    3.1電競行業人才現狀

    3.1.1電競行業人才缺口問題

    3.1.2電競行業現有從業者概況

    3.1.3人才案例分析:游戲主播

    3.2電競人才培養市場機會

    四、全球市場

    4.1全球前十PC游戲市場分析

    4.2 產品監測:CS:GO

    環球網科技記者 林迪】日前,上海舉行的2019全球電競大會上,網易游戲總裁丁迎峰宣布:網易計劃投資超過50億,在上海青浦建設網易電競生態園區。據了解,在網易電競生態園區規劃中,涵蓋了全國第一座大型電競專業比賽場館。

    不過,盯上這塊“肥肉”的可不止網易一家,其中,騰訊就是一支不可忽視的“戰隊”。

    網易的“電競”野心

    據悉,包括產品研發、競技場館、戰隊發展、人才建設、用戶體驗、電競配套空間等都將在網易電競生態園區全面落地,網易旨在打造集內容、場景、孵化為一體的優質電競生態資源聚合產業基地。

    對此,丁迎峰表示,“在2014年移動電競興起后,由游戲廠商主導的電競賽事日益成為主流,也催化產業進入了上揚期。”

    他指出,網易目前已經搭建起完善的體系,并以研發為基礎面向全球打造國際化賽事項目:第一,在橫向覆蓋面上,2019年上半年,網易已經在超過120座城市開展了泛娛樂化的電競賽事。第二,在縱向體系上,搭建起了多元化的賽事結構,也推出了原創的電競品牌。第三,在人才孵化方面,面向有潛力的玩家選手、民間戰隊和職業俱樂部,推出了有針對性的合作扶持計劃。第四,在國際化方面,網易以研發為基礎,在多國打造全球電競賽事體系。

    其實,網易對于電競的“野心”早已開始,在去年2月舉行的游戲嘗鮮大會上,網易向全行業鄭重宣告:將向電競生態投入10億巨資,打造專屬的電競體系。

    今年4月8日,網易電競NeXT官方宣布2019網易電競NeXT春季賽線上賽正式開啟。今年5月20日,在網易互動文娛產品發布會上,網易CEO丁磊再次提及網易電競生態,明確表示網易電競NeXT未來將布局更多產品。

    數據顯示,今年中國電競的用戶總量將突破3.5億,產業規模將達到138億元。從整個外部環境來看,電競固然成為一種多方支持下的一個極具前景的產業;而對網易而言,通過快速搭建電競賽事、經營電競生態,對其游戲業務甚至公司整體營收來講,具有重大的戰略意義。

    畢竟,雖然網易業務多點開花,但是若論營收貢獻,依然是游戲為王。5月16日,網易公開發布的2019年Q1財報顯示,游戲營收118.5億元,同比增加了35.3%,占比約65%。

    就網易游戲而言,每年發布多款新品,其中適合做賽事的產品不在少數。據報道,網易電競NeXT2019全新賽季就集合了《陰陽師》、《第五人格》、《非人學園》、《大話西游2》經典版 、《大話西游2》免費版、《夢幻西游》電腦版、《夢幻西游》手游、《楚留香》手游、《逆水寒》、《我的世界》、《守望先鋒》、《爐石傳說》、《魔獸爭霸Ⅲ》、《星際爭霸Ⅱ》、《拳皇14》、《刀塔自走棋》共計16款精品游戲。

    騰訊的“電競”布局

    作為早做“電競”布局的另一家互聯網企業,騰訊也是收獲頗豐。在近日的2019全球電競大會上,騰訊公司高級副總裁馬曉軼對外公布,2018騰訊電競全年觀賽總量業已突破353億人次。截至6月,今年騰訊電競旗下的賽事版權授權收入,已經突破4.5億元,騰訊電競旗下賽事已經跟33家企業的51個項目建立起商業合作,實現贊助總額4.4億元。

    據經濟日報報道稱,目前,在電競產業鏈上游,騰訊已經投資了《英雄聯盟》開發商Riot、《部落沖突:皇室戰爭》開發商Supercell、《堡壘之夜》開發商Epic Gasmes以及《絕地求生》開發商藍洞和動視暴雪的部分股份。同時,騰訊自己也是游戲廠商,還開發出了《王者榮耀》這樣的爆款移動電競游戲。可以說,在電競游戲開發與運營上,騰訊優勢不小。

    據了解,2010年,騰訊游戲競技平臺TGA發布之后,騰訊就開始在電競領域,展開系統性布局。2016年12月,騰訊電競品牌正式發布;2017年6月,在騰訊電競2017年度品牌發布會上,騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武正式對外公布了全新的五年計劃;2018年4月,騰訊首次提出“電競運動城市發展計劃”,并與多個城市展開電競業務合作。

    不過,騰訊電競旨在建設的是泛娛樂電競產業園。據公開資料顯示,騰訊電競與騰訊影業、騰訊游戲、騰訊動漫、閱文集團、共同組成騰訊互動娛樂事業群的泛娛樂矩陣。今年3月份,騰訊投資游戲直播平臺斗魚和虎牙;5月份,又宣布投資電競綜合運營商量子體育VSPN旗下樂競文化。

    馬曉軼稱,“騰訊對電競持續投入,不僅看到電競產業已經取得的成績,還關注到電競在產業、社會和文化層面,蘊含的巨大潛能。”

    據介紹,騰訊電競希望通過“電競運動城市發展計劃”,讓電競與城市互相成就。馬曉軼認為,在城市計劃中,上海是尤為關鍵和重要的一站,騰訊電競將基于“電競城市運動發展計劃”,在電競體育化、專業化、職業化等方面,全面助力上海打造“全球電競之都”。

    政策的“春風”

    業內人士分析稱,中國電競無疑正處于黃金時代,除了游戲廠商的商業化探索,電競產業的快速發展離不開政策方面的支持。

    據《2019上海電子競技產業發展評估報告》顯示,2018年,上海電子競技產業收入達146.4億元,保持增長,電子競技場館達35家,近半數全國知名電競俱樂部集聚上海。

    今年5月,上海市又發布《關于促進上海電子競技產業健康發展的若干意見》,在電競產業標準、電競產品、電競企業和戰隊、電競頂級賽事、電競場館、電競高端人才等方面進行規劃,力爭3―5年內,全面建成“全球電競之都”。

    在8月3日舉行的2019全球電競大會上,上海浦東宣布電競產業扶持政策,包括電競相關企業在主板及科創板成功掛牌上市的,給予不超過500萬元扶持;經認定的電競申報項目給予不超過200萬元的租房、不超過50萬元的裝修及對應扶持;頂級俱樂部、直轉播、賽事運營公司落戶浦東,給予不超過200萬扶持;對在世界頂級電競比賽取得優異成績的俱樂部給予不超過200萬的獎勵;在建電競場館給予不超過1000萬補貼,已建成場館給予不超過200萬支持;對承辦國際電競職業大賽給予不超過300萬補貼;對表現優異的注冊電競運動員給予優先人才公寓入住、落戶、就學等。

    值得一提的是,上海還在全國率先實施電競運動員注冊制。8月3日,DOTA2、爐石傳說、魔獸爭霸3、英雄聯盟、皇室戰爭、FIFAONLINE4、王者榮耀等7個項目的85名選手成為上海首批電競注冊運動員,獲頒運動員證書。

    上海市電子競技運動協會副會長朱沁沁對此表示,“隨著電競運動員注冊管理平臺正式上線,現在只是剛剛起步,接下來是怎么給電競運動員提供保障和服務,讓他們的夢想在上海生根發芽。”

    競達人和科技大佬們最期待的年度盛會ChinaJoy國際數碼互動娛樂展覽會已然啟動,一鍵進入了狂歡模式!作為英特爾的戰略合作伙伴,京東受邀入駐了ChinaJoy英特爾場館,憑借占據2019年Q1線上游戲本87%市場份額的主場優勢,也就是線上每售出10臺游戲本就有近9臺來自京東,在其專屬的千平展區打造出一座充滿未來感的"電競堡壘",并把最近備受矚目的PC新品類——設計師電腦搬到了現場,讓現場玩家能夠親眼瞧瞧設計師電腦的廬山真面目。

    ChinaJoy京東展臺設計師電腦專區

    設計、開黑雙不誤 設計師PC絕佳性能C位出道

    目前,中國設計師數量已超過2000萬,位居全球之首。通過對用戶消費行為分析,京東發現設計師這一群體進可熟練操作各種圖形制作工具,退可開黑殺敵爭做電競王者。可以說,他們是認真起來很給力,玩起來很瘋狂的典型代表了!

    ChinaJoy京東展臺

    為了讓設計師人群擁有順暢無卡頓的體驗,融合設計與開黑的雙重需求,京東攜一眾品牌廠商推出了設計師電腦這一專屬品類,強悍的英特爾處理器搭配高顯色度的顯卡和高占屏比的顯示屏,完美貼合了設計師人群的需求。同時,京東第一時間在站內上線了設計師PC專屬頻道,攜手聯想、戴爾、惠普、Acer等知名品牌的設計師PC新品亮相,以滿足設計師人群細分的消費需求。

    當然,除了京東和各大品牌商的共同努力,設計師PC這一新細分品類的成功上線更少不了英特爾這一把關鍵"鑰匙"。對于設計師這一類創意工作者來說,解決"啟動速度慢、操作不流暢、渲染過程漫長"是選擇PC產品的頭等難題,而性能強悍的核心處理器無疑是PC設備的最強"心臟",作為全球芯片巨頭的英特爾無疑是其最佳的選擇。

    有數據顯示,2019年上半年,搭載英特爾處理器的游戲本PC占據京東游戲本PC整體份額的97%。顯然,英特爾處理器再次以強大的性能征服了千萬游戲玩家的心。同樣,對游戲人群與商務人群的交叉受眾——設計師來說,一款搭載英特爾處理器的設計師PC也是必不可少。

    萬千品牌齊開花 京東打造設計師PC盛宴

    這一次,為設計師量身打造且搭載英特爾處理器的設計師電腦閃亮登場,成為了當下新興PC分類中最亮眼的新成員!為此,京東在這次的ChinaJoy京東展臺特別打造了設計師PC專區,攜一眾設計師PC產品亮相ChinaJoy,為到場用戶揭開設計師電腦的神秘面紗,讓萬千觀眾第一時間感受到新興PC品類帶來的絕佳體驗!那么本次ChinaJoy京東展臺又有哪些令人期待的設計師PC登場呢?

    戴爾靈越7000無疑是此次設計師電腦專區的頭號嘉賓。全系標配9代標壓酷睿處理器搭配GTX 1650顯卡,能夠完美勝任3D渲染,使設計工作更為得心應手!其輕薄的外觀設計更是引來無數"顏粉",當之無愧成為設計師人群首選。

    此次亮相ChinaJoy京東展臺的ROG幻15也是一款備受期待的重磅產品。ROG幻15在保持輕薄化外觀的同時,還搭載了Intel Core i7-9750H處理器與NVIDIA GeForce GTX 1660Ti獨立顯卡,強悍性能讓創作人群可以流暢應對各種設計軟件,即便是運行3D建模之類的大型軟件也毫不遜色。

    除了以上令人亮眼的各大品牌設計師PC新品,此次ChinaJoy京東展臺打造的設計師PC專區還將亮相微星(msi)P65新世代、宏碁ConceptD、技嘉RP75NewAero15-XA、戴爾XPS 8930、聯想Yoga、雷神Master N6S、雷神MasterBook 等一系列"狠貨",讓你大飽眼福。據悉,每款產品都配有電子價簽,可以讓電競玩家線下種草線上買,真正做到了"線上線下聯動"!

    京東一直走在行業的前沿,不僅是開拓者,更是引路人。如今,設計師電腦這一品類雖初出茅廬,卻已光芒萬丈。而正在跑向ChinaJoy的你,快來京東展臺成為時代的見證者吧!

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