列經典游戲《火焰紋章:覺醒》自2012年上市,至今已經10周年,日前任天堂宣布推出特設網頁,展示了關于游戲角色的藝圖資料等等,一起來了解下。
?《火焰紋章:覺醒》:10周年紀念網頁
?《火焰之紋章 覺醒》是由Intelligent Systems 發并由任天堂于2012年4月19日發行的3DS平臺戰略角色扮演游戲。全球累計銷量超210萬套。
本作采用了和《火焰之紋章:圣魔之光石》一樣的自由地圖,可以無視劇情和敵人進行自由戰斗的系統。此外,每當升級之時還追加了角色可以習得技能的自定義要素,堪稱融入了歷代作品優秀之處的集大成之作。
天堂官方于今日(12月18日)突然上線了《塞爾達傳說 曠野之息》的專題網站,對這款于2017年發售的開放世界動作冒險游戲進行了全方位的介紹。
讓人略感失望的是,在這個專題網頁中,并沒有提到《塞爾達傳說:曠野之息續篇》的任何消息。
《塞爾達傳說:曠野之息》由任天堂企劃制作本部與任天堂旗下子公司 Monolith Soft 協力開發,游戲開發組成員超過100人,參與開發的人員超過300人,是任天堂有史以來開發規模最大的游戲之一。游戲于2017年3月3日在任天堂Switch與Wii U主機發行。
游戲故事發生在海拉魯王國滅亡的100年后,曾經一場大災難襲擊了海拉魯王國使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開始了冒險之旅。
在2019年任天堂E3發布會上,《塞爾達傳說:曠野之息 續篇》正式發布,不過截至目前為止還沒有更多的信息公開。
023年已近尾聲,包括主機圈的“御三家”和Steam平臺在內,都已經推出了年度總結網頁,方便玩家回顧這一年中的游戲歷程。
近日游戲數據網站HowLongToBeat,也公布了2023年統計數據。
從HowLongToBeat官推發布的內容來看,2023年期間最受游戲玩家歡迎的游戲平臺是PC;Nintendo Switch則排在了第二;PS4超越PS5排在了第三;而比較出人意料的是,微軟的Xbox系列沒能擠進前五名,甚至Xbox One還不如PS3平臺受歡迎,排在了第六位。
在游戲方面TGA年度游戲《博德之門3》奪得年度積壓游戲榜的榜首;排在第二的則是《塞爾達傳說:王國之淚》;《霍格沃茨之遺》緊隨其后排在第三;第四的則是排名十分應景的《生化危機4重置版》;《星空》有幸擠進了前五名。看來不少玩家都抱有“我可以不玩,但不能沒有”的心態入手了年度熱門游戲。
到了最多人棄坑的游戲名單時,又變成了另外一幅光景。開年“高手”《紅霞島》不負眾望,憑借18.6%的高比例成為了最多人棄坑的游戲;《我的世界:傳奇》以15.9%的比例位列第二;14.6%比例的《極限競速》則以微弱差距進入了前三甲;第四名的《班奈狄克·福克斯的最后案件》則有著11.9%的比率;排到第五的解謎游戲《Humanity》比例則達到了10.3%,雖然游戲評價不錯,可能是難度導致了棄坑率的上升。