《趙云傳:云漢騰龍》全劇情流程攻略,4K最高畫質通關流程解說視頻。《趙云傳:云漢騰龍》是一款動作角色扮演游戲(Arpg游戲),是經典的三國趙云傳的最新版本。本作對趙云傳的畫面、操作、系統、劇情流程進行了大幅度的革新,已經是全新的作品而非簡單重制。云漢騰龍由原趙云傳核心成員制作,講述趙云青年時的故事。經典人物回歸,加入新角色,演繹全新的故事。游戲保留多武器以及符文煉化等多種原版玩法,新增套裝、隨機屬性詞條等系統,更有戰馬縱橫突擊,延續二十年經典!
-游戲介紹
名稱-趙云傳:云漢騰龍
類型-動作, 冒險, 角色扮演
開發商-ZUIJIANGYUE Game
發行商-ETime Studio, Merlion Games
發行日期-2024 年 1 月 18 日
—原趙云傳核心人員制作,二十年情懷延續作品,再次闡述中國人對趙云精神的理解。
—12個劇情章節,參考了歷史與演義進行再創作,見證趙云從山野少年到名將的成長。
—三種游戲難度可選擇,最少30個小時的主線體驗時長。
—不少于30個場景地圖探索。
—數十位三國人物登場,與趙云并肩抗敵或各為其主兵鋒相對,還會邂逅不同的感情。
—4種不同武器系統:槍、弓箭、劍、戰馬,還有裝備打造、套裝、煉化、符咒等裝備系統,騎馬戰斗縱橫突擊!
—數個大型知名的戰場,體驗純粹的三國戰場氛圍。
-最低配置
操作系統: Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5 4代或AMD FX 6300
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 750TI
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
-推薦配置
操作系統: Windows 10 64-bit
處理器: Intel i7 7代
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
-按鍵操作
-劇情背景
故事從趙云的回憶開始。
趙統(或趙廣)看到父親若有所思,追問緣由。
年邁的趙云眼前,一個英武的少年赫然出現!
趙云回想起當年金戈鐵馬的征戰……
回想起豪情萬丈的三英……
征伐的故事雖然越來越遠,但是匡扶天下之愿仍在趙云胸中熊熊不息……
長纓浴血、百戰功成,趙云愿以戰止戈、求得天下太平。
將軍功成卻是白骨滿路。
驀然回首,是否依然是那個白馬銀鞍的翩翩少年?
第1章:云起龍驤1
第1章:云起龍驤2
第2章:見龍在田1
第2章:見龍在田2
第3章:潛龍勿用1
第3章:潛龍勿用2
第4章:界橋白馬1
第4章:界橋白馬2
第5章:惕龍無咎1
第5章:惕龍無咎2
第6章:龍躍于淵
第7章:乾龍行健1
第7章:乾龍行健2
第8章:龍盤虎踞1
第8章:龍盤虎踞2
第9章:二龍爭珠1
第9章:二龍爭珠2
第10章:風虎云龍
第11章:飛龍在天1
第11章:飛龍在天2
第12章:血戰當陽1
第12章:血戰當陽2
如今我們我們隨便安裝一款3D游戲,基本上就需要占用十幾個G的容量,要是安裝稍微大型一點的網絡游戲或者3A大作,至少需要二三十個G。
當然了,對于如今的電腦設備來說,二三十個G都是小意思,畢竟我們的硬盤都是以T為單位了。容量越來越高,畫質也越來越精美。
那么,這么多年來有沒有那么一兩款被稱為3A的大作,讓你玩了之后還想再玩,刷了之后還想再刷呢?肯定是有的,但是比起當年那些小容量游戲來說,被反復玩的幾率低了不少。
還記得在3D游戲剛開始盛行的時候,第一次玩到《火炬之光》就驚呆了。這款游戲的容量連1G都沒有,偏偏非常耐玩。當進入游戲之后就會發現,地圖很大、怪物也很多,不知道是怎么做到只占了這么點容量的。
《火炬之光》也是沾了《暗黑破壞神2》的光,兩者玩法非常相似,發行時間也恰到好處,我們甚至將其看作暗黑續作來玩。
在游民星空最鼎盛的時期,我們需要的游戲幾乎都能在這里找到。當然了還有一些比較好的網站,像是52K、多特、游俠、3DM。那時候的游民星空下載最多的就是I社的游戲,相信在座的小伙伴都駕輕就熟吧!
早年下載游戲的速度都不是很快,那時候我們想要下載一款4G的游戲有可能下載幾天,而且期間還要斷連。
那時候游戲資源到處都是,這個網站下載慢,換一個鏈接就可以很快了。
每次下載游戲成功之后都非常興奮,但是安裝了之后不能玩,就感覺天都塌了,然后再去網上尋找安裝方法以及相關的補丁下載,總算可以玩了。也只有經歷過那個年代的小伙伴,才知道玩游戲的樂趣和心酸。
很多玩家都表示,4G以內的游戲都是精品,真的是這樣嗎?
我們看看仙劍系列,這可是我們從童年、青年,一直玩到中年,甚至老年的游戲啊!每一個版本都見證著一個時代。
《仙劍奇俠傳98柔情版》很多玩家玩到的只有幾十M,沒有過場動畫的。完美版的容量也就是200M多一點;
《仙劍奇俠傳2》安裝包有1.35G左右,安裝之后是1.62的樣子;
《仙劍奇俠傳3》是第一款3D作品,但是安裝包卻只有1.3G;
《仙劍奇俠傳3外傳》安裝包1.98 GB;
《仙劍奇俠傳4》是該系列的另一個巔峰,容量只有2.63 GB;
《仙劍奇俠傳5》最新的版本擁有4.42 GB的容量;
《仙劍奇俠傳5前傳》最新版版擁有5.87 GB的容量;
《仙劍奇俠傳6》最新的版本容量已經達到了9.11 GB,安裝后14.5GB;
《仙劍奇俠傳7》有50個GB,但是安裝需要87.89 GB。
上面這些游戲哪一款是你玩過之后還想再玩的呢?
小編的感覺是,在仙劍4之前的版本都有那股味道,是我們非常迫切玩到的。而之后的作品我們都是因為情懷而堅持玩的,玩過之后總感覺缺少點什么,一心只想快速通關,甚至支線和對話都難得管了,體驗大不如前。
《暗黑破壞神》初代的容量只有135.4 MB;
《暗黑破壞神2》有動畫大約是1.84 GB,沒有動畫就只有1G;
《暗黑破壞神3》容量一直在發生變化,前期安裝包是25GB;
《暗黑破壞神4》怎么著也得50GB起步吧!
當年我們玩到的《暗黑破壞神1》容量之所以這么小,是因為官方在發行之前刪除了不少的技能、道具和動畫;而《暗黑破壞神2》雖然比較完整,但很多玩家下載的都是動畫刪減版,因此只有1G多一點;《暗黑破壞神3》的容量、畫質都大大提升,但是游戲性卻遠遠不及前面兩作。
即時戰略、策略和射擊游戲容量就更小了,但卻是最最耐玩的游戲,多少玩家至今仍然保留著這些游戲,沒事就會來上那么一局。
《星際爭霸》當年下載的容量也就只有112 MB,安裝好了之后則有220-240MB;
《帝國時代3》1.63 GB、《紅色警戒》1G、《英雄無敵3》349MB、《三國群英傳2》126.6M、《盟軍敢死隊》153MB、《CS》159MB、《使命召喚》1.93GB,《生化危機》前三部都是幾百M、《魔獸爭霸3冰封王座》1.03G
《流星蝴蝶劍》當年在電腦房可以說是叱咤風云了很多年,直到如今仍然被玩家們津津樂道,偶爾玩玩單機還會回想起當年在電腦房中血戰的場景。
游戲的安裝包只有270MB,在安裝完之后也就460MB。估計很多如今的玩家看不懂吧!正是這款連500MB都沒有的游戲,成為了一代人永恒的回憶。
還記得小時候,我們使用的錢幣是最低是分、角,然后是1元、5元、10元、50元、100元,后來還出了一個20元。在分之前還有一個“毫”,但僅僅這是一個概念,并沒有作為紙幣發行。
如今的孩子,別說沒見過1分,就連1角、2角、5角估計都沒見過了吧!使用的全都是以“元”為單位。不知道在網絡支付形成慣性之后,多年后的孩子還知不知道有紙幣這回事呢!
游戲也是如此,最初的我們接觸到的是字節和K,安裝一款JAR游戲也就幾十K-100K,后來塞班的sis、sisx就出現了500K-1M,甚至幾M的游戲。
紅白機游戲的容量也就100K左右,我們熟悉的魂斗羅也才300K的樣子,GBA、MD和SFC這些主機游戲前期都是幾M。
在電腦流行之初,安裝游戲使用軟盤,那時候的PC游戲也只有幾M,甚至還沒有如今一首MP3大呢!在DOS游戲最流行的時候,幾張1.44的軟盤就可以裝得下。
在windows95-98期間出的游戲,也就是100M到2G左右,《暗黑破壞神2》已經是當時容量比較大的游戲了。
早年的硬盤不是很大,90年代初一般流行3.5英寸270MB;2000年左右,主流的電腦硬盤大約32G;2010年主流電腦硬盤是500G;隨著科技的進步,硬盤體積越來越小,容量卻越來越大。如今基本上都是以TB起步了,估計不需要幾年就是EB的天下了。
現今玩家們喜聞樂見的3D游戲,動不動就是10G起步,要是加上DLC甚至有可能翻好幾倍。但是在很多玩家眼中,游戲的畫質的確提升上去了,但是游戲性卻見仁見智,找不回當年的感覺。
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