軟新發布的Windows 11專為游戲進行了多項優化,它具有卓越的圖形、驚人的速度和令人難以置信的游戲表現。
芯研所消息,微軟新近發布的Windows 11操作系統受到很多用戶的關注,在游戲方面,這款系統可以說做出了非常大的更新,通過多項優化來獲得更好的游戲表現,對于游戲玩家來說更有升級的必要了。
借助自動 HDR,游戲將比以往任何時候都更好看,這是 Windows 11 中提供的一項獨特功能,它可以自動為基于 DirectX 11 或更高版本構建的游戲添加高動態范圍 (HDR) 增強功能,而以前僅利用標準動態范圍 (SDR)。
Xbox Game Pass
借助高性能 NVMe SSD 和適當的驅動程序,Windows 11 很快就能比以往任何時候都更快地加載新游戲,這要歸功于一項名為 DirectStorage 的突破性技術,玩家將體驗以閃電般的速度渲染的極其詳細的游戲世界,而無需長時間加載。
另外,微軟還為PC玩家打造了Xbox Game Pass ,該會員資格可讓玩家訪問包含 100 多種跨類型高質量 PC 游戲的庫。 Game Pass 旨在為每個人帶來游戲的力量。借助現在內置于 Windows 11 中的 Xbox 應用程序,可以比以往更輕松地訪問 Game Pass。
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戲優化堪稱奇葩的作品。
今天來聊聊游戲界優化堪稱奇葩的作品。
·No.1原神PC端(簡稱原P)。如果在游戲中打飛,打開小飛機或者游戲加加這類監測軟件,再觀察任務管理器中物理核心的占用率就不難發現原神是一款雙核4線程優化的游戲。
作為一款手游端移植到PC端的游戲,CPU占用率低這并不稀奇,可奇怪的卻是原神的CPU占用明明不高卻異常的吃顯卡。比如顯示器是2K屏,顯卡是RTX4060,在開啟多人特效全超高畫質情況下將渲染拉到1.5,會發現打團本連60幀都穩不了,屬實有點難蚌。
·No.2道德與法治5。通常來說游戲幀數越高越流暢,所以追求高幀數成了玩家們共同的目標。可有些游戲偏偏反其道而行之,比如道德與法治5。如果在游戲中的幀數超過200幀,會發現原本不卡頓的游戲反而會出現時不時的頓挫感。這種情況下只要手動鎖幀到144或者開啟垂直同步就能解決卡頓問題。
·No.3逃離塔科夫。尼基塔工作室旗下著名的生存類大逃殺游戲逃離塔科夫,想必很多朋友都聽說過。此款游戲僅支持6顆物理核心調度,在游戲中若是開啟了超線程功能反而會出現瞬時卡頓問題,這也是我玩到如今都沒能搞懂的地方。
別的游戲工作室巴不得能運行的CPU線程數量越多越好,按理說CPU能調度的線程數量越多游戲幀數應該更高才對。而逃離塔科夫這款游戲開啟超線程反而會引發時不時的卡頓,這也算是游戲圈前無古人后無來者的奇怪優化機制了。
·No.4維多利亞3。這游戲讓我理解到了不論電腦有多強,就只用一顆核心,主打一個。一核有難十核圍觀,買個十幾核的CPU,其他核心都是拉拉隊,真正干活的就一個。關鍵是這還不算個例,同類優化的游戲還不少,比如《文明6》、《鋼鐵雄心4》、《戴森球計劃》等等。單核性能越強,玩到后期越不容易卡頓,可以說是奇奇怪怪的CPU啦啦隊優化。
·No.5都市天際線2。這游戲如果只是淺嘗即止,那么便沒什么問題。可如果你想成為一位資深玩家,那么請看看你的內存條容量是否足夠。當人口突破15萬的時候,你就會發現16G內存好像不夠用了,開始吊針了。當人口突破40萬的時候,你會發現32G內存也不夠用了。當人口突破80萬的時候,就連64G內存都不夠用。
這游戲人口上限目前是130萬,按這樣推算下去,估摸要約128G內存才能玩到130萬人口,可謂實打實的吃內存大戶。
如果還有奇奇怪怪的游戲優化補充,歡迎評論區留言。這里是胖哥說電腦,透過游戲說電腦,咱們下期再見。
們曾為您報道了DSOGaming盤點的十大優化最差游戲,這次他們也評出了十款優化最好的PC游戲。他們表示,今年優化差的游戲很好找,但是優化好的游戲找出來五款都難。
游戲名單:
《傳送門》RTX版
《流浪》
《FIFA 23》
《超級房車賽:傳奇》
《索尼克 未知邊境》
《極品飛車22:不羈》
《麻布仔大冒險》
《狙擊精英》
《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》
《使命召喚19》