截至目前,《變形金剛5》在內地票房正式突破10億人民幣,而早于內地2日上映的北美地區,票房還不到4億人民幣。這似乎是對“人傻,錢多,速來”的正面解釋,畢竟《變形金剛5》的口碑非常糟糕。
與此同時,我們還發現了另一組有意思的數據。6月27日,游戲廠商 ustwo 在社交網站宣布,《紀念碑谷2》在國區 App Store 累計下載量占到總量的一半。但是,官方并未公布任何詳細的數字。
根據 Appannie 的數據顯示,《紀念碑谷2》的整體走勢非常穩定。從6月6日上架開始,《紀念碑谷2》一路開掛,在 App Store 下載榜上連續19天登頂。直到近幾日才出現小幅的回落,但目前依然在下載榜第七的位置。
《紀念碑谷2》下載走勢圖
除了國內玩家對這款藝術性和游戲性兼具的作品的喜愛之外,也離不開《紀念碑谷2》的代理商騰訊為此付出的努力。一個顯著的改變是,《紀念碑谷2》中國版可選擇“QQ 登錄”、“微信登錄”和“游客登錄”三種模式,雖然這對游戲的體驗并無任何影響,但是,騰訊的用意很明顯,通過旗下巨大的流量入口實現游戲在社交群體的推廣,帶動游戲的下載。對于一款無任何內購的付費游戲而言,這種力度是空前的,也符合騰訊構建全球精品游戲生態的預期。
目前,《紀念碑谷2》的運營還未滿月,未來在下載和營收上都將呈現出明顯的增長,可以預計的增長包括游戲的安卓版,以及后續可能開啟的限免活動(前作限免之后帶動游戲的下載量增長了7倍之多)。
根據 ustwo 在《紀念碑谷》兩周年的數據顯示,該作的營收由高到低依次是 iOS 平臺(73%)、Google Play(17%)、Amazon、Windows 以及周邊、游戲原聲 OST。
不出意外,《紀念碑谷2》未來的營收大頭依然是 iOS。安卓平臺的營收和下載同樣會實現較大的增長,國內安卓用戶將是重要的助推力量,預計《紀念碑谷2》安卓版的營收將遠遠高于《紀念碑谷》安卓正版,畢竟,后者進入國內的時間相對較晚,大多安卓用戶已經先行體驗了非正規途徑的《紀念碑谷》。同樣的狀況會因為騰訊代理了《紀念碑谷2》而得到有效的遏制。
另一個值得思考的問題是,如何進一步吸引新玩家購買游戲?因為《紀念碑谷2》是買斷制付費游戲,屬于“一錘子買賣”,游戲不存在游戲內運營拉動增長的情況。前作《紀念碑谷》做了一個不錯的示范,通過“客串” Netflix 的熱門美劇《紙牌屋》,引發網絡熱議,最直觀反映在游戲的營收上。在劇集播出期間,《紀念碑谷》創造了單日營收69,484美元的最高紀錄。
《紀念碑谷》客串《紙牌屋》,助力其創造最高單日營收
最后回到一開始的《變形金剛5》的話題上來,《紀念碑谷2》跟前者有諸多相似性:知名 IP、續作。不過,它的數據并不是另一個“傻多來”的翻版,而是表征著國內正版游戲環境越來越好,玩家的付費意愿越來越高,用品質說話才是硬道理。
最近看了一篇文章,說是掃雷這款風靡一時的經典小游戲,已經從Windows系統的自帶小游戲列表中消失很久了。看完文章我也有點唏噓,畢竟是剛接觸電腦時最初的游戲記憶之一,不管出于什么原因使得它"退位",它曾經帶給我們的歡樂確是實實在在的。扯遠了,說這么多掃雷,其實今天要推薦的這款小游戲就和掃雷有關,不過在加入了的劇情和推箱子、華容道等各式解謎要素之后,一個藝術品級的游戲誕生了,不管你信不信,我反正是被《迷宮邊境》美哭了。
游戲標簽:解謎、唯美
開發:Magic Seven CO.LTD
推薦理由:經典的益智解謎合集,唯美的藝術風格
價格:免費+付費解鎖
游戲平臺:IOS
下載方式: AppStore搜索"迷宮邊境"即可
《迷宮邊境》的故事,從一場葬禮說起。少女去世,執著的少年毅然決然地踏上了征服幾大迷宮的道路,因為相傳只要收集到所有迷宮水晶的能量,就能使死者復活。他不孤單,因為她的靈魂一路陪伴。
唯美的劇情當然要有唯美的畫面和音樂襯托,《迷宮邊境》在這方面也并未讓人失望,簡單、干凈、純粹的美術風格配上空靈的音樂,正像是游戲開始時所提示的那樣,戴上耳機,這里,就是另一個世界。
作為游戲的核心玩法,掃雷當然是解謎系統當中的重中之重:
走位翻數字,長按標記雷,真人掃雷操作起來也毫無違和。在雷區走錯會扣減一格心,在掃雷難度逐漸加大的后期,甚至需要用到用血探路,掃雷老手懂得都懂,就是會有那種歡樂二選一的情況。
經典解謎推箱子,在游戲中也占有不少比重,和掃雷不同的是,推箱子不會掉血,但是一步推錯就要自己手動重來,很是殘酷。
另外,像是下圖這種不走回頭路的經典問題在游戲中也屢見不鮮:
冰川、夏夜、沙漠、火山、天空之城;斷橋、浮臺、落石、升降,你所能想到的ARPG解謎要素基本全部囊括,質量和數量都沒的說。
作為一款獨立游戲,《迷宮邊境》這種免費+付費解鎖的收費模式也比較討巧,既不拒人于門外,也不變相求氪,如果選擇不付費解鎖而是金幣解鎖,那就需要玩家在之前的關卡里錙銖必較,每一枚金幣都不放過。
總評:《迷宮邊境》用其高超的藝術水準給喜愛解謎游戲的玩家帶來一次美輪美奐的拯救之旅,不是我說,上一次這種藝術品級的游戲叫《紀念碑谷》,而它的成功程度不用我多說,相比之下《迷宮邊境》的解謎更有代入感和節奏感,大家大可以體驗過游戲之后再決定是否要購買。