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新聞資訊

    DOTA2比賽ESL one孟買站中,藝術家EE的DOTA2戰(zhàn)隊TT先是在小組賽像中國DOTA2戰(zhàn)隊KG一樣豪取四連勝,然后又像KG在正賽勝者組第一輪被打入敗者組。不過中國DOTA2戰(zhàn)隊KG在敗者組“一穿三”,最后問鼎桂冠。而DOTA2戰(zhàn)隊TT就沒這種實力了,進入敗者組之后第一戰(zhàn)就被TNC以2:0淘汰出局送回老家。

    藝術家EE

    什么,作為巴黎Major的晉級DOTA2戰(zhàn)隊,這種小比賽也輸這么慘?藝術家EE顯然是咽不下這口氣,隨即踢了2號位Gunnar和4號位Newsham,而此時ESL one孟買站的DOTA比賽尚未結束。也因為這樣,這支晉級了巴黎Major的DOTA2戰(zhàn)隊在開賽前因為一個小比賽就只剩下3人了。消息一出,DOTA2的網(wǎng)友們立刻被分成兩派,一派是支持EE的,因為他知道的更多懂的更多,但另外的絕大多數(shù)網(wǎng)友都不支持EE的這個操作。從DOTA2戰(zhàn)隊等級系統(tǒng)里面我們可以看到,Gunnar和Newsham已經(jīng)被踢。

    被踢的Gunnar則表示,其實他和Newsham早就有所準備。其實在Major的預選賽之后,他們就開了會,說要踢了他們兩個,不過當場的所有人都覺得他們兩人會在巴黎Major后才離開。因為是他們一起取得了巴黎Major的參賽資格,而且Major預選賽取得資格后就換人,這在之前也沒有先例,不知道DPC賽事的規(guī)則是否允許。不過后來EE得寸進尺,在ESL One 孟買站開始之前就放話說,如果這個比賽打得不好這兩人就要提前走。最后Gunnar又補充道,他和EE之間有個人矛盾,EE說過不喜歡他。不過事后,EE發(fā)推辯解說“I don't dislike Gunnar”,我沒有不喜歡Gunnar,不過多數(shù)DOTA2網(wǎng)友都并不買賬。

    DOTA2解說Kyle在后續(xù)比賽解說的間隙談到了這件事情,直言EE是惡人。當年上海Major上Team Secret奪冠了還踢了W33和Misery,在FP為了Ryoya踢了Gunnar,現(xiàn)在追著Gunnar到TT戰(zhàn)隊又踢Gunnar。DOTA2解說Kyle說DOTA2觀眾們應該擦亮雙眼,不要為這種惡人吶喊助威了,隨后DOTA2戰(zhàn)隊EG的隊長Fly表示了對解說Kyle說法的支持,而DOTA2圈內(nèi)知名的嘲諷大王PPD也陰陽怪氣表示對Gunnar和Newsham的同情。DOTA2戰(zhàn)隊Mineski三號位Kpii和Alliance教練Loda則對DPC賽事規(guī)則表示質(zhì)疑,說DOTA2戰(zhàn)隊應該按照預選賽的陣容去打Major,不能中途變卦,除非有健康、簽證等等不可抗力因素。不然,大家都在預選賽臨時換人,取得資格后又換人,這樣對其他DOTA2戰(zhàn)隊來說很不公平。現(xiàn)在大家都還在爭論此事,不知道后續(xù)的結果如何,V社是否會定制相關規(guī)則也不得而知。不過在DOTA2網(wǎng)友中,大部分人是不支持EE的,對此你怎么看呢?

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    家都知道,在DOTA1中,如果暫離時間超過5分鐘,系統(tǒng)就會提示該玩家已經(jīng)暫離時間過長,可以把他給T了!用巡邏之類的功能是無效的,這五分鐘里,DOTA所采集的是有效操作,所以用巡邏該被T還是會被T,今天我們就來單機測試一下,如果我暫離了5分鐘,自己把自己T了會是怎樣的感受?

    在平臺被T了的時候,就會顯示“你已經(jīng)斷開了鏈接”,但是單機的情況下,會發(fā)現(xiàn)自己可以控制所有其他玩家的單位了,自己的英雄也變得無法操控,可以選中,但是發(fā)出的命令都是無效命令。

    同時,自己軍團這邊的單位都可以操控了,但是僅僅是可以點擊查看而已,并無法對其進行真操作。比如塔的拔根技能,就無法令其釋放,同時還可以看到老家建筑和水泉都有一個紫色圖標的真視技能,月亮井也有喝水的技能,但是月亮井不會恢復魔法值,所以也不能使用。

    自己的金錢也無論如何無法達到25以上,當然,這是冰蛙的6.83D版本,如果是09平臺的6.85,則是在500金的時候才會歸零,然后分發(fā)給四個隊友。

    如果點擊了菜單,便無法再點擊回到游戲的按鍵,也無法保存,其他幾個按鍵其實也沒什么用,只能點擊結束游戲,所以說掛機還是在任何MOBA類游戲中非常不道德的一個行為,如果沒有特殊情況的話,千萬不要中途掛機,不僅坑害的是你的四個隊友,還讓對方五人感受不到完美的游戲體驗。

    覺得一個人打得還不錯,但是有另一個隊友,一個橫腿的隊友,他開始瘋狂送,瘋狂支付,瘋狂表現(xiàn)得很差。

    這個時候,那個表現(xiàn)還不錯的人開始情緒波動,他把別人的錯誤歸咎于自己,結果自己也打得不好了。他變得像個傻瓜一樣,其實他知道那個人在騙他,他沒有問題,只是被情緒控制了。

    等我說完這一波再聊話題。這一波是選擇推過來,然后一個大招,刺兩個,利用推推加引刀完成了一波團戰(zhàn)的切入。我的引刀已經(jīng)好了,先用一個引刀看能不能逃生。就在我想逃生的時候,突然發(fā)現(xiàn)地圖上只有兩個人,而我在想要放穿刺的時候被沉默一個大直接按住。

    剛剛從右邊殺了我的隊友,我的沉默和幽鬼都過來了,我們直接失敗了一波團戰(zhàn)。對方的陣容太科學了,以我們現(xiàn)在兩個發(fā)育不良的大哥,加上一個超美的生活的功能性的中單,也無法打贏這個團戰(zhàn)。

    小魚人已經(jīng)回了自己的狀態(tài),吸了很多屬性,我先幫他控全能,不要讓全能給沉默加血,然后再給一個穿刺殺掉全能。因為我的攻擊力很高,有引刀的加成。再配合小魚人,看看能不能殺掉沉默,沉默沒有反應過來,急著吃回復藥,沒殺掉。

    沉默選擇在極限位置tp,我也無法阻止他,不能去打人,或者說你去a裝備你看,這種做法看似發(fā)泄了情緒,玩得很嗨,但其實很低級。包括這張圖片,這種不公平的競爭,讓這個游戲本身失去了很多魅力。

    舉個例子,比如走上工作崗位,比如家里很需要一筆錢,比如我們很需要換一個大一點的房子。這個時候你發(fā)現(xiàn)老板桌上有一萬塊,你要不要去拿?

    對不對?你可以選擇,對。拿了這個錢可能不會被發(fā)現(xiàn),不會被公司炒魷魚。

    但是你有沒有想過,拿了這個錢以后,你下次還有沒有這么足的動力去努力賺錢?這一波有鬼送了一波很關鍵。這有鬼本來想傳下路的,不小心傳到了中路,再推推跟一個穿刺,打到了殘血才殺死了幽鬼。我們兩個人殺一個人差點死,我設了中單,我的天,慈禧岳西第一帥。

    從長遠來看,你去拿這個錢,可能會斷送你努力的動力,那就很不好了。比如你今天覺得打不贏,你可以開圖,明天你還打不贏怎么辦?對不對?這是否會使你失去了解這個游戲的興趣,因為你真的喜歡這個游戲,只有在玩它的時候,你才能真正感受到它的魅力。當你打開地圖時,如果你輸了比賽,你可能會認為是因為不公平的原因,于是你會想要打開地圖。如果你無法獲勝,你是否會考慮進入對方的房間,踢掉電源呢?

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