大家好,我是悠哉悠哉平澤唯。
神海終于上PC了,玩習慣自由探索的開放世界,第一次玩這種被劇情推著跑的游戲還有點不太習慣。
不過幀數是真的低,第一章就給我嚇住了,全高畫質才35幀,也不知道我這個小破筆記本還能戰多久。
先簡單過一下測試環境。
聯想Y7000 2019
CPU:i7-9750H
GPU:GTX1660Ti M、(3Dmark Time Spy:5445)
內存:24G(8+16) DDR4 2666Mhz
顯卡驅動:522.25(10月12日)
游戲版本:1.0
分辨率:1920*1080
系統版本:Windows 10 21H2
測試游戲場景:第一章夜晚,第二章室外探索。(未開啟 FSR 2.0)
雖然游戲的畫質選項不多,但這游戲好像有很多的隱藏畫質選項。
建議先把預設調整到最低,再手動拉高下面的選項這樣游戲幀數比從最高再一個個的降低高的多。
不想看詳細設置的可以直接抄上面的作業。
再次重復,建議從最低預設再拉高畫質,千萬不要從最高預設降低畫質。
最后放上優化后未開啟FSR2.0的游戲幀數曲線,場景是序章和第一章黑夜翻墻。
雖然幀數也不太高,但比起沒優化前的三四十幀流暢多了。
3050、2060、1660和1650都可以抄這套配置。
如果你是3060的話,可以適當的把陰影和環境光遮蔽調高,獲得更好的游戲體驗。
對了,一定要更新顯卡驅動,不然你游戲的天可能會變成這個樣子。
希望這篇畫質優化可以幫到你,也希望你玩的開心。
我是悠哉悠哉平澤唯,下篇再見。
《嚴陣以待》游戲攻略,全關卡打法及人員配置推薦(含“系統上手指南”“關卡行動計劃及配置”“玩法技巧/流程難點”)。《嚴陣以待》是一款戰術類第一人稱射擊游戲。玩家將扮演一名特警隊指揮官,帶領隊員們完成各項反恐任務,通過平面圖制定行動計劃,利用各項裝備巧妙地完成任務,自訂裝備并調整人員配置,力求完美的團隊協作。
攻略說明
本攻略旨在對游戲各項系統進行解析的同時,給出各關卡的基本通關指引。
配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統 : 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
處理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 90 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: 64-bit Windows 10
處理器: AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
內存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 1060 6GB or better
按鍵配置
1.教程部分
在開始游戲前,請先進入設置菜單,將“字幕”調至“關閉”狀態。
截至本攻略發布的日期,本作的中文對話字幕翻譯仍有許多語病,不建議開啟中文字幕。
首次進入游戲需要先過一遍教程,按“F”鍵拿取武器。
跟隨指引前進至靶場,按“F”鍵與彈匣互動,并按“R”鍵裝填。
與絕大多數FPS游戲一樣,本作采用的是長按鼠標右鍵瞄準。
需要注意的是,本作為高度擬真的戰術類FPS游戲,進行射擊時,準星瞄準的位置并不一定是子彈的落點位置。
絕大多數FPS游戲都不會模擬子彈從槍管出膛,因此基本就是“指哪打哪”。
但因為本作模擬了真實環境下的效果,因此在開槍時,根據所用瞄具的不同會產生或多或少的誤差。
因此,在大多數情況下可以優先使用側位瞄準,默認按“O”鍵切換。
此狀態可以在保持瞄準精度的前提下獲得較好的視野,搭配激光指示器(紅外線)使用更佳。
【備注】當然,也可以用傳統的“自制準心”來拋棄激光指示。
閃光彈一旦拉開保險后就不可收回,投擲時需要留意拋物線距離。
左轉身可以拾取裝備,多練幾次就好了。
本作可以和“門”有著多種互動方式,具體如下:
①裝設C2炸彈強行破門,對門后近距離敵人造成殺傷,中距離敵人造成眩暈。【注意】聲音巨大,會驚動敵人,也會觸發門后詭雷。
②直接推門,將門完全推開(如果沒被鎖上),相對靜音。
③選擇進行撬鎖(如果已上鎖),或是將門推開一小道縫(未上鎖)。通常用于檢查門后詭雷。
④踹門,聲音大小中等,通常需要1~2次才能踹開上鎖的門。【注意】踹門的角色會在門開后處于暴露狀態,容易受到攻擊。
⑤使用門鏡查看門后情況,不會驚動敵人(除非已經知道你在門外)。
⑥放置門楔,阻止反方向開門,通常用于殿后。
如下圖所示,通過上文③的形式將門推開小縫后,可以看到門后右下方是否有詭雷存在,確認無誤后也可以直接推門或踹門。
玩家自行踹門時會暴露在門后敵人的視野中,但NPC踹門則可以在一旁掩體后。
門鏡的使用必須貼著門才能進行,裝備門鏡后瞄準門的下方使用。
門鏡可以看到門后的實時情況,往左右兩邊查看門框也可以確認是否有詭雷存在。
基本的互動教程過后是小隊指揮官的部分。
按下“鼠標中鍵”調出命令菜單。金色代表“全體成員”,“紅隊”和“藍隊”則對應畫面右下角的隊員分組。
通過命令菜單,可以指揮隊員對準星內的人物/房屋/門等各項物品進行互動。
包括但不限于破門、清場、搜尋、丟雷等行動。
當經過未知轉角時,一律建議先探一次身。
長按“左ALT”鍵,搭配“WASD”即可往對應方向進行探身。
需要注意的是,查看情況的探身需要盡快縮回,最好是能在一瞬間看到敵人后就縮回來,否則容易被敵人擊中。
角色通常只有防彈衣部分有較好的防護,除此之外的四肢和頭部基本都沒有防護子彈的能力。
被擊中后跟隨提示治療自己,可以看到左下角的傷勢情況和中彈位置。
根據具體受傷的部位不同,會產生基本的減益效果(如中手降低瞄準水平,中腳降低移速)。
“同時命令”需要在命令菜單里長按“左SHIFT”鍵觸發,可以先利用同時指令分配兩個小隊下,之后選擇“執行”就能兩邊同時進行突入。
完成教程后即可在警局內閑逛,下圖的更衣室里可以對角色和裝備進行自訂。
2.配置指南
下圖為自訂界面,可對玩家的武器、攜帶裝備、防彈衣等進行一一調整。
主武器分為自動步槍、沖鋒槍和霰彈槍三大類別,理論上對敵人的威懾力排名為“霰彈槍>自動步槍>沖鋒槍>手槍”。
瞄具可以按玩家喜好選擇,如果用激光指示的話可以用1~4或1~12(雖然基本只能當望遠鏡用)。
槍管下配件以握把為主,目前還沒有下掛榴彈這類玩意。
槍管上配件則一律建議用激光指示,只有部分夜間關卡才需要用手電。
另外需要注意的是,激光指示有兩種分類,“紅外激光指示器”只能在使用“夜視儀”的情況下看到指示,肉眼的話就用普通的“激光指示器”。
槍管改裝一律建議消音器,不用的話開一槍就容易引來整個關卡內的敵人。
上方切換的“定制”頁面則是玩家的外觀自訂,不影響具體屬性。
接著是防彈衣和攜帶物的配備。
新手一律推薦使用重甲,裝備鋼板且全身應用。
凱夫拉和陶瓷均會在遭受多次射擊后破壞,因此除非想要加快行動速度,否則都不建議配備。
根據玩家選擇的防彈衣不同,可以獲得11~17個消耗品欄位。
每個彈匣(包括初始彈匣)和投擲物都會消耗一個欄位,具體列表和推薦如下(以重甲11槽為例):
主武器彈匣(單一子彈種類):3~4
副武器彈匣(AP彈):1
閃光彈/針刺彈:突破手帶6,破門手帶1
C2破門炸藥:突破手帶1,破門手帶4
門楔:突破手帶1,破門手帶2,殿后帶5
胡椒噴霧:非娛樂局不帶
開鎖槍:一次性快速開鎖工具,破門手帶1~2
電擊槍:根據交戰規則攜帶
【備注】針刺彈對擁有防彈衣的目標收益較低,閃光彈對后期擁有護目鏡的目標收益較低。
接著是攜帶裝備的選擇,每名角色都能選擇一種裝備帶入關卡里:
戰術盾牌:可在貼身距離反彈子彈,但需要和隊友配合,即便它可以保護玩家后背也仍不推薦。
破門霰彈槍:用于快速破門用,殺傷力很低且有彈藥限制,非挑戰速通則不推薦帶。
鏡槍:全隊有一人持有就行。
破門錘:比踹門更可靠的開門方式,但仍會觸發詭雷。
發射器:有閃光震撼彈、針刺彈和瓦斯彈三種版本,根據需求使用。
最后是頭部裝備的配置:
無/僅頭盔:無需調整,不帶頭盔嫌命長
防彈面罩:避免被爆頭,但容易受閃光彈影響。
防毒面具:配合瓦斯彈使用,基本無視瓦斯影響。
護目鏡:配合閃光彈使用,僅會受到較弱的震撼效果。
夜視鏡/全息夜視鏡:夜間關卡使用。
配置完成后,可以在上方先保存裝備配置,再切換至隊伍里的其它角色以快速應用。
下圖右側是軍械庫,同樣可以調整裝備,主要用于練習射擊找手感。
最后是簡報室,進行任務的接取,其它各區域暫時還沒有對應功能。
接取任務后,可以長按“TAB”鍵打開移動面板,查看任務簡報并調整人員配置。
簡報里可以看到目標人員的照片和其它相關信息,右下角則是本關的交戰規則。
基本交戰規則是“被動開火”(執法敏感),即在多次警告或對方開槍后才能擊斃,未經警告就直接擊斃將會被扣分,且影響小隊成員心理狀態。
解鎖第一項任務后,也可在移動面板里查看隊員們的信息:
①當前隨同的隊員以及他們的裝備。
②所有隊員的信息。
點擊當前隨同的隊員即可進行切換,只要精神狀態良好都可以上場。
根據已通關的關卡數量,會逐步解鎖新的隊員空位,以供招募新的隊員。
推薦的技能基本為:精準度、威嚇力、眩暈時長、士氣影響
如果傷亡率過高,則建議把眩暈時長和士氣影響換為健康度和復活。
每次完成關卡(無論是否成功)都會結算一次隊員們的精神狀態,主要影響精神狀態的因素如下:
①無視ROE(交戰規則)擊斃任意目標
②平民被殺害
③受傷程度較大
④指揮官死亡
精神狀態差的隊員可通過下場修養得以恢復,如果持續變差則會離隊。
1.謝謝,再來
本關主要目標如下:
①制服現場所有目標
②確保所有平民安全
③尋找并確保指定人物存活
④尋找門店經理
本關的地圖如下,綠點代表平民/人質的通常所在地,紅點則是敵人的通常所在地。
【注意】因為敵人會在區域內巡邏,因此在通過周邊區域時均有可能遇到他們。
另外,別忘了槍聲會驚動所有人。
進入關卡,可以在加油站看到音像文件里遭到射擊的流浪漢。
建議先走左側行動,注意下圖左前方通常會有一名敵人。
可以悄悄摸過去,或是丟閃直接制服他。
若在遠處先提前警告,則通常可以直接擊斃。
此后,若為多人游戲,可以讓另一隊前往建筑另一側進行包夾。
若為單人行動,則需要先破開下圖的門,或是制造噪音吸引敵人出來應戰。
超市主廳通常不會埋伏敵人,但因為視野較差所以不建議從正門進入。
下圖廚房需要注意,可以透過窗子看到右側餐廳,因此需要先確保餐廳安全。
目標③的兒童就藏在下圖中央的小房間里。
目標④的經理在下圖位置可找到。
2.每秒23兆字節
進入關卡后優先從下圖位置沿安全樓梯往上,中庭非常容易受到樓上敵人夾擊。
下圖是進入中庭的位置,通常還沒進門就會遭到敵人射擊。
中庭基本上沒有地方可以躲避,因此一律推薦走安全樓梯。
通過安全樓梯來到二層,階梯上右轉就能進入房間。
建議丟個閃后讓隊友突入,玩家則充當殿后確保左轉上方沒人下來。
房間內突破順序如下(如果是玩家帶頭),第一顆閃丟廳里,第二顆丟在兩個房間中間。
之后迅速關門并上門楔,就能穩定清理房間了。
房間內確認服務器農場可以加分。
之后繼續沿安全樓梯來到三樓,注意遠處的陽臺可能有敵人。
直接丟閃光彈突入房間即可,敵人毫無反抗之力。
房間通往中庭的門在下圖位置,需要讓一名隊員把守。
之后內部房間仍有一人,建議也是丟閃進入。
【備注】建議丟閃的原因是敵人可能會逃進該房間并挾持人質。
如果是單人行動,別忘了時刻留意周圍動靜。
未被拷上的敵人有可能再次起身反抗。
小房間內可以看到下圖洞口,之后突入該房間時可在此位置丟雷支援。
隨后進入三層中庭,通常二層中庭會有巡邏敵人,清理后靠近下圖房門。
利用C2破門后丟閃壓制,優先處理下圖標記的房間。
之后就剩下遠處的最后一個房間了,利用閃光壓制即可,敵人基本只會躲在角落。
角落里的電腦還能作為證據加分。
3.扭曲神經
③至少活捉2名犯罪嫌疑人
④找到兩個指定地點
推薦裝備:穿透力大的自動步槍、霰彈槍,使用閃光和手電筒搭配。
開局直接上樓梯,前往213公寓。
從建筑左側鐵門繞到側面,之后可以從正門窗戶過去。
經過窗戶時可以看到屋內情況,如果帶了盾會更保險。
沒帶盾的話就直接走樓梯進正門。
用C2破門進入房間清空,如果下圖路線上的門是開著的,還需要有人架著樓梯和一旁的走廊。
【備注】213一層的兩個后門都建議加門鍥鎖起來。
上樓梯時留心左側,可能會有人在欄桿旁偷襲。
樓梯上方直接架住正前方即可,右側通道通往212公寓的二層,通常不會有敵人過來。
之后分隊凈空二樓,下圖標記位置是需要尋找的地點之一。
清空213公寓內部后,通過過道前往212公寓。
途中有很小的概率會遭到敵人攻擊,遇到了只能說倒霉,基本也不會直接斃命。
利用閃光清空房間,該房間和地圖結構不一致,綠線墻面已被清除,實際墻面為藍線標注。
從上圖房間右側的樓梯往上,清空閣樓后來到下圖走廊。
先架住遠處清理左側房間,之后邊丟閃邊前進,確保一樓大廳安全。
確保一樓大廳后就可以清理二樓剩余的房間了。
接著是一樓的大房間,建議用C2破門并使用發射器投射閃光。
進攻路線如下,需要注意的是如果有人躲在左側房間里,他將不會受到破門時投射的閃光影響。
清理房間并給后門上門鍥,隨后從下圖出門,清理**敵人。
最后來到213公寓后方,注意下圖標注的兩個地點,均有可能有敵人沖出。
此外,213公寓后門基本必定有一名巡邏敵人,需要留心。
進入上圖右側的門可以看到地道,該區域強烈推薦全程丟催淚瓦阿斯清理。
通道岔路很多,閃光基本無法全面覆蓋。
該通道的終點位置如下圖,就是此前標記過的位置。
4.蜘蛛
③活捉指定犯罪嫌疑人
推薦裝備:地圖較小且房間較多,建議使用威力中等的沖鋒槍或鎮暴槍,配合催淚瓦斯清理。
開局直接進入右側商店,也可以先前往建筑正門用門鍥鎖住。
該商店出門后位置如圖,也可以從下圖玩家所在的房間右側繞一圈從另一個門出去。
出門后兵分兩路(最好是三路),一隊往左去關門,另一隊直行確保標記的方向安全。
通往建筑內部的門只建議留一扇,其余通常都可以鎖起來防止敵人亂竄。
下圖左下標記的門先鎖上,兵分兩路。
一隊上樓頂,另一隊在右下方的門處待命。
樓頂通常會出現兩個敵人,樓頂入口如下。
此處讓另一隊待命,或是玩家直接從此處進。
從一樓的門突入后位置如下,下圖正對著的門不建議讓AI鎮壓,里面通常會是本關的指定活捉目標。
在一樓制造動靜后,開始鎮壓大廳時讓樓頂的隊伍突入,從多個方向確保大廳安全。
隨后先不急著清理建筑內部,把大廳南面的各個房間清空后再作打算。
讓隊員架著走廊就能保證沒有漏網之魚。
最后兵分三路,確認門后沒有平民就能利用C2破門突入,避免傷亡。
5.致命癡迷
②活捉指定犯罪嫌疑人
【注意】本關有數不清的詭雷,隊伍內至少要有2人有鏡槍。
開始任務后,從建筑物右側繞到后方。留意標記處可能出現的敵人。
建筑后方的1、2樓各有一個后門,兩隊同時突入。
別忘了先看看有沒有詭雷。
突入二樓后玩家往右側清理陽臺,撒好催淚彈就能確保安全。
一樓突入時則要當心進門后的縫隙,有時會有敵人在里面偷襲。
丟閃的話還好,催淚彈則需要往里面補一顆。
清理一樓后準備前往地下室。
本關的詭雷可以說是新手噩夢,幾乎所有的門都附有詭雷。
最后的地下室,不建議用C2破門。房間較小容易造成殺傷。
建議在綠色箭頭位置丟催淚彈或閃光,確認沒有詭雷后就能突入。
6.重要轉折
②確保平民安全
③確保指定的2名平民存活
④至少活捉3名犯罪嫌疑人
⑤在兩個房間內找到指定物品
【備注】本關基本沒有詭雷,但房間較多,建議全隊至少帶8個門鍥。
雖然可以選擇其它位置開局,但單人開局位置如下。
進門需要當心左側。一人架住大廳正門后,兩人再出去確保走廊安全。
往1204的方向走,繞大廳一圈。
在清理大廳前都不建議搜查房間,盡可能地把所有房間門都用門鍥鎖上。
經過1202時的長廊,視野稍有受阻需要注意。
靠近電梯廳時需要留心,有時那邊會有一名敵人,或是指定平民。
轉角后的洗衣間可以先清理,只要架住大廳正門和后方就行。
【備注】洗衣間也是為數不多的經常有詭雷的地方。
鏡槍直接看門框左右兩側,看到有線就是有詭雷了。
將門推開一個小縫(和門把手互動),靠近就能執行拆除。
之后利用催淚彈清理大廳,來到1201。
C2破門后直接進入,一人架住通往1202的門,其余進行搜查。
右側標記是其中一把狙擊槍。
之后穿過通道來到1202,一人架住兩個門,其余人分兩隊清理陽臺和大廳。
清理大廳時放慢腳步,太快可能會被陽臺角落的敵人射擊。
接著是比較難啃的1204,破門后一隊從右側浴室繞側面,另一隊在正面架槍。
等待右側隊伍清理完成后,往左側丟催淚彈就能輕松完成鎮壓。
右側隊伍可以順便收集到第二把狙擊槍。
最后是相對簡單的1203,直接從1202過來就行。
也可以兵分兩路,另一隊從1203的大門突入。
留意最里側的浴室即可,基本沒幾個敵人。
7.罪惡之路
推薦裝備:地圖較小但內結構復雜,建議使用威力中等的沖鋒槍,配合大量的催淚瓦斯清理。
【備注】建議全員重甲,基本不需要C4,門鍥5個足矣,其余全帶瓦斯。
開局依舊是保命優先,把大門鎖上。
右側方形區域可能會有人巡邏,留意一下就好。
把標記處的門鎖上后走另一側。
另一側一樓還有個門,之后走樓梯上二樓。
把二樓門鎖上后往前。
往前的樓梯上方通常會有人把守,玩家和其中一隊上去就行,另一隊守住二層陽臺。
二層陽臺也有個門,就從這里突入。
突入前先往左側、屋內下方各丟一顆催淚彈,以防萬一進門時被攻擊。
穿過上方過道后讓一隊往下走,玩家可以繼續清理二樓。
二樓里側的兩個房間是不在地圖上的。
尤其是下圖的小房間,通常會有一名敵人埋伏在內,呼喊也不會有反應。
直接先往里丟顆催淚彈看看實力。
下圖右側的服務器室,此長廊為“死亡走廊”,經過時會遭到下方的眾多敵人攻擊。
別從這邊走就是了。
這類服務器室地形錯綜復雜,在不能占據制高點的情況下一律建議用催淚海解決。
解決服務器室后基本也沒敵人了,陸續清空各個房間就好。
廚房有時會有一人。
下圖房間內有時也會有人挾持人質。
8.地角天涯
③確認指定地點的位置
推薦裝備:敵人不多,多帶點門鍥鎖門放催淚彈就好。武器可以選擇稍小口徑的,敵人沒有防彈衣。
開局先把正門兩個門鎖起來,之后架住車庫以防萬一。
車庫內有個位置會被偷襲,進去鎖門的時候要留意。
具體位置如下圖所示。
之后繼續繞房子一圈,鎖上下圖的門。
當然也可以直接開門進去鎖屋子的門。
屋子的西北角,需要注意多個地點。
屋子后方,殿后的玩家需要注意建筑二層,有門和樓梯直接從外側通往一樓。
最后是屋子的西面,同樣需要留意二樓。
把門全鎖上后就是快樂的關門放煙了,敵人只有武器,可以盡情地撒煙確認他們的位置。
最后在頂層閣樓找到作坊后完成關卡,基本沒有難度。