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新聞資訊

    國PC游戲界迎來了一場“大地震”!8月20日,備受矚目的國產(chǎn)3A級游戲《黑神話:悟空》正式全球發(fā)售

    這款由游戲科學公司開發(fā)的動作角色扮演游戲,在研發(fā)階段就吸引了無數(shù)目光。根據(jù)游戲平臺Steam的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》不僅在中國區(qū),而且在全球范圍內(nèi)都持續(xù)占據(jù)熱銷榜首

    游戲中的場景融合了多種先進技術,例如使用了最新的虛幻5引擎,使得游戲的表面和建筑細節(jié)達到了極高的幾何精度。游戲中的崎嶇懸崖、幽暗角落以及陽光照耀的入口都呈現(xiàn)出驚人的視覺效果,間接照明的細節(jié)處理尤為出色。

    除了引擎技術的特色,《黑神話:悟空》的環(huán)境互動性也是其亮點之一。玩家在穿越樹葉間或破壞柵欄、扶手等場景時,游戲會做出微妙而有效的響應。

    角色渲染同樣是游戲的一大亮點,角色在過場動畫中的表現(xiàn)令人贊嘆,敵人角色則擁有超高質(zhì)量的紋理、幾何圖形以及大量包含粒子效果或毛發(fā)動態(tài)的炫酷動畫

    很多國人為了支持中國第一款3A游戲大作,激情下單,但遺憾的是因電腦配置不足而無法欣賞到游戲畫面的豐富細節(jié),也無法體驗到那令人振奮的精準打擊感。特別是還停留在10系顯卡的朋友們(或更低),能玩但容易吃癟

    從幾年前,ToDesk團隊便致力于為大家提供更清晰、流暢且穩(wěn)定的游戲體驗,同時具備低延遲特性。為此,我們一直使用《黑神話:悟空》游戲的視頻作為連接協(xié)議測試的基準,自研才是真本事

    小編就讓大家的老舊電腦煥發(fā)新生機,別怕!在游戲正式上線后,我們迅速用ToDesk云電腦的3060配置(可選擇更高配置)進行了多次游戲測試,得益于出色的游戲優(yōu)化+高性能配置,整體體驗非常流暢。

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    《黑神話:悟空》在一定程度上也標志中國本土開發(fā)商具備全球認可3A大作研發(fā)實力,游戲工業(yè)化水平更進一步。

    黑悟空,對于我們這一代人

    就是一束光!

    ToDesk云電腦已經(jīng)提前幫大家把游戲下載到云電腦,點開立即玩!

    腦的發(fā)展歷史充滿了許多重大事件,以下是一些其中的關鍵時刻和重要事件,按照時間順序列出:


    1. 二戰(zhàn)期間的計算機:

    - 1939年:康拉德·楚澤(KonradZuse)制造了世界上第一臺可編程計算機Z3。

    - 1941年:阿蘭·圖靈(Alan Turing)設計了圖靈機,奠定了計算機科學理論的基礎。

    - 1943年:ENIAC(Electronic Numerical Integrator and Computer)誕生,是世界上第一臺大規(guī)模電子計算機。

    2. 早期計算機的發(fā)展:

    - 1951年:UNIVAC I成為第一臺商用電子計算機,由Eckert和Mauchly公司制造。

    - 1953年:IBM推出了IBM 701,其后成為一系列重要計算機的基礎。

    - 1956年:IBM發(fā)布了第一個硬盤驅(qū)動器,提高了存儲容量和數(shù)據(jù)訪問速度。

    3. 微處理器的出現(xiàn):

    - 1971年:英特爾(Intel)發(fā)布了第一款商用微處理器,Intel 4004,標志著微處理器時代的開始。

    - 1974年:英特爾推出了8080微處理器,成為后來的計算機系統(tǒng)的核心。

    - 1975年:Altair 8800出現(xiàn),是第一臺面向消費者的微型計算機。

    4. 個人計算機的興起:

    - 1977年:蘋果公司發(fā)布了Apple II,首款成功的個人計算機。

    - 1981年:IBM發(fā)布了IBM PC,推動了個人計算機市場的標準化。

    - 1983年:Compaq發(fā)布了第一個兼容IBM PC的克隆計算機,開啟了PC克隆機市場。

    5. 操作系統(tǒng)和圖形用戶界面(GUI):

    - 1983年:微軟發(fā)布了MS-DOS操作系統(tǒng),成為個人計算機的主要操作系統(tǒng)。

    - 1984年:蘋果發(fā)布了Macintosh計算機,首次引入了圖形用戶界面。

    6. 互聯(lián)網(wǎng)的興起:

    - 1969年:ARPANET,互聯(lián)網(wǎng)的前身,開始運行。

    - 1990年:Tim Berners-Lee創(chuàng)建了第一個Web瀏覽器和Web服務器,標志著萬維網(wǎng)的誕生。

    - 1993年:Mosaic瀏覽器發(fā)布,開啟了萬維網(wǎng)的普及。


    7. 移動計算的崛起:

    - 2000年:諾基亞發(fā)布了第一個具備WAP功能的移動電話,標志著移動互聯(lián)網(wǎng)的開始。

    - 2007年:蘋果發(fā)布了第一代iPhone,引領了智能手機革命。

    - 2010年:蘋果發(fā)布了第一個iPad,推動了平板電腦市場的興起。

    8. 云計算的發(fā)展:

    - 2006年:亞馬遜發(fā)布了Amazon Web Services(AWS),推動了云計算服務的普及。

    - 2010年:Google發(fā)布了Chrome OS,強調(diào)基于云的操作系統(tǒng)。

    - 2015年:微軟發(fā)布了Windows 10,強調(diào)云集成和跨設備體驗。

    9. 人工智能的復興:

    - 2011年:IBM的Watson計算機在Jeopardy!游戲中擊敗人類選手,引起廣泛關注。

    - 2016年:AlphaGo擊敗了世界圍棋冠軍李世石,突顯了深度學習在人工智能領域的潛力。

    10. 區(qū)塊鏈技術的出現(xiàn):

    - 2008年:中本聰(Satoshi Nakamoto)發(fā)布比特幣的白皮書,引領了區(qū)塊鏈技術的發(fā)展。

    - 2015年:以太坊(Ethereum)上線,帶來了智能合約和分布式應用的概念。

    008年發(fā)生在我身上的親身經(jīng)歷,說出來很多人都不敢相信,我的無意之舉竟然獲得了一臺筆記本電腦。

    那年我正好高中畢業(yè)考大學,等待上大學的那個暑假從6月份一直持續(xù)到9月初,接近3個月,在我的央求下家里給我裝了寬帶,當時還是通過座機撥號連接上網(wǎng)的。

    有一天我在電腦上登錄QQ,聊天對話框旁邊有個“喜迎奧運,為運動健兒加油”的圖標在閃動,我爸那時候不懂電腦,他正好走過來問我這個圖標是干嘛的,我說這個應該是廣告,然后我就點擊一下讓他看看,結果網(wǎng)頁跳轉(zhuǎn)到了王老吉(也就是現(xiàn)在的加多寶,兩個公司之間的糾葛大家可以自己查查)舉辦的08年奧運會活動,給運動員投票,參與抽取筆記本電腦。

    我試著點了一下,需要注冊手機號,當時我還沒有手機,就用我爸手機注冊了一下,隨便給其中幾個運動員點了幾個投票。

    過了兩天,我又想起來這個事,又找到了活動頁面,這下真的把我震驚了,我竟然獲得了一等獎,一臺筆記本電腦[淚奔][淚奔][淚奔]

    我趕緊告訴我爸,我爸說千萬別相信,這個肯定是詐騙,電視上播放的這樣的詐騙多了去了。

    經(jīng)過我的再三確認,并且登錄王老吉官網(wǎng)找到了這個活動的網(wǎng)頁鏈接,我才確認這個活動是真實的,一家人非常很開心。

    后續(xù)我們聯(lián)系客服電話,告訴我需要等活動結束后統(tǒng)一發(fā)放獎品,我一直等到9月份開學,也沒等來電腦,我就先去學校報到了。

    又過了幾天,我爸給我打電話說,電腦領回來了[呲牙][呲牙][呲牙]是一臺聯(lián)想筆記本電腦,型號好像是昭陽e42-L。當時真的很開心,因為本來就打算買一臺筆記本電腦上學的時候用的,這下省下好幾千塊錢,那時候我一年學費也才4000左右。這個筆記本電腦伴隨我讀完了整個大學,一直用了10年左右才淘汰[呲牙][呲牙][呲牙]

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