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新聞資訊

    在前面:這篇文章主要想討論DIY中臺式機獨立顯卡的選擇,集顯核顯、筆記本MXM卡暫時不在討論范圍,而且由于近些年核顯的爆發已經消滅了低端顯卡,有些核顯甚至可以硬解HEVC,所以現在市面上能買到的其實都是中端以上的顯卡,有點像集成聲卡已經把獨立聲卡趕出機箱的感覺,如果是僅僅處理文檔對圖形處理能力需求不高的用戶建議就不要買獨立顯卡。

    選顯卡要看什么

    要想買到劃算的值物首先就要下功夫了解,你懂行了自然不會買到太虧的東西,就像芝加哥大學的研究者在《消費者研究期刊》上發表文章,證明在消費者決策中,時間是致命因素 。多花點時間進行理論學習才是王道,想買性價比高的顯卡就要先了解顯卡,知道哪些要素決定了性價比。

    常看到很多小白用戶由于不內行而買不到自己想要的東西,例如前段時間有個妹紙說看到某款筆記本顯存很大就認定這個顯卡不錯;或者頻率高的顯卡性能優于頻率低的;再或者A卡游戲性能不好但視頻更精彩,N卡游戲流暢但是畫面不行;還有壕小白問為什么我的980ti播放H.265還不如950流暢

    這都反應出了同一個問題,消費者沒有做足功課,往往事先不知道自己到底要買什么,事后不知道買的是什么。當然,我們不能要求每個消費者都對各行各業都非常熟悉,那也不現實,那么我們到底要怎么挑顯卡呢?

    選對合適的GPU是關鍵

    我個人的意見認為挑選顯卡中,GPU占絕對主導地位,重要性超過80%。剩下的才依次是品牌、顯存、供電模塊、元器件性能、散熱器等;也就是說選對了GPU這事基本就穩了,雖然現在公版的卡也不是特別多了,但是顯卡這個依然是個同質化程度很高的產品,不同廠家同一個規格的產品價格和性能幾乎沒什么區別,高10%就不得了了;那要怎么挑選GPU呢?很多同學這個時候就糊涂了,比如我前面一篇原創里我同學想學習AE,最后受限于預算選了950這種游戲卡,如果預算充足的話應該選擇麗臺的m4000一類的專業卡,這就是買低了,無法滿足需求

    還有像上面提到的想用980ti硬解H.265,這就是買冒了,只有950和960支持硬解,更高級的反而不支持,這就是冒了,性能有了,功能卻不滿足;這個時候就要對GPU再進行進一步分析。

    我們都知道選擇CPU的時候要看三個主要因素:架構、指令集、緩存

    我個人也認為挑選GPU也應該遵循類似的原則:架構、功能、緩存

    而且GPU中的架構所占的比重應該更甚于CPU用,Nvidia的微架構已經升級到了Pascal,農企也到了北極星,不過自從GTX7系列以來N家在架構上都已經明顯領先于農企了,工藝上農企的優勢也不大了,這里引用一個Nvidia工程師的不恰當的一句話說就是“AMD硬件上領先2年,軟件上落后10年”。加上我也是個N狗,10年以前就買過6600GT,所以一般推N卡比較多。

    架構

    由于A卡和N卡的架構完全不同,雖然R600以后好像就公布了比較詳細的架構信息,N卡方面一直沒有公布太多細節,不過限于篇幅我這里就只對N卡最近的架構強行進行一下縱向比較,由于篇幅所限還是從最近的幾個架構談起,要是真的像小編推薦的那樣從Geforce年代開始怕是要出本書了,所以6600GT我就不上了,還因為最近3個架構 Fermi、Kepler和Maxwell其實都是一脈相承,設計思路來看應該還是同一撥人;

    這里先看看Maxwell,這個架構用于750、750ti、全部9系列,還是首先看我自己過時的750ti,去年雙11的買入價是789。

    雖然顯卡有些陳舊,不過依然是目前還在流行的Maxwell架構,代號GM107,M就是Maxwell的意思,也基本就是這個架構最低端的了。

    理論測試中3Dmark11得分4198;實際測試跑喪尸圍城3,輻射4,都可以開全特效,COD12就不行,開AA還是卡。

    宏觀的可以看出GM107核心中共擁有五組SMM,也就是640個流處理器,后端則擁有16個ROPs光柵單元、兩組顯存控制器。注意:這里的Shaders是個很重要的參數,在同樣架構下很大程度上影響了性能。

    Maxwell架構中的每組SMM只擁有128個流處理器,每組都有自己的一個多形體引擎2.0、八個紋理單元,而且每組SMM中還進一步細分為四個邏輯控制核心,每個邏輯控制核心中擁有32個流處理器。

    先跟前輩比比。

    Fermi、Kepler時代每一組叫一個SMX,全稱為“Streaming Multiprocessor Extreme”,Maxwell上則是SMM,全稱為“Maxwell Streaming Multiprocessor”,這里明顯看出Maxwell內核性能提升35%,能耗比提升一倍,是個巨大的進步,這就直接導致750ti的TDP只有60W,同時代很多GPU都是三位數。

    比完前輩再比比繼任者,GTX950,正好今年618剛幫同學裝了一臺,買入價969。

    可以看到代號已經從GM1XX變成了GM206了,也就是說雖然大家都是Maxwell架構,但已經從一代Maxwell升級到二代Maxwell了,可以說是脫胎換骨的變化了。

    上面是GTX950,下面是GTX960,都有2個GPC,可以看出950就是960的閹割版,少了2個SMM,芯片代碼都是GM206,因此流處理器數量減少了256個,紋理單元減少了16個,但所幸原生GM206的32個ROPs被保留了下來,這使它依然具有和GTX 960相同的像素填充性能。而750ti只有1個GPC,ROPs也只有GM206的一半,這是個巨大的差距,比流處理器和紋理處理器的差距還要大,這在高分辨率顯示中是個問題。

    也就是說GTX960 應該擁有8組SMM單元,1024個CUDA核心;GTX950則是砍掉了兩組SMM單元,CUDA核心剩下768個,紋理單元也相應的從64個下降到48個,顯存位寬依然是128bit,顯存頻率降低了100MHz,顯存帶寬稍微下降到105.6GB/s。

    理論測試3DMark11跑分5825,COD12依然還是很卡,沒辦法,不過看HEVC就很爽了。

    下面讓我們看看GTX970/980

    這2個卡我都沒接觸過,不過資料很多,可以看出他們核心代號都是GM204,都是4個GPC,GTX 980所用的GM204核心擁總計16組SMM單元,CUDA核心為2048個,GTX 970則擁有13組SMM單元,1664個CUDA核心。

    小結:這里就不討論TATAN等特殊情況了,可以看出整個Maxwell架構領先于之前架構的關鍵在于SMM領先于之前的SMX,而Maxwell架構內部的區分主要是不同的組合和數量的區別,現在的架構都已經用Unified Shader取代了之前的Vertex Shader和Pixel Shader,后來改稱CUDA Core,這個就是里面具體干活的,雖然SSM里包含的CUDA數量從192降低到了128,但是因為改變了工作方式,增加了更多的邏輯控制,實際上效率提升很多,這個就是利用更新的架構提升效率,如果提升頻率這個時候也是可以提高性能的,但是要注意頻率只能在同一個架構下進行比較,例如你拿A卡和N卡比頻率來判斷性能就不靠譜,即便屬于一個檔次的顯卡,另外,Maxwell屬于今年稍有的非常利于OC的架構,我自己買的就是OC版,等以后性能不足的時候各位可以試試看自己買的到底是雕還是雷了。

    功能

    這里可能有人會問,為什么看CPU要看指令集,看GPU不看呢?我個人認為是因為GPU的指令可以認為更像CPU的SSE指令一些,CPU的指令遠比GPU復雜,內部都是用的risc,而GPU更多的是精簡指令集,GPU可以說是一個異構環境,里面有好幾種ISA,Shader沒有中斷異常服務,Shader可以設計的和CPU或是SSE完全不同,CPU有很多針對特權寄存器的指令,而GPU有很多專用的紋理指令以及合并訪問指令和針對片上存儲器的指令等存儲器訪問類型的加速指令,CPU其實主要用于控制。它要與各種外設連接,然后接收各種信號事件,然后做出相應的處理。GPU偏重于計算。它的架構特點就是瀑布式地執行任務,所以用“流式處理器”顯得非常形象。如果你對這樣的描述不是很理解也沒關系,就當做可以直接在CPU上編程,而要跟GPU打交道則需要透過Driver和API。

    那我們要看什么功能呢?

    還是用Maxwell舉栗子,Maxwell有哪些值得注意的功能呢?那當然是MFAA、DSR及H.265編碼,不過并不是每個Maxwell都具備,DSR如果用新驅動基本上是所有Maxwell都可以具備,包括我自己用的750ti;MFAA就只有第二代Maxwell才知道了,也就是9系列的先看,例如我給同學弄的GTX950,打游戲爽多了;而H.265就更特殊了,先看下面這個圖

    可以看到能夠進行H.265/HEVC解碼的只有950/960,連更高級的970/980都不可以,他們只能編碼,為什么呢?因為950/960是后出來的,雖然規格低,但加入了新功能,如果你是要看HEVC的話這點還是值得考慮的。

    另外有的同學在判斷解碼難度的時候往往還是看碼率來判斷一個視頻的解碼難度,這個只有在同樣規格的情況下才有效。

    上面這個圖左邊是H.264,右邊是H.265,信息量不多的區域(顏色變化不明顯,比如車體的紅色部分和地面的灰色部分)劃分的宏塊較大,編碼后的碼字較少,而細節多的地方(輪胎)劃分的宏塊就相應的小和多一些,編碼后的碼字較多,這樣就相當于對圖像進行了有重點的編碼,從而降低了整體的碼率,編碼效率就相應提高了。

    也就是說很多看起來碼率不高的視頻,如果硬件不支持H.265解碼起來恐怕會更費勁,這就是我開頭說的,有的人說980ti不能解碼HEVC。

    品牌等其它因素

    應該說顯卡是個同質化程度很高的產品,不同品牌間的差別不算太大,即便是同德系也不是太爛了,而且工藝跟主板非常相似,幾乎每個可以生產主板的廠家都可以生產顯卡,你認為主板的好廠家通常也是顯卡的好廠,華碩,微星,技嘉都是大廠。

    如果再擴大個范圍就選擇核心AIC的廠家,雖然現在同德系也進去了,而且同德系現在還收購了過去的;如果選擇A卡也同理盡量找AIB的大廠。

    同一個GPU顯存的規格基本都差不多,通常都高內存一代,因為顯存對頻率要求更高,現在顯存是已經是GDDR5了,內存還是DDR4;顯存大小通常也差不多,如果你顯示屏分辨率特別高也可以考慮選更大的顯存,不然意義一般不大。

    如果選擇的是跟我 一樣TDP只有70W的750ti那就不需要在意散熱器了,基本大廠的都過關,如果選擇是的TDP比較高的就要稍微看看散熱器,看看熱管風扇是不是那么回事。

    采購

    這里不建議小白買家去電腦城,現在電腦城生意慘淡,屬于來一個宰一個,賺就賺不懂的錢,預算足夠就上京東,不夠就找淘寶靠譜的店,顯卡這個東西價格透明,一般差價不是很大,京東也經常有活動,做足了準備每天放購物車里看看就行了。

    總結:

    1. 如果不是很懂行盡量選擇大路貨,大品牌,什么東西銷量大就選什么,否則特別小眾的出了問題都沒地方問人

    2. 盡量選擇先進架構的顯卡,往往代表更新的功能,更長的生命周期。

    3. 品牌主要是售后的時候作用比較大,同規格下對性能影響不大,不建議追求牌子。

    4. 一分錢一分貨,現在低端顯卡已經被消滅了,顯卡性能已經過剩,2000RMB以上的顯卡實際用處對于一般人來說不大,除非你是搞科學計算對CUDA有要求,不過這種人一般我都建議去買Tesla的M40計算卡,免得耽誤你工作,如果沒有特殊需求不建議追求高端顯卡,如果只是處理一般文檔類事物,上上網的那更是不建議選擇獨顯了,以后核顯會統治中低端。最后希望大家都能買到在自己稱心如意的顯卡。

    【結語】

    本文由什么值得買網友“年輕的大天才”撰寫并授權轉載,由于篇幅原因,僅選取了精華的部分進行分享。完整原文可去我站《DIY臺式機獨立顯卡的選擇分享》查看,如果你有更多好物想跟我們分享,歡迎在評論區與我們互動。

    本文著作權歸作者本人和什么值得買共同所有,未經許可不得轉載。

    年618,京東商城多款RTX 4080 SUPER跌破8000元,有意選購高端顯卡的用戶們可以給予更多關注。

    映眾RTX 4080 SUPER X3顯卡,目前活動到手價不高于7999元。

    萬麗RTX 4080 SUPER 16G 星云顯卡,目前活動到手價不高于7999元。

    PNY GeForce RTX4080 Super 16GB Gaming VERTO LED OC 掌控者超頻版顯卡,目前活動到手價不高于7949元。

    索泰GeForce RTX 4080SUPER-16GB TRINITY OC 月白顯卡,目前活動到手價不高于7999元。

    RTX 4080 SUPER顯卡于今年1月份上市,首發價8099元起,產品定位介于RTX 4080和RTX 4090D之間。作為NVIDIA GeForce RTX 40系列目前性能排名第3的臺式機顯卡,RTX 4080 SUPER展現出了強大的實力,暢玩4K游戲無壓力,很多游戲甚至能夠輕松實現4K 144Hz的優異表現,并且在生產力方面也相當給力,非常適合視頻創作者使用,在日趨流行的AI創作應用方面也處于業界領先水平。

    玩2022,NVIDIA GeForce RTX 30系列顯卡依舊是廣大玩家們的首選游戲顯卡!此次評測為大家帶來的攀升ZERO-劍客就是一款加持有GeForce RTX 3060 Ti顯卡的高性價比電競主機,值得玩家們多多關注。

    RTX 3060 Ti是NVIDIA現役中高端顯卡當中的明星,其基于GA104顯示核心打造,具備4864個CUDA核心,搭配有256bit位寬、8GB容量的GDDR6顯存。

    根據NVIDIA官方的闡述,NVIDIA Ampere架構擁有第2代RT Core(光線追蹤核心)、第3代Tensor Core(張量核心)和全新SM多單元流處理器)。運行速度更快,效能更高,SM中FP32的吞吐量翻倍。第二代RT Cores,光線與三角形求交計算的吞吐量翻倍,動態模糊性能大幅提升。第三代Tensor Cores,優化稀疏網絡性能,大幅提升AI計算效能,可以說此代架構進步非常明顯。

    GeForce RTX 3060 Ti顯卡、i7-11700八核處理器、B560芯片組主板、500GB PCIe3.0固態硬盤、80PLUS銅牌認證的額定550W電源,這就是筆者手中這款攀升ZERO-劍客電競主機的主要配置。

    單從配置列表來看,這款電競主機的性能已足夠的強勁。同時,該主機還精選知名品牌配件,在品質上也很有保障,值得信賴。

    外觀與拆機欣賞

    攀升ZERO-劍客電競主機該機箱采用中塔式設計,黑色外觀。

    該機箱采用側透設計,便于玩家們欣賞這款電競主機內部配件,例如顯卡等等。

    機箱的控制按鍵以及I/O接口區域設計在了機箱前臉的上部。包括開機鍵、一個USB3.0接口、一個USB2.0接口、一個耳麥接口、一個耳機接口。

    機箱頂部設計了大面積的通風散熱口。

    機箱頂部還加裝有一塊磁吸式的金屬防塵網,玩家們可以將這塊防塵網定期拆卸下來進行清潔。

    主機左側配備了全景透徹面板,支持免工具拆卸。

    右手側機箱蓋,同樣支持免工具拆卸。

    主機后部。

    主板的I/O接口區域。

    顯卡的輸出接口包括為三個DP 1.4以及一個HDMI 2.1。同時該顯卡還設計有一鍵超頻按鍵,按下即可輕松獲得更好的性能釋放,讓顯卡超頻也有“儀式感”。

    這款電競主機采用了下置電源設計。電源上設計有獨立的開關鍵。

    接下來,筆者再帶大家瞧一瞧這款電競主機的內部用料。

    這款電競主機采用了分倉設計。電源倉和硬盤倉均是獨立的。并且采用了背板走線設計,能夠有效提高機箱內部的美觀程度與通風散熱性能。

    筆者評測的這款機器,為i7-11700處理器搭配的是一臺風冷散熱器,配備有4根導熱管。同時該散熱器的風扇搭配了紅色的LED燈效。

    這款電競主機內置了7枚機箱風扇。其中機箱頂部安裝有3枚,機箱后部安裝有1枚。機箱前部還安裝有3枚機箱風扇。

    內存部分,這款游戲主機搭配有2×8GB DDR4-3200內存,雙條8GB以雙通道模式運行。

    這款GeForce RTX 3060 Ti顯卡采用了三風扇散熱設計。

    固態硬盤的容量為500GB。

    拆開另一側機箱側板,可以看到機械硬盤的安裝位和電源的安裝位。

    這款游戲主機預留了兩處3.5英寸機械硬盤安裝位,玩家們可以自行升級使用。

    電源為550W額定功率,并且通過了80PLUS銅牌認證。

    好了,通過拆機來看,攀升ZERO-劍客電競主機選用的這些配件確實是不錯的。

    RTX 3060Ti搭配i7可提供出色的游戲性能

    接下來,筆者通過3DMark基準測試以及《永劫無間》、《戰神4》、《絕地求生》這三款當下的游戲,來實測一下這款攀升ZERO-劍客電競主機的游戲性能。

    根據3DMark的跑分成績來看,RTX 3060 Ti顯卡的性能已經相當不錯了。

    《永劫無間》目前有著超高的人氣。根據官方給出的說明,《永劫無間》設定的背景是“在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開??全自由的地圖交互與飛索系統、要素充沛打擊感扎實的短兵相接戰斗,體驗無拘無束的動作競技世界!”

    《永劫無間》支持NVIDIA主導的DLSS技術。

    2020年(去年)春季,NVIDIA發布了DLSS 2.0技術,其能夠更加充分地釋放GeForce RTX系列顯卡的性能,進而令新時代的光追游戲運行更順暢,畫質更精湛。

    DLSS 2.0在哪些方面獲得了提升?第一就是效率和處理速度。根據NVIDIA的介紹,DLSS 2.0的性能提升可以高達DLSS 1.0的兩倍,且支持所有的GeForce RTX系列顯卡和最高4K的分辨率。實際游戲中,在同樣的設置下可以提高更多的幀數,讓游戲運行更加順暢。

    第二就是更好的圖像超采樣質量。DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技術,采用更高等的連續幀時序反饋。直觀點說 ,在1080p分辨率下,開啟DLSS 2.0性能模式即可獲得4K分辨率,不僅大幅節約了GPU資源,相對于DLSS 1.0來說,還能帶來更鮮明清晰的圖像質量。

    第三就是DLSS 2.0采用的是同一個AI模型適配所有游戲渲染,而原來的DLSS 1.0需要為每個新游戲單獨訓練AI模型。此舉極大地降低了游戲開發商使用DLSS技術的門檻,加快了游戲整合進程。

    上述三點就是DLSS 2.0重大提升。

    隨后的DLSS 2.1增加了8K分辨率,VR虛擬現實這些領域的支持,同時對游戲引擎提供了優化,方便更多游戲開發商愿意采用。

    而DLSS 2.2版本則針對很多玩家反饋的開啟DLSS后畫面會變模糊進行了改進,特別是在運動場景下的畫面清晰度,噪點等進行了改進。

    目前DLSS已更新到了DLSS 2.3。DLSS 2.3依然堅持不斷提升細節,針對玩家反饋的運動游戲元素出現的鬼影殘留,現在的態畫面中,高速運動物體的路徑上,不再會有殘影。同時對煙霧火星等粒子渲染帶來了改進,減少了模糊燼和其他小型粒子效果外觀的條紋現象。目前《賽博朋克2077》、《DOOM》、《仙劍奇俠傳七》等多達十余款游戲都已經同步升級了對DLSS 2.3的支持。

    《永劫無間》支持NVIDIA Highlights功能。

    對于喜歡將精彩游戲錄像社交網站的玩家們來說,還可以利用NVIDIA Highlights功能,記錄游戲視頻,并且可以直接微博,燃爆你的社交圈。

    此外,《永劫無間》還NVIDIA Reflex技術。與RTX30系列顯卡同時發布的NVIDIA Reflex技術可優化和測量系統延遲,是NVIDIA努力提升游戲體驗的一項重要舉措。

    對競技型游戲來說,PC性能指的便是響應能力——即鼠標移動或點擊后顯示器更新畫面的速度能有多快。Reflex延遲分析器可監測到鼠標點擊,并測量屏幕上相應像素變化所需時間(如槍焰閃光)。此前,玩家很難測量系統延遲,因為這需要超過7000美元的專用高速攝像機與配套設備才能實現。Reflex延遲分析器則對鼠標、PC以及顯示器的性能表現擁有一套更完整、更精準的理解。現在,Reflex延遲分析器在手,玩家就能知曉系統正以它應處的狀態中運轉,從而滿懷信心走上賽場。

    2560×1440分辨率,極高畫質下,DLSS設置為超級性能。非戰斗的游戲幀數為98幀左右。

    2560×1440分辨率,極高畫質下,DLSS設置為超級性能。戰斗時的游戲幀數為90~100幀。

    《戰神4》(原名:God of War)目前已登陸PC平臺,掀起了一波PC平臺上的戰神熱。它是一款動作類電子游戲,是索尼旗下《戰神》系列的第4作。該作世界觀為北歐神話,算是半重啟的故事線,但主角仍然是奎托斯,他將帶領他的兒子阿特柔斯一起冒險。

    《戰神4》同樣支持DLSS技術。在未來,《戰神4》PC版還將支持光線追蹤技術,玩家們敬請期待。

    2560×1440分辨率,超高畫質下,DLSS設置為品質。非戰斗的游戲幀數為73幀左右。

    2560×1440分辨率,超高畫質下,DLSS設置為品質。戰斗時的游戲幀數為61幀左右。

    《絕地求生》(PUBG) 這款吃雞游戲想必很多玩家們都已經很熟悉了。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最后。

    2560×1440分辨率,超高畫質下。跳傘時的游戲幀數為110幀左右。

    2560×1440分辨率,超高畫質下。跑動時的游戲幀數為107幀左右。

    很明顯,在2K分辨率、高畫質下,攀升ZERO-劍客電競主機暢玩當今大多熱門游戲均不在話下。GeForce RTX 3060 Ti顯卡確實強!

    接下來再來介紹一下這款電競主機的其它硬核。

    與RTX 3060 Ti顯卡聯袂的是i7-11700處理器,其采用Cypress Cove架構設計,8核心16線程,基礎頻率2.5GHz,睿頻可達4.9GHz。據介紹,這一代處理器能夠實現高達19%的IPC越代性能提升和超高頻率的核心,可讓游戲性能再攀新高!

    根據CPU-Z這款軟件的測試成績來看, i7-11700的性能已很強了。

    這款電競主機搭配的500GB M.2固態硬盤的傳輸模式為PCIe3.0 x4。

    通過CrystalDiskMark這款測試軟件的成績來看,這塊SSD非常的不錯,順序讀取速度超過了3400MB/s,順序寫入速度超過了2700MB/s。

    最后是烤機測試環節。筆者利用AIDA64自帶的壓力測試,繼續對這款游戲主機的CPU和GPU進行了雙烤機測試。

    (注:筆者測試時所處的室溫為26℃)

    通過10分鐘的雙烤之后,這款電競主機的CPU溫度穩定在了約68℃,頻率溫度在了約2.6GHz。GPU溫度穩定在了約63℃,GPU頻率穩定在了約1935MHz。顯而易見,這款電競主機的散熱系統是很可靠的。

    產品總結

    性能出色的RTX 3060 Ti顯卡,主機精選知名品牌配件,還有可靠的散熱表現以及安靜運行效果,這些都是攀升ZERO-劍客電競主機的優勢所在。總的來看,這款電競主機表現出色,值得筆者向主流玩家們力推。RTX 3060 Ti顯卡聯袂11代酷睿i7,暢玩各大游戲足夠了!

    如果你已對這款電競主機心動,推薦到攀升天貓旗艦店購買。目前正值大促期間,這款電競主機促銷力度不小,正是入手好時機!

    【購買傳送門】

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