言:新3DS和3DSLL預定于2014年10月11日同時發(fā)售,價格分別為16000日元和18800日元。配套的充電臺售價分別為1000日元和1200日元。(價格均為稅前)預定于2014年10月11日同時發(fā)售
新3DS對比初代3DS
重量和尺寸
NEW 3DS上屏由原來的3.53英寸增加到3.88英寸,下屏由原來的3.02英寸增加到3.33英寸。由于邊框變窄,因此體積并沒有比原來大很多。重量跟舊機型基本相同(含觸筆和microSD卡/SD卡,新3DS約253g,初代為235g)。
NEW 3DSLL上下屏幕的尺寸都沒有發(fā)生變化,仍然是4.88英寸和4.18英寸。但是整個機體的長寬高有細微的變化。重量稍微減輕了一點(含觸筆和microSD卡/SD卡,新3DSLL約329g,初代為336g)。
續(xù)航能力增強
新3DS的續(xù)航時間由原來的3至5小時增加到了3.5至6小時。而新3DSLL的續(xù)航時間由原來的3.5至6.5小時增加到了3.5至7小時。
此外還增加了自動調(diào)整亮度的功能。玩家不用手動調(diào)整亮度,主機將會自動根據(jù)周圍環(huán)境進行調(diào)節(jié),因此實際續(xù)航時間比上述數(shù)據(jù)還要長。
裸眼3D效果增強
舊版的3DS和3DSLL想要看到3D畫面必須正對上屏,而在玩按鍵比較頻繁
的游戲時容易使畫面傾斜。因此有相當一部分玩家在游玩的時候關閉3D顯示。
而新3DS和新3DSLL改善了這一缺點。通過內(nèi)置攝像頭識別玩家面部信息,判斷本體和玩家之間的位置關系,調(diào)整3D顯示的角度,
從而使玩家在傾斜或者劇烈晃動的時候也能清楚的看到3D效果。這就是新3DS/新3DSLL的“3D防抖功能”。
存儲卡改變
為了盡可能的減小3DS的體積,存儲卡由原來的SDHC卡變?yōu)榱薽icroSDHC卡。插卡的位置也移動到了機體后面。更換的時候需要取下電池后蓋。雖然取卡的過程變得麻煩了,但是新增了通過路由器在3DS和家庭電腦之間傳送照片和音樂等資源的功能,使得數(shù)據(jù)的存儲和備份能夠能加輕松的實現(xiàn)。
瀏覽器更新
不需觸摸屏幕,只需通過操作按鍵即可輕松瀏覽網(wǎng)頁,并且能直接觀看3D視頻。另外,為了讓小朋友也能安心使用,瀏覽器默認開啟了網(wǎng)址過濾功能。
CPU性能提升
雖然對于已經(jīng)發(fā)布的游戲來說,在新3DS和新3DSLL上運行并不會有速度加快或者圖像變清晰等效果。但是以后發(fā)售的游戲是可以做到這一點的。此外,由于CPU性能的提升,在新3DS和新3DSLL上可以實現(xiàn)過去所沒有的新功能。《異度之刃》就是一個例子。本作原本是2010年發(fā)售在Wii平臺上的作品,由于3DS機能的原因沒有移植。但是在新3DS和新3DSLL的CPU性能提升后,《異度之刃》將作為新3DS和新3DSLL的專用游戲進行重制,預定在2015年發(fā)售。
外殼自定義(僅限新3DS)
如下圖所示,玩家可以在眾多外殼中挑選自己喜歡的進行搭配。而與系統(tǒng)內(nèi)的主題結(jié)合,便可打造出屬于自己的3DS。外殼的建議零售價為稅前1000日元起,殼子上下各一枚為一套。新3DS發(fā)售同時將有38款外殼一同開賣。年底外殼數(shù)量將會增加到50種。
系統(tǒng)主題
在8月29日的任天堂直面會上公布了10月份3DS最新更新的消息。更新后將追加3DS主菜單界面主題。主菜單的背景、圖標、文件夾、音樂和音效都可以隨著主題變化了。如果玩家購買了3DS游戲,便可免費下載這款游戲相關的主題。玩家也可以在“主題商店”中付費購買。
限定機
新3DS/新3DSLL機能與參數(shù)
新3DSLL正面
新3DSLL背面
新3DS正面
新3DS背面
主機詳細參數(shù)
新3DSLL | 新3DS | |
尺寸 | 長160mm x 寬93.5mm x 厚21.5mm(折疊時) | 長142mm x 寬80.6mm x 厚21.6mm(折疊時) |
重量 | 約329g(包含觸控筆、microSD卡重量) | 約235g(包含觸控筆、microSD卡重量) |
上畫面 | 裸眼3D立體液晶顯示屏(含3D防抖功能)4.88英寸(長106.2mm x 寬63.72mm) / 分辨率800x240(3D顯示情況下,長800點,左右眼各顯示400點)可顯示約1677萬色 | 裸眼3D立體液晶顯示屏(含3D防抖功能)3.88英寸(長84.6mm x 寬50.76mm) / 分辨率800x240(3D顯示情況下,長800點,左右眼各顯示400點)可顯示約1677萬色 |
下畫面 | 可觸控液晶屏4.18英寸(長84.96mm x 寬63.72mm) / 分辨率320x240 可顯示約1677萬色 | 可觸控液晶屏3.33英寸(長67.68mm x 寬50.76mm) / 分辨率320x240 可顯示約1677萬色 |
觸屏筆 | AC電源適配器[WAP-002(JPN)](另售)、電池[SPR-003] | AC電源適配器[WAP-002(JPN)](另售)、電池[SPR-003] |
電池持續(xù)時間 | ·進行3DS游戲:約3小時30分~7小時·進行DS游戲:約7小時~12小時*續(xù)航能力取決于畫面的亮度大小。如果開啟“光暗自動調(diào)節(jié)”,會根據(jù)周圍環(huán)境做出調(diào)整。因此長期在黑暗中,會使續(xù)航時間短于在明亮的地方。此外,啟動“節(jié)能模式”的話,續(xù)航能力將更長。*續(xù)航能力僅是一個參考。實際情況與參考有差異。 | ·進行3DS游戲:約3小時30分~6小時·進行DS游戲:約6小時30分~10小時30分*續(xù)航能力取決于畫面的亮度大小。如果開啟“光暗自動調(diào)節(jié)”,會根據(jù)周圍環(huán)境做出調(diào)整。因此長期在黑暗中,會使續(xù)航時間短于在明亮的地方。此外,啟動“節(jié)能模式”的話,續(xù)航能力將更長。*續(xù)航能力僅是一個參考。實際情況與參考有差異。 |
充電時間 | 約3小時30分 | |
攝像頭 | 內(nèi)測攝像頭1個/外側(cè)攝像頭兩個分辨率為640x480(30萬像素) 鏡頭:單焦點/成像組件:CMOS/有效像素:30萬。 | |
無線通信 | 2.4GHz(11b 1~13ch/11g 1~11ch)Nintendo 3DS 間可進行通信對戰(zhàn)和擦肩通信等可以經(jīng)由WIFI連接到互聯(lián)網(wǎng),推薦通信距離在30m以內(nèi)。(*取決于周邊通信環(huán)境,可能更短) | |
輸入(操作) | ·A/B/X/Y按鍵、十字鍵、L/R按鍵、ZL/ZR按鍵、START/SELECT按鍵·搖桿(可以360度移動)·C搖桿(可以360度移動)·觸摸屏·內(nèi)置麥克風·攝像頭·運動傳感器·陀螺儀傳感器 | |
其他輸入 | ·3D滑動調(diào)整:可以調(diào)整3D顯示深度·HOME鍵:切換到主畫面·電源開關 | |
傳感器 | 運動傳感器、陀螺儀傳感器 | |
其他功能 | 紅外通信(通信距離20cm以內(nèi) *會因周圍環(huán)境而有出入)近距離無線通信(NFC) | |
輸入輸出端口 | ·游戲卡插槽·microSD卡插槽·充電接口·AC電源適配器接口·耳機接口(立體聲輸出) | |
聲音 | 位于屏幕左側(cè)和右側(cè)的立體聲揚聲器(偽環(huán)繞聲) |
小編建議:其實,如果只是為了玩游戲,不在乎續(xù)航能力和屏幕厚度的話。。。老版的3DS就足夠了,因為沒啥實質(zhì)性的差別!而且還便宜!
“電玩口袋庫”申請入駐UC訂閱號
件名稱:3ds Max 2024
軟件大小:5.05 GB
安裝環(huán)境:Win10及以上
硬件要求:CPU@3+GHz,內(nèi)存@16G或更高
3ds Max是一款三維建模和渲染軟件,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領域。
1、下載好安裝的壓縮包之后,鼠標右鍵,選擇【解壓到3ds Max2024安裝包】。
2、打開剛剛解壓出來的文件夾,找到【Setup】文件夾,雙擊打開。
3、找到【Setup】程序文件,鼠標右鍵,點擊【以管理員身份運行】。
4、安裝準備進行中,稍等片刻。
5、鼠標勾選【我同意】,然后點擊【下一步】。
6、點擊瀏覽按鈕【...】,切換安裝目錄所在的位置。
7、提前在D盤新建一個3Dmax2024的文件夾,鼠標選中它,然后點擊【選擇文件夾】。
8、這時安裝位置就是在D盤的3Dmax2024文件夾下了,接下來點擊【下一步】。
9、根據(jù)自己的需求,去勾選要安裝的組件,然后點擊【安裝】。
10、安裝進行中,稍等片刻。
11、顯示安裝完成,點擊右上角【×】退出。
12、回到最開始解壓出來的文件,找到【3dsmax】程序文件,鼠標右鍵,選擇【復制】。
13、找到電腦桌面【3ds Max2024】軟件,鼠標右鍵,選擇【打開文件所在的位置】。
14、在右側(cè)空白區(qū)域處,鼠標右鍵,點擊【粘貼】。
15、點擊【替換】。
16、點擊電腦桌面左下角的開始按鈕,找到【Autodesk】下拉,再找到【3ds Max 2024- Simplified Chinese】,鼠標右鍵,點擊【更多】,點擊【打開文件位置】。
17、點擊【3ds Max 2024 - Simplified Chinese】,鼠標右鍵,點擊發(fā)送到【桌面快捷方式】。
18、這時桌面會出現(xiàn)兩個3ds Max 2024軟件,留下【3ds Max 2024 - Simplified Chinese】,因為它是中文版的,而另外一個直接刪除即可,它是英文版的。
19、雙擊打開桌面的【3ds Max 2024 - Simplified Chinese】軟件,點擊【確定】。
20、點擊【繼續(xù)】。
21、進入繪圖界面,即可開始使用。
Autodesk 3ds Max 2018中文破解版已經(jīng)正式發(fā)布了,是由Autodesk公司最新推出的一款三維建模、動畫和渲染軟件。新版增加了許多新功能,比如添加了運動路徑、VR攝影機功能,能夠給視頻添加各種特效,有需要的歡迎下載使用。
3dsMax2018中文版安裝破解教程
1、運行安裝包,選擇解壓目錄,注意目錄不要帶有中文字符,安裝包為6.68GB
2、彈出安裝界面,點擊“安裝”
3、接受用戶協(xié)議,點擊下一步
4、選擇3ds Max2018的安裝功能以及安裝目錄,點擊“安裝”
5、等待安裝完成(注:此處彈出安裝錯誤的朋友確認軟件安裝程序所在的目錄沒有包含中文字符,若彈出XXXXX.msi字樣的錯誤,我們可以進入安裝包的“X64”目錄選擇相應的程序進行手動安裝)
6、安裝完畢后,先不要運行,斷開計算機網(wǎng)絡連接(拔掉網(wǎng)線或者禁用本地連接),然后點擊“立即啟動”
7、彈出界面點擊“Enter a Serial Number”
8、點擊“Acitvate”激活
9、輸入序列號“066-066666666”,輸入密鑰“128J1”
10、以管理員身份打開“3ds Max2018”注冊機,點擊“Patch”
11、將“申請碼”復制到注冊機的第一項中,點擊“Generate”,生成激活碼
12、點擊“I heve an actvaton.......”將生成的激活碼復制到入內(nèi),點擊NEXT
13、如圖,3ds Max2018破解版安裝完成,大家可以開始體驗啦
14、桌面3ds Max 2018默認為英文版本,我們需要在開始菜單Autodesk》Autodesk 3ds Max 2018》運行一次“3ds Max 2018 - Simplified Chinese”即可為簡體中文,其他語言同理,祝大家體驗愉快!
autodesk 3ds max 2018功能介紹
1、視圖導航增加軌道興趣點。
2、視口縮放現(xiàn)在是無限的。
3、局部坐標系統(tǒng)的子對象,增加點和邊緣的局部坐標系統(tǒng)。
4、鏡像工具現(xiàn)在有幾何體模式-添加幾何體修改。
5、UV編輯可通過材質(zhì)ID和光滑組展平。
6、曲線編輯器和緩沖曲線加入很多新工具。
7、加入偏移控制器
8、攝影機序列
9、物理材質(zhì)
10、節(jié)點材質(zhì)編輯器可通過從傳統(tǒng)材質(zhì)編輯器揀取樣本球。
11、增加新的藝術(shù)渲染器,使用與360相同的光線追蹤引擎,并且能渲染動畫。
但是一般場景必須通過轉(zhuǎn)換才能在藝術(shù)渲染器中渲染。
12、Mental ray渲染器作為子選項可單獨選擇安裝。
3ds Max 2018新功能
一、高光
1、Arnold 渲染器:
·MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5
·支持 OpenVDB 的體積效果
·大氣效果
·程序(代理)對象允許與其他 Arnold 插件交換場景
·廣泛的內(nèi)置 Arnold 專業(yè)明暗器和材質(zhì)
·支持為 Windows 和 Arnold 5 編譯的第三方明暗器
·借助單獨的環(huán)境和背景功能簡化了基于圖像的照明工作流
·Arnold 屬性修改器控制每個對象的渲染時效果和選項
·合成和后期處理的任意輸出變量 (AOV) 支持
·景深、運動模糊和攝影機快門效果
·新的 VR 攝影機
·新的易于使用的分層標準曲面與 Disney 兼容,將替換 Arnold 標準著色器
·新的黑色素驅(qū)動的標準頭發(fā)明暗器提供了更加簡單的參數(shù)和藝術(shù)控制,可以實現(xiàn)更加自然的結(jié)果
·支持光度學燈光,可以輕松與 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理材質(zhì)和舊貼圖
·一體式 Arnold 燈光支持帶紋理的區(qū)域燈光、網(wǎng)格燈光、天頂燈光和平行光源
·針對四邊形燈光和天頂燈光提供了新的入口模式,可以改善室內(nèi)場景采樣
·針對四邊形燈光和聚光燈提供了新的圓度和軟邊選項
·場景轉(zhuǎn)換器預設和腳本可以升級舊場景。
二、用戶界面改進:
·具有增強的停靠功能的 QT5 框架
·時間軸拖曳
·持續(xù) Hi-DPI 圖標轉(zhuǎn)換(已轉(zhuǎn)換 370 個圖標)
·拖曳菜單
·更快地切換工作區(qū)
·模塊化主工具欄。
三、MCG:
·Easy Map 增加了映射到操作符的功能,通過連接一系列值來簡化圖形
·Live Type 在您工作時會在編輯器中顯示計算類型
·改進了 MCG 類型解析器,您不再需要添加額外的節(jié)點來提供有關 MCG 類型系統(tǒng)的提示
·顯著改進了編譯器,可以更好地優(yōu)化圖形表達式,特別是帶有函數(shù)的表達式
·不再需要解壓 MCG 圖形,現(xiàn)在 MCG 可以使用包中的復合對象
·只需在視口中拖動即可使用包格式 (.mcg) 的圖形
·自動工具輸入生成
·更易于美工人員使用的操作符/復合命名和分類
·提供更好的操作符/復合說明的新節(jié)點屬性窗口
·78 個新的操作符
四、運動路徑:
直接在視口中預覽已設置動畫的對象的路徑。您可以使用變換調(diào)整運動路徑,并將運動路徑轉(zhuǎn)換為樣條線,或?qū)訔l線轉(zhuǎn)換為運動路徑
五、狀態(tài)集:
·基于 Slate SDK 的用戶界面提供了更加一致的外觀和功能
·新的基于節(jié)點的渲染過程管理
·有關詳細信息,請參見狀態(tài)集合成器視圖。
六、增強功能和更改
·NVIDIA mental ray 渲染器
管仍然與 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染軟件。
·Alembic
通過 MAXScript 添加了可見性軌跡支持和形狀后綴管理。
·切角修改器
切角現(xiàn)在支持四邊形交集,可控制當多條邊連接到相同頂點時角點受影響的方式。也適用于編輯多邊形切角工具。有關詳細信息,請參見切角修改器。
七、3ds Max 2017.1 Update 新特性
·數(shù)據(jù)通道修改器
數(shù)據(jù)通道修改器是用于自動執(zhí)行復雜建模操作的工具。可用操作符包括但不限于張
力、曲率、Delta Mush、衰退、節(jié)點影響和元素變換。
·混合框貼圖
混合框貼圖簡化了混合投影紋理貼圖的過程,使您可以輕松地自定義貼圖和輸出。
可以投影到單個對象以及由多個網(wǎng)格組成的模型。
喜歡的可以轉(zhuǎn)發(fā)關注本頭條私信回復{資料}可以免費領CAD、PS、3DMAX、平面設計素材哦!注意是關注私信哦