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新聞資訊


    個游戲說冷門吧也不為過,說熱門吧玩的人也不是很多,這個游戲猛一看沒什么意思你砍我一刀我砍你一刀,一旦上手確實其樂無窮,每個曹操迷都不止通過一次。


    我當時玩這個游戲時里面的字都是亂碼需要一個人解碼的軟件,為了玩這個游戲沒少玩通宵,連續藍條通關一次,紅條通過一次,半紅半藍通過一次


    致電經典,那些年一起陪我通宵的游戲

    家好我是大叔,本期給大家推薦一款曹操傳,相信大部分人跟我一樣,接觸第一款MOD就是曹操傳,后來才開始陸陸續續玩起其他主角的戰旗游戲。隨著技術進步,不少作者開始了新游戲開發,本期給大家帶來一款原版新引擎重置版。

    曹操傳

    一、系統菜單介紹

    新版曹操傳采用是6.3引擎,功能比原版強大很多,主要體現在寶物,人物培養,以及劇情方面。菜單整體與原版相差不大,個別地方會有相應得改動。

    出征界面

    1.歷史情報:新增歷史情報能夠有效了解寶物信息,包含如何獲得寶物以及獲得寶物得關卡。除此之外,歷史情報中能夠了解到人物轉職,新版本中人物轉職在加入時候點擊對話人物之后人物就能獲得轉職,非常方便。最后,可以了解部分武將獲得專屬技能得方法,并且查詢是否成功完成相關挑戰。

    寶物獲取

    技能學習

    挑戰成功顯示

    2.寶物圖鑒:本作一共有72款特殊寶物,不同寶物蘊含不同得特性。相比原版而言,增加了很多寶物技能,很少出現寶物技能一樣得情況,極大增加了可玩性。同時在點擊寶物之后,不但能夠清楚知曉能夠裝備該寶物得兵種,還能看到套裝搭配效果。

    寶物圖鑒

    寶物圖鑒

    寶物圖鑒

    寶物圖鑒

    寶物圖鑒

    3.裝備搭配:本作系統中會介紹特殊裝備得特殊效果,部分專屬人員在得到寶物效果的同時,還能獲得專屬效果。例:曹操裝備倚天劍能額外獲得破壞攻擊效果,曹操裝備青岡劍能得到破壞防御效果。

    除開上述專屬人物特殊效果之外,本作還提供了套裝搭配,固定寶物結合在一起能得到新的特殊效果。例:雌雄雙劍+的盧=二次行動。

    裝備

    套裝

    二、人物培養介紹

    相比較與原版而言,新版曹操傳在培養方式上存在很大區別。原版曹操傳培養人物只能通過吃果,所以有壓級練果說法。新版則是大為不同,通過擊殺相應的敵軍會得到功勛,功勛增加到一定數值人物可以得到屬性成長,當屬性達到一定高度之后,人物成長會得到提檔,同時每次升級都會重新計算能力,所以壓根不需要壓級練果,輕松培養完美武將。

    人物培養

    功勛加點

    當人物屬性不足以支撐兵種基礎屬性增長時候,會體現為紅字,表示人物成長比兵種成長低一檔。相反,當人物屬性顯示為藍色時候,表示人物屬性突破兵種限制,成長提升一檔。

    紅色降檔

    藍色提檔

    三、劇情介紹

    1.劇情方面:新版曹操傳劇情基本與原版一致,保留原版特有的紅藍線條玩法,既有滿足歷史愛好者的紅線,也有彌補遺憾的藍線?;叵雱傞_始玩曹操傳,典韋身死讓多少玩家惋惜,本作可以提供2種選擇,保留典韋,或者增強許褚。

    劇情人物

    2.劇情人物:除開傳統紅藍線以外,本作還特別加入了一些人物,包含呂布、貂蟬。玩家無需在二者之間做出選擇,都可以收服。呂布相比原版的西涼騎兵,新版變為專屬兵種飛將,攻擊、防御、爆發、士氣都是頂級,只有智力偏低,懼怕魔法傷害。貂蟬是傳統女兵,爆發奇高,后期搭配增加爆發的衣服,能夠格擋大部分傷害,妥妥肉盾。

    呂布

    貂蟬

    四、關卡界面介紹

    新版引擎在劇情攻擊防御方面也有所突破,在攻擊敵軍時候能夠顯示當前數值造成傷害,以及發動連擊跟暴擊的概率。同時能夠通過敵我雙方的屬性,判斷出命中率,方便玩家卡位,以及傷害計算。

    攻擊屬性介紹

    本作新改版算是比較成功,沿用老版劇情的同時,還能利用新版引擎增加可玩性,非常適合喜歡這個游戲的朋友。最后感謝各位閱讀,喜歡的朋友關注、長按點贊一手,再次感謝?。。。≒S:感恩打賞的朋友,無論一塊兩塊都非常感謝[謝謝][謝謝],祝福各位老板早日發財)

    三國志曹操傳》很多玩家都玩過,老玩家肯定不止玩過一遍,那是玩過太多太多遍,當一個單機游戲被玩過很多次后,即使游戲再經典好玩,也會讓玩家失去興趣,而骨灰級玩家為了延續自己的興趣,于是制作了很多改版,可以說《三國志曹操傳》是改版最多的游戲之一,由于改版很多,質量上就有好有壞了,改版的好壞一般就是從游戲劇情和內容上來評價,一味的提高難度反而落了下乘,畢竟難度太高那受眾必定很小,一般玩家會因此而被勸退。像《三國志姜維傳》《岳飛傳》等就是比較優秀的,難度可以選擇,劇情又很優秀,玩過的玩家自然就會喜歡。

    對了,現在的改版在難度方面一開始基本都是可以選擇的,這里要友情提醒一下,不要一上來就選擇最高難度,這是給那些骨灰級玩家準備的,一般玩家就選擇一個普通難度就好了,玩起來會更快樂一點。

    曾經我說過《三國志姜維傳》、《岳飛傳》、《陸抗傳》等,這些都是我認為很優秀的改版,《三國志姜維傳》更是玩了幾遍,三位女主依次選過。今天想說一下近期玩到的《蜀漢英杰傳》6.3版,這個改版其實已經出來有一段時間了,可是之前一直沒玩。

    《蜀漢英杰傳》從名字就不難看出,玩家扮演的肯定是劉備一方,這對蜀迷來說絕對是福音,記得我前段時間說《陸抗傳》的時候,看到有朋友說“一看到扮演江東杰瑞方”就不想玩了,那么這次我方是蜀漢集團,應該能滿足了吧。

    這里必須要提的就是《三國志英杰傳》,這是光榮“英杰傳五部曲”的第一部,也是人氣非常高的一部作品,而《蜀漢英杰傳》有一小部分劇情和地圖包括背景音樂都是借鑒了《三國志英杰傳》中一些關卡中的。

    游戲一共有60多關,但卻有三個不同結局,這里肯定有朋友會吐槽了,哪個改版不是有兩個以上結局的,但我要說的是這三個結局和其他改版有所不同,第一個結局是劉備線,第二個結局是諸葛亮的結局,第三個結局是姜維的結局。也就是說玩這個游戲你可以看到《三國志英杰傳》《三國志孔明傳》《三國志姜維傳》中的結局。

    每個結局入隊和離隊的將領也有所不同,就看玩家自己選擇了,我自己當然是玩的劉備的結局,還是傾向于情感方面。

    可收人物除了大家非常熟悉的蜀漢人物外,還有太史慈、龐德、呂玲綺、孫尚香的加入,對了,呂玲綺和孫尚香相沖突,只能收1人。而太史慈很早就加入,劉備線可以用到最后,雖然不是很強那種,但前中期還是非常好用的,后期幾條線同時進攻時,太史慈也還可以,尤其是水戰。龐德加入時間遲,強度一般。至于蜀漢人物,名將優先考慮。

    寶物一共70件,很多都是成套的,也有一些寶物特定武將裝備后增加一項能力什么的,至于怎么搭配寶物,隨著關卡進行,自然就會了。

    現在玩改版,一般都是用功勛模式,比練果簡單方便,每關多得功勛是關鍵,如果覺得功勛練起來太慢,可以適當使用扳手調整一下自己喜歡的將領屬性,怎么調整合適就看自己了,最好還是不要調整,慢慢玩,這樣才能體驗到游戲最高的樂趣。

    好了,差不多就簡單說到這里,剩下的留給大家自己去游戲發現。如果你對這個游戲感興趣,可以私我:蜀漢英杰傳

    電腦版的哈,免費,注意字打對!

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