神和他的老父親。
玩家間經常有這樣一句玩笑話:“只要一款作品上了PC,那么主角穿什么衣服、穿不穿衣服,就由不得他了。”這個梗指的是游戲登陸PC平臺后,會有無數想象力豐富的創作者設計出各種千奇百怪的MOD。
因此,一些原本在主機獨占的老游戲登陸PC后,往往會因為MOD帶來的新玩法和創意而再次獲得話題度,比如前不久剛剛上線Steam的《戰神》(即“戰神4”)。
除了能讓更多人體驗到這款作品外,《戰神》的制作人Cory Barlog也曾在采訪中表示登陸PC后,他很期待能看到各種奇怪的MOD,而事實也證明了Steam上的MOD作者確實沒有讓大家失望。
比如最近,油管上一位ID為Speclizer的作者創作了一款備受關注的新MOD,這款MOD不再糾結于讓主角奎托斯穿什么衣服,而是直接替換了人物,讓奎爺的兒子阿特柔斯成為了主角。
在原本的游戲中,阿特柔斯屬于不可直接操作的NPC隊友,但由于不會死亡和后排弓箭手的設定,導致在許多玩家的流程里成了主要輸出點,因此這一代游戲也被玩家戲稱為“戰神和他的老父親”。
但現在,Speclizer成功讓戰神歸位,將玩家可操作的角色替換成了阿特柔斯。
可以看到變成主角的阿特柔斯依舊保留作為弓箭手的攻擊方式,且能在玩家的操作下自由移動,只不過依舊存在角色動作僵硬、建模沖突的問題,比如在快速移動時,阿特柔斯總是會“漂移過彎”,射出的箭矢也無需準星瞄準,會自動追蹤敵人。
作者本人也在視頻中坦白,目前這個MOD只是個半成品,還存在許多缺陷,需要花費更多的精力和時間打磨。
雖然MOD尚未完成,但考慮到Speclizer過去的作品,我覺得距離玩家在游戲中真正操作阿特柔斯,也只是時間問題。
比如在游戲剛剛登陸Steam時,他就制作出了奎爺經典的“山羊胡皮膚”mod:
除了年輕版的奎托斯,Speclizer也曾在視頻中演示了自己使用的MOD修改器任意調節人物模型的神奇效果:
奎墩墩
相信再過不久,玩家們思考的就不再是“游戲的主角穿什么”而是“游戲的主角究竟是誰”了。
日,索尼PlayStation獨占大作《戰神》登陸PC平臺后,便成為了Steam平臺上最暢銷的游戲。1月25日,SteamSpy的數據顯示,該游戲至少賣出了100萬份。不得不說,索尼的“獨占”游戲去到PC平臺就是香,滿足了想玩《戰神》但又不想買PS的玩家。
小雷了解了一下,SteamSpy只能追蹤到公開個人信息的玩家,所以基于這部分擁有《戰神》的玩家數量,預估其已經賣出了一百萬到兩百萬份。如果算上Epic平臺以及不公開信息的用戶,《戰神》的銷量超過兩百萬也不是不可能。
《戰神》在Steam國區的售價為279元,比PS4上的468港元要便宜,在PC玩家眼中可謂是“香氣四溢”。PC版《戰神》畫質表現不輸PS4,對電腦配置要求適中,只需要RTX 2070 8GB、7代i7或以上就能高畫質流暢運行。
值得一提的是,該游戲還支持英偉達光線追蹤技術,以及21:9寬屏、4K分辨率等,不知道又有多少PS4玩家嫉妒。
說到索尼“獨占”游戲,真是有人歡喜有人憂,畢竟不少玩家就是沖著所謂的獨占去買PS4或者PS5。這下倒好,索尼一次又一次用現實打臉了用戶,沒有永恒的獨占,只有永遠的賺錢。
索尼放棄獨占《戰神》的機會,一方面應該是發現了PC玩家群體十分龐大,完全可以再發揮老游戲的余溫。另一方面,鑒于芯片短缺,索尼的游戲機很難滿足大量的需求,與其等設備鋪開后再賺游戲的錢,不如直接先把游戲推到其它平臺吸金。
再說了,《戰神》推出這么長一段時間,該買的都買了,早買早享受沒什么不好,不至于因為幾年后索尼推出了PC版感到難過,大不了就是少了“秀優越”的機會罷了。在小雷看來,獨占游戲更多是廠商的一種間接“捆綁銷售”的操作,好游戲還是值得被更多玩家體驗到。
對于一款推出了三年多大作,《戰神》還能在PC版上線后斬獲百萬銷量,足以證明游戲的分量。當然,小雷相信一兩百萬銷量不會是它的終點,或許過一段時間還會突破千萬。
GA 2018年度最佳游戲,前索尼第一方獨占大作《戰神(God of War)》于今日(1月15日)在Steam正式解鎖發售,游戲國區售價279元,不支持簡體中文。作為一款聞名游戲圈的大作,游戲首發短短幾個小時便積累了2000多條評測,其中96%的玩家給予好評,總體好評如潮。
評論區評論總體來說十分歡樂,大家對能在PC上玩到這款佳作也是十分開心,各種梗層出不窮。但也有少數玩家反應游戲過程中出現了閃退問題。
《戰神4》是一款由索尼公司旗下的圣莫尼卡工作室制作的第三人稱動作角色扮演類游戲,本作為戰神系列的重啟篇章,游戲早在2018年就已經登陸主機平臺,并斬獲該年度TGA最佳游戲獎。