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新聞資訊

    近,一大波打著專業大旗的顯示器進入市場。專業顯示器主要是針對一些專業的攝影師、設計師來設計的。專業顯示器最基本的要求就是,畫面質量更高,色彩飽滿豐富。而判斷一臺顯示器能否達到專業顯示器,主要看三個指標:1.色域;2.顯示器色數;3.色彩精準度。本文將為大家詳細介紹這三大參數之一的色域。

    【開屏說16】:專業顯示器之色域解析

    色域,也可以稱為色彩空間,是對一種色彩進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的色彩的總和,它代表了一個色彩影像所能表現色彩的具體情況。目前,顯示器常見的色域類型有:NTSC、sRGB、Adobe RGB等等。這三種色域類型可以相互轉換。

    常見色域類型

    sRGB是目前使用最普遍的彩色語言協議,它是由微軟主導制定出來的顯示、打印和掃描等各種計算機外部設備與應用軟件對于色彩的一個通用的語言。sRGB代表了標準(s)的紅(R)、綠(G)、藍(B)三種基本色素,當sRGB色域值為100%時表明該顯示器能夠顯示全部sRGB色彩,96%到98%為常見的水平,即中等水平,也有比較專業的顯示器已經達到120%的sRGB。sRGB的值越小顯示能力越差。

    Adobe RGB是隨著攝影技術而發展起來的專業色域標準,較之sRGB有更寬廣的色彩空間,它包含了sRGB所沒有的CMYK色域,層次較豐富。對于打印、攝影、設計等領域的專業用戶來說,需要對圖像進行精細的色彩調整,選擇采用Adobe RGB色域的顯示器更為合適。

    色域覆蓋率達到99%Adobe RGB的專業顯示器

    NTSC色域是美國電視標準委員會制訂的一個色域空間標準,它比sRGB色域空間廣的多,它們之間的換算公式為“100%SRGB=72%NTSC”,這并不是指100%SRGB與72%NTSC的色域空間能夠完全重合,它們只是面積相同而已。NTSC與Adobe RGB的換算公式為“100%Adobe RGB=95%NTSC”。NTSC主要用于廣色域電視標準,部分非常專業的廣色域顯示器也以它為色域標準。

    NTSC色域覆蓋范圍越廣,色彩越飽和,畫面質量越高

    總之,所謂廣色域就是指超過72%NTSC色域的所有其它色域。三者中,NTSC色域空間最廣,其次是Adobe RGB,最后才是sRGB。對于普通用戶來說,100%sRGB色域即可;而對于有攝影等專業需求的用戶來說,就需要關注Adobe RGB這項色域標準了;NTSC與Adobe RGB與相對比較接近,兩者差異較小,實際顯示的畫面色彩更加接近真實場景,不會出現過飽和的問題。

    是一個顯示器色域檢測工具,圖吧出品,必屬精品。

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    顯示器色域檢測可記錄顯示器的一些基本信息,如廠商、尺寸、顏色信息等。顯示器色域檢測可以直接檢測序列號以跟蹤監視器庫存,并可檢測色域。現實生活中,色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的顏色的總和。在計算機圖形處理中,色域是顏色的某個完全的子集。顏色子集最常見的應用是用來精確地代表一種給定的情況。一個給定的色彩空間或是某個輸出裝置的呈色范圍。絕大多數系統的色域都是由于很難生成單色(單波長)的光線所導致的。

      【功能介紹】

      1、讀取顯示器的EDID值。基本的EDID只有128個字節,還有128字節的擴展EDID,擴展部分不是必須有的

      2、這其中記錄了顯示器的一些基本信息,如廠商、尺寸、顏色信息等

      3、顏色信息存儲在19H-22H這十個字節中

      4、讀取出EDID后就可以計算色域了。

    視、顯示器、手機、iPad,我覺得,我已經把你獲取信息最主要的渠道,都說了一遍。這一塊塊屏幕,從大到小、從厚到薄,它們陪著你的每一天,可是,你真的了解它們么?

    別著急,今天從色域開始!

    也許是一群小伙伴《王者榮耀》開黑時,看到了自己的屏幕不如別人。也許是玩游戲的人,越來越追求更好的流暢性和對比度,也許是看電視的人越來越追求色彩和視覺的沖擊力。不知從何時起,身邊、網上、文章下面的評論里,多了很多討論屏幕的“小白”,什么刷新率,對比度之類的數值,相對更好理解,更多人提出的質疑是——色域,這個“玄學”堪比HIFI的數值。

    所以,今天我們的主題,就是要來聊聊色域,它到底是個啥?

    究竟什么是色域色域是不是越高越好

    我們平時對色域的稱呼有很多,相信你也在不同的地方見過不同的它。色域,你可以將它定義成為一種標準,可以算是硬性指標吧,但是這種硬性指標卻并不是單純的越高越好,現在很多的消費者曲解了色域之中的含義,這個色域,也不簡單的就是一種標準,它是很多標準的統稱。

    多種色域標準

    我們在很多地方都能看到,RGB這個三個字母,那么RGB代表的究竟是什么呢,R就是Red紅色,G就是Green綠色,B就是Blue藍色,我們看到上面這種圖就可以簡稱為色域圖,RGB就是代表了角落里的三種顏色,中間面積就是可呈現顏色范圍,而色域就是這種范圍的一個統稱。

    sRGB色彩標準和D65色彩標準對比

    由于現在技術的瓶頸,目前的顯示設備還無法完全覆蓋我們的所有可見光色范圍,所以就有了各種色域的標準,例如sRGB就是微軟和惠普等廠商制定的一種顏色準度,這種色域標準提供了一種標準方法來定義色彩,讓顯示、打印和掃描等各種計算機外部設備與應用軟件對于色彩有一個共通的語言。

    其目的也很簡單,就是為廠商提供其產品的色彩偏好,更加統一的制作產品,也為消費者提供購買參考。

    就算是同品牌的顯示器之間也存在色差

    當色彩成為關鍵信息的重要組成部分時,顏色所起的作用變得更加不可忽視。比如:當你在淘寶上買衣服的時候,就需要有真實、準確的色彩再現,而不能有色差。sRGB消除了不同顯示系統在色彩還原上的原有差異。

    液晶顯示器的色差對比

    不同顯示設備間的RGB色彩,自然會發生一些變化,因而經過不同的顯示設備后就無法正確地再現色彩。如今,隨著以計算機為核心的演示設備越來越成為市場發展的關鍵工具,正確的圖像和色彩還原比以前變得尤為重要。現在有了sRGB標準,讓用戶無論在各種顯示設備上觀看圖像,都可以確保得到相對統一的色彩。

    我們用sRGB來舉例,只是因為這種色域非常流行,是目前衡量一款顯示設備的顏色標準的指標,但是sRGB的在整體色域圖上的覆蓋范圍并不像某些其他的標準的面積那樣大,它只是現在大家都承認的一種還原物體本色比較準確的一種色域標準。

    電視產品更需要高色域顯示所帶來的豐富顏色

    總結來說,我們現在所說的電視和顯示器產品中的色域數值,都是按照上面其中一個標準來衡量的,例如一款產品的色域是sRGB的105%覆蓋率,說的大致就是這款產品的色域是在sRGB標準色域圖中的色域覆蓋面積比sRGB標準要大5%左右。

    不同設備,不同需求,不同傾向,不同色域!

    就用于設計制圖的專業顯示器而言,對顯示的成像顏色還原有更加高的要求,一般來說,衡量顯示器產品的色域標準是sRGB和Ntsc兩個標準,能夠盡可能準確的覆蓋sRGB且三色(紅綠藍)傾向較為均衡的,呈現色彩也就會更加準確,100%的sRGB在NTSC色域標準的圖中,大概占面積的72%,這就是為何很多顯示器廠商在宣傳產品時72%NTSC色域的由來。

    但是對于主要觀賞節目的電視產品來說,更豐富的色彩能夠直接的提升使用者的觀看享受,相比顯示器來說,電視產品突出的是更豐富的色彩,更強的視覺沖擊力,這就是不同屬性的兩種顯示產品,在顏色傾向上的不同,也決定了它們使用色域標準的不同。

    電視需要更多更豐富的色域標準來統計,NTSC是其中的一種,DCI-P3(也有很多手機使用這一標準)則是比NTSC色域更豐富的一種標準,在進入了8K電視爆發的元年(2019年)之后,8K電視所采用的色域標準,就又一次更新到了bt.2020,這是一種“立體”的色域標準,更加復雜,只需要知道就好,今天暫且不去深究bt.2020的傾向及優勢。

    色域:不是越大越好,但卻能說明一定的問題。

    老司機從色域圖上能看出什么?答案,就是這個設備的色彩傾向,以及色彩的豐富程度,面板能夠呈現色彩的種類,以及同種顏色不同色彩的區別是否明顯(舉例:同樣都是紅,此紅非彼紅,稍微暗一點的紅,與明亮一些的紅,是否分得清楚)。

    都是紅,什么差別呢?

    很多人認為,色域越高,屏幕呈現的顏色飽和度就越高,這是一種錯誤的思考方向。其實,色域面積的大小嗎,跟最終呈現效果之間的聯系,沒有你想的那么大。

    舉個例子,一款電視的NTSC色域為105%,意味著他能夠解析出的畫面可以包含色域覆蓋范圍的內的所有色彩,但并不意味著他不管顯示什么畫面,都要一股腦的全用上,這就好像我有一萬種顏色的畫筆,但每次畫畫的時候,卻不會每一根都用到。

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