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新聞資訊

    比游戲本市場,游戲臺式機的數量明顯少很多,而且高、中、低定位機型的數量比例也相差較大。其中高端定位的游戲臺式機數量多,甚至一些品牌只推出了高端游戲臺式機。ROG一直在高端游戲臺式機市場發力,而且產品也極具個性。ROG光刃電競臺式電腦是ROG近期推出的一款新品,詳細評測已經放出,本次我們重點看一下ROG光刃電競臺式電腦運行6款3A大作的實際表現。

    參與測試的ROG光刃電競臺式電腦硬件規格為:酷睿i7-9700K、8GB DDR4內存、512GB PCIe SSD+1TB HDD、GeForce RTX 2060 6G、英特爾9560無線網卡,售后為三年上門,售價11999元。

    ROG光刃電競臺式電腦

    測試的6款游戲分別為《戰地5》、《鬼泣5》、《只狼:影逝二度》、《刺客信條:奧德賽》、《孤島驚魂:新曙光》和《古墓麗影:暗影》。其中前三款游戲采用記錄幀數曲線的方式,后三款游戲則選擇內置的Benchmark,,取平均幀數。

    01《戰地5》、《鬼泣5》、《只狼:影逝二度》測試

    首先是《戰地5》、《鬼泣5》和《只狼:影逝二度》的測試,三款游戲測試時會記錄幀數曲線,并且查看硬件占用情況。

    ·《戰地5》:高畫質、1080P、關閉垂直同步、開啟光線追蹤

    《戰地5》是戰地系列的最新大作,作為畫質的代表,《戰地5》的畫面表現力可謂是目前FPS游戲中的王者,同時《戰地5》也是第一批支持光線追蹤的游戲。此次測試畫質設置為高畫質、1080P、關閉垂直同步,并開啟光線追蹤。

    畫質設置

    畫質設置

    從幀數曲線上可以看出,該機運行《戰地5》的幀數范圍在48-78幀之間,集中在60幀左右,平均61幀,沒有出現明顯的掉幀情況,而且后半段幀數越來越穩定。整體幀數表現還是比較不錯的,畢竟這是在開啟光線追蹤的條件下得到的結果,關閉光線追蹤后,幀數將會翻倍,也就是平均120幀左右。

    幀數曲線

    硬件占用情況,i7-9700K的核心頻率一直穩定在4.6GHz,功耗在80-84W之間浮動,處理器使用率達到了平均85%,核心溫度并不高,最高71°;RTX2060的核心頻率比較穩定,一直維持在1875MHz,使用率98%,溫度一直維持在70°。從硬件占用情況來看,該機運行《戰地5》的壓力處于中高,仍有一部分性能富余,溫度控制出色。

    實際游戲畫面及硬件占用

    實際游戲畫面及硬件占用

    ·《鬼泣5》:高畫質、1080P、關閉垂直同步

    鬼泣系列一直以打擊感著稱,《鬼泣5》則將爽快的打擊感再次提升到一定高度,玩過的朋友都大呼過癮。鬼泣系列的硬件要求一直不高,《鬼泣5》也不例外。此次測試畫質設置為高畫質、1080P、關閉垂直同步。

    畫質設置

    畫質設置

    從幀數曲線上可以看出,該機運行《鬼泣5》的幀數范圍在150-230幀之間,集中在180幀左右,平均187幀,畫面非常流暢。由于《鬼泣5》的戰斗比較密集,動作變化快,所以高幀數的體驗更加暢快,游戲感受很好。

    幀數曲線

    硬件占用情況,i7-9700K的核心頻率一直穩定在4.6GHz,功耗在65W左右,處理器使用率沒有超過60%,核心溫度并不高,均在65°以下;RTX2060的核心頻率比較穩定,一直維持在1800-1875MHz之間,使用率90%左右,溫度一直維持在75°以下。從硬件占用情況來看,該機運行《鬼泣5》相當輕松,幾乎毫無壓力,不僅核心硬件使用率低,而且溫度也不高。

    實際游戲畫面及硬件占用

    實際游戲畫面及硬件占用

    ·《只狼:影逝二度》:高畫質、1080P

    《只狼:影逝二度》是一款難度頗高的游戲,因為這是一款跨平臺游戲,所以PC版《只狼:影逝二度》對幀數進行了限制,最高60幀,無法解鎖。此次測試畫質設置為高畫質、1080P。

    畫質設置

    幀數曲線就比較有意思了,由于限制60幀,所以幀數曲線就是一條直線,偶爾會變為59或61幀,非常穩定。游戲體驗還是值得肯定的,保持60幀的游戲體驗同樣出色。

    幀數曲線

    硬件占用情況,i7-9700K的核心頻率一直穩定在4.6GHz,功耗在45W左右,處理器使用率沒有超過35%,核心溫度非常低,均在60°以下;RTX2060的核心頻率比較穩定,一直維持在1200MHz,使用率也比較低,維持在62%左右,溫度一直維持在50°左右。從硬件占用情況來看,由于限制了最高幀數,所以該機運行《只狼:影逝二度》毫無壓力,體驗非常好。

    實際游戲畫面及硬件占用

    實際游戲畫面及硬件占用

    02《刺客信條:奧德賽》、《孤島驚魂:新曙光》、《古墓麗影:暗影》測試

    其次是《刺客信條:奧德賽》、《孤島驚魂:新曙光》和《古墓麗影:暗影》三款游戲測試,取游戲內的Benchmark成績。

    ·《刺客信條:奧德賽》:高畫質、1080P、關閉垂直同步

    《刺客信條:奧德賽》是刺客信條系列第八部主系列作品,屬于沙盒游戲,地圖大、對硬件要求高。測試畫質設置為高畫質、1080P、關閉垂直同步,運行內置的Benchmark。

    游戲幀數

    最終得到平均70幀的成績,其中最高幀101、最低幀29。從截圖上可以看出,整個幀數曲線的前一小段出現了波動,而后面幀數曲線相對較為平緩,集中在60幀上下。整體游戲畫面相對較為流暢,運行壓力中等偏上。

    ·《孤島驚魂:新曙光》:高畫質、1080P、關閉垂直同步、開啟高分辨率材質

    《孤島驚魂:新曙光》同樣是一款沙盒類游戲,對硬件要求不低。測試畫質設置為高畫質、1080P、關閉垂直同步、開啟高分辨率材質,運行內置的Benchmark。

    游戲幀數

    最終得到平均90幀的成績,其中最高幀129、最低幀60。由于截圖上的幀數曲線圖縱坐標并非從0開始,而是從57幀開始,所以看起來幀數變化較大。實際上幀數波動處于合理范圍內,并沒有出現掉幀情況。平均90幀的成績說明該機可以流暢運行該游戲。

    ·《古墓麗影:暗影》:高畫質、1080P、關閉垂直同步、DX12

    《古墓麗影:暗影》是古墓麗影系列重啟版三部曲的完結篇,對硬件要求不低。測試畫質設置為高畫質、1080P、關閉垂直同步、DX12,運行內置的Benchmark。

    游戲幀數

    最終得到平均91幀的成績,畫面流暢度還是值得肯定的。需要注意的是,截圖上的曲線并非幀數曲線,而是延遲曲線,所以僅參考平均幀數即可。

    03游戲測試總結

    從上面6款游戲測試中可以總結出兩個規律:

    1、ROG光刃電競臺式電腦在運行游戲時i7-9700K的頻率非常穩定,基本維持在4.6GHz。i7-9700K的基礎頻率為3.6GHz,最高單核睿頻4.9GHz。游戲過程中i7-9700K保持全核4.6GHz,頻率非常高。處理器頻率越高,游戲幀數就越穩定,這一點值得點贊。

    2、ROG光刃電競臺式電腦運行主流3A大作,基本都能保證在高畫質、1080P下實現70幀以上的成績。綜合測試數據,對硬件要求較高的幾款游戲的平均幀數都在70幀以上,對硬件要求較低的游戲則可以實現平均150幀以上的成績,游戲的流暢度非常不錯。

    ROG光刃電競臺式電腦

    總體而言,ROG光刃電競臺式電腦的實際游戲表現非常出色,i7-9700K+RTX2060的核心規格保證了游戲流暢度,出色的性能釋放則保證了穩定的游戲幀數,足以應對目前主流的3A大作,體驗非常出色。

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    000元高端配置清單推薦

    CPU 酷睿 i5-12500

    i5-12500屬于intel第12代酷睿系列,采用全新10納米工藝的Alder Lake架構設計,接口類型也換代到了LGA 1700,不過它和之前上市的6款型號不同,i5-12500閹割掉了小核,只保留了6個大核,與10代、11代一樣都是6核12線程的規格。不過得益于全新工藝、架構設計,i5-12500的性能已經可以和銳龍5600x一較高下,而且目前的價格也要比5600x便宜,這一次intel算是把“牙膏廠”的帽子給摘掉了。i5-12500總的來說,性能還是很不錯的,位還是可以的,應該會成為2022年的性價比之王的強勁選手。

    散熱器-超頻3 東海x7

    一體式水冷散熱價格越來越親民,但依然有不少玩家對水冷的漏液風險比較擔心,只得繼續選擇風冷。同時,處理器功耗越來越高,對風冷散熱性能也提出了更高的要求,所以往往我們也會看到,性能好的風冷都傾向采用雙塔設計,散熱效果更高的同時又造成對內存和其他配件兼容性差的劣勢。也正是在這樣的大環境下,單塔風冷散熱依然備受玩家青睞。

    預算限制想象,怎樣花更少的錢組裝性能讓人滿意的電腦主機依然是大多數普通玩家最為關心的。正好朋友給我推薦了一款百元級別的風冷-超頻三東海X7,趁著有時間好好折騰下,從包裝、外觀、性能多個維度來整體評價下這款風冷散熱。

    東海X7三圍126*78*156.5mm,單塔單風扇,可以兼容絕大多數機箱,也不會對馬甲內存造成太多限制。

    純鋁散熱鰭片群,緊湊型鰭片布局,結合經典扣Fin+穿Fin工藝,有效增強鰭片牢固度,最大化增加散熱面積。

    底座采用H.D.T熱管直觸工藝,48.4*45mm大面積銅底,特別針對CPU散熱頂蓋全覆蓋布局設計,有效將處理器熱量更快速的傳遞到熱管。

    雖然不支持主板燈光同步管控,但是作為一款百元級的風冷,東海X7的RGB燈效對大部分沒那么挑剔的玩家來講,也是非常不錯的。

    主板-微星z690

    據介紹,微星Z690系列主板全面支持PCle 5.0解決方案,提供128GB/s的傳輸帶寬,除了DDR5還有DDR內存版本,滿足用戶多樣需求。

    內存性能輸出上,獨家Memory Boost技術針對內存性能進行優化,頻率性能可提升30%以上。官方還介紹,微星主板上的PCle 5.0和DDR5插槽均采用SMT焊接工藝,可提升高速傳輸穩定性。

    供電和散熱方面,電競系列至少16相,雙8Pin CPU供電,主板配延伸式散熱片、7W/mK導熱墊、M.2散熱裝甲(MEG和MPG系列多出導熱管和雙面M.2散熱)、20z厚度銅的服務器等級PCB等。

    接口和擴展方面,標配2.5G網絡口、前置USB-C、DDR5版本支持Wi-Fi 6E、主板至少四組M.2(3組PCle 4.0x4總線)。

    當然,硬件堆料夠了,軟件也不能拉跨。此次微星特別對Win11優化,配有TPM2.0,新增系統還原和備份。面向RGB玩家新增MIXER燈效特色,可以組合三種不同效果燈光。

    內存條-海盜船 8Gx2 3600 ddr4

    RGB光效逐漸開始普及到內存條之后,不少品牌為了獲得不錯的銷量都選擇在忽略性能的前提下打造炫光效果,實在是有些本末倒置了。對于高端玩家而言,如果想要同時擁有酷炫的RGB燈光效果以及強大的性能,美商海盜船新品燈條值得考慮!專為高端發燒友而生,顏值性能俱佳!

    內存顆粒的選擇以及PCB設計是重中之重!美商海盜船的復仇者RGB PRO燈條甄選優質的原廠內存顆粒,支持默認頻率3600MHz。此外,美商海盜船還為它訂制了高性能的PCB板,可以確保更加出色的信號控制,以便實現高性能穩定運行的需求!

    而外觀部分更是此次復仇者RGB PRO燈條升級的重點!純黑色馬甲擁有磨砂質感,顯得檔次很高!而最亮眼的頂部燈條部分可視面積也更大,視覺沖擊力會十分明顯,更加立體的散熱結構也能在一定程度上加速空氣流動,提升內存條散熱效果!

    顯卡-微星RX6600

    隨著顯示器的屏幕越來越平價,2K和4K的顯示器也進入了絕大多數玩家裝備欄,而仍有不少玩家仍然選擇1080P顯示器,因為除了分辨率之外,刷新率也成為了玩家訴求之一。現在主流的游戲屏幕1080P已經逐漸步入高刷新率時代,

    超頻對顯卡游戲性能的影響在各個游戲之間也區別很大,有的游戲基本跟著3DMark的比例提升,有的游戲就跟刮痧一樣,提升了但沒完全提升。

    硬盤-三星pm9a1 512G

    PM9A1采用標準的NVMe協議M.2的接口,單面PCB板設計。采用Elpis新主控+第六代V-NAND新閃存 向下兼容PCIE-3.0標準。

    三星針對PCIE4.0協議設計的全新Elpis主控。Elpis源于希臘語,中文讀音“厄爾庇斯”,中文直譯則是“(希望)女神”,從主控的命名中,可以感受到三星品牌存儲對于這款980PRO PCIE4.0 SSD寄予的厚望和期待。技術層面,Elpis主控采用三星自研的全新8nm制程工藝,全面支持PCIE4.0協議,同時能夠滿足下一代開發、計算等需求,新的Elpis主控支持128隊列并行工作,支持128個I/O隊列同步進行數據處理。

    顆粒方面,三星推出了全新的第六代V-NAND閃存顆粒,根據官方介紹,第六代V-NAND顆粒在制程工藝上,充分利用三星獨創的“通道孔蝕刻”技術,通過建立一個由100多個層組成的導電晶片堆棧,然后從上到下垂直穿孔,形成均勻的三維電荷阱閃存(CTF)單元,從而實現了,在9x層單堆棧結構基礎上增加了大約40%的存儲單元。與上一代產品相比,性能提高了10%以上,而功耗降低了15%以上。

    電源-航嘉 wd600

    航嘉WD600K金牌電源額定功率600W,外觀搭配黑色經典美學,整機外殼采用光滑設計,手感品質相當不錯。采用白金架構LLC變壓加DC-DC穩壓結構設計,典型負載效率可達92%,比普通雙管正激(85%)提升高8%。MOSFET管+同步整流,整流耗損減少約80%,待機功耗減少50%,讓用戶在使用的過程中更加節能省電。對于游戲玩家來說,整機的穩定高效運行是再重要不過的事了,性能強勢的主機可不是單單有強悍的CPU和顯卡,電源的配置也一定不能放松。航嘉作為PC機電硬件大廠,為高端游戲玩家推出WD600K重磅產品。航嘉WD600K金牌電源以600W的額定功率滿足單卡高端平臺的需求,并搭配金牌效能和穩定輸出,為用戶帶來靠譜的電源。

    機箱-鑫谷光韻7plus機箱


    從手稿到工業成品的華麗蛻變,鑫谷(Segotep)的這款機箱——鑫谷 光韻7plus完美詮釋了什么叫業界典范與高規制造,個性糟心,獨特設計;穩定耐用,終身保固;質量保證,品質如一,性能更穩定。

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    多玩家喜歡玩“戰地”那樣的大戰場游戲,數十名玩家協同作戰,與另外數十名玩家在一張大地圖上展開激烈戰斗,這種游戲場面非常壯觀,不過好玩的作品不太多,最新的《戰地2042》也很令人失望。那么目前市面上還有哪些替代品呢?今天小編為大家推薦7款還不錯的大戰場戰術射擊類游戲,并且分別談一談它們的優缺點,一起來看看吧~

    《戰地1》

    發售時間:2016 最大團戰人數:32 v 32

    盡管《2042》翻車了,不過2016年發售的《戰地1》在今天仍然是一款不錯的作品。《戰地1》設定在一戰時期,擁有精美的畫面,快節奏的激烈FPS玩法。游戲很好地還原了那種緊張而真實的大戰場氛圍,步兵與戰車能對戰場造成大量破壞,玩起來很爽快,槍械射擊與角色移動手感也不錯,雖然武器方面沒有遵循一戰史實(自動武器很多),不過它有很多動作性玩法,大部分射擊玩家都比較容易上手。不少人將它視為“戰地”系列的巔峰之作。

    《戰地1》中,玩家還能自己搞私人房間/私服,并且能自己設置管理員和黑名單;游戲本身的體驗很完整,平衡性、穩定性等都不錯,不過國內可能要用加速器。

    《星球大戰:前線2》

    發售時間:2017 最大團戰人數:20 v 20(兩邊還各有12個機器人)

    《星球大戰:前線2》可能是目前最為休閑的大戰場射擊游戲了,它采用了“戰地”那套成功的經驗,然后改用了“星球大戰”的背景設定。游戲的畫面效果很美,還有經典星戰風格配樂,氛圍感十足。游戲中玩家能獲得非常強烈的大戰場感受,也能獲得足夠的動作快感和策略體驗。

    《星戰前線2》的操作機制比較簡潔,不過這不影響它的樂趣。本作也是市面上少有的成功將真人玩家與機器人AI結合在一起還做得不錯的游戲,機器人的存在可以大大提升玩家的快感。不過本作的服務器連接有時候不夠穩定,而且目前開發商已經基本放棄了這款游戲,有些新出的bug甚至要等半年才給修復。

    《人間地獄》

    史詩級二戰射擊游戲,擁有非常不錯的畫質、音效和戰場氛圍,槍械裝備、服裝道具、戰斗地點等都比較好地還原了歷史狀況。它既有硬核模擬的成分,也包含動作射擊乃至即時戰略要素。游戲中設有一系列反外掛措施,比如反作弊、投票踢人、私服等。

    該游戲目前仍處于積極更新狀態,也就是說仍在更新內容。不過本作的玩法很依賴于團隊合作,如果小隊隊長和指揮官不靠譜,那么底下的成員也是無力回天。另外本作的人物移動感覺有點遲緩和笨重,載具也比較容易卡住。要想解鎖高階武器可能需要多花點時間。不過總體來說本作還是很有特色的。

    《風起云涌2:越南》

    發售時間:2017 最大團戰人數:32 v 32

    這是一款背景取自越戰的大型射擊游戲,獨特的背景設定讓它擁有不少特殊的武器、戰場和配樂,仿佛能讓人置身于當年的戰場上。它擁有不少專門設計的原創內容,比如包含陷阱、地道的不對稱戰場,腰射自由瞄準等。該游戲的完成度也很高,游戲平衡、穩定性都不錯。玩家也能自建私服來防止開掛。

    不過,《風起云涌2:越南》的游戲畫面較為落后,而且這款游戲目前已接近尾聲,玩家人數可能較少;該游戲的上手門檻也比較高,有不少復雜的機制需要了解和學習,當然玩進去之后還是很有意思的。

    《叛亂:沙漠風暴》

    《叛亂:沙漠風暴》是一款任務目標明確,融合團隊配合、近距離作戰的多人FPS游戲。它的戰斗規模稍微小一點,地圖也沒那么大,不過這也意味著玩家真正參與到戰斗中的時間更多。本作設定在中東地區,畫面還不錯,槍械武器的模型尤為精致,細節很豐富,能讓槍械迷愛不釋手。本作的氛圍感沒那么強,節奏也不算太快,因為游戲機制往往鼓勵玩家蹲點守候。

    本作也有一些缺陷,比如動作系統比較老舊,無法翻越障礙物。另外本作的部分飾品也跟游戲主題風格不太搭配,而且護甲頭盔等基本只是裝飾,并不能防止玩家被一槍擊斃,這可能需要適應一下。

    《戰術小隊》

    最大團戰人數:50 v 50

    注:不支持中文

    《戰術小隊》是一款通過戰術交流與配合來描繪真實現代戰場體驗的多人FPS,它非常強調團隊配合以及擬真體驗,擁有很多種現代化槍械、裝備,可以適應不同的環境場景和玩法風格。它的射擊手感也比較擬真,體驗也不錯。本作也支持自建私服,可以設立管理員和黑名單。

    不過《戰術小隊》不太適合不喜歡硬核模擬的玩家,該游戲里很多時間是在行軍和等待,動作射擊元素反而沒那么多。游戲地圖也偏大,最好的策略往往是蹲點等人;另外本作的上手門檻也比較高,對戰過程可能耗時很長。畫質效果也是本作的弱項。

    《使命召喚16:現代戰爭》

    動視的“使命召喚”系列也有一些不錯的大型對戰玩法模式,重啟版《現代戰爭》里面的就有一個“大戰場模式”,擁有不錯的大型戰術射擊體驗,64名玩家使用槍械和多種載具全面開戰,玩起來很帶感。本作的射擊手感和動作系統都很流暢,濃濃的使命召喚風格也很經典。

    不過《使命召喚16》中僅這一個模式是大戰場玩法,其它模式則都是小型戰斗。此外由該游戲還加入了一些時髦風格的時裝,可能會感到出戲,部分玩家的心思也不是集中于戰術射擊這一方面。

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